iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
iOS

せっかくのドラクエが、、

操作性といいシステムといい褒められたもんじゃない。
せっかく4.5.6とドラクエシリーズの神作品がスマホで出て楽しめたのに、期待の8がこれじゃむしろリリースしない方がマシです。
フリーズはするわ、操作性は悪いわ、狭いところでツボ割りしたらカメラどっか飛んでいくわ、バトルのテンポ感は悪いわ、、、
4.5.6の楽しかったドラクエを返して欲しい。

追加購入がないゲームだからアプデもメンテも無いんだろうけど、これはあまりにも酷すぎます。
なんのバグも不具合もない完璧なゲームにするのは当然無理だと思うけど、不具合を残して一年以上放置するのはドラクエ自体に失礼だと思う。

ゲームは楽しいのにスマホ版って言うだけでここまで印象悪くなるのは勿体ないですね。
購入を検討されてる方は上記の点が気にならない場合購入されたらいいんじゃないかと思います。
自分は正直買って後悔しました。

ただ、どんなに操作性やシステムが悪くてもドラクエというゲーム自体は神ゲーですね。

原神-6周年
★★★★★
iOS

ソシャゲで残念

mihoyoのクオリティの高さは崩壊3rdプレイしてる人ならすでに分かってる事だと思うので、特に驚きは無かったですが、流石のクオリティだと思いました。

このレベルのゲームが無料で遊べるんだから本来なら文句の付けようがないんですが、今は無料で遊べるソシャゲの時代なので個人的に気になった点を書きます。

・ガチャが渋い
一部の課金者さんが大金を惜し気もなく使ってくれるので無課金プレイが成り立ちますから、これに文句言ってもしょうがないんですが、mihoyoのガチャは渋いそして石の配布も渋い部類です。
メインの商品であるガチャ排出キャラはアクションゲームの性質上、ポンポンと簡単には増やしていけないのでキャラ1体毎の商品価値は高くなってしまい、結果として値段が下がりにくいです。
つまり3000円で星5キャラ確定みたいな商品や、ログインボーナスで星5プレゼントみたいな事は当分はあり得ないはずです。

ガチャ単価は下げずに1キャラ毎のクオリティで勝負してくるのがmihoyoのやり方ですが、冷静にゲームという商品の値段で考えるとかなり高くつきます。
据置きゲームなら8000円くらいで好きなだけ遊び尽くせて、仮に有料で新キャラ追加されたとしても5、6万も取られませんよね、せいぜいが1000〜3000円くらいです。

もちろんソシャゲは無料で遊べるし、石も無料でコツコツ貯められるし、ガチャ天井もあるのでそのうち欲しいキャラは手に入るようにはなっていますが、半年から1年かけて石を貯めて目当てのキャラのピックアップを待ってようやく手に入るキャラは年に1〜2体程度になるはずです、そして手に入れたキャラクターも限界突破の仕様上重ねる必要があるので最大育成は推しキャラ1体に絞るなどしないとほぼ無理です、さらに武器ガチャなどは回せる訳ないですよね。

クオリティは非常に高くゲームとしては文句ないんですが、ソシャゲ要素のせいでマイナスな感じです。
大きく売り上げるにはソシャゲで間違いなかったと思いますが、ユーザー側からするとPCか据置きでmmoで出して欲しかったのが本音です。

個人的な総評として、クオリティが高く素晴らしい出来ではあるが、やはりガチャゲーであって本気でやり込みたいならかなりのお金が掛かる。
無課金でガチャキャラを全て揃える・限界まで凸る などは計画的にやっても数年かかるし、その間にもキャラは増えていくので無理。
せっかくのアクションゲームでキャラを最大性能で扱えないのはアクション面でも育成面でも面白味は半減する、しかしそれをやるにはソシャゲなので何十万円も必要になる、しかも永続的に・・・。

以上の理由から星3ではありますが、やって損はないゲームだと思います。

Blade of God - 3Dハードコアアクション
★★★★★
iOS

ハクスラかな。

値段的に見ても十分なクオリティだと思います。画質も3段階調整出来ますし、音質も決して悪いとは思いませんでした。
全体的にダークな雰囲気なので私は緊張感を持ちながらのプレイを楽しめました。
課金要素はあるにはありますが、正直無課金でのプレイで本当に問題ないレベルかと思われます。
後は、ステージをクリアして行くと色々な要素が追加されていくのもいいですね。
全ステージクリアしたので続きを楽しみにしています。

無限回廊?を全てクリアしたのですが、クリア報酬の装備がS++なので、あまり嬉しくないですね…。多分現在1番クリアが厳しいと思うので、より良い報酬になる事を願ってます。

勇者の試練が、入場回数制限のあるものだと思うのですが何度でも入場できる状態です。

星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ楽しい!!

まず、皆さんにお伝えします自分は5年間無課金でやって来ました、ジェムも無課金で10万ジェム溜まります、最初はレベル上げだのが難しいかもしれませんが今は命竜刀や不死鳥杖等勇者の剣がおすすめ致します、4凸させれば解放来ている物や武器は覚醒出来ますし、イベント星ドラさんがどんどん入れてくださるので、めちゃくちゃ面白く、1番ドラゴンクエスト中で長くやれてるゲームです、サービス終了だの変な噂やTwitterだのSMSでほざいてる奴は雑魚なのでシカトして構わないです!
もしサービス終了するお知らせや予定あるのであれば事前にて運営市村Pから話しがあるので惑わせず頑張ってください!
マルチで魔王級等はレベル99ブレ職で初級職から上げて行けば強くなれますので諦めない事、ランク上げてスタミナちゃんと上げて行けばスタミナも余裕なるので頑張って上げましょ!
まずは初心者さんも伝説級ならマルチ入れるのでちゃんと転生しレベル上げして強くなり耐性など工夫して挑むこと、放置する人や直ぐダンジョン入ったあと抜ける人はブラックリストへどんどんぶち込んでください!(不愉快きまわりない行為)なので、そうゆ人間は迷惑等お構え無しの最低な人間です!
今後運営さんや市村さんからもお知らせあると思いますのでDAIGOさんや市村さんのYouTube定期的に見てください!
俺は5年やってますがサービス終了したらドラゴンクエスト全てやる気無くすので運営さんやDAIGOさんや市村さんにはこれからも元気に頑張ってもらいたいので、応援してます!
自分から運営、皆さんへのお知らせは終了致します!
御理解ご了承した上でゲーム星ドラをお楽しみ頂けると古参人はありがたいです!

★★★★★
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クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★★
iOS

諸悪の根源はガチャ

4年位前のCMを切っ掛けに始めました。1度垢が消えたので現在はランク300位の基本無課金です。

〈評価出来る点〉
・キャラのイラスト、BGMが素晴らしい。個人的にはスマホゲームの中でトップクラスではないかとも思う。
・石の配布自体はイベントをある程度こなせばそれなりの量貰える(最も、後述の理由であまり良い評価はされないが)。
・例え初心者でもあまりに的外れなキャラ(例えば明らかにギミックや属性相性を無視している等)をマルチで出したりしない限りは誰かしら強い人が手伝ってくれるので、無課金キャラも根気よくやっていればそのうち集まっていき確実に強くなれる。

〈改善して欲しい点〉
・レアリティが一切仕事をしていない。キャラは入手方法によってコストが設定されているが、その中でもコストが65のキャラ(要するにフェス限の最高レアリティ)が猛威を振るっていて、特にディザスター級等の高難易度ではそのようなキャラばかりが多く募集されている反面、同じ虹の卵から出てくるコスト50のキャラは同じレアリティとは思えない程適当に扱われている事が多い。
・コスト65のキャラのガチャからの排出率が0.7%と非常に低く、配布される分の石では殆ど当てられない。しかもフィーバーフェスでのガチャではこの確率の中に3~40体程がひしめき合っているため、初登場時のピックアップ対象でないキャラを1点狙いするのは100%不可能。ピックアップ天井もあるにはあるが、そのためには300連(8~9万円相当)も必要で、無課金ではちょっとやそっとの期間ではそもそも天井には辿り着けない。自分が評価を下げている理由の殆どはこれ。
・イベントは期間限定クエストで手に入るキャラのバグMAX(モン〇トで言う所の運極)を1体、又は2体ずつ作ってしまえば殆ど終わり。そのため少々マンネリ気味。
・一応無課金キャラにも強いキャラは居るものの、基本どんなキャラでもバグの数値を上昇させることが出来る素材がある(無論そこそこ貴重ではある)ため、無課金キャラの立ち位置が若干奪われている所もある。

今から始めようとしているのであれば、基本コスト65が出るまでリセマラは必須。ゆっくりやって強くなるのが良いと思います。

最後に運営チームへ。
プロデューサーも代わり大変だと思いますが、プレイヤーの意見も聞きつつ頑張ってください。頑張ってください。

ゆめにっき
★★★★★
iOS

目がチカチカします

めちゃめちゃ白黒で背景が点滅します……めっちゃ眩しい……雪のところくらいしか入れません……かまくらに入ったら入ったでチカチカしますけど……というかかまくらのなかって全部黒とかでしたっけ?なんか内装ありませんでした……?とりあえず治して欲しいです…。まともにできません…
説明のとこ真っ白だし、セーブのとこはぐるんぐるんだし、🍆出来ないし……悲しい……

iphone7は大丈夫で11はなりました
iosのバージョンによるみたいですね…
7の方アプデしてなくて、でも自動でアプデささったらチカチカ現象起きました……

原神-6周年
★★★★★
iOS

伝説のデュエリストからの感想

俺のターン、ドロー!

魔法カード、'強欲な運営'発動!ガチャ石は極力配らないぜ!
さらに魔法カード、'無能な運営'も発動!バグ修正の為の細かいアプデは行わないぜ!6週間待たせるぜ!
罠カード!'ガチャの落とし穴'天井以外で星5キャラ、武器を引き当てることはほぼ不可能だぜ!
さらにフィールド魔法'スタミナ枯渇領域’発動!全てのプレイヤーはモラ、キャラ育成素材、武器育成素材、全てが枯渇するぜ!
これで俺はターンエンドだ!

私のターン、ドロー

私は魔法カード、'幸運'を発動する。無課金、ガチャ90連で手に入れた星5キャラをデッキから特殊召喚!現れろ1凸ウェンティ!
さらにウェンティに武器ガチャ10連で出た星5武器、天空の弓を装備!
これは無課金者の希望、行けっ、ダイレクトアタック!

次回、無課金者死す

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

ストーリーの出来が極端

グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。

が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。

そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。

☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。

とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。

★★★★★
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オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★★
iOS

ストーリーの出来が極端

グラフィックやサウンド、バトルシステムなどかなり良いです。
Switch版の良いところをうまくスマホゲーに最適化させたな、と関心するつくりです。
メインストーリーは好みが分かれそうなほど鬱々としてます。
個人的にはどの話も狂ってて好きです。

が、メインストーリーの出来とは対極的にキャラクターごとのストーリーが雑です。
全体的に薄いです。
サービス開始して間もないので、☆5とかは今後展開するのかもしれませんが、☆3キャラは薄いとか以前にイライラするほど時間の無駄です。
男女各8人いるのですが、男か女かでみんな話が同じです。
男は成人の儀を、女は「旦那様探し」の旅をしています。
目的どころか、起承転結も展開もまったく同じです。

そもそも「旦那様探し」ってなに?
時代背景というか世界観も違うからと言い聞かせれば納得できるっちゃできるけど、なんかモヤモヤする話をおもしろくもないのにまったく同じ展開で8回見せられるのはしんどいです。
まずなぜ結婚相手、ではなく旦那"様"なんだろう。
しとやかな女性キャラがそう表現するなら違和感ないのだけど、8人もいて全員がそれぞれどんな個性でもほぼ初対面の相手にいきなり「旦那様になってください」と言うので強烈な違和感があります。
口説かれた男の振る舞いも基本支離滅裂で意味不明なのでまったく共感できません。
☆3女性キャラのストーリーに登場する人物は全員人格が感じられず、ただただストーリーとしてクオリティが低いです。
こんなものならないほうがいいレベル。
低品質なストーリーを8人分コピペしたことでガッカリ感が増している。
「死霊の盆踊り」を8回見たいやつなんてそうそういない。

☆3キャラのレアリティ感を出すためにあえてやってるんだろうけど、もう少しマシな旅の理由はなかったのか……
成人の儀をしてる男のストーリーは展開同じだけどまだマシです。
旦那様探しの手伝いは深刻なメインストーリーの間で「なにやらされてんの?」感が強すぎて、あまりにもしょーもないのでどうにかしてほしいです。

とかなり☆3女キャラのストーリーに関してモヤモヤを吐き出してしまいましたが、逆に言えばそれ以外は文句ないです。
現状は低レアキャラでも遊べるので育てる楽しみがあるし、良いゲームだと思います。
メインストーリーの更新が楽しみです。

ファイナルファンタジーポータルアプリ
★★★★★
iOS

iPhone11

20.11月現在カードゲーム出来てます。
8が懐かしいです。マルチはレビュー通り
世界で1人しかプレイしていないかのような
過疎さで誰とも繋がれませんw
でもシングルでカードを取られる事もなく
安心してプレイできて逆に下手な私に
とっては安心安心。゚(゚^ω^゚)゚。
ただ「マルチを〇〇回勝利して」みたいな
アチーブメント報酬のカードが貰えない
のでコンプしたい方は厳しそうです。
スタミナは5戦したらすぐ無くなりますが
課金せず溜まった頃に遊ぶようにして
無課金でまったり遊んでます。
いい暇つぶしで今のところ楽しめてます

サモンズボード
★★★★★
iOS

これが真のスマホゲーム

リリース当初から遊んでいます。
コラボの時だけ少し課金する程度なので、
無課金とほぼ変わらないと思います。
長年遊んできた良い所、悪い所をそれぞれ書きます。

良い所
・ゲーム性
将棋やチェスなどのように、駒(キャラ)によってそれぞれの特性、移動範囲、攻撃方向などがあるため、一手一手を考える、先読みなどの要素も詰まった、そんなゲームです。

・キャラクター
格好いいし、可愛い。
とにかく絵が綺麗だし、駒になった時のアイコンもポップで良い。

・無課金でも全然遊べる
定時でのスタミナ回復もあるし、スタミナ回復薬も多く配布してくれるので、心配ない。
強キャラも一定ランクでの限定ガチャや、被りが出ないガチャなどもあり、古参プレーヤーでも嬉しいような内容になってます。
ガチャ限パーティでなければクリア不可なダンジョンだけでなく、
ダンジョンドロップキャラなどの使い道はもちろん、
ガチャでの星が低いキャラも使い道がたくさんあって、面白い。
(ガチャで出た、星が低いキャラをどうせ弱いからと売却や合成に使ってしまい、後々めちゃくちゃ必要なダンジョンが来て、後悔した事があります。)
一体一体がかなり使えるキャラです。

悪い所
・ここ最近新キャラのペースが早すぎる。
・新キャラの性能が、今までに比べて飛躍しすぎて面白みに欠ける
・覚醒キャラが増えすぎている。
・コラボキャラで使えないキャラが多い。

THE KING OF FIGHTERS '98UM OL
★★★★★
iOS

一言で言うと

重課金すれば、最強になる。
金を使って新キャラ1人さえgetできれば、レベルも能力も関係なく、例え戦闘力が10万以上高い相手でも、瞬殺できる素晴らしいゲームです。
流石、チーター王国中国
ゲーム自体は、ミニゲームも豊富で面白いのですが、ゲームバランスは無いものと思ってゲームをする事をオススメします。
半端な課金するなら、やらない方が良いとも言っておきます。

これは参考例ですが、アリーナで
当方 レベル65 先制値8046 戦闘力196223
相手 レベル58 先制値2347 戦闘力108561

10回戦って10回負けます。
相手に新キャラのテリーXⅢ Verが居るだけ。

今回のイベントGG(ギルギア)のキャラもそうですが、居るか居ないかで相当違います。
旧URキャラは、微課金で沢山くれます。

★★★★★
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MachineriesWar

内容は面白い!
近年のSRPGの衰退の時代に、フロントミッションの様なSRPGに飢えている人々は一度プレイしてみる価値は確実にある。
これ無理だろという戦いでも誘い込んだり背後を見せないように陣形を組んだりなどして対応することで部隊を勝利に導く事ができる。
世界観も作り込まれていてストーリーの戦況を見ているだけで楽しい。
しかし、惜しい点もあったので以下ゲームの改善点を挙げる。

・シビアな戦場でリアル思考なのも良い!が、正解の手順でないと勝つのが厳しい場面もある為、もう少しプレイに幅を持たせる戦い方ができても良かったと感じる。

・スキルが割と空気な気がするのでもっとわかりやすく戦果に影響が出る形で効果的にし、多様化してもよかった。

・機体のカスタムもフロントミッションの様に機動力や攻撃、防御、回避など性能を細かく変えられるなどの自由度がもう少し欲しかった。

・出動時仲間をマップのどこに出撃させるかを選択する際に、タップが反応しなくなるバグがあったので修正して欲しい。(その他の操作はできたのでフリーズではない)

・戦闘で負けたとして、オートセーブからやり直しても既に詰みの状態から始まったりするので、常時オートセーブはあんまり必要ないと思った。それなら戦闘開始前などにオートセーブしておいてくれると親切。

・機体の整備は戦いの最終的な機体の状態にかかわらず修理などさせられるので、体力が最大値で終わったのに基地に帰還すると少し減っている所に少し理不尽さを感じた。ボロボロの状態で帰還したなら修理に金がかかっても仕方ないと自分で思えるのだが、そういう納得感が無かった。

・これは好みの話だが、機体の鮮明なグラフィックを整備時などに見せてもらえると、戦闘時の荒いグラフィックの機体がどんな姿をしているのかがわかりワクワクするので良いと思った。
機体名やカラーリングを変えられても良かったかもしれない。

・機体が潰れまくってジャンクが足りず、セーブしていなかったりすると初めからやり直す事になって詰んだりするので、その辺りははじめに注意点としてガイドして欲しいとは思った。高難易度ゲーなのでそこで諦める人はそれまで、という方針なのかもしれないが。

1番の難点はUIだと感じた。
スマホだと非常に操作しづらい。
以下UIの改善点を挙げる。

・ステージを一方向からだけでなく四方向から見れるようにして欲しい。視点が変えられないので機体が被ってる時、奥の機体を指タップで選択しづらい。矢印クリックでも選択できるが面倒。

・一つの機体を待機させて行動が終了したら、自動で次の自軍機体にカーソルを合わせる様にして欲しい。
また指タップしなければいけないので面倒。

・縦画面なので画面が狭く指タップがとにかくし辛い。横画面でプレイできる様にして欲しい。

沢山改善点をあげたが、確実に良ゲーである事は間違いない。
これほどの改善点より良い点の方が上回っている、いい作品である。
是非ともシリーズ化して欲しい。
改善点はあるもののこの時代にリアルなロボット志向のSRPGは希少も希少なので、続編の期待を込めて星5にさせて頂く。
是非とも開発をし続けて欲しい。

Zelle - オカルトアドベンチャー
★★★★★
iOS

良いゲームでした。

音楽も綺麗で、絵も可愛らしいけど凄みもあって、キャラ設定も面白かったです。短く感じる人もいるかもしれませんが個人的には程よいボリュームでした。
ホラーゲームでなおかつ世界感に救いが少ないけども、その中に心温まる要素がありストーリーも素晴らしいです。特に凄いなーと思うのが、ゲームが終わってから世界観の設定などもっと見たいと思わせられるところ。
作中で語り過ぎないからこそだと思うのでその手腕も流石です。
この世界観で別の側面から見たスピンオフや続編が欲しいですね…!
アードルフお兄さんが可愛らしくてとても好きなのですが不憫過ぎて…
せめて主人公の男の子だけでも登場人物の幸せを願って止みません。
要望としては自分がゲーム下手過ぎて中盤の燭台に灯りを全部灯す所が出来ず、4人くらいに手伝って貰ったので、何周も遊びたい人間からするとあそこは公式ホームページとかでヒントが欲しいです!

Ash Tale-風の大陸-
★★★★★
iOS

これから始める方へ

隠居からの復帰勢です。
しばらく遊んで辞めて周年イベで復帰した者です。
このゲームは基本オートですが、操作した方が強い時もあります。完全オートはお勧めしません。
デイリークエストでレアドロップは低いです。
ゲーム実装当初はひと月出なかったこともありました。
課金の方ですが、特に強制した物は無く、無課金でも十分に楽しめます。あからさまな催促も無いです。
主な課金要素としてはプレーヤー画面からの倉庫操作、アバターガチャや装備につけるカードガチャ等、ゲーム内通貨のシェルを使用する物は多々あります。
イベント等で得た無償シェルが使用出来るショップもあります。
フレンドやギルドシステムがあり、様々な方とクエストを行ったり、各イベントを楽しめることでしょう。
やり込み要素は多いと思われます。
無課金でも努力と運次第でランキング上位に食い込めます。現にフレンドに無課金で上位の方がいます。
バグによる運営の対応ですが、プレーヤーを軽視している傾向にあるようです。
課金時にゲーム内通貨が反映されない時、プレーヤー側がいくら反映されないと伝えても聞き入れません。
また課金が絡むイベントに置いて、バグが発生したとしても、バグを利用したプレーヤーが悪い、バグで手に入れたアイテム没収の上、追加で課金しなければ今後の課金も許さないといった具合です。
プレーヤーではなく、運営資本のゲームです。
かと言って面白くないゲームではありません。
楽しい要素も沢山ありますので、評価3としました。
参考までに。

脱獄ごっこ

こんばんわ(*^▽^*)ゲームの中での名前は夜桜です。
今から良い所を言っていきます (`・ω・´)
1人狼に沢山のアイテムがある!沢山のアイテムがあります。ですが、3こ以上違うアイテムを出すと村人に疑われてしまいますよ!
2攻撃力が強い!銃や人狼棒、爆弾やパンチ、全部が攻撃力が少しずつ違っていて面白いですよ!
3金リンゴ強し!金リンゴとは、たまに出てくるリンゴのことです。触ると無敵状態になり、当たると吹き飛ばされます!ボヨンと言います。それがどこにいるか分かるヒントです。
4キャラが沢山!課金しないとキャラはとれませんが、ノーマルのキャラでも5種類は有ります!今は、コラボでみなさん知ってると思うHIKAKINさんのキャラも有ります。ボイスもありますよ♪
次に、悪いところです。今、脱獄ごっこやっていたんですが、煽りプレイを見ました。幸運にも、煽っていた方は、私を助けてくれましたが、もう一人は、回復するつもりがないように見えました。そして、倒れている方の前でアピっていたり、私が回復すると、すぐに倒す。少しこれは駄目だと思います( ˘ω˘ )

1バグってしまう!バグってアプリが落ちてしまうことはよくよく…
2牢屋の前で立っている!牢屋の前で人狼が立っていると、救いようがありません!
3人狼棒強すぎんだろ!攻撃力を少しで良いから弱めてくれると嬉しいです。

あと、軍曹さんに言いたいことがあります。それは、
新しいマップを生む、マップをまた出す。という事は良いのですが、バグを直してからではないと、他の人々からも苦情がくると思います。

★★★★★
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FINAL FANTASY Ⅸ
★★★★★
iOS

名作です

初代PS版でプレイ済みの作品ですが、当時からFFで一番好きな作品でした。
購入当初から、起動できない等の致命的な不具合が起きた記憶はありません。
(現在の使用環境はiPhone8、iOS13.6です。)

個人的に、ここは残念…!という点を挙げさせてもらうと
・物語後半のダガーの顔グラはPS版の方が良かった
・セーブデータを個別消去できない
といったところでしょうか。

今のところ、空きファイルにセーブデータを作成すると、そのセーブデータが必要なくなっても消せないようです。
個人的には、消去機能が欲しいところです。

星のドラゴンクエスト
★★★★★
iOS

これが運営のやり方かァァ‼︎

一時期あまり面白くなかったのと容量をかなり圧迫するので消していましたが、しばらくすると無性にまたプレイしたくなって再ダウンロードしました。再ダウンロード直後に命竜刀や勇者の剣、不死鳥の斧などを手に入れたため今は満喫しております。なんだかんだ言って2年近く続けているので、おそらく楽しめているのだと思います。なので、ゲーム性でいうと星4。
 ですが、個人的に不満に思ったことがあったので、星を一つ減らさせていただきました。星を減らした理由は、課金についてです。
 スマホゲームなので課金をさせてくるとは当然ですし、このゲームは広告がつかないので尚更です。ですが、問題は課金のさせ方です。例えば課金で購入したジェム限定で引けるガチャや、様々な特典がつき無課金者より有利になれる星パスなどがあります。が、そんなものはまだ許せます。何より許せないのが、課金しないと手に入れられないアイテムがある、ということです。
 自分はパーティーの一人に黄金竜の使いをずっと装備させていました。ある時、その黄金竜の使いがそろそろ戦力的に心許なくなってきたので、強化しようと思い錬金しました。しかし、これが罠だったのです。
 その後も何度か黄金竜の使いを入手したので、装備を最大まで進化させました。そこで、使っていなかった素材があったので覚醒させようと思い、覚醒工房にてレシピを確認しました。それをみて驚きました。なんと、自分の黄金竜の使いを覚醒させるためには「武器変化鉱石」なるものが必要だったのです。さらに悪質なのが、錬金させていない黄金竜の使いならばその武器変化鉱石がなくても覚醒させることができるのに、錬金した場合のみその変化鉱石が必要だと言うのです。
 錬金させるのにも素材を費やしているし、錬金させたほうが性能が良いというのに、なぜ覚醒させるのが錬金後の方が難しくなっているのでしょうか。
 その「武器変化鉱石」というアイテムが欲しかったので、ゲーム攻略サイトで検索してみることにしました。すると、ストーリーなどで入手できると思いきや、ただ一つの特定のイベントでしか獲得できないことが判明しました。他に変化鉱石を入手できるダンジョンがないのでそこそこの頻度でやってくるイベントなのかと思いきや、相当前から全く来る気配のないイベントを待っている人たちがそのサイトのコメント欄で悲痛の叫びをあげていました。
 ですが新たな別ルートからその鉱石を入手できることがわかりました。なんでも、「星パス金貨交換所」と言う場所で金貨と交換することが可能とゲームの説明に書いていました。が、その星パス金貨交換所は課金者限定のコンテンツなので、無課金の自分は存在すら確認することができませんでした。
 お分かりいただけましたでしょうか?このように、運営は何も忠告せずにプレイヤーに装備を錬金させ、覚醒しようとした瞬間、手のひらを返すように課金を要求してきます。これが運営のやり方かあああああああああ!!!
 まあ年間の課金額が第五人格を超えたという噂もあるぐらいですしね、運営はこのあからさまに課金を要求してくるシステムを変える気なんてさらさらないでしょう。だから私は運営に言ってるんじゃない、これからこのゲームをインストールしようとしている人、装備を錬金しようとしている人に一度立ち止まって欲しい。二度とこの運営の巧妙な策略にはまってしまう犠牲者を出さないために、私はこのレビューを残します。
 そして運営に言いたいこと。課金システムを変える気はないんだろうし、僕も諦めてるので何も言いません。無課金でもプレイできないことはないですし。ただ、ひとつだけ言いたいことがあります。それは、「魔神獣と絶望の凶星を定期的に開催するか、この武器変化鉱石システムを廃止するべきだ」と、それだけです。
 
 長文となってしまいました。ここまで読んで下さった方、ありがとうございます。もしここまで読んでくださった方の中に、錬金でやらかした方がいらっしゃったら是非「参考になった」を押してこのレビューを上げてください。これ以上被害者を出さないために……

喧嘩道-全國不良番付-

アウトローなものって自分にとってはやっぱり非日常だから憧れ溢れるんですけど、勿論本物になんて…恐れ多くて近づけないし…(笑)でも怖いもの見たさでシミュレーション的なものはないのかなって検索したらこれが出てきて、そうそう!やりたいやつこういうの!!って興奮しましたね。バトル以外の要素も結構やり込み甲斐多そうで、始めたばっかですがかなりやりたかった理想に近すぎて興奮してます!!アバターの組み合わせは自由ですし、髪型と表情はいつでも変えれるから自分の気分に合わせて楽しんでますね。自分の分身的な感じだと思ってます。 バトルシステムもかなりシンプルなのでオンラインRPG初心者でも操作しやすいじゃないかと思いますね。特に操作的にもターン制コマンドバトルだから扱いやすいです。バトルの報酬で舎弟を入手できたり、育成方法も様々なのでやり込み要素は十分ありますね。結構こういうゲームは課金必須みたいなとこありますけど、喧嘩道に至ってはそんなこともなく、無課金もしくは微課金程度で楽しくプレイさせていただいてます。抗争バトルはリアルタイムで行われるので、いかにフレンドたちと連携するかがカギになってきますね。自分の連合部隊はだいぶ動きに無駄がなくなってきましたよ。フレンドたちとチャットで戦略を練りながら進めて行くとスムーズにバトルに挑むことが出来ますね。色々な遊び方が出来て、1人でも大勢でも楽しめるゲームなので喧嘩道はオススメ出来ますね!

Ash Tale-風の大陸-
★★★★★
iOS

戦力差やドロップ率など

まず、いいとこを言います。
・アバターやキャラが可愛い
・イベントが面白い
・マルチプレイがあり、ボッチにはとても嬉しいです
次に悪いところを言います。
・サーバー毎の戦力差がひどい
・レアアイテム出現率が低い
・イベント以外の通常ダンジョンが少ない
1つ目の【サーバー毎の戦力差がひどい】は、ギルド戦などの戦いで戦力差がひどいことです。例えばフィオラ-1-vsラクーム-9-などと明らかな戦力差が見えますよね?だから、同じくらいの戦力差でギルド戦を行うなどの調整をして欲しいです。
2つ目の【レアアイテム出現率が低い】は、龍の章や、砂の章での未鑑定や証のドロップ率がとても低いからです。出来ればあと少しぐらいドロップ率を上げてもらえれば幸いです……!
3つ目の【イベント以外の通常ダンジョンが少ない】は、〜の章、秘宝などのダンジョンがあるのは分かるんですが、もう少し増やしてもらえれば嬉しいです。例えば、【雪の章】以外に、【嵐の章】【氷の章】【雨の章】など、そのレベルで解放してもらえるやつが増えれば嬉しいです。
《最後に》
『ゲーム容量や、ゲーム作成費用が多すぎて無理…』なら別にいいです。だけど出来れば戦力差は同じくらい同士での戦いがしたいです。
強欲すぎだとは思いますが、戦力差は改善して欲しいです…。
ここまで読んでくださりありがとうございました。

★★★★★
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