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前作はやることがありすぎて、レベル80くらいで飽きてやめてしまった。
今作は最初に決めたパーティーで最終章まで進んでます
良いところ
やることがわかりやすい
ストーリーが簡潔だけど面白い
サブクエストの消化も楽しい
装備の強化もある程度固定されるけど楽しい
気になるところ
出会える冒険者が少な過ぎる
酒場にくる冒険者が弱過ぎる
派遣があまり意味ないので、冒険者の雇用人数はそんなにいらない
多分派遣で魔晶石たくさん集めて一括錬成してくのがいいのだろうなと思うのですが、冒険者がいすぎるとまたやる事が増えてやる気がなくなってしまうので、半分の団員数でちまちま回してます。
出会える冒険者をもう少し増やして欲しいです
個人的には大分無課金にも優しい良ゲーだと思います
いい所
・配布が多い
・ガチャが沢山回せる
・色々な子がいてかわいい&かっこいい
・全てオートバトルだから楽
・素材がすぐに集まる
・容量があまりない(1/20時点で800MB程)
・民度がいい(そもそもあんまりみんなチャットしてない笑)
悪い所
・最初にミッションをこなさなければならないので、ガチャを回すまでにとても時間がかかる(自分は1時間ちょいかかりました)
・一定数以上ガチャを回さないとそもそも上の方のレアリティが出てこない
・名前を変えるのにダイヤ(ゲーム内の通貨)がかかる
・自分がログインする前のチャットが全て消えてしまう(質問等しても1回アプリを落とすともう見れない)
・自己紹介が書けない
・ストーリーが無音
です。
ストーリーも割とあっさりしており、戦闘もフルオートバトルな為忙しい人でも楽しめます
最初にガチャを回すまでに時間がかかると書きましたが、その時間を突破すればそこまでに集まるダイヤでかなりの量のガチャが回せるのでガチャ好きにはピッタリだと思います!(大体900連分)
サプライズプレゼントやログインボーナスでもかなり配布があるので無課金でも基本はガチャに困ることは無いと思います!
あと個人的には個人チャットがあると嬉しいなと思いました。
基本ソロゲーっぽいのでいつ始めても遅くないと思います。少しでも気になった方は是非インストールしてみてください!
リリースしてから2年、長いですね〜
続いて欲しいですね〜、とは言え、このゲーム
難易度は高いです。僕はリリース当時、主人公キャラを完トツする為に10000円近く課金しました。結果、完凸出来ました。
その後は無課金です。
2年経った今、無課金で得たSSキャラは39人
とは言え、数だけ揃えても使えるキャラは少ない
あと、敵によって、斬、突、打、という攻撃属性が重要だったりして、さらに雷、氷、火などの四大元素属性もあったりして、ボスキャラによっては、それらを上手く組み合わせて万全の体制で挑めば、楽に勝てる、そんなゲームなのです。
なので、僕みたいなケチ臭くやってると
四章までの道のりは半端なくなるのです。
属性ガチャガチャのポンコツチーム
とにかくダンジョン潜ってスキル上げて
金稼いでアクセサリー買って強化して
地道にコツコツ強化しつつ
気がついたら強くなってたから
ボス戦やったら
1人戦闘不能でゲームオーバー
マジか?設定シビア過ぎんだろ?
と最初は思ったけど
なんか意地になって
コツコツ育てて
今、バラバラ属性パーティーメンバーの総合戦闘力は17000位
第四章後半の8日目です。
でも、現段階で次に出るボスキャラに勝てる気は全く無し
総合戦闘力20,000超え必須な気がします
なのでまたコツコツと育てて行きます。
因みに、国見タマは初期キャラですが
絶対ガチャで出した方がいいです。
回復しまくるので、キツイバトルも何とかなります。
あと、今イベントやってる
Angel Beats!の立華かなで、
属性は光なんですけど
育てると属性を超えた攻撃力発揮します。
最後に樋口聖華の補助強化バージョンのキャラも素晴らしいですね。
今書いた3人、課金してでもゲットしとくべきです。強敵の、ダンジョンの、戦闘が楽になります。確実に。
皆さんが書いてるレビューほど僕はガチャに不満はありません!
本当にちゃんとやってる?
って思います。
毎日コツコツとやるべき事をやってたら3〜4日に一回は10連回せます!
リリースされて半月ほどですが、お目当ての黄金も7体(銀星5、金星1〜2)、アテナも持ってます!
シルバーもそこそこ出てます。
排出率が低いって皆んな書いてますが、排出率は低いって、、
当たり前じゃない?
率もちゃんとゲーム内に書いてますし、それ前提でやってるはずです!
ゲーム内容自体は、、
普通です笑
ですが、育成の仕方や編成の仕方がややこしく奥深いので、考えるのが嫌いな人には向いてません!
ただ、そこが楽しめるポイントでもあると思います!
属性、相性、スキルなどを考えてうまく編成すれば突破出来るので!
チャットも別にそこまで際立ってこのゲームは民度が低いとは思いません。
ゲームがゲームなので世代的にいい大人が多いとは思いますが、中には確かに変な人もいます。
それはどのゲームも同じだと思いますが、このゲームは結構マシな方です!
僕自身、まだまだわからない事だらけで、模索しまくってます!
ほとんどの方がそうだと思います。
改善点もまだまだあると思います。
運営サイドもまだまだ模索してると思います。
今の段階では高評価は付けられませんが、あまりにも酷いレビューばかりだったので思わず率直な気持ちを書いてしまいました!
一部設定でなんとかなった部分がありましたのでレビューを書き直します。
ミッション終了後のダイアログ表示や技の詳細の表示が見切れるという問題は設定からダイアログを最大にしたら全て表示されるようになりました。
しかしキャラの台詞は3行、文字を最小にしましたが台詞が短くても長くても一部表示されないところがあります。こちらは改善していただけたら嬉しいです。
また、通知設定が消えたのが個人的に気になるところです…。前作では派遣帰還後の通知が来たと思ったのですが今作は通知の設定すら見当たりません。派遣終了後の通知設定が出来るようにしていただけると助かります。
これまでの武器ごとのスキルからジョブごとのスキルに変更されたことにより技の伸びがわからないところがあり、構築が新たに考えさせられるところがあり楽しく感じます。
しかしこれまで全解禁されていた要素が投資という要素で一部使えなくなっているところがあり、そこは少しだけ不満に思いました。
龍銀がめちゃくちゃ手に入る割に使い道が最初は札を買うことしかできず、数値の割り振りができるキャラメイクや能力値の底上げは後々の要素になるのでしょうか?そこだけはやりたかったところなのでおあずけを食らっている気分です。
ワールドマップは気持ち程度であってもなくても…という感じで個人的には前作のが操作性は良かった気もします。
しかし面白さは変わらないので今後に期待をしております。
課金圧がエグいです、初心者限定、1章クリアおめでとうと言っては課金させようとしてきます。
ガチャ石も6000個必要ですが、そこまでのモチベが上がる内容ではないです。
ブラウザ版の過激描写を雑に削っただけの、ストア版ですね。
容量も内容の割にデカい、初心者ミッションのAppleIDに紐付け出来ない致命的バグもX(Twitter)に告知のみ?誠意が感じられないですし、出来ないのなら機能をつけるな。
あとブラウザ版からの流用なので、イベントが途中からで、初心者には無理では?
仕切り直しする気力もなく、ただの集金ソシャゲなので、即アンインストール。
運営が不誠実なので、ある程度集金出来たら、サ終コースだと、思います。
TikTokのおすすめに流れてきて始めたゲームだけれどこのレベルは想定していなかった。
飽き性な自分がこんなハマったゲームは初めて。
文句なしの星5です。
良かったところと気になったところをまとめてみました
⬇️
「良かったところ」
・ストーリーが神すぎる
(控えめにすごく好き。あこうなってるんだ、、と感動した。なんでも時々出てくる新情報に心が動かされました。余裕で号泣しました)
・操作がやりやすい
(RPGなので動くだけで大丈夫。専門的な知識はいらないです。)
・全体的に分かりやすい
(ストーリーだけじゃなくて操作やシステム、構造やキャラクターなど、初心者にもぜんぜん分かりやすい。)
・タイトルがいい
(ほんとこれです。ただの約束じゃないです。ほんとに自分で見てほしいくらいです。)
「個人的に気になった部分」
・セーブポイントが若干微妙
(ストーリーが進んでいる時にはセーブが出来ないところです。だから途中でダウンしたらチャプターの最初からやらなければいけないのが悲しかったです。)
⬆️オートセーブがあって自動的に保存されました。こちらは気にしなくてもいいそうです
ほんとに試してください。星5じゃ収まりません。広告は比較的少ないです。あっても5秒くらいです。みんなに人生で1回くらいやってほしい。もう1回記憶を消してプレイしたいゲームです。
ぜひやってみてください。
最初はそれなりに楽しめますがLv上限が上がるにつれ課金の差が出ます。
自分は課金していましたが騎竜の解放にもかけら100個集めなければならずLv80 になると兵装もガチャで出て、だるいので引退しました。
色々気になる点はありますがいくつかあげます。
①1番ストレスなのはPVPのマッチング仕様です。
このゲームは2:2と4:4のPVPがありますがどちらもストレス仕様です。
自分がサーバ内でそれなりにランク上位でも理不尽マッチングで負けまくります。
例えばこちらのサーバのLv上限が65でも、敵は他サーバでLv69ばかりだったり、
味方が通信エラーで1人開始出来なくても普通に試合進行され3:4で一方的に蹂躙され負けたりと、
とにかく不公平なストレス仕様です。
②ステータスが分かり辛い。
それなりに課金してもステータスをあげる仕組みを理解してないと分かり辛く火力が出ません。
例えば、会心、会心ダメ、会心率、会心ダメ倍率、会心回復、会心抵抗、会心回避率、会心増幅率…みたいな似たような名前のステータスがやたら多く、どれを優先するべきか理解してない人は強くなれません。
ルーン盤8枚になってもルーンは図鑑に登録されているものから種類は増えず、作業ゲー感が増していきます。
③風景が邪魔。
モンスターと戦っているとき、狭いフィールドでボスと戦う事がありますが、回避などして移動すると3Dモデリングされた木などが視界を塞ぎ見えなくなり、その間にダメージを食らうなどストレスが多々あります。
④攻撃判定がガバガバ。
モンスターのデザインや動きが某狩ゲーそっくりなのは置いといても、モンスターの通常攻撃の判定が広すぎて避けても当たります。
大技はガイドが出るので避けやすいですが、技によっては多段ヒットでがっつり削られたりと、その辺も非常に雑な印象です。
⑤ギルド要素が多すぎる。
ギルドのみで参加できる狩りがあったり、ギルド対抗みたいな試合があるので、とにかく大きくて人が多いギルドに入っておかないと報酬にも差が出るし、ゆっくりひとりでプレイしたい人には向きません。
MMO特有の出会い目的の人もいて、それが原因でやめたフレンドもいます。
⑥既存サーバーでは古参が幅を利かせていて、課金したところで追いつくことも出来ず、ボコボコにされるだけなので、始めるなら新規サーバーにする事をおすすめします。
Lv60くらいになったらまた新規サーバーに異動して一から始めるのを繰り返した方が楽しめそうです。
前作は4人+控え2人の6人PTだったが、今作は4人だけに減らされて組み合わせの楽しさはかなり低減し育成効率も悪い。サブPTを育成してもリアル時間を消化する放置派遣しか使い道が無く徐々にメインPTと融合させる枠も無い。 戦闘中にまだHPもあり状態異常でもないのに急に昏倒し長時間操作不能になりその間に受けるダメージは全てクリティカルというゲームとして本末転倒ストレス最大なVPシステム(所謂キャラのスタミナ)を実装。プレイヤーに長時間操作させず敗北するまで画面を眺めさせる事が難易度だと思っているのか?昏倒を回避するには戦闘中敵から剣や槍の刃物で切られながら呑気に何度も休息を取るというシュールで非常にテンポが悪く世界観ブチ壊しな仕上がり。 不具合も多く、例えばサブPTを全て派遣中にクエスト等でレア度の高い冒険者を仲間にしてギルド人数制限を超えると、サブPTの派遣を完了もキャンセルも出来なくなりサブキャラの解雇は出来ずクエスト等ゲーム自体の進行も不能になる。メインPTのキャラを削除するかせっかくの稀有な高レア冒険者を捨てるしかない。 装備によるステータス変化が正しく確認画面で反映されない等。
ペルソナ機能(仲間の画像設定)が不要と思うなら今作や前作(有料)より、いっそ無料の1をやった方がいい。