iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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グランブルーファンタジー
★★★★★
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キャラが好きでした。

ある程度強くなったり古戦場で活躍出来る様になると楽しかったんですが、好きなキャラがう◯こにされて、好きなキャラが運営に贔屓されているキャラの引き立て役にされて嫌気がさし辞めたいと思ってましたが今までやってきた時間とお金を考えると中々辞めずにいました。キャラが好きだと辛いゲームです。そこは人によると思います。ですが7周年が来る数ヶ月前に好きな仕事につく事が出来ソシャゲより仕事が好きでグラブル含めソシャゲ事態ログインだけするスタイルになりました。そしたら今まで最終日以外出た事のない100連が2回も出て、しかも1回はフェス中でした。前なら発狂レベルで嬉しいはずが正直操作されてるのを疑いました。天井と無課金石合わせて、足りない分を課金させたいのかなと思いました。始めたばかりの人とか前はガッツリやってた人がやらなくなると100連当たる様になってるのでしょうかと・・・これは証拠がないので置いておくにしても、好きなキャラが酷い扱いを受けていたので、今は辞めれて本当に良かったです。救われました。楽しい時はありましたが、それを遥かに上回る苦痛の日々をありがとう。これからもガチャは引くけど暖かく見守ります。おかげさまで運営様が贔屓しているキャラも大嫌いになりました!運営に贔屓されてるという理由でキャラを嫌いになるなんて貴重な経験が出来るゲームです!ある意味凄いと思いました。キャラクター重視でやりたい人は絶対やらない方がいいと思います。それだけは確実に言えます。贔屓されているキャラを好きになれば楽しめる可能性はあるかもしれませんが、そもそも好きなキャラを編成に入れると使えないという事もしばしばあり強いキャラで編成しなくてはいけません。高難易度クエスト挑む際好きなキャラを編成に入れていたら団の人に外せと言われた事があります。好きなキャラを編成出来ないとかは何とかした方がいいのでは?と運営様に言いたいです。という具合でキャラを愛でたい人はとにかくオススメしません。今は引退出来て本当に心底良かったと思えるゲームです。推しがネタで変な格好で、嫌いなキャラが推しを睨んでいるという限定SSR。推しだから欲しいけど、本当にいらないなと思える、こんな凄いゲーム他で味わえない!凄い!

脱獄ごっこ
★★★★★
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初めてやる方に読んで欲しい!

シーズン3から始めた者です(。ᵕᴗᵕ。)脱獄ごっこのアプリについて簡単にまとめました!

《アプリについて》
この脱獄ごっこというゲームは人狼と市民にわかれ、市民は宝箱のスイッチを押し、人狼はバレないように市民達を倒していきます。モードは脱獄ごっこ(ソロ)、ケイドロ、5vs5、チャンピオンリーグがあります。脱獄ごっこ、ケイドロは宝箱の数とスイッチを押す数がそれぞれ違います。脱獄ごっこは市民3人、人狼1人の4人。ケイドロは市民6人、人狼2人です。5vs5は赤チーム&白チームにわかれて拠点をとりあいます。チャンピオンリーグは宝箱&スイッチを押す数がケイドロと同じですが、市民3人、人狼1人となっております。どれも楽しくてオススメです!

《スキン&エモートについて》
スキンは基本課金です。シーズン1などの初めのほうから始めてる方は、無課金でも武士スキン、エリート、水着、迷彩服をもっています。今(シーズン5)から始めた方はラフスキンのみです。スキンガチャもありますが課金です。1つだけスキンを買う場合は、約250円~になります。ディノというスキンは高くて約800円です。エモートは無課金の方も手に入れやすいです。ダンスなどのいろいろな面白いエモートがあります。みんなで踊っちゃおう!‪₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾お得にエモート・スキンをゲットするには「バトルパス」がおすすめです。約1000円で変えます。シーズンが変わるごとに内容が変わり、シーズン4をもっていてもシーズン5のバトルパスはまた買わなければいけないのでご注意ください。バトルパスを買うとレベルごとにスキン&エモートをゲットできます。無課金の方も1部のエモートをゲットすることができます。無課金の場合、シーズンごとのレベルは100までしかいきませんが、バトルパスを買うと、9999までいけます。

《脱獄ごっこの中のルールについて》
脱獄ごっこの中にはいろいろなルールがあります。ゲームのルールはアプリをダウンロードしてご確認ください!ここでは、害悪行為などについて書きます!脱獄ごっこのルールには大きくわけて3つのルールがあります。1つ目は害悪行為です。自分が市民なのに仲間の市民を攻撃すること、自分が人狼で味方の人狼を攻撃することを害悪行為といいます。ミスで当たってしまうことはありますが、何度も何度も攻撃すると害悪行為となります。2つ目は煽りです。人狼の時や市民の時、誰かが倒れた時にその人の近くでエモートをすると煽りとなります。なので注意しましょう。3つ目はチートです。空を飛べる、武器で無限に攻撃できる人はチーターです。チートは周りの人が不快な気持ちになるので辞めましょう。

《まとめ》
このように脱獄ごっこにはいろいろなルールがあります。覚えるのが大変かもしれませんが、とても楽しいゲームなのでダウンロードしてたくさん遊んでください!
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《運営さんへ》
いつも楽しませてもらってます。新シーズン、シーズン5とても楽しみにいていたのできてくれて嬉しいです。これからもイベントやコラボ、まってます!1つお願いがあります。無課金の人ももう少しスキンをゲットできるようにして欲しいと思います。これからも脱獄ごっこの進化、楽しみにしてます

逆転裁判6
★★★★★
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やらかしに注意

1話をプレイしてからの感想
キャラデザやストーリーは良くも悪くもできてるのでオススメ、1話をプレイしてから2話目以降を買うのもいいかもしれない

そしてここで注意
どうやら14以降のバージョンだとアプリが正常に動かない可能性がある、っていうかバグってるので買うのは控えたほうがいいかもしれないです
自分はコスチューム、特別編、2話〜5話まとめ買いしましたが全部反映されてませんでした
お金だけはキッチリと取られてます
注意不足でした

皆さんもよく考えてから購入してください
CAPCOMさんは「書いてあるからちゃんと読まないお前が悪い」という感じなので返金は無理そうです

ポケモンクエスト
★★★★★
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サ終するの?

この遊びづらさで最終アップデートが2年前なのはもうサ終する流れですか?サービス続けるならユーザーのことを考えてアップデートをお願いします。

麻痺が回復したあと、技のCTが明らかに終わっているにもかかわらず一向にタップしても反応してくれないバグがあるのですが、2年間直してないということですか?普通に運営の方々頭悪いと思うのでメンテナンスはしたほうがいいと思いますよ。これでサービス続けて金稼ごうとしてるのはユーザーを舐めすぎです。

★★★★★
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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター

2年間プレイしています。

【ギルド】★5
最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。

【スキル】★5
現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。

【イベント】★4
週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。

【レア武器収集】★5
現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。

【ストーリー】★4
程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。

Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。

あなたもリンクスタート!

ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター
★★★★★
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色々

昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。
例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。
このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。
新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。

不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。
昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。
人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。
あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。
このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。
連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。
これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。
ですがこれは敵にも同じことが言えます。
ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。
SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが…
このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。
フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが…
これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。
フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。
プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。

もう一つの不満は周回要素の多さ。
ソシャゲには多いものですが…周回。
正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが…
このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。
逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。
自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。
適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。
アクションでの周回はとにかく苦です。
このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。
それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。
100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等…
一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね…
最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。
よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。
とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。
他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。

このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。
改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い…
星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。

FF IV: THE AFTER YEARS
★★★★★
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死ぬほど面倒くさい

【良かった点】
・絶妙なゲームバランス

【悪い点】
・全体的にお使い気味で面倒くさい(特にギルバート編)
・会話や戦闘など、あらゆる要素において「トロい」
・可も不可もない微妙なグラフィック
・コマンド選択時のレスポンスが悪い
・トロい
・遅い

【総評】
上に書いたようにとにかく動きや演出がモッサリしていてダラダラしてる。
3Dで演出などを頑張っているとは思うが、ここまでダラダラするくらいなら2Dで良い。
PSP版の方はかなりスムーズで爽快感があったと思うが…。
もはや今の時代でDS版のグラフィック流用する必要性を感じない。
ここまで中途半端になるくらいなら思い切ってドットにしてしまった方が良いと思う。
戦闘バランスは非常に良い。本当に良い。
難易度はDS版FF4ほどでは無いが、そこそこ高い。
ちゃんと戦略立てないと死ぬし、逆に考えて戦えれば勝てる。
この絶妙なバランスは星5はある。

結論: 0点

ドラゴンエッグ 仲間との出会い

今までゲームといえば課金をメインにしないと強くなれないものばかりやってきたけど、ドラゴンエッグはその中でも課金圧も少なく遊べるゲームだと思います。
ドラゴンエッグをやり始めた時は、ゲームをやるのは久しぶりだったので、リハビリを兼ねてって感じになりましたがゲーム性もちょうど良かったなと思いました。
仕事が忙しく余裕がなくなってきたのでゲームを辞めてたんですが、ドラゴンエッグは仕事を忙しくしてた時でも遊べたんじゃないかって思うくらいです。

ガチャもたくさん引けるゲームなので、レベルを上げるのもすごく簡単で早いなって思いますが、モンスター全体の種類かかなり多いので、ガチャを引くのが楽しみになるんですよね。
個人的にはドラゴンのデザインが好きなので、レアなドラゴンが引けた時はかなりテンション上がります。

ソーシャルネットのRGPってギルドでのメンバーの関係性でゲームの面白さもかなり変わってきますが、ドラゴンエッグのメンバーはすごく仲がいいですね。
みんなが自分のペースでドラゴンエッグを楽しんでいるし、ギルドのバトルに関してもみんな前向きに取り組んでくれるので毎回楽しめてます。
ギルド以外のクエストでも、シンプルに楽しめてるし強化素材もそれなりに手に入るので、無課金でもある程度は楽しめるんじゃないかなって思います。
意地でも課金したくないって人も結構いると思うので、そういう人にもおすすめできるゲームじゃないかと思います。

ドラゴンエッグをやってみて改めて思ったのは、ゲームってあくまでも息抜きや普段の生活をリフレッシュする目的でやった方が楽しめますね。
前まではゲームを中心の生活をしてたので、時間も経済的にも全く余裕がなかったのですが、いまは純粋にドラゴンエッグを楽しんでいます。

ドラゴンエッグのゲーム性とギルドのメンバーとの関係が良かったのもありますが、ゲームに対するイメージを変えてくれたゲームなので最高評価でレビューしたくなりました。
今までやってても、イベントやコラボも楽しいのが多いし、これからも楽しんでいこうって思っています。
最強種のドラゴンもコンプリート出来るまで頑張りたいです。
特別なドラゴンだけでもかなりの数が存在するので、かなり気の遠くなるようなチャレンジだと思いますが、それでもチャレンジしたくなるくらい、デザイン性が好みです。

ちょっと長くなりましたがドラゴンエッグをこれから始める人は参考にして欲しいです。

★★★★★
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7年後で待ってる
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小説好きには物足りないかも

ゲーム性皆無の、ゲームというより電子読み物と呼びたい作品。物語がほぼすべての作品ですが、その主要な要素である記憶喪失もループ物も設定としてはあるあるで、特にアマチュアの小説にゴマンと出てくるので、小説をよく読む人には物足りないかも。ただ見せ方で続きが気になるようにはしてあるので最後まで一気に読めました。
物語の分岐はおそらくなし。自キャラの移動が次の会話への送りボタン程度の役割しかなく、道中で話しかけられるキャラも重要な情報や世界観を深めるようなことは言いません。これならRPGのような作りにせず、いっそ本の形にして次ページボタンで物語を進ませるだけでいい気がします。途中の「ページ」に戻れる機能を作ればセーブ機能も不要でしょう。
エピローグも動画視聴で読める範囲は読みましたが、すでに本編ラストで奇跡レベルのことが起こっているのにそれ以上をキャラたちに要求するのは蛇足に見えてしまい、続きの購入をする気にはなれませんでした。
小説をあまり読んだことのない人にはとても目新しく映るかもしれません。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
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一周年とは…

リリースから数ヵ月後に始めた者です。
一言言わせて下さい。

“一周年をなんだと思ってるんだ????”

・新規SSR無し

・他ソシャゲでよくある無料ガチャ無し

・同じく他ソシャゲでよくある石セール無し

・SSR配布無し(確定で1枚選べる機能もありますが100連引かないと交換出来ないただの天井です)

・一周年イベント無し(ありましたが最早イベントでは無いです。ストーリーも2話のみ)

こんなゲーム。
私はフロイド・リーチ推しですが、正直運営にキレてます。イベントの周期がおかしい。
そもそも、ゲームの機能改善を一周年のイベントに入れるって何ですか?
それって普通は気づいた時点で少しずつ改善するものでは?

別にメインストが遅いのはいいんです。
だってフルボイス、声優さんだって事情はあります。
ただ、その代わりにイベントを沢山挟むことだって出来るはず。
どうしてしないのか理解できません。

絵師のやなさんは原画イラストをほぼ描かず、ほか社員に任せっきり
しかも自社トレス多様
これだけ楽なのにどうしてイベントは増やせないんでしょうか?

虚無すぎて書くことがないです。
最近はゲーム本体よりもぬいを愛でています。
ぬい活、楽しいですよ。
ゲームの課金を今まで沢山してきましたが、今はもうゲームよりぬいちゃんの為にお金を出してます。(服とかなので運営は収益ゼロですよ!)

エバーテイル
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某マンガアプリにて

またこいつか…とこのゲームの広告詐欺に鼻が効く人ならYouTubeであれが流れてきた時点でまあ気づく。
ガチャ?ヤバいぐらい渋い、しかも課金する価値も無いぐらい過疎っているし戦闘もおもんないしストーリーもありきたり。
プレステ辺りで量産された売れないJRPGみたいな中身。
おもしろーいって言ってる人がいたら中盤ぐらいまでしかやってないか若しくはサクラか箸が転げても笑えるぐらいのゲラか金をドブに捨てたい人のどれか。
なんでこんなに高評価なの?まず評価数見てみれば分かるけどこの数字はあり得ないでしょ。そして星4.7はこのゲームの存在を知った2年前から一切変動が無い。
直近の評価は星1だらけ、しかし過去に遡ると星5だらけ。星1レビューは10個あったら8個は消されるのがこのアプリのレビューの特徴。
長々書いたけど中盤までは面白いのは本当。課金しなきゃ進むの無理…ってなった時にキッパリ辞められる人にはオススメ。

ディズニー ツイステッドワンダーランド
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ツイステってこんなアプリ

新規絵は少なく、
イベントも少なく、
メインストーリーの更新も遅い、
非常にスローペースなアプリです。

アプリ改修を1周年アニバーサリーのイベントとして発表します。
改修ってアニバーサリーでやるものなのでしょうか?
それなら二重課金についてもアニバーサリーで対応してくれたらいいのですが。

キャラのカード数の差が激しいです。
最高レアリティカードの枚数が3枚あるキャラもいれば未だに0枚のキャラもいます。

私は配信当初からプレイしているのでズルズルと続けていますが、今からプレイしようとしている方には全力でおすすめしません。
そんなアプリです。

★★★★★
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ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
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動画に騙された

他アプリの30秒広告で自分より数字の小さい敵と戦い強くなって塔を登っていくプレイ動画を見て、面白そうだとダウンロードしましたが、ゲーム内容は全く違うものでした。
30分ほど遊んでみましたが広告と同じゲームにたどり着けなかったのでアンインストールしました。
嘘の広告やめてください。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★★
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ものすごく好みのゲームです!

ドラゴンエッグを気に入った一番の理由になりますが、ドラゴンを含めたモンスターのセンスがものすごく自分の好みに合っていたからです。
ゲーム性もまさにロールプレイングの王道そのもので、すごく楽しいですね。
それぞれの種族のドラゴンの個性や特徴もうまく表現されてるデザインや、キャラクター達のキャラ設定も文句なしのクオリティです。
レジェンドのモンスターもそれぞれスキルが違うキャラクターもかなり素敵です。
エンシェントドラゴンやミシカルドラゴンといった特別なドラゴンやモンスターの種類がとにかく多いので、集めていくだけでもなかなか面白いのですが、どういうパーティを組むかを試していくのがやり甲斐あります。
また運営が開催するイベントも、ユーザーの事を考えた良心的な内容で企画されたり、報酬も豪華なものが多いので、ゲームのやり甲斐もドンドンアップしていきます。
全体的にみても、初心者でも楽しく遊べるような設定になってることもあり、無料のガチャやイベントのガチャなども熱いです。
まさにガチャに関しては、ストレスフリーでいろいろゲットできます!
こういうゲームでいつもハードルとなるのが、課金、無課金問題ですが、ドラゴンエッグはどちらを選んでもそれなりに遊べるゲームだと思っているので、自分のようにゲーム性やイベント性を気に入ってる人は、ガッツリ課金したらそうとう楽しめるゲームですね。
自分に合った遊び方でコツコツやれるゲームでもあるので参考にしてもらえれば嬉しいです。
ゲーム全体のバランスと個性豊かなモンスターたちで作られるドラゴンエッグはまさに最高評価を受けるべきRPGだと思っています!
ゲーム性、キャラ性、イベント性のどれをとってもオススメできるゲームなので、基本的には好き嫌いなく遊べるRPGだと思っていますが、ロールプレイングが好きならマストで楽しめるゲームなので気になる人は一緒にプレイして欲しいです!
最後にギルドについても触れておくと、ドラゴンエッグはチームワークを育てのにちょうどいいシステムになっていて、ギルドで一体のドラゴンを育てるんです。
友達を誘っても楽しいし、ここでギルドで一緒になった人とも仲良くなりやすいので他のRPGより楽しめると思っています。
ゲーム性も難しくないので、いままでゲームをやったことがない友達も誘うといいかも知れません。
ドラゴンエッグはみんなで楽しめるゲームなので最高評価でオススメします!

ジャンプチ ヒーローズ ジャンプのパズルRPG

2021/3/17 追記
ルビー貯まります。無料配布も多く、イベントでも結構頂けるので満足です。プレイしてもうすぐ一年になりますが、不満はただ一つになりました。
決闘はダメですね、、
CPUはほば確実にこちらの必殺プチを邪魔プチで上書きしてきますが、こちらが与える邪魔プチはキレイに相手の必殺プチを回避します。笑えてきます。
対戦相手はランダムにしているのですが、まぁCPU忖度が素敵。6割は苦手属性と当たります。それで勝てた時は嬉しいのですが。

とは言え、決闘やめないですし無料でここまで楽しませて頂けているので☆5で!

運営さんこれからも頑張って下さい!

2020/7/17 追記
ガチャの排出率とかルビー消費量は文句言いません。
が、、、、、やはりルビー貯まらないっす。

もう少し貯めやすくして欲しいです。

以前プレイしていたぷ○ぷに、あれはガチャ回す為のポイント貯めやすく良心的だったな、、、

再レビュー:
約1ヶ月プレイしましたが、面白いです。
イベント毎に簡単なストーリーがわかる様な演出、知らない作品がほとんどですが、読んでみたいなーと思ってしまう。
ゲーム自体は下手なせいか究極級とかは10分ちょい掛かってしまいますが、それがまた楽しいです。
相変わらずガチャは、、、ですが、これからも楽しめそう。

評価は3から5にしました。

再レビュー:ここまで

鬼滅の刃のブーム?に乗ってインストールしました。

ゲーム自体は個人的に好きです。面白いです。

まだ数週間しかプレイしていませんが、現時点での感想を。。

・ルビー貯まらないですね。やはり課金前提なのでしょうか。

・必殺技の説明がパッと見で分かりにくい。慣れの問題?

・スタミナがすぐ無くなるんであまりプレーできず。

・スマホのゲームはこれともう一つしかやってないのでよく分かりませんが、ガチャはまぁ良いの出ないですね。同じのばかり。ゲームなんで割り切ってますが。

現状、もう少しルビーが溜め易くなるともっと楽しめそうです。

と言ってもリリースされてから2年ほど経ってるんですね。

今後の展開は運営さんに期待です。

魔女の家

前々からこのゲームの存在を知っており、最近になって思い出したので、インストールしました。
すると、一瞬で引き込まれ、2日でクリアしてしまいました(笑)

このゲームは、主人公(ヴィオラ)を操作し、様々な謎を解き、時には敵から逃げながら、進んでいく、RPGゲームです。
類似作品としては、「青○」などが挙げられます。
ただし、その某類似作品と比べると、理不尽なゲームオーバー、グロテスク・暴力的表現が多いので、そういったものが嫌いな方は注意して下さい。

次に良い点について、それぞれ話したいと思います。
・謎解き
簡単すぎず、難しすぎず、程良い難易度だったため、とても楽しみながら、プレイできました。
・多彩な脅かし
時々、敵が襲ってきたり、物が動いたりなどといった脅かし表現も多彩で、ホラーゲームとしての良さもありました。
・ストーリー
上記のゲームとしての面白さだけではなく、ストーリーもとても良かったです。
ネタバレになるため、詳細は明記しませんので、ぜひ、自分の目で確かめて頂きたいです。
・音楽
ゲーム中の音楽も、世界観をにとても合っていて良かったです。
どうやら、このゲームの原作者が作曲したようで、ゲームも曲も作れるのが、すごいなぁと思いました。
・死の記憶
死の記憶とは、ゲーム中で度々起こるゲームオーバーのシーンを集めたものです。
これを集めていくことで、スペシャル特典が解放されるため、ゲームオーバーになってしまう事すらも楽しめてしまいます。

以上が私が特に良いと思った要素です。
ですが、勿論、他にも沢山の良さがあります。

次に改善点について、言及します。
ですが、私は、基本的に大きな改善点があるとは思わなかったので、他のレビューなどで言われている事を挙げます。
・操作性の悪さ
これが1番言われています。
確かに、ラスボスから逃げる時は、かなり苦労しましたが、言っても4、5回やればクリアできました。
機種によって、ラグさなどの違いがある可能性もありますが、少なくとも私は「改善する必要がある」とまでは思いません。
・死の記憶の集めにくさ
これは、私も若干思いました。
中には、「絶対見つからないだろ」と言いたくなるものもあったので、YouTube、攻略サイトを見るのをオススメします。

ここまで、良い点・悪い点について話してきましたが、結論、このゲームは総じて良いゲームだと思います。
なので、興味のある方は、ぜひプレイしてみてください。
長文となりましたが、誰かの役に立つと嬉しいです。

★★★★★
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ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
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CMを見てここに来たあなたへ

実際のゲーム内容はまるで異なるものなのでインストールしない事を強くお勧めします
ガッカリしない人間がいるならその方が驚きです
ここまでの露骨な詐欺広告が何かの罪にならないのが不思議なほどです

ガッカリするのが好きな人はやってみましょう

勇者の飯

リリース当日からプレイを楽しませて頂いております。前作と続きこのフルコース、味わい深いゲームとなっております。

 まずは前菜としてのゲームシステムは基本自動で敵に攻撃をしてくれます。そしてスキルといった各々の敵キャラに対処した技をプレイヤーは使いモンスターを討伐していきます。
 また敵が攻撃する前に警告が出るためスキルを出すタイミングが分かります。
 討伐したモンスターの素材で料理しそれを売ることで金を手に入れてキャラを強化していき、ステージを登っていくという放置育成系です。
 一つのクエストにより一スタイル消費するというAP制ですが、クエスト失敗したとしても消費されない易しい設定、そして自動でクエスト消費を行えます。
 そして売り場を飾ることができ、クエストで手に入れたアイテムで作ったり、ガチャで手に得れたりと色々できます。

 次はスープとしてストーリーとしてはほのぼのとシリアスが混じった一つで二度美味しいものとなっております。
 あらすじとしては異世界でのお話で様々な種族が出逢いながら王国を救うものです。
 キャラが個性的であるためコメディーも入っています。

 ポワソンでキャラ設定ですがこれもキャラ一人一人クセが良く描かれており、食いしん坊の騎士隊長、ぐだぐだ弓兵エルフ、人見知りのキノコ研究家の魔導士、方言を使う海巫女、etc…など現在11人実装されております。
 料理のイラストもとても良く匂いが感じられる程のほのぼのとしたもの。絵師の名前が知りたいのですが記されていないのが残念です。

 ソルベですが敵キャラも可愛いくデザインされており討伐するのが辛くなる時もあります…(結局討伐するのですが)
 キャラの名前が現実の料理の名前ということもあり、一つの趣きとしては良いと思います。

 アントレですが上記のガチャやアイテムで期間限定のキャラの衣装を貰えますのでそちらを目標とするのも一つかと。

 デザートで課金制ですがこのゲーム自体微課金で行えるもので無課金でもプレイ出来ます。主に課金する時は期間限定のガチャを回す時とスタミナを買う時です。

Pascal's Wager
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ボタン配置は変えられる

iPad Pro11でやりましたがグラやり込み度ゲーム性などなどクオリティが高く面白いです。操作性はPUBGモバイルやCoDなど他のスマホfps、tpsゲームもしていたので特にやりにくさは感じませんでした。
ボタン配置を変えられるのもいいですね

コーヒーインク

コーヒーショップ経営ゲームは序盤だけ。
立地や従業員の給料を考えながら進めるのは楽しいですし、絵もおしゃれです。
しかし音楽が店内だけでアドバンテック無音なのは寂しすぎる。

最初の街で慣れたら、銀行にMAX借金してニューヨークに出店しまくればコーヒーチェーンとしてダントツになれます。
有料ゲームなのに追加課金しないと出店できない街があるのは反感を覚えました。
お店のオブジェとか、高級調理器具を課金アイテムにしたらいいのに。

ひととおり出店したらやることなくなります。株式投資して時間をすすめるだけになります。なんのイベントもないのは、こういうシミュレーションゲームでは致命的です。だいたいの人は買って数日でやめると思います。
あと、不動産投資って一回も買えませんでした。何故かな。

最初のほうは楽しいのでコーヒーチェーン経営ゲームに興味あるならおすすめ。

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