RPGゲームアプリのレビュー

20,561 ~ 20,580件を表示 / 全24,378件

崩壊:スターレイル
★★★★★
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ユーザー民度終わってる

社員か?というレベルでしつこく勧誘してくる
コアユーザーが多い
やりたい奴だけでやっとれ
自分はチュートリアルの面白さを微塵も感じない戦闘からキャラゲーっぽさ全開なのに排出率終わってるガチャと内容の流れ見て
いやええわってなるねん

このジャンルなのに民度悪いって印象が
最初についた珍しいゲーム

崩壊:スターレイル
★★★★★
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現状は駄作

条件達成で80連の条件達成が厳しい。
ガチャは安定の低確率で闇鍋。
アプリ版はコントローラーが使えないのに移動が細かくて苦労する。
戦闘システムがターン制で古く、属性が一致していないとダメージがほぼ見込めないのでレベルは達成しているのに戦闘が厳しくなる。
今のところ、駄作です。原神を作っている会社が作ったとは思えません。崩壊3rdと比べてもシステムが全体的に古く、高評価できるところがない。
これに星五や星四の高評価をつける理由がありません。
崩壊3rdや原神が好きなだけに、ガッカリしました。
今後の発展に期待するよりもアンストする方が早そうです。崩壊3rdや原神での成功体験を何一つ反映させていないゲーム内容で逆に驚きました。
期待が多かっただけに落胆も酷く、しばらくはこの会社のゲーム自体やらないと思います。
勝手に期待していたので文句はお門違いですが、あんまりの内容でした

カウンターサイド
★★★★★
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運営移行後は微妙

物語や世界観、キャラクターなどはとても魅力的です。離れていた時期もありましたが出戻りしたりとぼちぼちやってきました。 ですが、非常に残念なのが運営の対応が遅いというところにあります。 移行から2ヶ月以上経った今でも「カスタマーサポート」と「お知らせ」の言語が韓国語と英語しか対応しておらず日本人プレイヤーにはプレイし辛い点にあります。移行することが12月には分かっていた訳ですからそこら辺の準備はしっかりやっておいてほしかったですね、、、 またゲーム内ではガントレットランク戦といったPvPバトルがあるのですが、マッチングは早いのですが、自分(スコア約6000)に対して相手(スコア10000〜40000)の人に8連戦くらいで当たりランクって何?ってレベルで同ランクの人とマッチングしません。 極めつけは連敗し降格危機であるにも関わらず相手のスコアが40000越えてる人に当てられたりと、逆にマッチングが残念過ぎて爆笑できるレベルです。 キャラやストーリーを楽しみたい方にはお勧めですが、バトルやPvPをまったり楽しみたい人にはあまりお勧めしません。 p.s同ランクで当たると結構接戦で楽しめるので面白いのですがね笑 今後に期待です!

崩壊:スターレイル
★★★★★
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期待はずれ

話題性が高かったし期待してたが…これは期待はずれと言わざるを得ない。
設定ばかり詰め込んで肝心のストーリーが壊滅的に面白くない。
戦闘パートもただでさえターン制なのにテンポも悪いとなるとちょっと。
せめてリセマラくらいはと思ってもガチャ引けるまでが長過ぎ、捨て垢も用意しなければならないでどうにもならない。

グラフィックは良い、ただそれだけでした。

★★★★★
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崩壊:スターレイル
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微妙

原神のようなアクションバトルでは無くエンカウント性のターンバトル
グラは流石のみほよだけあってめちゃくちゃ良い
ただ、開幕から専門用語の嵐でなにを言っているのかサッッパリ
バトルは属性で削ってブレイクするみたいなよくありがちな面倒くさいやつ
今のところ流行る要素が見つからないのでアンインストールで様子見かなー

Zelle - オカルトアドベンチャー

怖いイラストとか出てきます。 ストーリーは良く、戦闘もシンプルで、負けてもすぐにコンティニューできるため、全体的なストレスは低めです。 後半の戦闘もグラフィックに臨場感があり、特にドット絵はとてもかっこよくて好きです。 ずっと生きるのがしんどく、旅立つことも考えていたため、少しだけ感じるものがありました。 あと、(他の作品を出すのは良くないのかもしれませんが)アンダーテールのような雰囲気を感じました。リスペクトかな?女神ちゃんの表情とか好きです。

Battle Chasers: Nightwar

戦闘の操作が分からなくて、しばらく試行錯誤した。何の画面か分からないアイコンもある。ゲームマップは2種類あり、仮想パッドでキャラを操作するのとタップで移動するもの。操作性は悪くないが、タップでの移動はマップの先を見ようとしたらそこに移動してしまうので歯痒い

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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微課金勢のみなさんへ

サービス開始から1年プレイした感想です。
タイトルにもある通り、微課金のみなさんで特に課金に抵抗感が薄い方は評価が高いことに騙されないでください。
狙いのSSキャラがピックアップガチャで当たる確率はSS3%のうち0.75%です。40,000円課金しても排出は60%。ほぼ毎回天井の60,000円を覚悟してください。(なお、凸アイテムは全てイベント参加すれば4ヶ月で1凸できる分+α貯まるのと、毎週のミッションクリアで半年に1回1凸or1年に1回2凸できるので、課金で凸を目指すのは重課金の方以外はお勧めしません。)
石の配布は少〜普通です。たまに無料おはガチャはありますが、ピックアップはないので欲しいキャラは狙えません。
ストーリーは良くてキャラも可愛いので毎月10万円くらい使っても懐が余裕な方か、ソロゲーとして課金を抑えてストーリークリアを目指す程度で楽しめる方にはお勧め出来ます。高難易度攻略要素のスコアアタックも高得点報酬はありますが、18万点を超えたら自己満の範疇なので、そのために課金するくらいなら諦めた方が良いです。
ストーリーやイベントストーリーが終わった後は、スタミナ制により毎日やることが5分くらいで終わる作業しか無くて、昔よりはアクセの製作なども増えてマシになりましたが、何のために課金しているのか分からなくなりました。
自称微課金が1年プレイ&100万近くまで課金して3凸は1体、最高スコアは得意属性のみ40万で他は20万程度でした。air CLANNADと20年来のkey作品のファンでしたが、美しいストーリーは別の媒体で経験することにします。本当にありがとうございました。

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ヘブンバーンズレッド
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微課金勢のみなさんへ

サービス開始から1年プレイした感想です。
タイトルにもある通り、微課金のみなさんで特に課金に抵抗感が薄い方は評価が高いことに騙されないでください。
狙いのSSキャラがピックアップガチャで当たる確率はSS3%のうち0.75%です。40,000円課金しても排出は60%。ほぼ毎回天井の60,000円を覚悟してください。(なお、凸アイテムは全てイベント参加すれば4ヶ月で1凸できる分+α貯まるのと、毎週のミッションクリアで半年に1回1凸or1年に1回2凸できるので、課金で凸を目指すのは重課金の方以外はお勧めしません。)
石の配布は少〜普通です。たまに無料おはガチャはありますが、ピックアップはないので欲しいキャラは狙えません。
ストーリーは良くてキャラも可愛いので毎月10万円くらい使っても懐が余裕な方か、ソロゲーとして課金を抑えてストーリークリアを目指す程度で楽しめる方にはお勧め出来ます。高難易度攻略要素のスコアアタックも高得点報酬はありますが、18万点を超えたら自己満の範疇なので、そのために課金するくらいなら諦めた方が良いです。
ストーリーやイベントストーリーが終わった後は、スタミナ制により毎日やることが5分くらいで終わる作業しか無くて、昔よりはアクセの製作なども増えてマシになりましたが、何のために課金しているのか分からなくなりました。
自称微課金が1年プレイ&100万近くまで課金して3凸は1体、最高スコアは得意属性のみ40万で他は20万程度でした。air CLANNADと20年来のkey作品のファンでしたが、美しいストーリーは別の媒体で経験することにします。本当にありがとうございました。

ダンジョンスクワッド

ゲームは意外と楽しい
極めてシンプルなゲーム性ながら、味方や技を揃えて強化していき、最終的には強敵相手に派手な技を連発する楽しさがある
だが今ひとつ、ほんの少しだけ、何か足りないと思わせる味気のなさもある
そのうち自分が感じたものが、このゲームのバランスとランダム性の噛み合わなさである

このゲームはローグライク要素があり、出てくる味方や装備、覚えられる技、得られる祝福などが毎回ランダムとなっている
しかしランダム要素に身を任せるようなやり方ではクリアは難しい
強い技や装備の構成は固定されている為、ランダム要素に悩まされながらも特定の技・装備・味方・その他を厳選し続けなくてはいけない

つまるところ、多すぎるランダム要素が面白みに繋がっていない

ランダムに出てきた技や装備から「じゃあ、今回はこういう構成にしよう!」と、プレイに幅を持たせるわけでもない
技ごとのバランスが悪い為に、特定の強い技を選ばなきゃいけないバランスと、ランダム性が噛み合っていない
アップデートによってバランス調整は入っているものの、強い構成が移り変わるだけで結局プレイに幅は生まれない

このゲームは未だ発展途上である為、今後に期待しようと思う
願わくば、アプデによって影の薄めな酸属性に光が当たりますように

崩壊:スターレイル

いつもは書かないんだけど今回は書きます。
楽しみすぎる。
でも事前ダウンロード可能になるの早すぎない?
と思いましたが、前日とかだと「まだ出来ないんだけど!」とかレビューされるだけだからこれで良いのかな。
待ち遠しい。早く遊びたい〜‼︎

気づいたら魔王
★★★★★
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金返せ

課金したのにアイテムが反映されず問い合わせメールを運営に送るも「アップルに問い合わせろ」とのテンプレメールしか返って来ず、返金申請するも二回審査、却下され申請すらできなくなり
アップルの不具合報告にて報告するとデベロッパーに問い合わせろと、
問い合わせメールを送ったところ返信無し。
課金した請求書とアイテム受け取り履歴のログという証拠もあるのに双方に対応する気が見られない。うんざりだよ。みんなも課金しない方がいいよ。このゲームは頻繁に時が巻き戻る。

★★★★★
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炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章

このゲームはすぐにサービス終了になると思います。 ただ、最初とくらべるとマシにはなりました。相変わらず変わらないのがゲームシステムが単調な上に難易度が急に高くなりクリアができなくなる。 推奨戦闘力とは? あと、 スキルカード★1 は、いらないのでは? ゴミにしかならん(;´A`)

FF IV: THE AFTER YEARS

4のキャラもパーティに入るが弱くて死ぬ。負けイベントでもある程度耐えないと全滅でやり直し。イベントムービースキップできない。操作しにくい。カメラが近すぎて周りが見にくい。戦闘がもっさりしてだるい。オートは前と同じ行動するだけ。最後までやる前にストレスで放り投げそう。

20 Minutes Till Dawn
★★★★★
Android

購入は余りオススメ出来ません

※無料版との違いはほぼ無いので、そちらで体験するのをまず推奨します  買わない理由の一つにSteam版の方が面白く、エンドレスモードがあるからです。  スマホ版には無いアップグレードやキャラがあり、PCを持っているユーザーは20分しか遊べない事とビルド構築の狭さに後悔します。  ただ自分は楽しくプレイ出来、全ての実績も開放しました。外で遊びたいなら買う意味はあります

魔法使いの約束
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もういい

絶賛する人は一定数いる。 けれどプレイヤー主人公の男女分け別で何か変わる訳でも無ければ、意味も感じない。性別不詳でよかったのでは? と、思っていたらこの会社の公式で「腐女子向け」のカテゴリに入っていて笑った。あぁ、そう言うことねと。そう言う目的なんだねと思うと偏見は特別無かったけれどスッと熱が冷めた。 あとガチャが渋い。 結構貯めて引くタイプだけど全敗。100連でも出ない。ピックアップ信じれない。 本編のストーリー、オープニングは共に良い。ここが評価点。 けど腐女子向けなんだね………。プレイヤー=自分の目線だからここがどうしても引っかかる。自分も腐女子兼夢女子だけど自分が居てほしくないんだよそっち目的なら。キャラ以外の男性プレイヤーはいらない。 盲目に良いと言うプレイヤーが居ると尚冷める。 信者は人の意見聞く気ないからな………

★★★★★
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[Premium]RPG アスディバインメナス

特にやり込みについてはメタモもあり、レベル上げもゆっくり楽しめて、作品の余韻に長く浸れるものでした。最近のレベル上げが簡略化されたものも悪くはないのですが、やっぱりRPGってある程度の「めんどくささ」ってあった方がいいと思います。その方が達成感もあり、何より長時間遊びたいものですからね。世界が4つもある割にはワールドマップ1つ1つが狭く感じる事だけが唯一の欠点。熟練度のシステムも上手く機能していて、これは1つの完成形だと思います。

モリノファンタジー:NEW WORLD'S

スクショの提示を求められますが、どんなスクショ、何のスクショ、のいう明確な内容がありません。他のゲームでは、どう言ったものを必要な証拠として出してほしいと、明示されましたが、このゲームではそういったことがなく、ただただ、長引かせて、送っても、見れないからTwitterかLINEで連絡するように、と言われます。
ゲーム内のお問合わせでは完結させないようにしているのでしょうか?
また、不具合も、こちらの落ち度、と決めつけられたものの、正直普段からやたら落ちるゲームで、通信の不具合のせいです、と言われても、腑に落ちませんし、たとえ通信の不具合であったとしても、クリアしたことが認められたあとに、証拠を出してください、というのもおかしな話です…。今後課金してゲームを続けていって、不具合起きたけど、直しません、って、納得いかないと思うので、続けていく自信がなくなっていってるのが、現状です。こういった状況なので、運営さんの対応が改善されなければおすすめできません…。TwitterやLINEがなんで必要なのかもわかりません…楽しくゲームしたいのに、とても不愉快な気持ちです。

ぼくとドラゴン 仲間とギルドでリアルタイムバトル
★★★★★
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ぼくドラについて

8周年おめでとうございます!
早速ですが色々と超個人的な評価を淡々と
綴って行きたいと思います( ∩'-'⊂ )

ガチャ剣(無課金)
ガチャ剣自体は昔に比べて
ドロップしやすく なったと思います!
しかしながら、オーブの数が増えすぎて
なかなか理想のキャラが出てこないのが
しんどい所ですね…

100本・200本・300本のサイクルの
必ずどこかしらでURが排出されますが
ここを最深まで持っていかれた場合
コスト18以上確定にしたり、
キリ番(77本目・111本・222本目)の際
33%でUR確定かつコスト20以上の確率が
大幅UPとか導入してくれたらなーって
常に妄想を抱いてます!
ガチャ剣にもポイントを導入して、

排出したURコスト=獲得ポイント
500で19以上確定剣と交換とかダメです?

あとそろそろレアガチャ剣50連機能が
導入されてもいい頃かも…
多くの皆さんが季節限定を狙いレアガチャ剣
8000本とか貯める方も居るので…

クエスト
せっかくこれだけ豊富なキャラが居るのに
ストーリーが1年前から更新無く、
1ヶ月毎更新の周回は敵キャラ次第では
多くのユーザーさんがブーイングです…

なかでも花粉症ディンゴは本当にしんどい
1ヶ月でした…。
更新毎に敵キャラ強くするなら、
そろそろ特性枠を増やしても良いのでは!

最後に、コスト20のアシスト制限14では無く
15でも良いのでは? 汗
ホームイベの報酬が15なのに最低コストが
その子達の究極使えないのは不憫で…

コスト21使えばいいじゃん!ーと、
思うかもしれないですけど、
21を単体で入れられるデッキ作ってる方
(21以上が揃わない前提で)
あんまりいないと思います…

ましてや、
万ガチャでさえコスト「20以上」だから
出ない人は本当に出ないかと…

6年やってる自分でさえ、
コスト21の最終進化は2体…
22なんて被った事無いし(;_;)

Hero Adventure: Action RPG
★★★★★
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バグが致命的

ゲーム内容は楽しいんだけど、ボスを倒すと手に入るはずのアイテムがドロップしなくて、先に進めない…どうにかなりませんか?

The game content is fun, but if you defeat the boss, you won't drop the items you should be able to get, so you can't move on ... can't you do something about it?

★★★★★
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