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タッチ操作とパネル操作の切替設定があるが、そもそも始めからどちらの操作にも対応していて然るべきでは、と感じます。いちいち決定・キャンセルにB、Aボタン押下が必要だったり、ボタン配置をカスタマイズ出来なかったりと快適な操作体系ではない。常時ボタンが画面左右にズラリと並んでてせっかくの雰囲気を破壊してる。ボタン透明度MAXにしたらそもそもどこ触ったら動くかも分からない。スマホ版で販売するなら、結構重要だと思います。ゲーム自体は神ゲーです。(しばらく遊んだ後→)GALAXY note10+使用。本体発熱もなく、バッテリー消費も少なく、強制終了も一度もなし。オートセーブもちゃんと機能してて隙間時間でもやりやすい。操作性の悪さは気になるし、もう少し快適にして欲しいとは思いますが、まあやむなしかと。今後のアップデートに期待して☆4にしました。基本的にオススメです。
とても最高のゲームでした!まだ全要素は踏んでないですが…!
私自体ホラゲーは初めての人間で、得意な訳ではないのですが、
キャラクターに惹かれ衝動買いした所、大当たりで大満足です!
ただ好き嫌いは別れるかもですね、
ゲーム性重視よりは、ストーリー、キャラクター性重視のゲームだと感じたので、
ガチガチのホラゲーという訳ではないかなと思いました。難易度もそこまで高くはないです。
一周するなら所要プレイ時間は多くは要さないので、私的にはサラッとクリア出来てやりやすいと感じました。エンドも色々あるみたいですし、ボリュームとしてはかなり満足できる方だと思います。
なのでキャラクターに惹かれたりストーリーが気になる方は買ってみる価値はあると思います。
あまり満足出来なかった人も、もう一度だけでも良いので、世界観、キャラクター、ストーリーなどに観点を当ててプレイしてみてはいかがでしょうか、きっと違うものが見えてくると思いますよ。
私がとても良いと思った要素をひたすら書いていきます、よかったら見てみてください。
まず世界観が素敵です、例えるなら子供の頃、なぜか怖かった絵本やアニメなどの世界観に似ていると感じました。それにキャラクターも魅力的で、個性が立っていてとても好みです。ストーリーの伏線回収は長く重たいため息が出るほど心に響きました。あと個人的には音楽がとても素晴らしいです、メインテーマの曲調はZelleという世界観にとてもマッチしていて、エンディングはZelleの全てが詰まっている感じがしました。本当に、ホラーが苦手な人にも一回は最後までやらせたいくらい素晴らしいです。ほんとに一周した後すっごく、鳥肌がじわじわ来て、感極まって涙が出てしまいました。しかも2周目では1周目では見えなかったものが見えて来て、また感極まりました。プレイ後、音楽が気に入った方はサウンドトラックがあるので、買って損はしないと思います。過剰評価だと思われるかもしれませんが本当に素晴らしいと思った要素を書き連ねてるだけなので、本当に素で、心の奥底で感じたものです。参考程度にしていただければ!
最後に、このゲームを生み出してくださった方々、本当にありがとうございます、
新作も楽しみなので、無理しない程度に開発に励んでくださればと思います。
ほんとにありがとうございます!
睡眠障害で眠れぬ夜のお供を探しに値引きゲーム一覧を眺める日々。ちょうどセール時に出会ったのがこちらのゲームでした。
むかしむかしワンダースワンで遊んだタクティクスゲームを思い出す。なにひとつクリアできなかったけど仕組みが本当に面白いゲームだったな。
ゲームは違うけどリベンジといこう。下手でいい、目標はエンディングを見ること。
…おそらく…一般ゲーマーよりはるかに多くの時間をかけてクリアしました。ゲーム、下手なもので…
とても面白かった。段差で威力が変わっていることに気づき始めてからは自分で作戦を立てられるようになった。平坦なステージはつらかった…!!相手のMPを吸いまくってスキルを封じる手段とか使ってみた。
姑息な手段も有用!大好きなデバフや状態異常もちゃんと活躍する。キャラに愛着が持てる。
楽しかった。
本当はひとつのルート終わらせたらもうやめる予定だったんだけど、予定変更、別ルート見に行こうと思いました。
とりまタワー対人両方チャレンジャー行ったんで言わせて貰うと、
インフレが酷い!に尽きると思います。
まず、通常のマップはレオ(現在最終ボス)だけ異様に強すぎます。
世界ランク3のレオは本当にクリアさせる気はないんだなと思いましたね。
また、アルターでは、世界ランク2からはもう話になりません。上手い下手の話ではなくて、クリア出来ないんです。
私は無課金でしたが、武器はボスおも凍らせられる頭のおかしい武器含め装備は全部金より一個うえのランクを持っていたので装備に関しては、適正又はそれ以上でした。
それでもゲージ1つ削るのに時間がかかるのでこれはちょっとダメージ配分ミスってるなと。
他にも対人戦(AI)では新キャラが頭10個くらい抜けてます、やばい点は遠距離攻撃が通常攻撃な事、その癖移動速度も初期のキャラより速いこと、耐久も特段低くはなく戦力差など意に返さないこと(戦力差8000あっても余裕で負けます)通常攻撃は威力の低い遠隔攻撃を何発も放つものなのですがそれにものけぞり判定があり基本食らったら通常攻撃が終わるまでパリィも何も出来ない点など沢山あります。
正直こいつが追加された時点で対人のチャレンジャーは相当難易度高くなったと思います。
ガチャは天井以外でません500は回していますが天井以外でたことないですね。
ですがかなり引くまでの難易度は低く、そこはあんまり無課金でも気になりませんが、装備の所持上限が少なすぎるかなと。
引いても金相当の武器防具は出ないから相対的に青ランクのものが増えます。
そいつらを無駄にしないための合成でしょうが無駄に種類が多くてかさばるし、合成粉無くなるしで、すぐ埋まります。
ダイヤ(課金通貨)使っても200が限度でそれも一瞬でパンクします。
世界ランクが上がれば上がるほど報酬も美味くなってくるので全然足りません。
ガチャに関してはこんなところですがまだイベントについてがあります。
イベントはとにかくつまらないの一言に尽きます。
同じイベントの使い回し、
頑張っても、課金しないと一定以上の報酬は絶対に貰えない制度。
新キャラが追加されてから運営は数少ないプレイヤーを楽しませるよりもサ終までの時間でどれだけ金稼ぎができるかしか考えてないんだろうなという感じです。
もう運営には期待できないし、あと1年も持たないだろうけどここを見に来る物好きのためにこれを書き残します。
MMO系はあまり好んでプレイしない女性で、普段レビューなど面倒で書かないのですが、頑張って欲しいので書きました。
参考になればと思います。
率直に言うとよくあるオートで進むタイプのアプリゲーという感じです
現在
総プレイ時間168時間以上
6章までクリア
3人PT戦闘力約18万ほど
総戦闘力約40万
ここまでやったので、初期プレイ時と印象が違うためレビューを書き換え更新します。
いい点と惜しい点に分けて書いていきます。
いい点
・フルボイスで進む王道ストーリー
王道で面白くないという意見もあるかもしれませんが、王道だからいいのです。
ストーリーかなり楽しめます。
また、メイスト以外の各グランウェポンのストーリーもフルボイスで楽しめる。
キャラの性格など知ることができて推しができやすいです!
・アクションが見てて爽快
推しのアクションシーンはずっと見てて飽きません笑
・賛否両論あると思うけど、ボスが強いのが良い。
3章まではやりがいがあっていいと感じた。
手動で攻撃を避けたりしてギリギリで勝つのは楽しい。
・ガチャがかなり引けるし石も沢山もらえる
・私はアリーナ(対人戦)が特に苦にならない
これはあくまで私が上位を求めずやっているためですが…。
安定して石3000個ほどもらえるマスターランクあたりで満足してます♪
惜しい点
・ジャンプと回避ボタンが欲しい
私はボス戦など一部戦闘の際に手動で行うのですが、いちいち走って避けるのは限界があるし面倒と感じました。
・予想戦闘力の数字以上にボスが強すぎる !
4章の後半から、少しバランスがおかしいと感じた。
5章以降は予想戦闘力より1万〜2万以上高くないときつい。
6章で火力の無さでタイムオーバーも目立つので、育てるキャラは考えた方がいい。
※私はカルトが好きでカルトをガン鍛えしてたので、多数の敵を薙ぎ倒す戦闘で時間制限にかなり苦しめられました。
以上
オート放置が苦手な方、ゲームが得意で自分で操作したい派の人には向きません。
逆にゲームが苦手な人でもコツコツと自分の好きな子を育てるのが好きな、育成好きな方に向いてるとおもいます。
1日2時間ほどでやることなくなるので、メインよりサブでやる方が向いてるアプリかと思います。
私は推しを育成して強くすることだけに全力なので、これからも楽しめそうです!
期待以上には面白かったし、キャラデザや各キャラの性格が好きなのでついついログインしてしまいます。
私はガチャの引きがかなりよかったので、ガチャには満足してます。
課金で強くなるのは当たり前ですし、より課金してる方が強いのも当たり前ですのでそこには不満ないです。
まだまだ続けてみます。
SFC版の初見プレイでクリアできず、Wii版でダウンロードして再挑戦したがクリアできず、最後の挑戦としてスマホアプリ版でじっくり時間をかけてクリアします!ロマサガ2くらい高難易度なRPGが最高です!
70%offセール(610円)で、めちゃくちゃ安くなってるから今が買い!!と決断しました。
実際にプレイしてみるとドット絵はそのままに全体的な発色が綺麗になっていて感動です!
音源も当時のままで素晴らしい!
操作性に関しては慣れが必要かもしれません。
まずはメニューにある環境設定でダッシュを歩に変更しておかないと、陣形が乱されまくってゲームになりませんのでご注意を!!
スマホ移植での操作性は仕方がないものと割り切っているので、多少の不便は気にしません。
人間すぐに慣れます(笑)
不満を一つあげると、画面サイズ外の枠?をイラストではなくて、真っ黒にして欲しかったですね。
ゲーム画面との境目がわかりずらく目がチカチカするのと、ゲームの世界に集中できないので残念です。
しかしながら、持ち歩いてお手軽にロマサガ2がプレイできるスマホアプリは最高ですね。
高評価も納得でした、購入して正解です♪
【改善希望】 ・すっぴんのアビリティの一部付け替え後、バトル中のアビリティの順番が異なる位置になる。
・イベント時のキャラの動きのフレームレートが低い。
・魔法はレベルに合わせ、行を詰めないようにして欲しい。
・装備画面で重さが上がる場合は、数字を赤色に表現して欲しい。
・リフレクで味方に魔法をかけると、混乱してるキャラが敵とみなされ、反射先の対象になる。
・第二世界のフィールド。エクスデス城と周辺のバリアの塔がオート移動時の通過対照になってしまう。実際は通れないため、進まない不具合あり。
・槍系の武器は突き動作にも関わらず、敵に当たった際は斜め斬りの違和感。
・ジョブマスター時のMASTER!が記号のみ半角なので、!を全角に修正して下さい。
・戦闘不能時で倒れてジョブ変身が解ける時に点滅しなくなってます。SFC版に忠実に再現して下さい。
・魔法一覧で青魔法や歌など全て見れるようにして下さい。
こんにちは😃
アプリのレビューをしております、にこです!
いい点や悪い点など書いていますのでぜひ参考にして下さい!
いい点↓
《無料で!》
このゲームのいいところは、無料なところ。
広告もなくて子供でも安心です。
《ジェムを貯めるのが簡単!》
このアプリには、ジェムという通貨が存在します。
ジェムは自分の村作りに欠かせないアイテムです。
ジェムが足りなくなった時、短い動画を何回も見れば、簡単にジェムを無限入手することができ、快適に村を作れます。
《ブロックの量が豊富!》
このアプリは、無料なのにブロック量がとても豊富です。
(ただしブロックを使うにはジェムが必要)
マグマや水、お花、特殊ブロックなど、ジェムでアンロックすればたくさんのブロックが使えます。
《村見学!》
さらにアプリ内では、人が作った村を見学できます。
改善した方が良い点↓
《音が消える?》
ゲームを起動し、ジェムゲットのため広告を見ると、広告が終わった後にゲーム内サウンドがオフになることがあります。
このバグは特に気にしなくていいものですが、一応言わせていただきました。
《主人公が…》
アプリを使用していて気になる点があります。
それは、主人公のキャラデザインです。
少しデザインが雑な感じがしました。
《感想》
このゲームは、無料で様々な要素を楽しめる、とてもいいゲームだと思いました。
改善してほしい点はいくつかありましたが、今のままで十分いいと思うので、皆さんぜひダウンロードしてみて下さい。
《自己紹介》
アプリレビュアーをしてます。
このレビューを見てくれてましたら、「参考になった」を押してくれると幸いです。
他のアプリのレビューで私を見つけましたら、参考にして下さい。
カジュアルなプレイ感覚の経営SLG。コツをつかめば難易度は低め。グラフィックや音楽などの雰囲気作りがよく、貸借対照表や株式公開など現実の経済の要素を取り入れたリアル志向の味付けが特徴だが、前作同様ゲームプレイには単調な部分もあり、複数周回やり込めるような遊びの多様性には乏しい(どれだけ黒字店舗を建てるかが全てなので作業感もある)。
コツをつかむまではそこそこ遊べるが、値段以上の内容ではないというのが個人的な感想だった。経営SLG好きの暇つぶしとしてはアリ。
・以下軽いネタバレ攻略
基本的には店舗を増やせば増やすほど儲かるので、低金利の国で破産しない程度に金を借りて店を建てまくれば良い。他店舗とかぶらない立地で広く浅くサービスを採用すればほぼ黒字になる。ただし店長は無能揃いで給料まで要求する穀潰しなので基本的に雇わず建てた店舗は放置で良い。雇ってもどうせ辞めてくし。
店舗の展開である程度の黒字が確保できたら、次に目指すべきは株式の上場になる。黒字を守りつつオフィスを借りて、取締役会を組織し、CFOを雇うなどして条件を満たし、証券会社で株式を上場させよう。すると新株発行によりノーリスクで無制限に資金を調達できるようになって実質ゲームクリア。株式配当は永遠に0円でよく、プレイヤーがCEOを解任されることもないので、集めた資金を給料として自分のポケットに流すもよし、ライバルを買収して市場を独占するもよし、気が済むまで遊ぼう。
上陸戦があり得ないゲームバランスのため ・大砲は範囲(レンジ)を優先して伸ばすと、海上要塞の射程外から安全に攻撃できる。最初のマップの上に接続してるマップの北側に、スケルトンの国があり、任意の国の旗を装備して要塞を落とすと旗と同じ国の貢献度が上がる。1つの国のミッション中に他の国の貢献度がどうしても下がってしまうため、これを利用する ・鹵獲した船は買った時よりステータスが低いので売った方がよい。乗り換えは最初の船→2万後半の船→ガレオン。他の船はいらん ・上陸ミッションで死んだらすぐアプリを落とす。自動セーブされ、一部の装備(死ぬとなくなってしまう幽霊装備)がなくなるため。上陸は操作性が悪く難易度が高いが何度もやってるうちに慣れます ・基本的に船は沈没させ、イベントで鹵獲を指示された時のみ鹵獲する。鹵獲の方が砲弾も時間もかかるうえ、旨味が少ない
一作目で大ファンになったcoffee incの第二作。
正直他の経営シミュレーションでは二度と満足できないのではないかと思うほど、本当に面白いゲームです。
一作目が作業ゲーで最上級レベルでもすぐにクリアできるという評価もあった中、
今作では至る所に目を光らせないと中級でも資金難に陥ります。
本部機能を全て稼働させると費用がいくらあっても足りないので、限られたリソースをどこに配分するのか、どこに投資するのか?を常に考えさせられます。
これがめちゃくちゃ楽しい!!
これから追加リリースされる内容もあるかと思いますが、機能追加が欲しいのは以下の2点です。
・全体のストア一覧が見たい
⇨店長が辞めたり赤字になっている店舗にはテコ入れが必要なので、どこで問題が起きているかすぐに把握できるようにしたい。
・個人資産の使い道を作ってほしい
⇨現在の仕様だとオーナーに資金を渡しても特にメリットがないため企業内の内部留保にする以外の選択肢がありません。
これからのリリースを心待ちにしています!!
◎良点
まあ、まずシステム面。皆様仰られてるレビューを読んでいると、改善されてるなぁって思った印象。
・奥義の演出カット(実装されたのかな
・オート周回の重要性(イベント実装された?
ここら辺割とでかいかなと。
次に、ガチャ関係面。他ゲーと比べて、石は今のところ貯まりやすい。(始めたてだから、これからは分からないけど。)
確率面は、何度かリセマラしていたけど、まあ★5 3%確率通りって感じですかね。ピックアップも割と働いてて、好印象です。(まあ結局は運)
次は、キャラ関係面。色々なシーンの絵や衣装があってアニメ好きや、推しがいる人には良い!(私は癒しでしかない(´˘`*))
◎悪点
まず、育成に関して。強化クエスト的なのってあります?(あったら申し訳ねぇ)そのため、キャラ手に入れても、覚醒だったりがどんくさい。
次に、戦闘時の立ち絵。まだ始めたてなんでキャラをいっぱい持ってるわけじゃないですが、ほとんどが立ち絵の衣装同じじゃないですか?
例えば、自分がびっくりしたのが、ルディが推しで2人入れていこうと思ったんです。絵を見ると明らか衣装が違うのに、2人とも同じ衣装でちょっと、、、って思いました。
あと、明らかにこれは...って思ったのが、現イベント(11月現在、うさぎさんのイベント)のパウロさんが配布で貰えるんですけど、可愛らしい餅つき衣装みたいなの着てるのに、戦闘時になると兵士の衣装なんですよね💦
他キャラもこうなら、ちょっと...戦闘時の衣装、もうちょい絵にちなむように反映させてみては?
現ガチャのゼニスさんとか戦闘時になった瞬間冷めます( ;ᯅ; )
(この部分だけ長文なので、分かるかもですが、ここに関してはほんとに希望を聞いて欲しい。推し三体絵違いパーティとかでも、戦闘になったら全員初期衣装とか悲しい)
こんな感じですかね。
無職転生これからも、いっぱい見て、やって、愛でますので、運営頑張ってくださーい!!」(๑ •̀ω•́)۶ファイト!!
キャラモーションは作り込んであるので最初は快適操作の良作に感じるが進んでいくと設計の不親切さが目立つ仕様。何より戦闘の難易度が高いのが操作性の悪さから来るのはいただけない。
ガードというコマンドがなく、敵の攻撃は基本的に避けるかカウンター技で対処するしかないのに、操作系のUIはほぼ固定位置のため、見かけ以上に操作の自由度は低い。タップの反応もいい時と悪い時がある。にもかかわらず敵はしっかり範囲攻撃してくる。プレイヤーが不親切なUIにアジャストしないとプレイがままならなくなっていくタイプのゲーム。結局ゲームを進めるには、プレイスキルを磨くよりガチャ装備でゴリ押すのが最適解になっていく。
スマホ用コントローラを接続してプレイすればある程度解決するかもしれないが、そこまでするなら他ゲーかコンシューマーゲーをやればいい。
スーファミ版からの古参です。
今回、YouTubeで音楽がスーファミ版をリミックスし、2Dのリマスター版ということでstream版はPCが動くかわからないからiOS版を買おうと購入しました。
結果から行くと、やっぱりか・・・という感じです。
というのもiOS版MMOなどもそうですがiPad上のゲームパッドで操作するのが流行りなのか、軒並み楽しみにしていた物が、そういう感じだからです。
もはや、有料の価値はギャラリーとリミックス版の音楽ギャラリーのみですね。
まず、iPadのゲームパッドやタップ操作対応はいいと思います。
ですが、デバッグして操作性を考慮した際、Bluetooth接続されたコントローラーにも対応して欲しかったです。
正直、移動と戦闘画面のたたかう以外のコマンドを選ぶのがめんどくさいです。
次に、FF5には隠し通路がありますが、タップ移動モードだと、隠し通路があるであろう場所をタップしても、移動範囲外となるし、ゲームパッドモードで隠し通路に入って、戻る際、タップ移動モードでダッシュで戻ろうとした時に、バグ扱いされて、「ブブー」というエラー音が鳴るのはものすごく不快というか、FFの楽しみを無きものにしています。
これで2200円というのはもはや音楽代とギャラリー代で、ゲームがおまけ状態になってます。
ゲームがメインというなら、同じスマホ版の聖剣伝説2はBluetoothコントローラーが使えるのでそっちの方がお得に感じます。
正直、スクエニさんはMMOのドラクエもFF14も15もFSOもスタッフさん全力で作っていて、今回のピクセルリマスターもstream版をYouTubeで拝見させていただいて、アプリ版も負けてないんだろうなと期待したのですが、旧作は家でやれという気持ちで作ってるのか、スマホアプリ版の作りが悪いからstream版を買ってくれるように仕向けてるんだなと思わざるを得ず、がっかりだなと思いました。
Switchなどには出さないあえてスマホアプリで出すのが今回のこだわりというような記述をホームページで見たような気がするのですが、これならSwitchで出してもらったほうがよっぽど楽しめました。
【真のムチムチ好きに捧げるアプリゲーム】
ムチムチ好きを名乗って入ってきた新入りに、想定を超える量のムチムチを盛ってくる、そんなゲーム。
例えるならば、「大盛を頼んだらメガ盛各種マシマシが届いた」レベル。
衣装も一般向けに直したとは思えない、攻めたデザインが多い。
そんなHENTAIゲームだが、設定はかなり重く、戦闘システムは本格的。
なにせ、人類は自分以外【全滅】しているのだから。
【戦闘面】
戦闘システムはかなり完成している。
育っていても組み合わせ次第では容赦なく全滅させてくるので、ロールや役割分担、スキルの理解が求められる。
最初は覚える事が多く、保護機、攻撃機、支援機を覚える所から始まる。
また、ステージに合わせて装備を変更したり、放置編成を組むまでは、手動でプレイする事が出てくる。
サクサクプレイ勢にはマイナスポイントだろうか。
【操作性】
アプリゲームとしては素晴らしい完全放置機能も付いており、そのキャラデザイン故かスクリーンセーバー機能も付いている。
画面が小さいと見にくい所も多いが、UIも親切でわかりやすい物が多い。
よく出来ていると思う。
携帯端末では操作しにくい小さいボタンも多く、誤タップが出てしまうストレスがマイナスだろうか。
【総評】
★4
タイトル通り、メガ盛りムチムチが大好きならば、大いにお勧め出来るアプリゲームだろう。
細かい所に改善の余地が残るので、マイナス1とする。
無課金で始めるならば、放置モードを解放して、スクワッド(部隊)枠と隊員枠を拡張するだけでも、快適なプレイが出来るはずだ。
ムチムチが大好きな貴方。
是非、司令官になってみては如何だろうか。