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失われた神話を追体験するようなゲームで、キーワードは音楽です。ゲームのために音楽が作られたのではなく、音楽のためにゲームが作られたのではないかと思えてしまうほど、音楽の果たす役割は大きいです。グラフィックのドット絵も独特で、想像力を働きさせてくれたり、ノスタルジーを感じさせてくれます。
原文の英語で読むとテキストにもこだわりがあることがわかります。第一人称がなぜかWeであったり、意味ありげに同じ表現を何度も繰り返したり、絶妙な言い回しがあったり、文学作品を読んでいるような気分にもなります。一方で、日本語版はノリが軽すぎて、本作の神秘的な世界観が台無しになってしまっているので、英語が堪能な方はiPhone言語を英語にしてプレイすることをおすすめします(原文にもおどけた表現が少しありますが、全体的な雰囲気は日本語版ほど軽くはありません)。
App Storeの中で最も好きな作品です。こんなに心に残るゲームには、もう出会うことはないだろうと思います。
とにかく操作性が悪い。
マップ移動も面倒だ。
戦闘の際にも手順がお多くて直感的ではない。
ユーザーインターフェイスの設計が悪すぎる。
有名所のRPGなら同じボタン連打で戦闘を簡単に行えるし、オートでも戦闘特化、治癒しながらなど選択できていい。
このゲームの開発陣、特にインターフェイスの設計者とプロジェクト責任者は反省すべきだと思う。
内容的にはデビルマンとか、古典的SFが混ざった感じではあるが、好きな部類だ。
それだけに、マップ移動と戦闘が残念でならない。
マップで言うなら、拡大縮小ができれば、目的地クリックのムーブも問題ないと思う。
拡大率固定の状態ではやりづらい。
両手で操作する人はいいかもしれないが、片手でやっていると(iPhone6s+)画面の端をクリックするのが面倒だ。
戦闘時
これも片手だと面倒。
画面片側にボタンが集まっていれば楽だが、左右にあるので片手だと面倒。
しかもボタン連打で楽に進められない。
操作性がとにか残念だ。
最後に、キャラ絵も残念。