iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

重い

バトルも最初は攻略を考えながらやってたけど、日々こなすのが面倒くさくなってきて、ログインして簡単に出来ることだけをやっつけ仕事の様にやるだけになってきました。やることが多すぎるし、重たくてアプデすらままならない。削除するか考えどころです。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

集金ゲー

インストール直後はガチャが引けますが、その後タスク報酬、ストーリー報酬、コンテンツ報酬で受け取れる石は極わずかでガチャ10連(3000石)を回す事さえかなりの時間を要することになります。(1石=1円)
無課金、微課金だと新サクセス特化型キャラが素体すら引けずに新サクセスで満足した冒険者を作る事が出来ずにストーリーで詰むなんてことが起こっているのが現状です。
その現状なのにも関わらず凸数がとてつもなく多くゲームバランスの崩壊、激しいpay to win、リリース日から起きている不具合は直しきれていない。といった感じで廃課金とまではいかないが重課金をしないとまともに遊べません。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

よく落ちる

ひどい時は5分に1回落ちる。
ちいかわの世界観がしっかり表現されていて、キャラクターもたくさん登場する、ちいかわ好きにはたまらない暇つぶしゲームなのにもったいない。

そして欲を言えばいつか古本屋も登場させてほしい。

パワプロアドベンチャーズ

致命的なバグが散見されます。
端末によると思いますが先日のアップデート以降iPhoneの少し古い機種を使っていると画面遷移のたびにアプリが落ち、ガチャを回すと回した瞬間に画面が動かなくなり再起動しないと何も操作できない状態になります。
私だけかと思いきや、周りの友人も同様の状況で、サポートに連絡しても再起動してみてという回答から約2週間放置。
ゲームとしては面白いとは思いますが、そもそもゲームがまともにプレイできないとなると⭐︎1しかつけられないです。
時間を返して欲しい。

★★★★★
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ちいかわぽけっと

事前登録しリリース日からやってますが
とにかくバグとアプリがフリーズもしくは落ちます
これでも初期より多少マシにはなりましたが…それがかなりストレスです
バグのデバック要求しようにも返信不要にしてもアプリ内で完結できず強制的にキャリアメールが開かれるし入力から何からとても手間
ゲームは横スクロールゲームなのに自動なので見つめるだけです
プレイヤーがすることは草むしりのタップくらいで特に面白いことはありません
広告見るとめちゃくちゃバグるので始めて1ヶ月頃から課金始めましたが、毎日ボーナスと謳っている課金特典がログインしないと貰えない仕様です
お金とってるのにログインしなければ蓄積すらされずマジで貰えないド鬼畜仕様なので課金に関しては注意が必要です
あと余談ですが一周年記念で配られている広告飛ばせるアイテム課金者は常に適応されているので使い道がなく貰っても嬉しくないです
そういうアイテムは別アイテム(札とかが貝殻とか交換チケ)に変換など出来るようになればいいと思います

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

何か違うくない?

リリースから2年目くらいからやってます。それで最近思ったことが……
元はちゃんと元素反応使って戦ったら勝てた!って奴がもう強いキャラ使ったから勝てた!に変わって行ってる気がします(キャラゲーに近づいている)
もうちょっとキャラバランスを良くしてください……(金の為に強いキャラをピックアップに出したいのは分かりますが)
いつも楽しくやらせて貰ってます。推しは重雲です。長文失礼しました。

ドラゲナイ:竜騎士学園
★★★★
iOS

不具合で遊べないよ〜

面白そうだったから遊んでみようかと思いインストールしました。
いざゲストログインで遊ぼうとしたら、インターネットが接続されているにもかかわらず、インターネットに接続されていませんと画面にエラーコード1がでてタイトルから進みません。
スマホを再起動&アプリをアンインストールなどしても直らず結果諦めました(:3_ヽ)_

パワプロアドベンチャーズ

メンテナンスの詫びで10連も引けない、チケットで10連引いてもほぼSR出ない(マイルもたまらない)

しかもエピソード特攻がない限り、サクセスやりまくったとて伸び代がない。
結局、日々操作も必要ないクソゲーにログインし、いいキャラが出るまで無料ガチャと日々もらえるわずかな石を貯める毎日。

せめてプレイスキルで同行できる要素があればいいのに。金次第やな。

あとログインボーナスとかでサクセスチケットいる?
時間もかかる&上記のとおりガチャでキャラ出なけりゃやるメリットほぼない
サクセスチケット配るくらいなら1枚でも多くガチャチケ配ってください。
顧客のニーズも把握できないクソ運営

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★
iOS

最新のレビューが悪いけど…

iPad版でやってますがとても楽しいです、一部のギミックなどで苦戦する旅人も多く居ますが攻略などやコツを掴めば大体クリアできます、特定のキャラ系ギミックは少し面倒ですが…
キャラごとに個性があって、沼です、今から始めるって方には容量が重いかなって思いますが完全版リソースしなければ40~50で最新任務まで進めれば30Gまで減ります。
原神はとてもいいゲームだと思います!!

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

つまらなくはないけど。。

最初は面白いと思えましたが、色々とストレスが溜まる部分が多いです。
アプリが落ちるバグをどうにかしてもらわないとユーザー離れが進みそう。
ガチャを引いてるタイミングでアプリが落ちるのは、今までやったアプリ史上最悪のバグだと思います。

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

別にみんなが言うほど悪くない

大前提私は無課金でゆるっと楽しませてもらってます。
普通に可愛いし、そんなにすぐに落ちてしまうこともないし、広告が邪魔だと感じることも基本ないです。ただ1度開かなくなると圧倒的にだるくはなりますが、まぁ可愛いし、、、。イベントもキャラ貰えるし、毎回可愛い。
結論。可愛い。参考になるレビューな気はしないが、まぁかわいいは正義だと私は未だに思っているので。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

テンポが悪い

単調なゲーム。
バトルのテンポがとにかく悪い。
3倍速にしても間が悪くイライラする。

ゲーム性に乏しく、キャラを作って終わりになる。
例えばそのキャラを動かしてダンジョンを攻略するとか何かゲーム要素が欲しいところ。
対人バトルやタワーをクリアしたりはどこの放置ゲームでもある要素でその先のやり込めるゲームがないとモチベが続かない。

★★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

低評価の人の意味がわからん

無課金でも全然できるし、課金もそこまで高くない。
少しずつコツコツやれば、ガチャも星5キャラ確定全然いける。育成もたいして難しくないです。
できも多種多様でキャラもいっぱいいるので、組み合わせや、原神ならではの元素力の反応などでも頭少し使うし、脳トレにもなります!ストーリーも作り込まれてて、空月の歌とか最後泣きそうになりました!!

ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

ゲームで遊べたらラッキー

そもそもタイトル画面からホームに入れない。
30%くらいの確率でホームにはいれたとしても2、3回操作したらすぐ落ちる。
またそこからタイトル画面に行って〜 と、まともにゲームできたら歓喜の舞を踊るほど

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

普通に好きだけどな

ストーリークリアしたらダイヤゲットするの難しくなるかもだからもっと他にもダイヤゲットできるルート作って欲しいかもです
でもバイゼル喧嘩祭りでも一般の方で上級ランクに上がったら(?)シーズンごとに?ダイヤ26個貰えるからそれはちょーありがたい
ガチャもう運だからしょうがないと思ってます
サロスゲット出来なかったのは個人的にはちょー悔しくてそれだけが無念っっって感じ
イベントも結構な頻度でやってくれてて嬉しい

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

インフレガチャゲー

半月に一度の頻度で最強キャラ更新。
なのにガチャはまじで出ない。
ダイヤ600回してSSR2体
ピックアップのキャラは出ない
確率おかしすぎるだろ

最低保証までキャラが出ない事の方が普通。
課金推奨。
聖遺物なども必須の割にキャラ必須だから持ってない人には集めるのは大変すぎる。

クソゲー

★★★★
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パラノイズ
★★★★
iOS

ポイ活とガチャは残念

条件は満たしていましたが、残念ながら長い時間と手間がかかっただけでポイントをいただけませんでした。
必要のないお知らせが尋常じゃないくらい来ます。
ゲーム内容的にはガチャが全くいいモノが出ないので、育成方法を間違えると途中から三すくみに対応出来なくなり、到達レベルをかなり超えていても勝てなくなってきます。

パラノイズ
★★★★★
iOS

自分でも不思議なほど気に入った

全く期待しないで始めたのにいつの間にかストーリーに引き込まれていた。プロの技を感じる。
ゲーム部分はストーリーとは独立している感じで最初はおまけ程度の物に思えたが、続けているうちに効率的な育成を考えたりするのがなんだか楽しくなってきた。
常に夜なのも音楽と合わせていい雰囲気が出ている。
総合的にこの作品世界がなんだか凄く気に入ってしまった。

イラストがAIというレビューが目立つが公式ツイッターで公開されている制作中の線画などを見ると、AIは使われているとしても部分的なのではないかと思う。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

プレイ3日目
遊んでみた感想としてはまぁまぁだなと、ガチャはいつも通りの闇鍋で特にそれほど期待はしていなく、メタル系クエストもチケットなのはまだわかります…

ただ武器防具やゴールドのクエストまでチケット制にしなくても良いのでは?とメインクエストを進めるためのラッシュ系クエストの評価を上げる為にはキャラレベルも大事ですが、何よりもプレイしていて武器の火力で、やはりクエスト評価が大幅に変わる印象でした

なのに武器防具を強化する為のクエストまでチケット、ゴールドすらチケットでは途中で完全に詰みメインクエストが進められないと足踏みしてしまい
ライトユーザー層には刺さりずらそうかなと…
コレでは少しだけ課金してみようかな?
と考えている微課金ライト層が課金してくれる機会を逃してしまうのでは?

ただでさえガチャは闇鍋で武器の排出率がプレイヤーによって少なければプレイ効率も落ちますし、なによりメタル武器の有無はかなりの差になります。
これではユーザー離れも早そうでは?

武器防具強化のクエストやゴールドクエストくらいは常時開放にした方が良いと思いました

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

見た目毎回OFFにされるのウゼー!

おすすめ装備で一括変更するたびに(部分着替えで)毎回見た目装備がOFFになる仕様がとてもとても煩わしい。見た目装備ONを維持してて欲しい。ついでに固定武器(固定部位)指定して予めおすすめ適応外も設定できるとなお良し!
オート戦闘でフィニッシュ技(追加デイン)発動率が悪くかなり効率悪い。2発殴って離れるを多用し過ぎて本来のダメージが出せてない。AI修正求む!!
必殺技はボスにのみ使用とかオプションにしても良いですね!
と、自動戦闘時も自動キャラ変更してくれて良いんだが?(設定ONOFF出来るとなお良し)

★★★★
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