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タイトルの通り同じ内容のイベントの繰り返しです。 どれも課金圧が高く、ランキング上位を狙うなら毎回数万単位は必要になるでしょう。 しかもそれが絶え間なくループしています。 ミニゲームの追加もありましたが、現状2つのみ。「カードゲーム」と「協力しての釣り」のみです。 のんびりライフと名前にありますが、全くのんびり出来ていません。 確かに会社の収入が必要と言うのは理解出来ますが、それにしても課金イベントのループは普通の人にはかなりキツイ事になっています。 スコア報酬のURキャラの欠片を取るには無課金ではほぼ無理、微課金でも3.4回同じイベントをやってやっと入手出来るか出来ないかですから。 もう少しイベントの無い育成期間を作るか、ミニゲームを増やす、課金パックの値段を下げる等しないと、今後ユーザーは離れて行く可能性が高いかと。 一応私は微課金で、PLv35 戦力5億 収益14億まで育成しています。全くプレイして無い訳では無いです。 サーバーも既に閑散としていて、特定の時間に数名が少しコメントをしているくらいです。 課金不具合に関してもまだ修正されておらず、修正されるまで課金イベントを中断し、ユーザーに待って貰えば良いのにそれを放置、Android勢は全く課金出来ないままイベントが行われています。 お知らせも削除される等たまにある為今後が心配です。
7/4追記
サーバートップで収益約70億、戦力約35億、課金した際に入手出来るpt ロイヤルptで入手出来る最後のキャラ(十数万かかる)入手済みだったユーザーが運営への不信感により引退しました。
課金していたユーザーほど引退を始めているみたいです。
現状残っているのは無・微課金のまったり勢がほとんどかと。
もう先が見えてますね。
ユーザーを軽視し、儲けに走った結果がこれですから。
ユーザーからの信用・信頼を失いかけてます。
対応を間違えた末路ですね。
課金不具合が直っても廃課金するユーザーは居ないかと。
リリースから10日、毎日少しずつ進めて楽しんで遊んでいます!ソリティ馬くんをたくさん集めて星5にしてあげたいです。
◆良い点
最初はサクサク倒せていけますが、レベルアップをしていかないと簡単に倒せなくなるあたりがゲーマーにはツボです!
メインストーリーもボスのレベルがそこそこ強いので、フリーの場所をディグってアイテムやコインを集めてキャラを鍛えていかないと進めなくなります。人によるかもしれませんが壁があるほど燃えてきますね。
また、いくらでもやることがある(探索できる)ので時間とスタミナがあればずっとやっていられます。地味に中毒性があります。
マップ上でたくさんの人たちから情報がもらえるのも冒険らしくていいですね!キャラの立ち絵も新しく出るたびわくわくします!
シンプルなキャラも愛嬌があるのでどんどん集めていきたいです。(お気に入りは蝶とハニワ騎兵)
◆改善して欲しい点
みなさん仰るようにスタミナが足りない…!
イベントやメインストーリーを進めるにあたってスタミナが追いつきません。ダイアで回復もしていますが、それでもやはりすぐになくなってしまいます。アプデで消費は少なくなりましたが、回復速度が遅いのと、上限が限られているのでその点がもやもやしてしまいます。
また、レベルアップやランクアップに使うコインが多くて、コインを集めても集めても足りません。。コインの置物を売ってもすぐに足りなくなり、スタミナもないので探しに出ることもできず…
せめてコインをショップで売っていただければと思いますので、ぜひご検討をお願いします!
(あとはお別れする時に単価の高いアイテムを作っていただければ…!)
あとは仕様かどうかわかりませんが、色違いキャラがキャラ一覧では通常の色になっています。(虫眼鏡マークタップで個体色が確認できます。)
ぱっと見気付かず合成してしまいそうなので、一覧でも個体色表示にしていただきたいです。
まだまだ始まったばかりのゲームですがこれからの展開やイベントを楽しみに遊ばせていただきます!
EX(ノーマル→ハード→EX)なのですが、
まったく勝てなくなり、肉ジェムがまったく
手に入らなくなり、コツコツと貯めて、
やっとの思いで2500個貯まったとおもったら
大体SRだし、虹色出た!と思ったら
被りや(まだ許せる)弱いキャラクターで
喜びが絶望になります。
しかも弱いキャラクターが被ってしまうと、
かなり絶望してしまいます。(経験談)
もう少しSSRが当たる確率を上げて、
もっと肉ジェムが貰えるようにして
ほしいです。
しかも、まだコロシアムが解放されていないのに
ビンゴにはコロシアムの事が書かれていたので普通
出来るようになってから書くべきだと思います。
もっと新キャラの出すペースを上げていかないと
みんなが離れていきますよ。
あとキャラクターによって強さがかなり変わるので
(例 ミートとマンモスマン)
1つ1つ同じくらいの強さでやると、
今後出てくるコロシアムももっと面白くなると
思います。
レビューに不具合、バグありという意見が多く、かなり悩みましたが、久しぶりにプレイしたい気持ちになり、思い切って購入しました。
iPhone14でプレイしていますが、今のところ特に問題なくプレイできています。
たまーに、並び替えの前列後列への移動が反応が遅かったりしますが、ジョブチェンジした時にしか場所替えはしないのでさほど問題なし(笑
もともとプレイしていたので記憶も残っており、詰まることもなくサクサク進められています。
タッチ移動も便利でよく使います。
MAPによってはタッチ移動を使わない方がいいこともありますが、こちらも特に問題はないですね。
ピクセルリマスター版?はプレイしてないのでそちらとどれほど違いがあるのかわかりませんが、通常版をプレイしたいだけなら、この価格でスマホでプレイできて、ボリュームもしっかりあり、ストーリー、敵の数、難易度もちょうど良く、ベストだと思います。
個人的な感想というか、気持ちですが、この頃のFFが一番好きだったなぁ〜と思いを馳せながら、のんびり楽しませてもらっています♪
クリアしたらⅣとⅥも買おうかなと考えてます。
新しい試みや綺麗なグラフィックも良いですが、古き良きゲームもやはり楽しいです。
FFをこの世に出してくれたことに感謝です。
今後のご活躍にも期待しております。
ベータ版をやったかぎり 個人的に原神崩壊両方とも超える神ゲーだと思っている。目が見えにくい自分にとってパリィや回避する攻撃に音がなる仕様はとても素晴らしい。原神にも欲しいくらい。
mihoyoの作る全ゲームに言えることだけど UIの文字も含めもう少し大きくしたり太くしたりすることはできんだろうか。文字を見るためにわざわざiPadのトリプルタッチで拡大したり Windowsで画面拡大鏡使うのは正直めんどい。遊んでいるのは健常者だけではないよということを知っていただきたい。
結論
ゲーム自体は今のところ最高に面白い。この調子で作っていただきたい。
ただ 目が使いにくい人たちへのアクセシビリティの強化を求める。
無課金でずっとやってますが、今のところ全部のイベントはギリクリアできる難易度です。
育成面では、課金よりも毎日コツコツ育成してアイテムを集めるのが大事かなって印象です。
低ランクの仲間でも、育成や敵の仕様次第で、活躍する場面があります。また、とあるダンジョンでは全ての仲間が使う必要があり、強い仲間だけ使うことがない仕様となっており、
低ランクの魔物を育てて強くしていく楽しみがあります。
7/1時点では、ぶっ壊れキャラがそこまでいない印象。キャラバランスは結構意識して運営している印象です。強いて言うならゼオンつえ〜。
ガチャについては天井があります。200連で。しかし偏るかたよる
魔物とサポートカードを分けおり、どこぞのソシャゲの闇鍋仕様より良いかなって感じです。
最初はなんかイマイチかなって思っていましたが、クリア出来なくなってから、どの仲間を強くするか、どの組み合わせするか、どのサポートカードをつけるか、どの能力を強化するか
どのタイミングで特技を使うかなど色々考えてクリアするのが楽しくなります。
あのゲームフリークさんの作品ということで
興味を持ってはじめてみました!
(リリース前に情報をキャッチしておきたかった・・・涙)
お試しでダウンロードしたのですが、
キャラがかわいいし
さくさく操作できて楽しいし
ストーリーも(まだ少ししか進んでないですが)面白い!
ハマってしまいました!
ディグるための体力も50→80に改善いただき
個人的にはちょうどよい感じがします!
現状ログインボーナスで体力付与が1日2回あるのでそれを継続してもらえると嬉しいです・・・!
全体的に楽しいのですが
以下改善要望を記載しておきます。
①模擬戦後の画面推移
模擬戦後、ワールドに戻ってしまうと思うのですが、
経験値アイテム目的でフレンドと連続で模擬戦をしたいので、フレンド画面に推移してもらえると操作上ありがたいです。
②シェアマップの「!」マーク
押した際に「マップ情報が古いため・・・」と表示されてしまうことが頻発しています。
また押してもなにも出ないということもあります。
バグかな?と思うのですが修正いただけるとありがたいです。
③アイテム選択画面の選択済みアイテムの表示
チーム編成画面で使用済みアイテムはダークアウトされていると思うのですが、
それが見づらいことがあり、どれを選択しているかの視認性が低いと感じています。表示方法を修正いただけると嬉しいです!
仕事や育児の合間の息抜きに続けていきたいなあと思っているので可能であれば反映いただけるととても嬉しいです!