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・良いところ
音楽やUIなど至るところでtakt op.の世界観を味わえる
アニメでは登場しなかった色んなムジカートがいる
2D絵は基本Live2Dで綺麗
元○○○お姉ちゃんの運命やひと悶着あったワルキューレとの関係の続きが見れる(←けっこうデカい
・悪いところ
戦闘シーンがSDの3Dキャラでつまらない(ほぼこれ
戦闘システムが複雑
ムジカート一覧で他ゲーでよくあるおさわりでのボイスが無い、図鑑も無いのでおしゃべりが有限アイテムを使ったティーブレイクでしかできない
以下2年前にアニメを観てゲーム制作が発表された時「SDキャラゲーになるんだろうな」と予想していたら案の定的中してそれをわかった上でプレイした感想
メインストーリー2-4、食堂(ティーブレイク)解放済み
ゲームとしての不満点は戦闘シーンがSDでの単調な演出につきる、シンフォニカ内など他ゲーでいう宿舎に相当する部分は良くてもなぜエンカウントタイプの戦闘シーンでLive2Dの絵をそのまま使わなかったのか?せめてカットインに入れるべきだと思った。ここだけは5年かけて作ったとは思えないクオリティ。
そして例にもれずこのゲームもキャラクターを愛でる点は変わらないのに会話がアイテムを使ってでしかできない、ティーブレイクのシステム自体はいいと思うけどそれとは別に決まった数セリフぐらい無条件でしゃべってほしい。
あとタクトが喋らない点。これは自分だけかもしれないけどメインストーリーはあくまでタクトとムジカート達のお話。"提督"や"指揮官"などの通称で通ってる自己投影タイプのゲームと違いアニメの主人公をそのまま続投しているのだから声出してほしい。
総じて「アニメの続きを根本的にはありきたりなゲームシステムを我慢して追う・楽しむゲーム」という感じ。
takt op.のファンならとりあえずプレイする価値はあると思います。
結論から言うととても楽しくていいゲームだと思います。
ストーリーの再現度もたかく、画質が綺麗です。原作を知らない状態で始めたのですが、ストーリーを見ていて気になったのでアニメをソッコーで全部見ました!いまはストーリーの追加待ち状態になっていますが、それでも楽しめる要素がたくさんあります!
まず嬉しいのがガチャを引きやすい事です。無課金でも天井まで貯めるのは全然余裕です!でも、あれもこれも欲しいから全部引くのは流石に難しいので、推しのキャラや強くて欲しいキャラに絞れば確保するのは簡単に出来ます。
全然当たらないと言う人もいるようですが、私は結構当たるので、ガチャの確率が低い訳ではないと思います。
そして、他のゲームにない要素としてがちゃのキャラをミッションでゲットできます!30日間のデイリーとちょっとしたミッションで鍵が手に入ります。それを使ってキャラを選んでゲットです!シーズンというガチャに限りますが、とてもいいサービスだと思います。
悪い点は、キャラの強化にめちゃくちゃ時間がかかる事です。強化素材を集めるだけならいいけどキャラの好感度を、ある程度上げないとレアリティーを上げれません。なので、好感度を上げるために周回が必要です。素材集めにも周回が必要なので周回ゲーになります。めんどくさいけどどうしようも無いのでそこは頑張りどころです。
2つ目はバグがあるところです。アリーナで特定のキャラの特定の技を出すと強制で落ちてしまいます。幸い、落ちてもバトルには戻れますが、撃ってもまた落ちます。他の人はどうか知りませんが、このバグはうざいので早急に対処して欲しいです!
ですが、最高に楽しいゲームです!入れるか迷っているのなら、ぜひ入れていっしょに楽しみましょう!
戦闘がなんとなくもっさりしてる、安定性がないのかしょっちゅうフリーズする 連系したバトルが楽しめそうだったけどスピードが足りてない 他の方も書いてあるけどプレーヤーLevel上がらないとキャラLevel強化出来ない 上げたら上げたで素材が足りなくて一部のキャラしか強化が出来ない 素材が圧倒的に足りてない ☆3が少ないので☆2でプレイしなくちゃいけないが 敵の強さがいきなり強くなりすぎてバランス調整が必要かと これは厳しいかもしれませんがAUTOの位置調整出来ませんか 右上にあると間違って解除してしまう時があります。 ☆3キャラガチャ3体一気にとか多すぎでしょ 様子見で続けるが 改善お願いします
ゲームとしては並。
クオリティは中の下ぐらい。
グラ綺麗とか言う人いるけど今時普通。
発熱やばい。
ガチャは演出ないし天井でキャラ選べないし闇鍋。
育成しかやることがない。一日中周回中の画面を見るだけ。
ここまではまだいいかこのゲーム一番ヤバいのはバグである。ゲーム進行不能やログインできないは当たり前。バグを利用したランキング操作を無視。
そしてキャラのバグがひどい。ユーザーに有利なキャラのスキルが強くなってしまう等のバグはすぐに報告して直そうとするがキャラのスキルが弱くなり過ぎているなどのバグは無視。公式のリプに報告が溢れているのにフル無視。そしてキャラのスキルが強過ぎたので修正します!からの修正したら弱くなり過ぎたので今後またできる時に修正しまーすと言う訳のわからないことを言う。
課金パックの内容と金額が常識を疑う。キャラの進化に必要なピースがあるのですが1キャラ四つ必要なのにお得パックと称して1つ1200円で売る。ガチャお得パックが普通の課金と10連分しか変わらずスタミナパックになっている。
まとめると運営に頭の良い人がおらず会議などまともにできてない印象。日本のIPやしカモれるやろ!ぐらいのノリで始めた感がすごい透けて見える。もうすでに人離れがすごく過疎の騎士団、ログインしてない人が多々見受けられる。今からやるなら相応の課金を覚悟するか愛がないとかなり厳しいですね。サブでやるのは無理なゲームです。スキップチケットもほぼ有料みたいなもんやし戦闘テンポ悪いしとにかくやりにくさを追求した仕様なので。今までやってきた中でもトップレベルの運営の能力の低さでした。
改善は簡単なようにも思う。
パックの内容及び料金の見直し、ガチャは150pでスキルカード200pで好きなキャラを選べる天井をそれぞれ設けたら良い。スキップ機能は戦力ではなく一度クリアしたら無条件でスキップできるようにしてチケットの廃止をする。イベント内容の見直し、現状訳のわからん強さのレイドボス倒すだけのイベントしかやってない。普通キャラかスキルカード手に入るようなイベントやりますからね。新キャラ出す時は前日までに性能を公表する。生放送やってるのに性能を出さない意味がわからない。装備ドロップ率の改善。これに関しては装備の性能を追い求めるのに何百周もしなきゃいけないのにまず最高レア度の装備が出ない。1日中周回しても1つも出ないことがある。スタミナもそんなに配られるわけではないのだからせめてドロップ率はもう少し上げても良い。それか一周あたりのドロップ数をあげる。最高難易度回っても1つとかなのでおかしいですね。あと装備周回ゲーなのに装備枠の増加が厳しい。装備枠最高にしようとすると石10000って頭おかしいのかな?これいくらかかるかというと3万ぐらいです。枠の拡張にそんなかかるゲーム他にある?
もう少し考えて運営しましょうね。韓国だから無理かw
まあ、それでも結構楽しめています! 主要キャラがレベル120にそして、アブソリュートスターになりました! 2回、コインのルーレットで100倍ゲットしたが、それは半年前の話。 100倍とかは当たらないんだろうなーって思ってたら当たりました! 20回くらい回したらビンゴ!! レイドが使えるのでちょこっと課金しましたがぜんぜん遊べるし今はアリーナで300位くらいにいます^_^レベル70くらいになったらタワー攻略もヒーラー入れたら面白くなりますよ。 追加、100レベルになりました! アンドバリさんを入れると楽しくなりました。 レベルがあがるとアウトランドのボスが強くなってきてなかなか難しいてす! と、書いたところでもうすぐレベル120マックスです!アリーナで誰にも勝てなくなってきましたー修行しないとねー レベルマックスになったので、ここからは余生をたのしみたいと思っております。 と、書いてから2ヶ月が経ちました。アウトランドのボス達も余裕で倒せるようになりました! 今は適度にイベント楽しんでます!今やってるイベントも微課金で超お得ですよ! もうすぐケイラカンスト! ここまでが半年前でしょうか? タイタンも全部揃いました。アリーナで150位くらいをさまよってます。なかなか面白いイベントもあり、飽きませんね。 ↑ ここまで書いたところで約一年でしょうか。 今は50位から100位くらいを行ったり来たりしてます。最近イベントもなく、ヒーローへの道での課金スキームが実績を上げているのでしょうか?まあ、あれはお得な気もするんですが。ずっと続くとどうなんでしょうね?たぶん続くんでしょうね。 ↑ここまで、書いて今日はクリスマスです。プレゼントをもらえるようですね。 2023年1月、アリーナで1位になりました!そこから毎日のように一位になれてます!今度はグランドアリーナでも一位を目指します!
何でアメリカや中国は詐欺広告を作りたがるのか甚だ不思議ですw 塔を登って弱い数字の敵を倒して数字を吸収して強くなる様な事は一切ありませんし(※まさかの詐欺広告のゲームをミニゲームとして登場させましたが、報酬も微々たるもので、あからさまに詐欺広告のゲームが実際にありますよ的な意味合いで作ったにすぎない)、水道管やパイプを通ったりするゲームでもありません。 このゲームはヒーローというキャラを現在60キャラいますが、それをレベル120まで育て上げて、スキンを買って人と差をつけたり、装備やステータスを上げて、5キャラ1チームの対戦ゲームな感じです。 日々のデイリークエストや、週1ぐらいある大なり小なりのイベントをこなしたり、タイタンという召喚獣を強くして、ダンジョンを潜ったり、平日から土曜日にかけてヒーローとタイタンを含めたギルド戦やグローバル戦などをして競い合うゲームです。 このゲームも重課金者が物いうゲームですが、無課金でもそれなりにコツコツゲームは出来ます、上を見なければ同じレベルぐらいの人達との対戦が基本でその中から少しづつ強くなって上を目指す感じです。 基本ギルドに入らなければ何にも面白くもないし、強くなるのも大変です。ヒーローウォーズはサーバーがかなりありますが、どこのサーバー選んでも恐らくほぼどこのサーバーにも日本人ギルドはあります、もし気に入らなければ一度だけ無料でサーバー移動できます(ただし古いサーバーにしか移動出来ません) どのサーバーの日本人ギルドも優しく教えてくれるとは思いますが、出来れば「ヒーローウォーズ 日本人ギルド」何かで検索すれば、ギルドの宣伝をしている所があるので、初心者募集しているチームに入るのが1番手取り早いかと思います。 詐欺広告でしか宣伝せず、重課金者(最低でも月に数万)には到底追い付けないゲームですが、無課金でも月に数千円でもそれなりに楽しめるゲームですし、ギルドに入っていると仲間と切磋琢磨出来る感じが面白いですよ。
ストーリーの流れ的には、タクトオーパスDestinyというアニメ作品の続編にあたりますので、プレイする前に視聴しておくことをおすすめします。7月までならYouTubeで見れるはず!
世界観、ストーリーは結構面白いもののあからさまな穴もたまに見つかるので、なんともと言った感じです。公式からの補填説明があるのかどうか…
主人公はピアノが大好きな朝雛タクトくんなんですが、ゲーム本編でピアノを弾く描写がなさすぎて違和感を感じてしまいます。お前ほんとにタクトか?って
アニメだとピアノ弾いてないと生きてられないってくらいだったので
グラフィックは国産ソシャゲにしては良い方だと思います
演出やUIは個人的には大好きです。タクトオーパスの持つ透き通るような、それでいて歴史ある重厚感をよく表現できています。ガチャを引くときにピアノが弾けるアレ、いいですよね
ただ、世界観を意識しすぎてかなり画面が見辛くなっているのも事実です。慣れてくればなんてことはないんですが、堪え性がない人はすっぱりリタイアしてしまうかもしれません
僕はリセマラ一回で終わったのであまり実感ないんですが、ガチャは結構渋いと思われます。生放送で言っていた「確率は今よりマシになる」発言はいったい何だったのか
最後にキャラクターについて
LAM氏が描く美麗なイラストにまらしぃ氏が奏でる演奏が合わさって、一人のキャラクターにかなりの深みが出ています。1キャラ単位でのウェイトは高めです
みんなどこかしらに魅力があって、イラストを眺めたりしているだけでもなかなか楽しいですね
ただ、キャラを構成する二人の実力に製作運営側があぐらをかかないかが心配です
せっかく作るんだったら雰囲気だけでなく、しっかり中身のあるキャラクターを造形してほしいですね