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スマホアプリとして不満が溜まる。城内マップなどまわりが壁に囲まれたような場所だと特に。
マス移動がタッチ式になったためマスの選択がかなりやりにくく、またマスひとつずつ移動して数えるといったことが出来ないので、戦略的に距離をとった移動がやりにくい。
なのでだいたいの位置に移動するなど、妥協した動きが多々起きる。
これはスマホアプリとして出すなら俯瞰視点を用意するなど対応してほしい。
あとはアプリ版と言うわけではないが、リメイクの部分で仲間が一度離脱して再加入するイベントがあり(特にベイオウーフとリーゼ)、その時に仲間のナンバーが入った順に振り分けられてしまう。せっかく使いたいメンバーを前に集めていても追加シナリオのせいでナンバーが狂ってかなり気分が悪い。
むしろリメイクにあたってナンバーを自由に調整できるように何故しないのかがわからない。
ゲーム自体は面白いのに細かな部分でストレスを感じるので勿体ないと思う。
まず言いたいことがあって、無課金だと楽しめなくなってくると皆さん書いてありますが、実際の所、無課金でも最後まで行ってる人も沢山いますし、ガチャの確率が、全員低くなるなら文句は言っていいかもですが、アカウントは人それぞれ良いのもあれば悪いのもありますし、そこはもう、運だと思いますけどね汗
まあSSR来ないのとかは悲しいですよね汗
でも以外にやり込んでないから言ってるだけかもしれませんね、アリーナいったり、モロの祝福など行くとかなりガチャが引けるジュエル貰えますよ!モロの祝福に関しては12時間に1回祝福すれば、一日で600ジュエル貰えるので、5日経てば10連分貯まりますからね笑
さらに、アリーナとかだと一定のポイントまで到達するとジュエルが1500とか2500とか3500とかまで上がる度に貰えるので、一気に1万まで貯まることもありますし、1週間ごとに、アリーナ順位報酬とかでもジュエル貰えますし、さらにネストの所でガチャが引ける実が売ってたりもしますし、拾うこともできますし、ログインや、レベルが上がったりすると、SSRグランウェポン貰えますし、さらにすごいなと思ったのが、ガチャ運がどうとかゆってる方は築いてない方が多いかもなので言いますが潜在能力解放していくと、ガチャから出てくるSSRのグランウェポン2種類貰えますからね笑、変身ウェポンは強いので貰えませんが、それでも最低2種類は貰えます!解放して行くのに、素材集めるのはどんなゲームでもよくある事ですし、ゲームってやりがいがあって達成して初めて面白い!楽しい!ってなるんじゃないですか?と私は個人的に思います!あくまでも個人の感想なので、へーってゆう感じで見てください笑
ちなみに無課金でも、ラス、キュイ、ナマリエはSSR全部あって、凸してるキャラもいますし、オルタ、セリアード、カルトはほとんどひとつかけててそれ以外のSSRグランウェポンはありますし、努力次第じゃないですか?
そりゃ普通にアカウントが元々運が悪いかもですが汗
ゲームバランスが良くて、サクサク進みました。敵の強さも味方の成長もクエストの量もちょうど良い。
ダンジョンを進む速度については、はオプションからアニメーションスキップできるのでおすすめ。
課金もしても良いししなくても問題なく遊べます。(私は楽をしたいので課金しましたが 笑)
ただ、後半自動戦闘がメインになると思うので魔法職の存在意義が少なめ。魔法系の職業は通常攻撃が属性攻撃で、体力ももう少しあっても良いと思う。
今の仕様だと、先制攻撃とスピード重視でレベルあげておけばクリアできてしまうので、魔法は後半全く使いませんでした。
素材も基本的な物はタマラちゃんから買い放題になるのも面倒でなくて良かったです。
ドラゴンエッグの魅力としては、ガチャがたくさん引けるところだと思ってる人が多いと思うけど、それも否定はしないけど、自分としてはレア度の高いモンスターのタイプが沢山いるところだと思います。
見た目が気に入ったモンスターも多いけど、色んな属性のモンスターと、ドラゴンのタイプもいくつか分かれているのも自分好みの設定です。
ガチャの種類も色んなガチャがイベントで引けるし、無料で引けるのもあるから、お得な所も良心的です。
可愛いキャラも多いし、ドラゴンもカッコいいのが多いからそういう面でも集め甲斐があります。
ギルドでは、良いギルドが見つかれば楽しいとは思うけど、目いっぱい遊ぶなら課金は必要だと思います。
モンスターや装備はある程度無課金でも集まるけど、ギルドで勝つにはより強いモンスターと装備が必要になります。
装備の種類もたくさんあって、自分の装備すごく細かい所まで揃える事ができるので、そういう面でも見た目や強さにこだわれるのは楽しいと思います。
ドラエグと言えば、色んなコラボが楽しいので有名だと思うけど、今回のコラボもすごくやり甲斐があります。
SKEのメンバーと一緒にプレイができる楽しみがあれば希望が持てるし、自分の好きな推しメンがドラエグのCMに出てくれたら自分としても嬉しいです。
コラボキャラも毎日1回無料で引けるのも嬉しいです。
アニメとのコラボも良いけど、自分にとってはこういうコラボの方が楽しめるので好きです。
ゲーム中身はシンプルに遊べるバトルゲームなので、今までゲームアプリはやった事がない人でも、最初から簡単に遊べます。
先ほども書きましたが、一人プレイで遊ぶ分には課金をしなくても長く遊べるゲームなので、お試しにも向いています。
最初にガチャが沢山引けるので、ある程度の所までは簡単に強くなれるし、アリーナでの対戦でも勝てるくらいには簡単になれるから、一人でコツコツとアイテムを集めて強くしていくのも楽しいです。
イベントガチャの種類を選んで、自分に合ったガチャを見つけて引いていくと、自分の好きなモンスターや装備も手に入りやすいので、無課金の人はそういう風にすると良いと思います。
毎日無料のガチャも引けるから、とりあえずは毎日ログインしてガチャは引くようにした方が良いと思います。
普段のキャンペーンもお得なのが多いから、課金をするにしてもそこまで多く課金をしなくても十分に強くなれるゲームなので、面白いと思ったら気に入ったギルドを探して遊ぶとより楽しめます。
全体的にカエル釣りの難易度が大きく下がってるので、スタンプ集めひいてはパーツ集めにストレスを感じない。レアカエルの出現率は調整されてないみたいなので、ヌルゲーにはなってなくて安心した。
意外とカエルの種類はそんなに多くない。たくさん増やした的な噂を聞いてたんだけどな。今後のアップデートで変わるのかな?
ちなみに、iPadでプレイした方が肩凝りが少なかった。ちっちゃい画面でカエル釣りは大変だ。スマホ用にカスタマイズされてるとしても、UI設計はブラウン管時代のPC画面からあまり変わってない。大きい画面でプレイした方が疲れないようだ。
レビューの中にフェミ活動家が混じってて笑える。散々YouTubeでプレイ動画が話題になってたんだから、無料ゲーじゃないんだし、知らなければググって事前情報を得たはず。なのに自分の主義に合わないと分かった上で「わざわざ購入して」までプレイして苦しんでるなんて、どんだけ自虐的なんだ。気が狂ってる。ある意味でPC版リリース以降から現実に戻れていないコアなファンなんだろう。
ガチャ確率が明らかにおかしい
当たらないから文句を言っているのではなくしっかりと検証してある程度の施行回数こなして見たところ、現在表示確率の半分以下
星5確率4%に対して現在1.9%
ピックアップ0.7%に対して現在0.4%
星5加護キャラ確率1%に対して現在0.3%
あれれ?おかしいですね?
試行回数が増えれば増えるほど表示確率に近づく筈なのですがどんどん離れてきています。
恐らくユーザーにもバレて課金が思うほどされないので現在課金してくれている人から搾り取る予定なのでしょう。
はっきり言います。天井まで200回で6万円かかります。その200回でピックアップされている同一キャラを2〜3凸はしないと使い物にならない設定なのに1体出たら奇跡
ピックアップ以外のキャラは200回で8体くらい出るはずの確率なのに1〜2体が普通。
天井5回回してますがピックアップが2体以上出たことはありません。通常キャラが8体どころか5体出ることもほとんどなく最近のガチャでは200回で1〜2体しかでません。
よくこれでバレないと思ってますよね…さすが過去にガチャで故意に確率操作した会社だけはありますね
最近始めました。
アプリ起動時にログインデータを収集出来ていないのか最初からになったり、周回等プレイしているうちにフリーズする。
大抵はタスクキルする事で治るが、頻発するのでアプリをメインでプレイするのはストレスである。
ストレスに溢れた社会を生き抜く社畜人生を癒してくれるキャラもとても魅力的でゲームも面白いのに運営も直す気配がないところが星2つである。
なので私は通常プレイや寝室にお世話になりたい場合などに関してはDMM版、好感度上げやiTunesカードを買って課金してガチャを回したい場合(私はクレカはあまり使わない)はアプリでやっている。 DMM版の方がフリーズしにくく、スムーズにゲームが出来る。
DMM版でもフリーズする事はあるが、ブラウザでやるため再読み込みするだけである。
好感度に関しては100%まで上げると、DMMR18版はいきなり寝室が始まるため、同居人に寝室見られたらアウトなのでアプリ版で好感度を上げている。
アプリ版の場合、始まるのはデートイベなので安心だ。(最悪スキップしてあとで堪能すればよろし) iPhoneやiPadでも設定すればDMM版をプレイ可能なのでお試しあれ。
ガチャに関しては、マンスリーガチャ、ウィークリーガチャ、選択チケ付きガチャ、セレクションガチャ以外は金額や必要石の数の割には星6の排出確率が2%と低く、またおまけもしょぼく金額の割に期待値が低いため、微課金無課金でやるなら回さない方が良い。
小学生の頃、オリジナル版をプレイしていました。
リメイク版が出ていることは知っていましたが、TVゲームからは遠ざかっていたのでプレイしていませんでしたが、スマホ版がリリース&年末で値下げされていたのでDLしました。
オリジナル版の雰囲気はそのままに、今のゲームに進化していてその出来に驚き、夢中でプレイしてしまいました。
小さいスマホでの操作は慣れれば大丈夫かと思います。
iPhoneSE第二世代、空き容量10GB以上あり、画質は中でプレイしました。
モンスターが多いシーンなどは少し処理落ちしそうな時もありましたが、完全に止まったりアプリが落ちることはなかったです。
(演出で、スマホのバイブが振動するシーンがありますが、そこだけコマ送りのようになってしまうのて振動はオフにしています)
迷っている方は是非遊んでみてほしいです。
53時間(メインクリア、サブ8割ほどクリア)残すは
追加コンテンツの塔と上位種の育成までやり込んだ感想です。私はゲームをする際、全ての要素をできるだけ回収をしたり、厳選などの作業が好きなのでストーリーの節目などでレベリングをたくさんしました。その結果、ラスボス戦はLV60前後で臨んだため呆気なく討伐することに成功しました。しかし、他の方が書いている通り、オトモンと主人公のステ差は約2〜4倍程異なるため、たとえ味方を強化しても自分が原因で負けることがしばしばありました。このことから、主人公のレベルが低いとストーリーはかなり高めの難易度となってしまうので注意してください。肝心の育成要素は、一見すると簡素なものですがオトモン1体毎に異なる遺伝子があるため、それらを掛け合わせて理想な個体を実現するのは某DQシリーズに遜色ない出来となっています。実際クリア後の現在でも、厳選が楽しく100時間は軽く越えそうです。クリア後の要素はどれも難易度がとでも高いらしいので、プレイヤーを飽きさせないための工夫が施されているのも評価の点だと思います。フルプライスだと手が出しづらい方もいらっしゃると思いますが、不定期にワンコインセールをやってるのでその際は是非お手に取ってみてください。開発陣の皆様方、とでも面白いゲームをありがとうございます。機会があれば2の方も触ってみたいと思います。
2021年12月31日
ゲームシステムは良いですが、 8年近く前のゲームだという点は要注意かもしれません。
☆評価は3.6くらいで切り上げて4にしました。
○良い点
・売り切りタイプのスマホSRPGとしては珍しく(? )キャラメイクできる。
・キャラクターをクラスチェンジさせて習得済みアビリティを3つまで自由にセットできる。
・マスターしたクラスに就いている場合、そのクラスのアビリティは別枠で全て(3つ)セットされるため任意3つ+固定3つの最大6つまでアビリティをセットでる。
・クラスごとに性能が異なっていて特にスカウト系では3段階目のクラスが最強とは限らない。
・アプリ内課金はあるが時短アイテムやストーリーが進めば入手可能な素材が殆どで購入は完全任意。 追加マップは課金通貨でしか購入できないものの1回戦闘するごとに3ポイント手に入るためキャラ育成等でクリア済みマップを周回していれば難なく貯まる。
・売り切りSRPG。
○イマイチな点
・特に立ち絵のグラフィックは時代を感じる。
・タップ操作しかできないがタップする部分が小さいため意図しない操作(キャンセル等)になることがある。(iPhone11)
・キャラメイクできるが選択肢が少ない(好みだけでキャラメイクするとクローンが出来上がる)。
・雇用キャラとストーリーキャラの強さに圧倒的な差がある。(プレイヤーキャラはストーリーキャラ側なので強いです)
○感想
SRPG好きならレビューや☆を気にせず買ってもいいかと思います。
とは言えセール中がお勧めです。
ゲームシステムは良いと思うので売り切りのSRPGをもっとやりたい!
2022年1月1日追記
・私はSRPGにおいてストーリーは陳腐かつ特別感動するものでなくても問題ないタイプですので気になりませんがストーリー重視の人にはお勧めしません。
・追加マップにストーリーやキャラ同士の掛け合いはありません。
・敵をタップすると移動範囲は表示されますが、それを保持することは出来ず、攻撃範囲は表示されないのでファイアーエムブレムシリーズの仕様を知ってると不便に感じます。
・どちらかと言うと全員生存させるというよりクリアさえできれば何人やられていてもオッケーなタイプです。
戦闘後に全員復帰しますしマップクリアで経験値も獲得できます。
・ファイアーエムブレムシリーズやSRPGに慣れている人ならHARDでも良い難易度だと思います。
強制終了が多過ぎる!!イベントクリア時やダンジョン内で急にアプリ自体が落ちてしまう!30分に1回、下手したら10分に1回はこんな感じ! マメにセーブしてるがこれは酷過ぎるのでは? ゲームが全く進まない。 中断セーブでなんとか対応してるが有料ゲームでこれはいかがなものか。iPad mini4で使用してるのでストレージはかなりスリム化したにも関わらずだ。 iOSの問題か、ゲームの仕様か分からないが早急に改善して頂きたい。 いつまで経っても「水の洞窟」クリア後「アムルの街」での強制終了 が全く改善されずゲームが進みません。 アンインストールするので2200円返して頂きたいです。 ゲーム自体は懐かしさを再現出来て新要素満載でとても楽しくプレイ出来てたので非常に残念です。 ドラクエシリーズでは全くこのようなお粗末な事は無かったのに、、、 フィールドから街、ダンジョン、酷いとメニュー切替する時、画面切替の時に強制終了。 何とかアムル以降進めましたが頻繁な強制終了でハラハラしながらゲーム後半プレイしてます。 強制終了は序盤だけと言ってる方いますが、後半もずっと強制終了の嵐です。 本体をスリム化して熱ダレしてない状態でのプレイ開始10分で強制終了する事も多々あります。 マメなセーブと熱ダレに気をつければ対応可能!? 有料ゲームでこれは駄目でしょう!! もういい加減アップデートなり対策、改善しろよ! 聴こえてますか?スクエアさん!