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まず運営さんにちゃん最後までと見てほしいです、クレームじゃないです。
まず最初の感想として、良いと思った
東方シリーズをあまり知らない(というか全く)
者としてはスペルカードやラストワードの演出
RPG?としては良いがゲーム内の設定、コンテンツ、イベントなどがおかしい(その他諸々)
その1 戦闘面
良い点
演出が良い、フルオートがある
以上(考えた結果これ)
悪い点
敵の体力や攻撃力が高いしかも妨害や回避を上げきたら攻撃が(ほぼ)当たらないこちらが対策をすれば良い話だが初めてたての人たちにはキツいなど
以上(話せば長くなるので)
その2 ガチャ(一応微課金です)
良い点
天井が150(超フェス限例外)
以上(良い点がこれだけ)
悪い点 (優しめに言って)
どうやら最近キャラの排出率を下げたらしい投稿している人の動画を見ていなかったら気づかなかった正直言って勘弁して欲しい何故下げる必要がある?課金者へ何の恨みがあるの?そのままか上げればもっと続けてプレイしてくれた人がいたのに.....
以上(プレイヤー、キャラ、大切)
その3 その他諸々
年越し前のゲーム情報でガチャが無料で沢山引けると聞いて正直かなり期待したけど失望した
まあ期待を上げ過ぎたのはあるが期待に乗っ取って欲しかった同じタイミングで超フェス限が来ると聞いておっ?と思ったが期待が外れた、しかもフェス限確定ガチャが来ると言ったが無課金の人にはきつい、せめて無料ガチャの対象を超フェス限かフェス限のガチャにつけて欲しかった天井までじゃなく最高100連と制限を設け始めるなら今!のようにすれば良いと思った
今からでも改善ができるのでやってほしいです
< 特に1周年が来る前に >
改善をやればうまくやっていけるのではないかと僕はそう思いましたちなみに高校生です。運営さん僕はこのゲームは後から伸びるゲームだと思いますどうか頑張ってください、よろしくお願いします🥺
長文で申し訳ありません、良かったら参考にしてください運営さん
無課金でも、遊べるいいゲームだと思う星4でもしっかり強く星5がなくて詰むということがまず無い
ただ属性の相性があるので理解するまでが少し大変かもです。また、ガチャの確率は低いとよく言われますが正直星4星5どちらも十分強いので困りはしないと思います!天井もイベントが変わっても継続されるのでこのイベントで90回まで引かないと星5が当たらないなんてことはないのでやってれば確実に星5あたります!そしてガチャの単発と10連の違いがありません天然樹脂(スタミナ的なもの)回復用の石などを温存しながらガチャが引けます!
まあ無課金で完凸するのは難しいです。
聖遺物(装飾装備)のやり込み要素がありしっかり育てれば十分火力は出ます。
キャラクター、グラフィック、ボイス、などとてもいいです!
課金者に対しても個人的には優遇されてる方だと思っています。
悪い所をあげるとすると
マルチプレイの時同期ズレが激しく場合よっては全て攻撃がスカる場合がある。
スマホでやるととてもラグいなります(処理が大変そうなスキルなど放つとえぐいw)
正直このクオリティでやるんですラグくても仕方ないと思います。
年間行事のイベントが今のところない(クリスマスなど)これはとても悲しい(´;ω;`)
ランクをあげるのにミッションが無くなるととても大変ですね。
ぐらいですやっててなんやこれってなることはありますけどどんなゲームにもあるもんなんで些細なことは目をつぶりましょう基本プレイは無料ですし
ここからは運営当てですが
せっかくキャラクターにいい声優、ストーリー作ってくれてとても嬉しいです!
伝説任務で好きなキャラクター増えました!
是非キャラクターの復刻お願いします!
きっと他のユーザーも待っているはずです!!
ゲームバランスとしては個人的に少し難しく感じる程度でした。簡単に無双!というわけでもないですし、めちゃくちゃ強いというわけでもなくちょうど良い歯応えがあり面白いです。
ボス戦では相手の攻撃のパターンを読み、多少頭を使わないと勝てない難易度に設定されていてこれぞまさしく王道RPGって感じがしました。
武器、魔法の種類もある程度あり自分のプレイスタイルに合わせて戦うことができ、スキルを購入するという珍しい?スタイルも私には新鮮に感じました。
基本コツコツ周回するようなゲームですので、かなり根気が入ります。私は未クリア勢ですが時間のある時に少しつづつやっていくのが続きやすいのかなと。
操作性も悪くなく、ボリュームもある。この内容ならお金を取っても良いレベルのゲームだと思います。このゲームをインストールするか悩んでいるなら取り敢えず入れてみるのが良いと思いますよ
普段はアプリの評価はしないのですが、とっても良いゲームなので評価させていただきました。本来であれば星5の評価を付けるべきなのですが運営会社に問題があるので星4としています。
レビュー時点でストーリーは全てクリアしていますので、リセマラについても述べています。
これから始める方の参考になれば幸いです。
【バトルシステム】
シングルプレイのRPGです。戦闘システムが画期的でとっても楽しいです。ターン制のバトルなのですが、すべての敵にシールドと呼ばれる盾があります。この盾がある状態ではダメージをあまり与えられないので、基本的にまず、盾を破壊する行動をします。盾を破壊するには敵の弱点を攻める必要があるのですが、手持ちのキャラ全員が弱点を攻めれる訳ではないので弱点を攻めれるキャラは前衛に出て攻撃して、攻めれないキャラはサポートしたり、後衛に下げたりします。
そうして、盾を破壊できたら総攻撃をする!こんな感じで戦略的な戦闘を楽しめます。
色んなゲームをしてきて普通のターン制には飽きてたので、このシステムが本当におもしろくてハマってしまいました。
【ストーリー】
本当に個人的な感想なのですが、ストーリーはおもしろいと思いません。
ただ、私以外でおもしろくないと言う話は本当に聞きません。大半の方がストーリーに関しての評価が高いです。
【キャラクター】
キャラクターのボイスが魅力的ですね!戦闘中のボイスを何度も聞いていると最初はなんともなかったのにどんどん好きになっていく感じです!
【リセマラ】
リセマラは星5のキャラを一体、欲を言えば、テオ、ヴィオラ、ハンイットのどれかは確保しておきたいかなと思います。
その中でも特におすすめがテオ君です。
理由は、戦闘時の始めに「秘伝の治癒」という自動回復技を使えば、残りは技を使わず「たたかう」のみで普通の敵を倒していけるので操作がとっても楽!
ボス戦でもこの自動回復技が大活躍ですし、テオ君本人もそれなりに攻撃力があるので、序盤から終盤までずっと活躍できるキャラです!
【課金】
シングルRPGということもあって無課金でも現時点では十分過ぎるぐらい楽しく遊べます。
もし課金するなら、キャラクターが魅力的ですのでどうしても欲しいキャラクターが出たら課金するぐらいでいいかなと思います。
【運営会社】
この運営会社が配信している他のゲームのガチャにて、個別抽選していないいわゆるテーブルガチャを実装していました。詳細は省きますが、表記していたガチャと違うガチャを実装していたということです。これは運営会社も不具合としてですが認めています。
ですが、テーブルガチャというものは作為的にプログラミングしなければできないもので、不具合として起きるものではありません。
オクトラで不正なガチャは、今のところ聞いたことはありませんが、課金されるのならこの点には注意していただきたいと思います。
普通にゲームとして面白いです
戦闘システムもメインストーリーも音楽も良いです
キャラストーリーはゴミです
報酬があるのでやりましたが見る価値もない
クリア時間は60時間くらいで終盤まではレベル上げも必要になりません
ガチャ確率は☆5と☆5になる☆4.5がそれぞれ2%くらいの確率で出ますが無課金だとほぼランクアップは不可能なので実質2%です
デイリーの討伐依頼というので0.2%くらいで手に入るらしいですが職業が8つあるので狙った職業のランクアップ素材が出るのは0.025%くらいでしょうか?
泥報告は多数あるので確率はもっと高いかもしれませんが私はまだ落ちてません
レアリティが違っても序盤は能力差は少ないので☆4だけでも十分クリア可能です
やり込み用の敵も用意されていてそちらは倒すのに適切なトラベラーの選定が必要になります
終盤になると☆5は☆4の2倍以上のダメージを与えるようになるので必須になります
レベル上限もガチャを重ねなくてもコツコツやれば無課金でも半年くらいで☆5を100まで上げれると思います
月に1500円くらい課金すれば☆5確定ガチャも引けるので少し余裕がある人はそのくらいがオススメです
ガチャ一回はルビー30で
実績を解放してガチャ資源のルビーを貰えますがやり込めば150回くらいは引けるくらい貰えてると思います
デイリーログインで10、ミッションで3、ウィークリーミッションで30だったと思うので
この辺りはかなり渋いです
ただ今のところ限定ガチャはないので新キャラが定常ガチャにピックアップ後に追加されるので良心的だと思います
コンテンツもだんだん拡大していってますが更新速度もかなり遅いので暇な時にちまちまやるゲームとしてはかなりいいと思います
アプリキャラのイラストがとてもカッコ良かったのでゲーム内もそういう感じかと思っていたら他のモンスターはカワイイ系が多かったのでそこも気に入りました。遊んでみた感想はとにかく簡単で気軽に遊べるなと感じました。ボタンを押すだけなので覚えることがほとんど無いので誰でも遊べますね。オートを押せば勝手に進めてくれるからそういう手軽さも好きな部分です。ギルドに入れば他のプレイヤーと会話することも出来るのでそういう楽しみ方も出来るのは良いですね。トータルして星5の高評価に相応しいゲームだと思いました。非常にシンプルなゲーム性なんですけど、意外にも奥が深くて遊べる要素もかなり沢山あるところが好きになった理由ですね。まだインストールしたばかりの初心者ですけど、今ではストアでミリオンモンスターを見つけられて良かったと感じています。登録して始めたばかりの初心者は48時間以内にギルドに参加すると特典が貰えるので結構お得にスタートすることが出来ますよ。自分は早速参加したギルドの人達がとても優しくて、チャットを通じて分からない事を細かく教えてくれたり、ゲーム以外のことも話題を振ってくれたりそれだけでミリオンモンスターを遊んで良かったなと思えました。こんな素晴らしいゲームに出会えて本当に良かったです!運営サイドもしっかりしていると思います。イベントやモンスターの追加など色々とちゃんとやってくれて感謝しています。ミリオンモンスターを遊んでいなければ仲間が作れることもなかったですし、仲間との楽しい時間も無かったと思うと本当にミリオンモンスターをインストールして良かったなと感じます。ゲームを交えて仲間との出会いや思い出を作ることが出来るのもミリオンモンスターの良いところだと思いますし、これからも仲間と一緒に楽しい時間、思い出を増やして行きたいと思っていますので宜しくお願いします!最近のゲームの中では個人的に1番面白いと思っていますので色んな人に楽しんでもらえるはずです(^^)/
はじめの一歩ファンなら絶対にやるべきゲームアプリでしょ!
リリース当初は辛口のコメントも多々あったけど1ヶ月以上プレイし続けてきて再評価すべきゲームに成長したと思う!
こんな言い方をすると上から目線みたいに感じるかもしれないけど、全体的にシンプルな作りだから期待値を高め過ぎちゃった一部のユーザーにとってはリリース直後の時は物足りなさを感じてしまったのかなと他のコメントを見て受け取ったけど、個人的にはこのくらいシンプルな方が覚えることが少ないから気軽に楽しめる最高のゲームだと思ってる。
ボイスなんて付ける必要はないしスキルを使った時の演出だけで十分!
操作も攻撃とスキルだけなのが良い!
とにかく目の前に居る敵を倒すのみ!
そこに対してあれこれ足す必要はないと思う!
1ヶ月の間にいくつもイベントを開催してくれて、その度にガチャを無料で回せるようにしてくれたり特典を沢山用意してくれたり、ユーザーを楽しませることを色々と考えて実行してくれているゲームだと感じた。
実際にプレイしてきて一日も飽きたと感じたことはないし、むしろプレイを重ねる毎にこのゲームの良さを感じられるようになっていった。
ガチャの排出率だって修正して高くしてくれたおかげで無料のガチャからは★5のキャラがよく出るようになった!
きっとそれもユーザーの声に耳を傾けてくれたからこその結果だと思っている。
このゲームで遊べる内容は基本的に試合、ランク戦、対抗戦、イベントこの4つに絞っているからそれ以上に範囲を広げることはなくても一つ一つの内容を濃くして色々な人が楽しめるように工夫してくれているのが特にイベントには表れていた。
個人として楽しめる内容、ジム全体として楽しめる内容、どちらも含めた内容。
それに応じて得られる特典もいっぱい用意してくれていたから頑張って集めようという気持ちになれた。
ジムにチャット機能を付けてくれたおかげでメンバーと会話することが出来るのも良い!
一人で遊ぶのも楽しいけど一緒に遊べる仲間が居るだけで楽しさは何倍にも膨らむ!
積極的にジムのメンバーへ声をかけるようにしたらみんな喋ってくれるようになって毎日みんなで話す時間が作れるようになった。
このゲームについても1ヶ月の間に色んなことを話し合ったし、こういう風になってくれればいいな、こうしてくれたらいいなという案も沢山あったけど、その案がこの1ヶ月の間に実行してくれていることが多いからジムのメンバーとこうなって良かったという会話が増えた。
これからもっとこのゲームは良くなっていくと信じているし、はじめの一歩ファンが認めるゲームになると思っている!
自分がこれまでプレイしてきて感じた良かった点と要望を書こうと思います。
良かった点
・自分で好きなように大陸を作れ、資源も好きなように配置可能。
・国家間での戦争があること。最近では共通の敵ができると停戦するようになった。
・人間以外にもエルフやオルクなどの多種族が存在すること。種族ごとに特徴が異なる。
・乗り物の登場。いつのまにか船が追加されてました。
・クラブジラと呼ばれるプレアブルキャラクターも存在。
・爆弾などで破壊の限りを尽くせること
・運営さんがやる気たっぷり!最近はアプデの頻度も増えたように感じます!
要望
・多種族国家を作れるようにしてほしい。
・国家ごとに違う特性を用意してほしい。(例えば、共和制や君主制、民主主義、軍国主義など)
・同盟や一部領土の併合、永世中立国があっても面白いかもしれません。
・海上での戦闘追加。
・指定した国に対しての宣戦布告。
・戦争中、途中で降伏できるようなシステムの追加。
・軍隊の編成などをある程度のいじれるようにしてほしいです。
・羊などの家畜を捕らえておく牧場みたいな施設の追加。
・プレイヤーが指定した人を指導者や王様にできるシステム。
・プレイヤーが指定したキャラクター同士で子供を儲けられるようにしてほしいです。スキル等が存在するのに自由にカスタマイズできないのは勿体ない。
要望の方が多くなってしまいました。すみません……。現状でも、十分面白いのですが上記のようなシステムがあればもっと面白くなると思います。これからも応援しておりますので、頑張ってください!!
2020.12.27 追記と修正
配信初日からやっています。
イラストの絵柄が統一されていて綺麗です。
キャラクターは美少年からイケおじ、マッチョまで、他の女性向けのソシャゲと比べると多いとは言えませんが、十分揃っています。
初期のほうはロードが長かったり、バトル自体が長く(2倍速?までしか設定できなかった)、主にバトル面でのわずらわしさを感じていましたが、現在は様々な気の利いた修正がなされ、今後ももっと遊びやすくなっていくと期待ができます。
ざっくりと箇条書きで評価をします
・良い点
→冒頭書いたとおり作画が綺麗
→ストーリーがフルボイス
→バトル用のキャラ絵がぬるぬる動く
→バトルではキャラごとに独自のモーション、演出がある
→スタミナ回復が早く回復アイテムもたくさんもらえるので実質無限
→イベントの期間、間隔が程よい
→UIがごちゃごちゃしていない
・改善を期待したい点
→表情差分は申し分ないがポーズの種類が少ない
→ストーリーのセリフの言い回しがまわりくどい時がある
→オートバトルでのオーバーキルの発生頻度が高い(行動ターンを消費しますのでオーバーキル分無駄になる)
→バトルが長い(10段階で速度が調節できるようにはなりましたがそれでも長い)
→着せ替え要素、ユーザーのフォロー機能のうまみがあまりない
→イベントボスの理不尽な強さ(表記されてる推奨戦力の倍あっても勝てない場合多々)
→イベントはポイント累計で段階ごとに報酬が受け取れる設定ですが、要らないものが多く、またその不要なアイテムを売ったりできない
→最高ランク(☆4)キャラが石ガチャ排出のみ
→基本的に無課金〜微課金のユーザーの主力キャラが、イベントで報酬として手に入る☆3キャラか、ガチャのはずれ枠の☆2キャラ
→限界突破(Lv上限解放)素材の消費量が激しく、また、貯まりにくい
→プ○コネと同じタイプの部屋づくり要素がありますが、家具の大きさが極端に大きかったり逆に小さかったり違和感がある
→強化素材系の合成ができない
良い点より気になる点が多くなってしまいましたが、それ以外は楽しいものと受け取って、ぜひダウンロードしてみてください。
二周年前後からプレイ、3、40時間ほどいろんなコンテンツに触れながら遊んでみました。しかしどのコンテンツもマトモに遊ぶことは出来ません。
各コンテンツの最高難易度に挑めるぐらいの人たちだけが楽しめる構造になっており、そこに至るまでの成長要素はメインストーリーで段階的に解放されていくので、今から遊ぶ人たちは数百ステージあるメインストーリーを、戦力上げのための雑魚戦や遠征と呼ばれるレベルキャップのある成長システムを数百回繰り返しつつ進める以外やれることはありません。
今時のゲームにしては戦闘スキップもハイスピードな戦闘速度アップもないので、物理的に時間がかかります。他ゲームを遊びながら隙間時間に…というのは厳しいでしょう。
また、残念ながらストーリーはあってないようなものなので期待しない方がいいでしょう。オリキャラを歴代のキャラがヨイショしながら進む、同人っぽい感じのストーリーが続きます。台詞回しはそれでもまだマシですが、この作品を通して世界観を感じることはないでしょう。ソシャゲの構造上、仕方ないかと思います。
戦闘のバランスはいかにもサガシリーズです。周年コンテンツの中ボスに、一生懸命何時間もかけて好きでもないキャラを育てて対策できる範囲で対策して、いざ挑めば運が悪ければ全体スタン攻撃の連打で死ぬというやや崩壊しかけているバランスがシリーズらしさを醸し出しています。好きな人は好きだと思います。
厳しい表現もしましたが、それでもシリーズがこうして復活して、グラフィックと音楽には恵まれ、進行形でお布施できることに価値があります。もしかしたら今後コンシューマの新作を期待できるかもしれません。いろんなところに目を瞑ればサガシリーズっぽく感じるので、そうやって遊ぶのが良いかと思います。
ストーリー全てクリアして、キャラも大体レベル94まで育成しました。
ストーリークリアの達成感なんかは良かったかなと。
その段階では星5で評価してました。
しかしその後の虚無感が半端ない。
レベル上げの苦行がやっと一段落ついたら、名も無き街で日々の素材集めというエネミー狩り作業。
これが一気に出来ない仕様のため、毎日のデイリー作業のような義務感。
家1個作るにしても次にあれしてこれしてと指示されるため、自由度は全く無く全然楽しくない。
ユーザー全員共通の台本通りの街が出来上がるんですね。恐らくゲームユーザーが求めてたのはこれじゃないんじゃないのかな?
ストーリー更新も楽しみにしてたけど小出しされて萎えたわ。
メンテより短い時間でクリア出来る内容じゃまた虚無感に襲われる。
もう少しガッツリのめり込めるサイドストーリーとか欲しいね。
アナデンもずっとやってるから思えるけれど、やっぱりガチャは厳しいなぁ。
トータル2万課金して全キャラ持ってるだけマシな方かもだけど。
アナデンと確率は一緒だけど、アナデンは星5確定有償ガチャがやっぱ大きい。1回だけ回してみよってなる。
オクトラは有償だけど通常の半額で1回だけ10連回せるよ〜でも星5は運だよ〜って。
ここら辺がやっぱスクエニなんだよな。天井も引き継ぎ無しの200とか……。
あ〜あと思ったのは、ストーリーで一緒に行動したりするNPCだけど、バトルでそのNPCもっと活躍させて欲しいね。某戦闘みたいに。非常に惜しい。
色んなゲームやってますが、オクトラが面白さよりダルいになってきたのでアンストしました。
レビュー削除されました。
私も定期的に課金してるロングユーザーの一人です。その上で不満を書いてます。
運営に関わる人はここを読んでるんですか? だとしたらオートスキップとか新戦場が更新についてのニーズも把握してるんですよね。
なぜ改善しないんでしょうか。
他ゲームに比べてあまりに更新が怠慢すぎます。2.5さえ更新したらユーザーがついてくると思ってるかもしれませんが違いますよ。
自分の本丸を強くするのが楽しいからこそ2.5よ楽しめるんです。
新しい刀増やしてもどうせストーリーの更新しないんですよね。ユーザーが欲しいのはもう新キャラじゃなくて、すでに好きになってる刀の新しい情報やストーリーです。
ゲームのコンセプトやキャラは好きなので、ちゃんと運営してくれる会社に代わって欲しい
20/12/25追記
王城奪還寸前まで来ました。
取り敢えず追加で思ったことを書き足しておきます。
・テーマ交換に必要なポイントが高過ぎる
そのテーマの家具、コスチュームを合わせて消費材料18000分を手に入れる必要がある。テーマ家具を全部作って4000強、後はひたすらテーマコスチューム、それも布1600消費を9/11キャラ分用意してようやく……である。正直テーマを使わせる気があるのかどうか怪しいレベル。
・ゲームの進行速度とストーリーが合っていない
取り敢えずステージのボスによって何かしらの一大事が起きている。中には早く解決しないと取り返しが付かなくなるであろうものもチラホラ……
それなのに、基本的に序盤を除くと1ステージを攻略しようとすると普通に1日以上掛かる。現実時間では1日2日で解決出来てるので……と思いきや、ゲーム内ではこれより明らかに早く時間が進んでるので、一大事なのに数十日進展無し……ということに。それでいて何事も無く解決してしまって……というのが腑に落ちない。こういう急かされるような展開のものよりは、あまり目的の無い旅……みたいなまったりとしたものの方がより合っていたのではないか、と思う。
どちらも余りゲーム内容自体には関係無いものではあるが、どうしても気になってしまったので追記しておきます。
20/12/21
大分前にちょろっとやって久々にやってるけど、やっぱり良いなぁ……
若干敵の強さの上げ幅が大きい気がするが、それでも地道にやっていくと強くなってて攻略出来るようになっている。
ボスの攻撃は基本的に余程戦力差に余裕が無い限り直撃するとアウトだが、挑戦前のメンバー編成で、☆が付いたキャラのスキルを適材適所で使うことによって自然と対処方法が身につく親切設計。一部の攻撃は慣れれば他キャラで応用して対応可能な所も良い(但しクールタイムの関係で1,2回しか噛み合わないことも多いが)。
推奨戦闘力の表示も表記と大きく外れている事も無く、上手いことやれば殆どのステージで、恐らくだが推奨戦闘力の色が紫(こちらの倍以上)でなければ頑張れば攻略可能、と非常に安定している。
しかし、その確立されたゲームバランスの一方で、新ステージの攻略はどうしてもミスが殆ど許されない運頼みの詰将棋になりがち。ランダム要素は無いというレビューがあるが、強化要素に「○%の確率でダメージ2倍」があることや、お邪魔の出現位置がランダムな時点でお察し下さい。
さて、先程述べた運頼みの詰将棋と言うのは以下の通りで、
・ボスの攻撃が直撃すればほぼ即死
・お邪魔対応に手間取れば削られ過ぎて負ける、またはほぼ即死。また、遠距離攻撃の単体お邪魔敵が遠方に出ても、削られ過ぎて負けることも
・上記の対応にそれぞれ特定キャラのスキルを使う形になるのだが、上記攻撃前に使ってしまったりすれば上記の目に遭うのでやり直す必要がある
・その上で火力を確保する為に、メンバー4人へのダメージを分散させて落ちないように体力管理、それに応じてメンバーの位置の微調整を、上記と同時並行する必要がある。固定型のボス(特にステージ7のボス)の位置調整などは最早運ゲーに近い
といった問題が一度に襲いかかってくる。まぁ余程1スタミナあたりの稼げるGを気にするのでないなら、そんなことするくらいなら大人しく強化した方が良い、という結論にはなるが……
あと、雑魚ステージとボスステージ(各々の初戦除く)で明らかに最低限必要な戦闘力が違う。雑魚ステージは紫になるまでなら基本攻略可能なのに対し、ボスステージ(各々の初戦除く)では、ボスの攻撃やお邪魔への対応で自由に使えるスキルがどうしても少なくなる影響か、1.5倍でもキツいことが殆ど。ボスステージの表示戦闘力をもうちょっと見直して欲しいと思う。
それ以外は特に……といった感じ。無理して進めないなら上記の問題点は起こらないし、そういう意味でも焦らずゆっくりと進めるのが向いている人にはオススメ出来るアプリだと思う。運営も良心的で、ガチャ更新で星のかけら3600個、イベント衣装2人分+αが無料取得出来たりするし。正直☆5を付けてもいいくらい……なのだが、ちょっと進みが遅いのが個人的にはどうしても気になってしまったので☆4とさせてもらった。
30時間程度で裏ボスまでクリアできました。
今作はGB版のリメイク版ですが、原作に比べて以下の点で簡単です。
①ダンジョンが一応ランダム生成だが、ゴール地が可視化されており、戦場の霧がかかっていたGB版より遥かに楽
②シンボルエンカのためほぼ戦闘することなくダンジョン最奥まで進める(GB版ではゴール目前で戦闘→全滅なんてことも)
③スタンバイパーティを含め最大8体まで連れられるため全滅することが少ない
④ルーラ、セーブ等がほぼどこでも行える
正直、GB版は結構難易度が高いので子供や時間のない人はこちらがオススメです。
あと特技関連がスキル継承に変更されているので、対人戦向けになったかなと思います。(そのせいでcp戦の難易度も下がっている)
ドラゴンエッグの特徴でもある、ガチャの良さはコラボでこそ発揮されると思ってるので、コラボやキャンペーンのたびにテンション上がります⤴
無課金でもガチャで楽しめるゲームだから、長くプレイしてるファンが多いのも分かるけど、少しの課金でもかなり強くなれるシステムはドラゴンエッグらしさがあると思います。
基本的にユーザーに優しいゲームなので昔から愛着があります。
しっかりとガチャが引けるゲームって、毎日フレンドとコミュニケーションが取れるからいいですよね!
ドラゴンエッグのギルドは、前からすごく仲が良いからそういう所もドラゴンエッグを長く楽しめてるし、愛すべきゲームになってる理由です!
普段から日常ではストレスの多いですが、ドラゴンエッグでユッタリとプレイしてる時間は気持ちもスッキリとリフレッシュできてるので至福の時間になっています。
ゲームではキャラ性も大事ですが、ドラゴンの種類やデザインがとても大事だと思うし、ドラゴンエッグはその点も満足できる仕上がりだと思っています。
最強種のドラゴンもバラエティ性があって普通に欲しくなりますね。
カッコいいデザインが多いし、ガチャを引いてても全然飽きることがないです。
昔から無料ガチャに手厚いゲームだったけど、最近になって運営さんの心遣いがありがたいと感じています。
無課金でも遊べるゲームって友達を誘いやすいってメリットもあるけど、ドラゴンエッグは特にオススメできるのでそういうのもいいですよね。
無料でガチャがたくさん引けて、レジェンドも引けるなら誰でも楽しめると思うし、誘ってみて喜んでくれるならこっちにもメリットは大きいです。
そういう感じでここのメンバーとはすごくいい関係が作れているんですが、ここだけの友達も多いのでチームワークはとても大事にしています。
チャットでもいつでもコミュニケーションが取れるのもすごく楽しいです。
ちょっと長くなりましたが、ドラゴンエッグは長く楽しめるゲームなので自分の思った感想を書いてみました。
運営さんとギルドのメンバーに感謝を込めてこれからも応援していきます。
無課金勢も課金勢も仲良く遊べるゲームなので、これを読んで気になった人は試してもらえたら嬉しいです。
ちなみにゲーム経験のない人でも簡単にプレイできるゲームなのでその点は心配ないですよ👍
あと忙しいから時間がないって人でも、コツコツとできるゲームということは保証します。
なんかすごく長くなっちゃいましたが、一緒にドラゴンエッグを楽しんでくれたらと思って気合いが入り過ぎちゃいましたw