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ガチャに文句を言ってる人が多いですが、このゲームのガチャは非常に良心的です。理由は以下のとおり
・天井がある
・ガチャに必要な石の配布量が非常に多い。
(イベントをこなしていれば天井1回分の
石が1.5カ月程度で貯まります)
・同キャラを何体も引く必要がない
(他ゲームのように同じキャラを複数体引か
ないと本来のスペックが発揮できないとい
うことがありません)
・所謂人権と呼ばれる強キャラは3カ月周期
で行われる周年イベントでしか登場しない
・ガチャの確率もそこまで低くはない
(私の場合ですが、天井まで欲しいキャラが
出なかったことは1回しかありません)
つまり、無課金でプレイする場合は周年イベントだけガチャを回して強キャラを回収しておけば課金者と比較しても遜色ないパーティを組むことができます。
ガチャに関しては文句がないのですが、問題点も少なからずあります。特に気になる問題点については以下のとおり
・要求される周回数が尋常ではない
(このゲームはキャラを育成するために通常
ステージを周回する必要があるのですが、
ステータスを上限まで上げるために必要な
周回数は軽く千周を超えます。通常ステー
ジを一周するのに早くても1分程度かかる
のでヤバさが伝わるでしょうか)
・周回がメインなのに連携システムが周回を
妨害している
(このゲームは戦闘中に一定の確率で連携が
発動し、技の威力が上昇するのですが、連
携が発動すると、カットイン等の演出で戦
闘時間が伸びてしまいます。周回数が多い
ため連携による戦闘時間の延長が無視でき
ないくらいストレスになります)
・マクラーが黙認されている
(上にも説明したように要求される周回数が
尋常じゃないのでPC等でマクロを組んで
プレイしている人が少なくありません。
運営もそれを容認しているのか手動では
消費しきれないスタミナ回復剤のばら撒
き、ものすごく低いステ上昇率、マクロ
が組みやすいよう配置された再戦ボタン
位置、そもそもマクラーがbanされない
等、明らかにマクロ前提の仕様になって
います)
総評
マクラーに不快感がない、あるいはマクロを組むことに抵抗がない方にとっては非常に快適なゲームだと思います。
まず、懐古補正等々無くても今でも楽しめる作品(画質は…ですが)です。
「CD不要」のメリット?が大きい為、好きな曲のみでプレイ。等の縛りに加え、過去にプレイされた事のある方でもやり込めば当時取れなかったモンスターも取れる…かもしれません。
気になったのはとりあえず3点。
・技切り替えの操作性が悪い。
2つならまだ良いのですが3つ以上あると何度も切り替えてるうちに負けかねない為、状況に合わせ使い分ける様な事がしにくい。
・BGMが消える。
私の環境のせいかな?BGMが消え、エフェクト音のみになるタイミングが結構ある。
・BGMのみ消音等が出来ない。
↑がなければ構わないのですが…BGM以外の音も消えるとモンスターによっては喜怒哀楽の判別しにくい…等等、外以外でプレイするなら他でBGM流すにしても全消音はしたくない
※最初に…集合体恐怖症の方やグロい・汚いのが嫌な方は、例えクレームを入れる為であってもゲームはしないことをお勧めします!
他アプリで出た広告の段階から非常に不快でしたが、実際にやってみても気持ち悪い・気色悪い・汚い。とにかく不愉快極まりないです。
ゲームとしてのクオリティも低過ぎでした。
「失敗」なんて存在しないし、どの道具でも対象物の近くをただスワイプしてるだけで終わります。
ステージがどれだけ進んでも同じことの繰り返しで、かなり進んだステージに1番最初の1操作のみの場合が何度もありました。やりがい無し。
広告はとんでもない量出ます。
機内モードじゃないと全く進めません。
☆1も付けたくないくらいです。
この類のゲームが好きな方には申し訳ないですが、私にはとても不快でした。
アンインストールします。
めちゃくちゃハマりました!
町を作って人気をあげて冒険者を呼んで育成してモンスターを狩るのを眺めるゲームです!
やることがあり過ぎてハマるハマる!やめ時が分からずついつい時間を使ってしまう!
価格以上に素晴らしいゲームでした!
ただ面白くてハマっただけに残念な点が多数...
まず、人気が上がると鳴るファンファーレがダル過ぎる!中盤以降一気に人気をあげると操作不能で永遠にファンファーレラッシュをくらってかなりしんどい。モード切り替えで左上のポップ表示のみでゲーム進行を止めないようにして欲しかった。
次に育成ですがレベルあげよりもプレゼントであげるがんばりの方が重要なのでひたすらあげることになりますがこれが毎回動作がもっさりしていて苦行、タップでスキップにして欲しい。またプレゼントをまとめてあげれるがまとめるほど損になるのが意味不明です。3個ずつあげると33上がるがんばりも100個であげると15しかあがらないとか意味不明です。
そして育成の重要な要素のショップですがこまめに買わないと在庫が増えないのに買うのがかなり面倒で億劫です。終盤、金がありあまるので全部買うのですが全部買うだけでかなり時間がかかります。ワンタップで買えるだけ買う等の機能が欲しい。もしくは在庫無制限でずっと同じ数だけ増えていって数年に一回まとめ買い出来るようにする等にして欲しい。
この育成の上で最重要なプレゼントと買い物の二代億劫作業がこのゲームを大幅に面倒な作業ゲーにしていると思いました。
あとはモンスターの仲間システムですがはじめウキウキしてはしゃぎました!ただ蓋をあけてみれば序盤以外はただのお荷物なのが非常に残念でした。レベルをあげる為の経験値は段違いで要求するくせに中盤以降はボスでも仲間にするとステータスはゴミです。すぐやられるので連れているとレスキューする手間がかかりマイナスでしかない。友好度を100超えてからは冒険者のがんばりと同じようにステータスが○%アップする等強くなる要素が欲しかったです。それでも器用値がなく単発攻撃なので冒険者に比べると弱いですが。また乗れる機能も最初興奮しましたが、連続攻撃が出来なくなりただ弱体化するだけで残念でした。
またやり込みとして全モンスター仲間とか考えましまが討伐に出てくるモンスターが一定のモンスターばかりで仲間にしたいモンスターが何年、何十年待っても出てこないので逆襲でも仲間に出来たり、野良で狩っても仲間に出来たりして欲しいと思いました。
魔法も結局、連続物理攻撃の方が圧倒的に強いのでオンオフ出来るようにして欲しいと思いました。途中から魔法を覚えさせないように育成した方が強く感じましたし。
あと勲章授与も地獄でした。全キャラ10個ずつは配ってあげようとがんばりましたが勲章授与の動作が遅過ぎて死ぬほど時間かかりました。これもまとめてあげるか最低でもタップでスキップして欲しかった。
このゲームやることが沢山あり、楽しいのに無駄な作業と無駄に遅い動作で時間をかけさせる要素が山程あって本当に勿体無いと思いました。
とまあ惜しいことが山程あるので星4にしましたがそれだけハマったということなのでゲーム自体はとてもオススメします!
Ver1.1.00時点のストーリーは全てクリアしたのでレビュー。これから遊ぶ方の参考になればと。
■やって損無しのRPG
前作と同じ世界観ですが、前作未プレイでも全く問題ないです。序盤からかなりハードなストーリーが展開されるため、どんどん引き込まれます。ハイクオリティなドット絵、弱点を突いて一気に攻める戦闘システム、NPCから情報やアイテムを得るフィールドコマンドなど、前作の特徴を上手く落とし込んでいます。特に戦闘はスマホ向けに簡略化されつつも前衛後衛システムで新たな戦略性が生まれ、オールブースト機能により雑魚敵はサクサク倒せて、それでいてボス戦のやりごたえはそのままなので、私は正直前作よりも好きです。
■リセマラ必須
特に理由が無ければリセマラで最低でも星5キャラを1人は確保して下さい。理由はストーリー最終話の推奨レベルが65なのですが、星3のレベル上限は40、星4のは60と低レアキャラでは厳しくなるからです。レベル上限解放アイテムは比較的簡単に入手出来るのですが、それでも星3は途中からついていくのが困難になります。ガチャの確率や石の配布もなかなか渋いため、リセマラで星5、星4を多く確保しておくと良いです。ちゃんとリセマラをすれば初期実装ストーリーは無課金でクリア可能です。
■圧倒的ボリューム!しかし…
私は配信済みストーリークリアに70時間も費やしました。1日1〜2時間のプレイで約1ヶ月間、本当に楽しめました。しかしこれ以降のストーリーは月1ペースで追加される模様で、かつ現状エンドコンテンツ的なものは存在しないため、早くクリアしてもやることがない状態になってしまいます。これから始める方もマイペースにゆっくり遊んで問題ないでしょう。完全ソロプレイRPGですし。
運営会社に若干の不安はありますが、スマホでコンシューマ並みのクオリティ、ボリュームのゲームを基本無料で遊べるだけで十分遊ぶ価値があります。またコロナが蔓延してきましたし、年末年始はオクトラで巣篭もりしてみては?
※追記(2021/02/11)
これを書いてから2ヶ月程経ちましたが、現在は初心者向け救済コンテンツ「名もなき町」や、優勝すれば星5キャラが手に入る上級者向けコンテンツ「闘技場」などが実装され、以前のようなやることが無い状態は少しずつ解消されています。追加されるストーリーは相変わらず面白いのですが、現在の運営では月1ペースが限界らしいのが残念…。
ソシャゲは何個かやったことがあるオタクがレビューを書かせて頂きます。
キャラ
とても良い。絵柄が最初好みじゃなかったけれど、かっこいいし、皆個性が出ていて素敵。
また、性格も国ごとで違ったりして色んな魔法使いがいるなぁ、という印象。
国も違うし歳も違うけど主人公と魔法舎という所に住んでいるので皆仲良し(例外あり)で見てて和む。はみ出してる感じの子が善性の塊との関わりがあってほんわかした(笑)
声優もみんな豪華だし、あまり聞かない声優さんもいたけれど全然違和感を感じない。普通に上手い(何様)
ストーリー
まほやくの高評価は大体ストーリーなんじゃないかな?と思うくらいストーリーが素晴らしい。最近メインストーリーを読破したけれど、起承転結が綺麗に収まってて面白かった。読み応えも凄いし、どんな風になるんだろうとわくわくしながら読めた。後半はもうなんか映画みたいで最高だった。みんな(基本的に)良い人でスッキリする。
ゲーム性
育成がちょっと分かりにくいけれど、まぁ分かるまではオートでできるからモーマンタイ。個人的にどのソシャゲよりも勝ると思うのはMP回復の早さ。イベントが石を割らなくても普通に走ることができるのはこれに起因すると思う。というのもイベントを走るために必要なMPは5個あって、それが回復するのが大体1時間弱。MPが回復したからイベント走って、少し違うことしてるだけで直ぐにまたMPが回復してイベント、って感じでガンガン回せるから無課金勢にも優しい。ただ、石を手に入れるのは割とシブかったりすると思う(笑)
ガチャ
割と出にくい、と思う。排出率自体は高いんだけれど、石の入手が割と困難なのでそれに対しての排出率ならちょっとおかしいな、となるけど今のところ私はそんなに困ってない(笑)
ショップ
石で色んなアイテム買えるのが良いなと思ったのと、課金しても石の値段は普通という感じ。
総合
全部をまとめて見ても無課金勢であまりゲームしない子でもやりやすいと思う。私は結構前に友達に勧められてやったもののハマらなくて1回止めてしまい、そのまま1周年の時に出戻りしたんだけれど、あの時やってれば良かったなぁ(笑)と思ってる。予想以上にのめり込むことができるゲームだと思う。気になってる方は1度入れてみよう!(笑)
◆ 2021/02/11の時点での不具合:
20章以降、まれに画面右半分がOK・CANCELボタンに固定化され、アプリを再起動しない限りカメラ操作ボタンが出てこなくなる不具合がありました。
ボタンが固定されるダンジョンの出入りして方舟乗った時にそういう症状が出ました。
◆ 2021/02/01のレビューは下記:
スマホに移植されると聞いて楽しみにしていたけど、こういう移植ですか…な残念な出来。
・画面解像度をスマホ用にされてない
両サイドの枠は分かりますけど縦にも枠があるとか…見栄えでげんなり。(iPhone12 Pro MAX
・操作性が冗談抜きで酷い
メニュー画面まで仮想十字キーで操作。誤爆操作が多すぎてストレスが溜まります。
・決定ボタンとキャンセルボタン
押して話せば決定で押して枠外ならキャンセルとか、全然操作しやすくないから。
スマホ移植のゲームを色々やってきましたが、まぁこれは本当に酷いと思います。アップデートで修正出来るから取り敢えず販売しておこう!っとは思いたくないですが、そう思ってしまう粗さを感じます。
ゲームの中身に関しては、古き良きRPG。スタッフがスタッフだけにまんまサガシリーズな作りです。
公式ページを見て世界観が合うなら好きになるタイプだと思いますが、素直にPS4かSwitchでどうぞ。
アップデートでより良いものに変わると期待してます。
ガチャの排出率が悪いと書いてる人が多いですが、天井が設けられているので必ずゲットできます。
天井も8250ルビーとなっており、2.3ヶ月貯めれば無課金でも割とすぐに貯まります。
無課金の方は8250ルビー貯まるまでは記念ガチャは引かないようにしましょう。
ルビーの配布もそこそこ多いです。
インフレがすごいと言ってる方も多いですが、ソシャゲでインフレするのは当たり前です。
しかし、このゲームはインフレの波が結構穏やかです。リセマラして最新の記念キャラを当てても、全部のクエストには勝てません。
適材適所、それぞれのクエストにギミックがあり、ほぼ全てのキャラが活躍できるのも魅力の一つです。
編成がメインキャラ4対にサポートキャラが12対まで設定出来るので、そこそこ頭を使うゲームです。あまり頭を使うゲームが好きでない方は全然ハマらないと思います。
決闘に関しては最上階まではキャラの編成を考えれば誰でも到達できます。
上位を目指すとなれば課金は必須ですが、そもそも無課金の方が勝てない!と嘆くのはお門違いです。ランキング上位を取っても報酬はそんなに変わるわけではないので、毎日回数こなしてアイテムをゲットできる場所、として考えた方がいいです。
他のやり込み要素としてはキャラの衣装があります。超究極に勝つと特別衣装がもらえます。
別に性能は変わりません。
この超究極もLobiでマルチ募集すれば、初心者でも猛者たちが簡単に勝たせてくれます(いいのか悪いのか…)
決闘で上位を取りたい!という人以外なら、無課金でも充分に楽しめると思います。
内容はとても楽しめます。無茶しても何とかなったりしますし、しっかり鍛えれば難易度は程よく下がります。
ツクール製にしては割と良いバランスで発想も面白いですし、値段としては妥当。
〜不満な点〜
iPhone XRですが、致命的な不具合が目につきます。
・タスク移動すると音楽が消える
・急にリセットがかかりタイトルに飛ばされる
・invalid errorのブラックアウトが出て操作不能になる
・省電力モード中に低速化、約1/2の速度になる
後は画面サイズがデフォルト(約4:3)のままなので、領域外左右で操作が効かないのも地味に不便でした。
総括して、不具合さえなければ人に勧められるゲームです。
セーブはこまめに取りましょう。
良い点
キャラにレア度がなく、配布含めて平等な扱い
ストーリーが面白い
シンプルかつ奥が深いバトル
悪い点
メインストーリーの難易度が高すぎる
劣悪なUI
強いキャラや連携はステージ側で露骨にメタられるため、活躍できるキャラが非常に絞られる
そしてなにより、素材ドロップ率があまりにも低く、スタミナ消費も重いため育成は地獄
その為に、課金して強いキャラを多く入手しても育成できず意味がない
キャラ被りのメリットも薄く、課金自体の魅力が一部のセールぐらい
近年ではバランス調整も粗が目立ち、モーション等も劣化しつつある
しかし不満点は一向に改善されず、誰得レベルのキャラソンを連発するなど運営のノリが空回りしている
結論 : 良ゲー……のはずだったが、落ちぶれつつあるため星3
少なくともストーリーの難易度と素材ドロップ率の緩和だけでもない限り、ユーザーを無意味に振り落とす、製作者の独りよがりなゲームと言わざるを得ない
うまく伝わるかわからないけど、真剣に書く。
確かにこのゲームの第一印象はドット絵なゲームだが、それ以上に作り込みがすごい。
昔のRPGのような作り込み
誰が読むかわからないような細かい世界観の設定をちゃんと伝わるような説明書きも良い。
ダンジョン内の隠し通路や、必要最低限の探索とやりこみとしての探索のバランスも良い。
キャラ同士の掛け合いも笑えるものから熱いものまで。
それでいてテンポを崩さないような移動のスムーズさ(踏破したダンジョンはエンカウント率を調整できる)に加えて戦闘難易度はいつでもイージー、ノーマル、ハード、カオスを選択可能。
しかもレベル上げてから進むと言うことができないように自パーティーのレベルに合わせて獲得経験値が補正される(適度なシーンで適度なレベルまでしか上げられない)
平成にこのゲームを買おうとするなら6800円はかかるようなクォリティだが現在では1000円足らずで買える。
課金してガチャも引けるようだが無課金でも引ける。
が、とりあえず引かなくてもクリアまでは行けそうな気がする(前述のように難易度は調整可能)
ログインボーナスは無いが、ログインの代わりに1日3回ルーレットを回せる。
デイリーミッションもあるが、無視しても良いしちゃんとやっても良い。
中身のないソシャゲよりも遥かに楽しめる。
キャラのデザインは好みがあると思うが、キャラの掛け合いは見ていて楽しいものがあるし
ストーリーも引き込まれるものがある。
広告をあまりされていないようなので知名度は低いと思うが、隠れた名作と言って良いと思う。
とは言っても、細かなバグ(特定状況下で「リピートボタン」が無効化されるなど)はある。
が、この程度のバグはそのうち修正されるだろうしそもそも知命的なものでは無い。
令和に生まれた&現代に蘇ったJRGPと言えるだろう
トータルで言って★5評価は妥当と思う
ひどい。
アプリ版リリース時に購入し久々再インストールしてやりましたが、相変わらず画面下のナビゲーションボタンや背景帯がゲームに合っていない。ATボタンなんかACにしか見えない。
ここはプログラム技術云々より、ケチってデザイナーが介入しなかったのかな。
あと、オートの解除方法、タイミングが最悪。
移植で後付けするにしてももう少し手をかけてもいいのに、と思った。これでリリースにオーケー出すスクエニも終わってる。FF5アプリも似たような浮いたナビゲーションになりましたが外注先の制作会社が同じなのですかね。オリジナルの雰囲気なんて関係ネーよ、とりあえず移植して動くようにしといたぞ的な不幸な移植タイトル。
買い取りアプリだからUI改修などの大きなアップデートには期待してないですが、名作だけに残念です。
もし一貫して雰囲気を合わせたバージョンが買い切りで出るならまた買います。
めちゃめちゃ楽しかったです。ありがとうございます。
エンドロールでサカブーの由来がやっとわかりました(笑)
ゲーム全体の雰囲気は懐かしさあり。くじ引きアイテムに至ってはチート感ありwプレイ中に一人で突っ込んで笑いながら遊ばせて頂きました。デラクエ良い意味でかなりヤバめのクオリティーだと思います。表に出ているレビューで2が出れば1は有料でも良いのではないか。というご意見に強く同意致します。クリアまで時間がかなりかかってしまいましたが【初めて落としてから約3年ほど】プレイして消してを繰り返した為。楽しませて下さって、本当にありがとうございました!!
今からエクストラMAPやらせて頂きます。
お疲れ様でした!!
元々コンシューマーのスパロボが好きで一応クロスオメガもやっていました。DDも1ヶ月ほどプレイしたので良い点と悪い点を記載します。後続の参考になれば幸いです。
◆良い点
・本家同様の美麗な戦闘アニメーション
やはりフルボイスで動くとかっこいいです。
・オート機能によるシミュレーション要素
元々プレイヤーが強かった理由は「精神コマンド」「セーブ箇所へ戻る」「負けそうな機体は逃げる」の3点だと思うんですが、オートはこれらがなく一切遠慮なくやられます。笑 逆に新鮮でSFC時代のスパロボを思い出させる難易度でした。コンシューマーで縛りプレイとして取り入れてほしいくらいでした。
◆悪い点
・ガチャ敷居の高さ
ステージをクリアした時にもらえる課金アイテムは5つ配布されます。クリアには読み物2つと戦闘2つを超える必要があり、それで「5つ」です。
10連ガチャは「250個」必要なので、100回ストーリーと戦闘をクリアする必要があります。これでは良いガチャが来ても課金しか道がありません。一万円ほど課金して強くしましたが、「往年のスパロボ一本新品購入するほうが労力と金額で安上がりだなぁ」というがっかり感が強く残りました。
・ストーリー
多数の参戦作品があり、強制出撃します。またその機体は自分の育成状況が反映されるため、手付かずだと即撃破されゲームオーバーです。実際に僕は2話目で全滅しました。
ガチャで目当てのものを当てても仲間になるまで使えず、進めるための強制出撃のメンバーを勝てるように育てる必要があり、どうしても道のりが長いものになります。
◆総評
参戦作品が全て好みで、全機体を育てたい人には向いているかもしれません。ただ金銭的な負担が非常に大きくお薦めできません。
αやZシリーズとか買って遊ぶ方がいいですよ。
◆改善要望
・自動周回の改善
スタミナ制ではないので周回数が多いバランスは理解しますが、プレイヤーの労力を少なくするためのスキップ機能を開放しても良いと思います。
・ホーム画面挙動の軽量化
挙動がもっさりしていてロードが多く不便に感じます。全データダウンロードしても遅いので、こちらは仕様なのでしょうが、改善した方がユーザーライクな気がします。
・強化画面の改善
同種類を重ねる強化が必要ですが、その際にユーザーに探させる必要があり手間です。せめて選択画面の上部に表示されるといった対応をお願いします。
ランク40になったばかりなので、間違い等あったらごめんなさい。
キャラデザが好きで始めました。
【良いと思った点】
・戦闘のカットインやエフェクトもカッコよくて楽しいです。
・ペットを連れて行くことで自動周回もできるので別の作業している時に片手間で出来るのは嬉しいです。
・クエスト?みたいなのがあるので、次これをやれば報酬が貰えるんだな、と分かりやすいです。
・キャラクターのレアリティアップによって、どんな子でも最大レベルまであげられる。☆3の子でもキャラによっては結構役に立ってくれます。(ベースが☆3キャラの中ではジョブチェンジ後のモンモランシーとアレクサが便利な印象です)
【改善して欲しいと思った点】
・ストーリーの難易度が高い
第二章の後半辺りから敵が強くてオートでは全滅します。ヒーラーや攻撃するタイミングをちゃんと計ってもギリギリの戦いになる感じです。(パーティーレベル60が1体、50が3体です)
高難易度コンテンツならまだしも、ストーリーなのでもう少し難易度を下げて欲しいです。
・敵とのレベル差がすごい
こちらは60がレベル上限なのに対し、平気で60後半や70.80とか出てきます。ちょっとレベル差があり過ぎるのでは…と思います。フレーバーならいいんですけどね…
・キャラの育成が少し大変
経験値合成用モンスターのペンギンがいても足りない印象です。レアリティアップ用の幻影モンスターを地道に育てて行く感じだと思います。キャラゲーなので、すぐには育成しきれないというスタンスはいいのですが、経験値効率がすごくいい専用ステージがないとオート周回があっても苦痛に感じます。
ガチャは確率なので割り切ってます。
天井も実装されているので、それまで天空石や栞を貯金しておけば引ける点を考慮するとまだマシかなと思います。
毎日単発で1回引かせてくれるガチャでレアキャラや遺物(装備品)が稀に出るので、ありがたいです。
【総評】
キャラや世界観は魅力的だが、周回数や難易度が人を選ぶイメージ。
試行錯誤したり、周回自体が好き、難しいゲームが好きという方にはオススメかもしれません。
プレイヤーの声を聞いて、難易度の調整が入ることを期待します。
長文失礼しました。