iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ネタバレが激しすぎるRPG2―親友の真の姿は大魔王―
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作り込みが凄い

完成度が高かった前作を実況動画で視聴してから気になってこのゲームを購入
まだクリアせず初めて3時間ぐらいだけど

前作同様名前を読めば大体予想出来る各キャラの役割(例)ゼータ・イマオウコロス→絶対魔王56す)で笑ってしまうけど、ネタバレギャグで中和しないとみてられない超シリアスで重いストーリー
使い捨てのモブを含めたキャラの魅力が抜群
主要キャラの全会話がフルボイスという贅沢さ
敵の倒し方も簡単すぎず難しすぎずの塩梅が絶妙

正直800円じゃ安すぎて申し訳なくなるぐらい

WIND BREAKER 不良たちの英雄譚

フルボイスかつ、3Dも綺麗!獅子奮迅伝もいいストーリーで一度星3でクリアすればクエストスキップもできるしストレスなく進めることができます!ただ、リリース日から一時期不具合によるログインできなかった日を除けば毎日やってきての不満もあります。まず、バトルのオート機能について。必殺技貯まったら即打ってくれていいのに全然打ってくれない。何を待ってるんですか。おかげでツワモノ祭で2000も戦力差ある人に勝てません。こんだけ差があって勝てないのおかしくないですか。たまに負けるとかならわかりますけど、勝つ方が稀っておかしいと思います。次にスタミナについて。上限が1ずつ増えるってのが少ないんじゃないかと個人的に思います。今の最大上限であろう101になってますけど、獅子奮迅伝HARD5回でスタミナ使い果たしてしまうし、もう少しあげてもいいんじゃないでしょうか。次にキャラについて。緑属性だけ他の属性に比べてかなり弱くないですか。初めてのイベントのキャラどちらもお迎えできなかったせいかもしれませんが私のアカウントでは緑属性のチームだけ圧倒的に弱いです。逆に青属性は強すぎます。個人的には、青、赤、黄、緑の順で強さが決まってるような気がします。今のツワモノ祭で上位陣を見てると圧倒的に青属性が多いです。次にシーンカード作成について。作成するとき演出スキップできるようになりませんか。SSを引く時以外何を引いても同じのしか出ないのでとっととスキップしたいです。最後にガチャの排出率について。SSの排出率が少々低すぎるのではないかと思います。これだけ低いなら、もう少しジュエルを配布してくれませんか。これでは課金をしてくださいと言っていると捉えてしまいます。恒常キャラはクエストでカケラを集めて入手することができますが、長い道のりですし、元々AやSのキャラを上げて使ってもやはり初めからSSのキャラには性能で劣ってしまいます。長々と不満点を書き連ねてしまいましたが、ここに書いたこと以外現状全て満足しています。毎日何度もログインして数時間は遊んでいるくらい楽しんでいるので改善していただけたら幸いです。特にオート機能の改善をお願いします。ツワモノ祭だけがどうしてもストレスを感じてしまうんです!!!

SOURCE SEEKER
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文字通りのスルメゲー🦑

グラフィックに頼ることなく、内容で勝負する正統派なゲームだと思います。
某敵アイコンへ向けて落下すると落下ダメージをバトルスタート時に与えられたりと周回しても新たな発見があり、作り込みを見つけるのが楽しいです。

何周もしていると装備系ドロップアイテムが溜まって売りにも出せないので邪魔になるのが残念だと思います。特に武器強化の際に同じものを強化して無駄にソースを浪費してしまったりして持っているだけメリットがありません。
商人がもっと色々買い取ってくれるようになるとさらに充実したゲームになると思います。

WorldBox - サンドボックス神シミュレーター
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最高すぎ

このゲームが私の中で一番最高のゲームです。好きな世界を作り自分だけの国を作ったり、時には破壊すらもできる本当に最高のゲームです。 
1年越しの新しいアプデ待ってます!  頑張ってください (以降の文はアプデに欲しい要素です。)  
・ クラブクジラが横画面になるとジョイスティックが大きすぎてバツボタンを押せないのでジョイスティックを小さくして欲しい
 ・ 人になったり、悪魔やドラゴンになったりと神もクラブクジラ以外のいきものになれる (人の場合木を壊せたり、戦えたりと本当に人のように過ごせる。 悪魔やドラゴンの場合攻撃や炎を吐いたりできるなどが欲しいです。)
 ・ 新しい生物(新しい魚、新しい敵等)
 ・ 新しい特性 (攻撃対象を遅くできるだったり、空中に浮かせて落とすだったり等) 
 ・同盟を神が好きなように組ませることができる 
 ・人のステータス(知恵、管理能力値、攻撃力など)を全て神が好きなようにできる

 これらが欲しいです。 応援しています!

  

★★★★★
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【やりこみ放置】廻転勇者
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基本放置ゲーとして大変面白い

周回して特定のアイテムを集めステータスを底上げする仕組み 転生によるステータス上げなど Re:ENDをやってる人は直ぐに理解出来るゲーム性です (グラフィックも瓜二つ)
スクショではヴァンサバライクのように見えますが
攻撃方法がヴァンサバの聖書なだけでゴリゴリの放置&やり込みゲーです
ゲーム名にも入ってるように基本時には放置ゲーなので
張り付いてゲームしてその日のうちにめちゃくちゃ先に進める!というプレイは基本的に出来ないのでスクショだけ見てやる人は注意が必要です

課金にはなりますが倍速機能などもあり不満点は特に見当たりませんが非常に個人的な要望としてはどデカいダメージの桁で気持ちよくなるのが好きなのでダメージは短縮せず表示するしないのオプションが欲しかったです(Re:ENDのインフレ数字に脳を焼かれたユーザー)

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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スマホで遊ぶもんじゃない

●評価できる点

・3Dモデルの美麗さ:戦闘時やムービーなどで描画されるモデルが基本的に綺麗である。よく動くし、妙なカクつきもない。これが無料なのが信じられない

・オート戦闘:ここは評価が分かれると思う。SRPGなのにオートで飛ばすとはこれ如何にと。個人的には手放しで別のことができる点を評価する

●評価できない点

・アプリクラッシュの頻発:上記のモデルの美麗さに注力した結果か、戦闘時の敵味方含めたAIの処理の問題か。戦闘時に頻発するので後者と思われる。ミドルスペックのスマホでも最低1日に1度は発生するので、ハイエンドモデルでなければストレス大

・操作性、UIの劣悪さ:画面情報が多くマス目を使用したSRPGなので、マップでの誤タップが頻発。この結果、手動戦闘において致命的な行動ミスを引き起こすことも多い。一応巻き戻し機能はあるが、3回までの制限付き。タブレット向けか?

・イベント開催時のミニゲーム:はっきり言ってパクリ。ヴァンサバ、ニケなどの戦闘システムを丸パクした操作性の悪いミニゲームでの高得点取得を要求され、累積得点系は何度も何度もプレイさせられ、操作性の悪さもありストレス大

・スタミナ制:昨今の中華ゲー故スタミナ制になっており、装備取得、人形の機能拡張、資金調達などほとんどの行動にこのスタミナを消費。装備に関しては3〜4つの付与ステータスを7〜8つの中から数値共々ランダムで割り振られ、強化幅もランダムなため厳選を要する。それに対してスタミナ制なので、切れれば行動不能。プレイ可能時間を短く設定されている

・ガチャ:前作と違い、昨今の中華ゲーよろしく人形と装備の獲得はガチャであり、恒常ガチャラインナップ初期から更新されることがなく、限定ガチャも期間が長い割に人形、武器が各1〜2種ずつなのでラインナップが乏しい

・運営の対応の悪さ:問題をカスタマーに報告しても対応せず無視されることが多い。また、提出した内容とその返答はアプリ内でのみ確認できるが、気に入らないと提出した報告そのものを消される様子。提出した内容を残しておきたい場合は文章を写した画面をスクリーンショットにして保管することを推奨する

終末のワルキューレ The Day of Judgment
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新しく出たゴミ

1.ガチャが渋いです。ピックアップも少し課金して引いたくらいではまず出ないですし、星3闘士10%ガチャ券?あれも本当に10%で出るのか分からないくらい全然引けないです。イベント交換では確定チケットと交換した方が絶対に良いです。運が多少あるとは言え、今まで10%チケットは30回以上引きましたが一度も出たことはないです。
2.スタミナが厳しいです。これがスタミナを稼ぐ方法が幅広くあるならまだしも、限られたスタミナしかないのに一回負けたらその分が全て消えるのはどうなんでしょうか。せめてリトライ機能か90%返ってくるくらいの温情があっても良いと思います。
3.バグが酷いです。自分の通信環境が悪いだけの可能性もありますが、画面が飛んだりクエストが始まらなかったり、クエストが終わった後にエラーが発生したとかでスタミナとアイテムだけが消えたりと結構致命的なバグが発生してます。
ここまでのことから一言。これ、何とかならないんですか。

やばい!少女に囲まれた!
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ポイ活

マンガワンのスタミナが欲しくインストールしたが、スタミナがもらえなかった。それに対してマンガワンに問い合わせしたが、「お問い合わせ受付対象外の案件となっております。
そのため、報酬が獲得できない場合、弊社での調査、および加算対応を承ることができません。」との回答。

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終末のワルキューレ The Day of Judgment
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楽しいです。

やっぱり友達と一緒にやるギルドバトルが一番面白いですね。
暇つぶしのゲームなどを探してる人の参考にもなればと思って書き込みさせて頂きましたが、ゲームや終ワルに馴染みのない友達を誘ってもハマっていたので、楽しめると思いますよ。
自分は他のゲームアプリをやってたこともあるのでガチャなんかはとても馴染みがあってすんなり受け入れることができました。
もちろん終ワルのアニメも見ていましたし、好きな人にとっても満足のいく移植ゲームだと思います。
デザインもちゃんと再現されていて、声なんかも入ってるので、ただただ見た目だけのゲームだけじゃなくてちゃんと作られているので、終ワルファンの人も見どころのたくさんあるゲームになってると思います。
バトルもオート式なので初心者でも簡単に楽しめるのでハマるまであっという間でしたよ。
シンプルだけどやればやるほど奥深さを感じるゲームですね。友達と一緒にギルバトしたり、ギルドの人達とのやり取りも楽しみの一つだし、とにかくスタート時点から満足度が高くて飽きずに楽しめるこのゲームはめちゃくちゃオススメできるゲームです。

不思議の国の鍛冶屋2
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定価でも買い◎

ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い

コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います

戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない

不思議の国の鍛冶屋2
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定価でも買い◎

ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い

コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います

戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない

不思議の国の鍛冶屋2
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定価でも買い◎

ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い

コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います

戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない

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不思議の国の鍛冶屋2
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定価でも買い◎

ガラケー時代にやった事ありましたが、やはり面白い

コツコツやるもよし、一気に進めるもよし
近年作のアト○エシリーズのような感じで日におわれることなくプレイできるので比較的難易度も低い方だと思います

戦闘での素材集めが大事になるので面倒なものが苦手な人には向かないかもしれない

ちいかわぽけっと
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🩷運営さんが素晴らしい

☔️まず良くない点を
・何をするにも広告を見なければならない
・皆さん仰る通り討伐がメイン。ほのぼのちいかわワールドに浸れるゲームではなかった
・課金しないと多すぎる広告を見るストレスがかかり楽しめない、強くもなれないし先に進むのが難しい
・やることが多すぎて、もはや作業になってしまう、ひとつひとつのやることに時間がかかりすぎる
・イベントでの買い物が一個ずつしか買えない、まとめ買いができるとよい
・エラーでタイトル画面に戻るが、立ち上がりが遅いのでげんなりする
・象の討伐でもらえるコインは多いが通常の討伐でもらえるコインが少なすぎて象の討伐無しでは強さを上げることができない

☀️良い点
・月980円のゴールドパスポートで広告の件は解決、ストレスフリー
・広告を見て頑張ればある程度までは課金せずとも進められる
・ふわふわ飛んでるヘリのゴールドや毎日もらえる宝石、なんやかんやでもらえるそれらでガチャを引いたり、お助けの編成を自分でカスタムすれば勝てたりする
・無課金でもイベントの衣装が入手できることもある

そしてなんと言ってもこのゲームは運営さんが素晴らしい。
最初の頃にわたしのミスでプレイができない状態になり、ダメ元で問合せたところ解決していただいた。
おそらく鬼のように問合せが来ているだろうに、そして運営側のミスではなかったのに、親切丁寧に対応してくださった。
他にも「不具合のお詫び」などで宝石を配布したり、問合せが多い内容(無課金でも衣装が欲しい、広告が多すぎる、討伐でもらえるゴールドと象の討伐での報酬の差についてなどなど)については改善を図り真摯に対応しようとしている。
確かにこれは課金ゲーかもしれないが、実際にユーザー対応なさってる運営さんの一部は素晴らしいと思ったのと、ちいかわ愛が強いのでゴールドパスポートだけ課金しようという気持ちになった。
広告が多いのは確かにストレスだが、運営はボランティアではなく資金がなければ運営していくことができんでしょ。文句を言うのはちょっと違うと思う。
無料で遊べるっちゃ遊べるのだから。
不満だらけで嫌ならやめればよい。
月々980円でストレスなくプレイできて楽しめればいいかな。

9th Dawn Remake
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日本語対応しています

ペットを最大8匹連れていけるのが刺さりました!しかも進化やアイテム強化まで・・・ペットがわちゃわちゃ戦ってくれて連れ歩き好きな人には垂涎ものです

イカれた強化前提の高難度コンテンツ追加されたら嬉しい
育成難度高くてもいいから最終的に主人公肉弾戦参加しやすくなるといいかな。毎回ペットけしかける形だとテンポが落ちるので育成で解決できたらよかったなと感じました

メカアサルト
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課金ゲー

暫く課金して遊びましたが、
新しい機体、武器が出る度に、課金しないと手に入らないです。
復刻的なガチャ要素も今回始まりましたが…
まぁ人それぞれですが、
毎回機体や武器、ドローン、アクセサリーを手に入れようとするなら、かなりの課金が必要w

半年遊んで課金し続けたらPS5Proとモニターくらい買える金額になるね。

課金要素が強すぎる…
これは続かない方は増えますね。
つか広告無かったらアプリ維持出来ないのか?
広告でやる気失せる…

★★★★★
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FINAL FANTASY VI
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作品自体がいいから星2

操作性は皆無。よくもまあこんな雑な形でリリースしたなと思う。ドアに入りづらいし、動いている町人と話すにめっちゃ苦労する。近づいて話そうとすると、移動用のアイコンが邪魔してなかなか話しかけられない。あとはドアに入る→進もうとする。するとドアをなぜか出る。これはかなり意識して操作しないとこういうことが頻発して、かなりやりづらい。せっかくの名作を汚された感じ。

SuitU: ファッションアバタードレスアップ
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楽しい!

昔プレイしていたDSの某カセットを思い出し懐かしいです。デザインも可愛く気に入っています。
進んでいくと、1つの衣装を作成するのに多くの材料が必要となり限られた量の⚡️や💎、💰では足りず結局その日のうちにステージを進められないという点はありますが、それでもコンテストに出場したりとできることはあるので今のところ楽しめています。
ゲームをダウンロード、プレイを始めたのが夕方だった為、ゲーム内での日が切り替わるタイミングも夕方が基準となってしまいました。実際の日付、時間とリンクして、日付が変わるタイミングにゲーム内も日が切り替わる仕様だと嬉しいです。

課金勢はさらに楽しめるかと思いますが、無課金勢でもできることはあり楽しめるかと思います。
正直ストーリーは重視しておらず読んでいないので、日本語訳がところどころ変なところは気にしておりません。表現が難しく求められているデザイン、スタイルが分からず苦戦するステージもありますが…汗
飽きるまでプレイを続けたいと思います。

バリバリ大作戦
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広告と違う

くにおくんではない 最初のうちは面白いかもと思ったけどバトルはオートなのでわちゃわちゃやってるのをひたすら眺めるだけ 自分でキャラクターを動かすのは街の中の移動のみ 1日やってみたけどこれが続くと思ったらやる気なくなった

デベロッパより、CM内容は参考情報との回答ありましたが、実際のものを切り取った情報は参考になりますが、虚偽の情報は参考情報とは言いません

Wizardry Variants Daphne
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星5

星5の個人的理由は一つ!おもしろいです。
リリースから半年が過ぎました。
これまで全ての冒険者をフルコンプしてますが、知人友人と比べたら…引きが良い方だと思います。
総額は15万以下。
おまけの限定装備は良き悪き。
その他課金要素は『認識票』と『指南書』『パス券』…自分はこれくらいです。
とりあえず新冒険者もメンタル100が一体入手出来れば良き。

『リスクを味わえ』
このキャッチコピーはダンジョンの難易度や理不尽を指せば良きなんですが、『課金』っていう要素に『リスク』は味わえません。
『労働の報酬』お金は金額に関係なく大切です。
100連以上の課金ガチャ…新冒険者の入手無し!…これは過酷です。
貯めた100コインの新冒険者確定お骨…メンタル90…。悲しみ。

私の友人は無課金主義者ですが、学生の弟さんがダフネすき。
誕生日に貰える課金ギフトカードを楽しみにしてる弟さん。
先日、生活難の両親を思い、『今年の誕生日はおれが祝う』兄貴が弟さんにプレゼントしました。
弟はすぐダフネ課金!
魔女とアベさん欲しくて我慢してたようで…。
悩みに悩んだ弟は…やはり…『アベちゃん、魔獣特攻は必須!』と、アベちゃんガチャをしました。
出なかったそうです。
これまで貯めた石も使い、100コインでゲット。
メンタル90でした。
私も同じ経験あります。
悲しみ。

運営様!どうか100コインはメンタル100確定でお願いします。
それとコインの持ち越しもお願いします。ユーザーが買った物であり、ユーザーの所有物。
これを次に持ち越せないのは…悲しみのリスク。
ご検討よろしくお願いします🙇‍♀️

本日のアップデートにて、冒険者の名前変更が可能になりました!
石が必要ですが…😭400個😭
でも…とりあえず…ありがとうございます!

前記した課金額の私は、現在レベル60。
交易水路は一周目クリアしましたが…別ルートで亜空間中。
グアルダ城塞へ。
6区で待機中。
転職のレベリングにて、
怨嗟とフォードレイグを周回中です。
『エルモンの依頼』イベント開催中!エルモン大好きなんで良き❤️

動画配信者の猛者たちの動画を参考にしてますが…サイクロプス?あれは…まだ倒せない感じ。
これまで貯めた冒険者は、全て主力6人に使いました。
兎にも角にも…プレイするしかないのです。
強くなるにはプレイするしか…。

とりあえず…端末高熱になるので、なかなか連続プレイは出来ませんが、確かに前より落ちる頻度は減った気がします。
でも…落ち始めたらずっと落ちます。
それでも楽しい奈落探索!
引き続きレベリング頑張るのみ!

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