22,941 ~ 22,960件を表示 / 全24,403件
1年ちょいプレイしてます。
成人男子です。
今まで複数のソシャゲを遊んできましたが
アズレンのメリット、デメリットを
解説していきます。
メリット
「課金要素の少なさ」
「キャラ性能のインフレが無い」
「低レアの使用頻度が高い」
「好きなキャラで遊べる」←超重要
「ガチャ素材が毎日手に入る」
「長く続けてる人ほど有利」←重要
「キャラがかわいい」
「リセマラは不要」
他ソシャゲだと好きなキャラがいても
性能の低さから倉庫番という事も
よくある話ですがアズレンは
好きなキャラが使えます。
インフレが無いので限定ガチャも
イラストが好みかどうかで
回すべきか判断できます。
ただし復刻が大分先になる。
主な課金要素は着せ替え、
倉庫拡張など一度課金すれば
永続的なものが多い。
デメリット
「育成に超時間がかかる」←重要
「戦闘が単調」
「拡張しないと倉庫がパンパン」←超重要
「キャラ性能が似たり寄ったり」
「キャラのイラストが際どい」
「艦船擬人化の必要性がない」
「課金で強くなれない」
好みが分かれますが
シューティングの割には
戦闘は単調です。
倉庫も初期だと枠が少なく
いずれ拡張せざるを得ないでしょう。
キャライラストが超男性向けなので
思春期の子供にはお勧めできない。
艦船の擬人化である必要が薄い気がした。
性能インフレが無いのはいいが、
飛び抜けて強いものが無いので
個性といえばイラストとボイスの違い。
育成に時間がかかる関係で
課金よりも費やす時間で強さが決まる。
(そもそも強いってなんだ…)
最も高レアリティのキャラは入手法が少し特殊で
ガチャから排出されずエンドコンテンツとして
コツコツ育成する形式なのだが、これが
1体完成させるのに半年はかかる。
※現在2体います。
ゆえに古参ユーザーほど優遇となる。
ただ、そのキャラがいないとクリアできない
と言うことが無いので趣味の域である。
iPhoneXRでプレイしましたが、問題なく最後まで楽しめました。
操作性については、他の方のレビューにもあるように、若干悪くて扱いにくい部分もありますが、慣れれば大丈夫です。
戦闘中の中断セーブはできませんが、バックグラウンドに残しておけば戦闘の続きからできますし、不自由さは感じませんでした。
また、ディープダンジョン等のクリア後やり込み要素については、ラストダンジョンに行く前にセーブを残しておけば全て可能です。
ここのレビューを見て、買うか悩んでましたが、買って大満足でした。
なお、私はスクエアエニックスの回し者でも何でもなく、昔からのFFTの大ファンです。
もしも同じように悩んでいる方は買っても損はないと思います。
長文失礼しました。
悪い点が多い気が…
ほぼマイクラのパクリ…
このゲームで課金しようと思ってたら、マイクラ買った方がいい
水とかマグマとか、400ジェムは高すぎ。ジェムも全然手に入らないし…
ウォータースライダーとか、作りたい人は、マイクラおすすめ
階段がレアアイテムにあるけど、1個50ジェムは、やばい
でも、高い所から落ちても死なないからそこはいいと思う
あと各ブロックが150個しかない ブロックが終わると待たないと行けないから、つまんない😒...。
英語対応だから、もっと日本語に対応して欲しい
マイクラなら、扉とかあるけどジェムじゃないと買えない。゚∵・(ノД`)∵゚。
マイクラやりたいけど、課金出来ない人には、おすすめです(*`・ω・*)ゞ
最初はどんどんレベルも上がり、サクサクとストーリーやクエストが進められて楽しく夢中になりました。
私が初めた頃は、毎日1回無料で11連オーダーができたので、楽しみがあり、基本のスキルが揃いやすかったのでそれも理由の一つです。
階層が上がればボスが強くなっていくのは当然ですが、14層のボスでどうにもこうにも倒せず、アイテムや時間を浪費するばかりでモチベーションが落ち1ヶ月やりませんでした。
気を取り直して再開しましたが、Lv90を超えたあたりから今度は段々と作業のようになってつまらなくなってきました。
強くなるためにはレベルだけでなく、熟練度や武器、スキルなど色々な要素がありますが、どれも一つ一つ困難だからです。
熟練度をあげるための瓶は容易に集まらないですし、強い武器を作るためのレアアイテムは同じボスを千回単位で倒さないと集まりません。
ドロップ率をあげるためにブースト課金をしましたが、500回やっても石は落ちません。
日に同じボスを何十回も倒し続け、それを毎日続けて楽しい人がどこにいるでしょうか?
強い★4スキルが揃ってなければお話にならないので、課金をし始めましたが、全然あたりません。
運といえばそれまでですが、2500ジェム消費するオーダーを2回やって一つも★4が当たらないとなるのとお金の無駄すぎて悲しすぎます。
初回で当たったという人もいるので運なのでしょうが、せめて1つは確実に謳っているスキルが当たるようにして頂けないでしょうか?
確定オーダーもやりましたが、昔の弱い★4スキルが当たっても使いものにならないので残念でした。。
オーダーのバナーで前面に打ち出しているスキルが3つあるなら、そのうち1つが確実に入っているようにして頂けるなら安心してお金をかけられますし、3回やれば3つ揃うと分かっているなら3回分の課金をします。
何が当たるか分からないガチャの楽しみの要素を盛り込むなら、基本の★4一つ以外にもう一つ当たることもあるという要素を作ればいいのではないでしょうか。
ブーストの課金もオーダーの★4割合をあげる要素も盛り込まれると更に実感が湧くと思います。
これ以上課金をする気になれず、ゲームをやめたくなってきているので、ギルドに入ってなければとっくにやめてしまっていると思います。
課金に対して見合った効果が得られるよう、改善して頂けると続ける意欲も課金する意欲も湧くので、何卒改善をお願いいたします!
あと、プレイヤー名だけでなく全体的に文字の大きさが変えられるといいと思います。
伯父に薦めたところ、文字が小さくて疲れるので他のゲームにいってしまうと言っていました。
日々色々な意見があると思いますが、唯一やっているスマホゲームなので、続けていけるようお願いいたします!
私は家族に勧められてこのゲームを始めたのですが、普通に楽しいです。
しかし、少し思ったことがあったので意見させていただきます。
【良いところ】
・無課金でも十分楽しめる
・いらない家具やぬいぐるみがあっても、交換で使うことができる
・スタミナ?体力?が、30秒に1つ回復で早くたまる
・コインが溜まりやすい(特にパーティに参加すると多くもらえる)
・色々なサンリオキャラが出てくるので、マイナーなキャラが好きな方でも楽しめる
・イベントの開催が高頻度
・新しいガチャ(ハッピーバッグ)が高頻度でくる
・課金者にもしっかり得がある
・着せ替えや部屋の模様替えなどの自由度が高い
【悪いところ】
・ブロック機能がない
・アプリ自体が重い
・バグが多い(画面が固まる、普通ではありえない表示が出てくる、など)
・スタミナ?体力?が100までしか溜まらない(実を回収するのに10、水やりに3使うのですぐなくなる)
・ハロミーが現在どのような状態なのかわからない
・タイムラインの投稿が削除、編集できない
・お詫びの品が割りに合わない
私が感じた点は以上です。
このゲームは良いところも多いですが、少し、悪いところが目立ちます。
私は良いところに書きましたが、新しいガチャが出てくる頻度が高いのを不満に思っている方もいました(イベントとガチャ、どちらにも欲しいキャラがいる場合、コインが足りなくなることが多いです)これは賛否両論なのでなんとも言えません。
ですが、ブロックとタイムラインの削除の機能は欲しいですね。荒らしや、不愉快な発言を見かけた時、一番良いのが自身の目に見えないようにすることだと思うのでこれは重要だと思います。
最後に個人的に思ったことなのですが、部屋の広さにも限度があるので置きたいぬいぐるみや家具が置けず、悲しいです。せっかく好きなキャラのものをゲットしても、置けないとなるとやる気も失せてしまいます。私的にはコインやハートを使うことによって、二階や地下などを増やすことができる機能が欲しいです。
とても大変な作業だとは思いますが、この意見に目を通して、少しでも改善していただけたら幸いです。
応援しております。
これまでレビューをしたことがなく、
これからもするつもりなかったですが、
とにかくバグが多すぎるので人生で初めてレビューします。
私が直面したバグは以下です。
※カッコ内は起きた回数です。
・いきなりアプリが落ちる(3回程度)
・飛空挺からワールドマップに画面を切り替えたいときにパイロットに話しかけますが、2回話しかけないとワールドマップに切り替わらない。(終盤、毎回)
・装備したマテリアが外せない(終盤でこの現象が発生してそれ以降ずっと外せない)
・マスターしたマテリアが消えた(終盤でこの現象が発生した)
操作性に関するレビューがありますが、スマホでやる以上は仕方がないと思います。
ただ、上記て挙げたバグについては我慢できるものではありません。
総括として、内容は面白いのにバグが多くて本当に残念です。
バグも小さいことではなく結構イライラする内容なので、何度もやめようと思いました。
テストプレイが実施されているのかがかなり疑わしいです。バグが多いというレビューが他にも多く見受けられるので、テストプレイしていれば絶対に出てきていると思います。
iPhone11使用で、他のiOS版としてはFF3・5・7をやっています。
4はレビューに気掛かりな点も結構挙げられていて購入を躊躇していたのですが、半額セール中だったので思い切って購入。
実際にやってみて、レビューで言われていたことにも概ね納得しましたが、結果的には楽しめています。
以下、8時間程プレイしての所感です。
まずアプリとしての挙動の面。
操作性は良好です。
移動やバトルで何かが操作しにくいといったこともなく、快適にプレイできています。
不具合としては、別のアプリ等に画面を切り替えようとするとBGMが消えてしまうときがあります。
私の場合は消えるのは画面切り替えのときくらいで、プレイ中にいいところでいきなりBGMが消えたりとかはしていません。
そして今のところはしばらくしたら勝手に復旧してくれているので許容範囲。
また、強制終了も特に起きていません。
次に中身について。
3と同様に、リメイクされたDS版がベースになってるようですね。
視界が狭い…というか、どうもDS版では2画面の片方に常にマップが表示されていたらしく、それを前提とした作りなのかもしれません。
それ自体は別にこれはこれでアリだと思いました。マップを塗り潰していく楽しさなんかもあったりします。
ただ、このスマホ版ではマップはバトル等の度に閉じてしまうので、いちいち開いてるとボタン一つとはいえ少し手間には感じます。
バトルが遅いというか、バトル中のモーションがややもっさりしているようには感じました。
が、これはすぐ気にならなくなりました。
元々操作する人数が多いということもあり、特に手持ち無沙汰になったりもしていないので、こんなもんかなと思っています。
サクサク進めたい人は気になるかもしれません。
その他、グラフィックやボイスに、デカントアビリティ等の追加要素と、リメイク版につきオリジナルとは色々変わっていますが、それらに関してもこれはこれでアリかなと思っています。
個人的には、つい最近3をやったばかりだったので、バトルシステムの違いやストーリーの深さ等、3から4への変化は如実に感じることができました。
共にリメイク版ではありますが、それを感じることができたということは“FF4らしさ”の根幹はきちんと踏襲されているのかなと思いました。
(もっと細部にまでこだわる人はこの限りではないかもしれませんが…)
まとめると、ストレスになるほどの致命的な不具合は起きておらず、かつリメイク版の仕様も新鮮に楽しめているので、個人的には満足しています。
ドット絵のゲームを探していて、面白そうだな〜と思ってなんとなく初めてみました。
ゲーム自体はストーリーに沿ってキャラクターを動かすだけなので、難しくはありません。
なので最初は、少しつまらないと思っていました。(あと、操作がすこしなれなかった)
しかし、ゲームを進めていくと世界感に引き込まれてすっかり夢中になってしまいました。
これが無料でいいのか?と思えるほど作りこまれていました!(無料で良かった)
内容は実際にはありえない話数々だけに下手に作ると、シラけてしまうけど、そういうのが、まったくない。ストーリーが進めば進むほど新たな事実が判明して、ハラハラ ドキドキ しながら終えました!このゲームに出会えたことが幸せです!!ありがとうございました!
最後にこのゲームを気に入った人は、
『忘れないで 大人になっても』
と、言うゲーム
もオススメです!
本当にありがとうございました😊
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。
やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw
自分のどうでもいい話は置いといて
白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います
無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。
キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。
自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい)
特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時
運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。
ただ少し改善して欲しい点があります。
まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。
そしてもう一つはまた高難度クエストのことで,
5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです,
時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。
ここからは個人的な希望点なんですけれども
キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。
気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします
僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
他のレビューにも書いてありますが、
クリア後のやり込み要素がくさってます。
テンプレパーティから自分の考えで組み直し、出回っているテンプレパのメタデッキを作ったり。ギャンブルカウンターパ、リバースパ、回復ゾンビパ等、変わったデッキの構築。
好きなモンスターを活かすためだけのデッキ練り。ネタパ作り。
色々やれる事はあります。ですがこれらはAIを相手にするには全く不必要な作業です。
以下欲しい機能について。対人戦の実施。(この対人機能に関しては追加購入、月額課金等の制度を利用してもやる人はかなり居ると思います。)次いで対人戦の勝利数(月単位)によるランキングの可視化。前月の勝利数により変わるランク(F~SS等)の実施。
長々と書きましたが、DQMシリーズはナンバリングよりも好きなシリーズです。
皆さんがレビューでここまで書いている中、何も言及がないのはイルルカのアプリ実施に動いているからなのか?とポジティブに考えています。そうであったなら本当に嬉しい事ですが、イルルカには対人戦の機能を付けてください。
もう諦めてはいますが、テリワンspをもうやる事もないのに毎日開いている自分と同じ同志の為に何か出来たらとレビューしました。
図鑑100%、黄金郷口伝all3コンプ、スキルや武器コンプ、Bランクより上はall究極配合済み。
虹の卵98個所持。タネ無数所持。
牧場でモンスターから苔はえてます。
ご検討をよろしくお願いします。
これまでブロックチェーンゲーム先駆者のマイクリやブレヒロのプレイで大きく稼げたので、期待も込めてレアモン複数体購入。
-----
◎良い点
シンプルでありながら奥深さを感じるゲーム性。攻略難度の高さは、古き良き時代のゲームを彷彿とさせる。
公式SNSもコミュニティファーストの姿勢を重視しており、丁寧かつ期待感を煽るアナウンスを心がけ、ユーザーの声に耳を傾ける努力がうかがえる。
△改善点
まだ始まったばかりではあるとは言え、現段階ではいかんせんコンテンツ不足。
需要が供給を上回らない限りアセットは値上がりしていかないので、投資に見合った大会報酬などレアモン活躍の場が欲しい。エコシステムの健全な発展のため、bot業者などへの対策がきちんと出来ているのも心配。
-----
初心者に向けてブロックチェーンゲームの魅力を人気配信者の動画で扱ったり、メジャーなタイトルの攻略ページで紹介するなど、日本最大のゲーム攻略メディアGamewith共同開発であることの強みを最大限活かしてほしい。
エグリプトはPvPがこれから実装されるほか、メジャーな仮想通貨ウォレットにもこれから対応予定。
ゲーム好きな投資家へのインセンティブ設計と良バランスさえ維持できれば、大化けする可能性を秘めた作品。期待を込めてこの点数。
始めようと思っている方へのアドバイスを。
長くなりますが続ける方は読まないと必ず後悔します。
まずこのゲームは「廃人仕様」の「無課金非推奨」です。
その事を念頭に置いてお読みください。
STEP 1
最初のリマセラで必ず月影の星5であるヴィルドレッドかケンを引く事。
このリマセラですが残念な事に後で引き直し出来る30回引き直しで「出ません」!
ですので最初に引ける4回の内で引ける様がんばってください。
ここで手を抜くと続けた時にすごい後悔します。出る確率は0.001以下です。300回位リマセラしてやっと1回出る確率ですのでめげないでリマセラしてください。適当な闇キャラで始めると始めた後に必ずつまづきます。
STEP 2
ここまでたどり着けた方にまずおめでとうございます。その執念があればこれから続く地獄もきっと超える事が出来るはずです。
30連引き直しでは強い戦力と強いヒーラが必ず必要になります。
ここで引かなけれないけないキャラは星5木ヴィルドレッドと星4アンジェリカです。
このゲームは課金をしてスキルを上げていかなければ強くなる事はまず出来ません。
無課金ではスキルレベルを上げれず戦闘力の頭打ちになってしまうからです。
Pay to win至上主義のゲームですがこのゲームの本領はやはり廃周回です。課金して手に入れるモラゴラと廃周回して手に入れる素材が肝となります。
ここまで我慢して読めた方ならお分かりだと思いますが、上記2キャラは周回最適キャラです。
木ヴィルは攻撃の手数が多いキャラ、アンジェリカはバリアと回復を併せ持つキャラです。
アンジェリカの場合はボスに強いと言うのもありますが序盤ストーリーでも役立つこのゲームないと困る存在の1つです。
最悪アンジェリカが引けなければ適当な星4ヒーラでも構いません。ただし課金して意地でもアンジェリカを後で追加してください。
入れないと必ず詰みます。
ただし必ず木ヴィルは最初に引いた方が良いです。ゲームを進める進行スピードが全然違います。運良くピックアップしていれば必ず天井まで課金して引いてください。
その際はアンジェリカをリマセラで引いておく事をお勧めします。
STEP 3
ここまで来た方は闇ヴィルか闇ケンを引きアンジェリカと木ヴィルを引けた運が物凄く強いお方で根気もある人だと思います。
ここまで来たら次はお買い物です。
最初に説明しましたがこのゲームは「無課金非推奨」のゲームです。
最低エピックパスとウェルカムパック、上級者パックをお買い求めください。
エピックパスで優位に進め、進める段階でウェルカムパックを使いある程度レベルが上がると上級者パックを使いキャラを強化します。
ただそれでもモラゴラは足りないと思います。その為に召喚を数多く行いそれを返して石にして5日に1回買えるモラゴラを買い続けます。
それをしないとまず「強くなれません」ですので意地でもモラゴラは買い続けてください。pay to winですので渋っては強くなれないのです。
補足:余裕が有ればスキンパック以外は全て購入してください。そこからスタートすれば必ず早めに強くなれ周回も楽になります。
STEP 4
ここまでついてこられた方はもう心配していません。とりあえずストーリーを強いフレを仲間に入れて読み飛ばして終わらせてください。ストーリーから獲られるのは進めてもらえる微妙装備、金銀犬、金、微妙な石ですので読み飛ばして裏マップをさっさと開放した方がマシです。
そうしないと強化出来る素材を手に入れる事が出来ないからです。
時間の無駄をしない様ストーリーなど読まずさっさと開放した方が建設的なのです。
ここまで来たならばそこそこキャラは強化しているのではないでしょうか?
ではその強さをスキルを上げるなど補足して総攻撃力を上げてください。
ついでに施設を開放していってください。
施設はまずは鍛治を優先しここで85武器のエピックレジェンドが出やすい様にします。
真ん中の石を生産するところは別に後でも構いません。石など課金すればいくらでも生み出せるので。
目標にする事
目標1:ヴィル1人で犬3匹連れ中級上級をまず回れるようにする事。
目標2:ヴィル1人もしくはヒーラ入れて地獄級を犬を連れまわせる戦力を獲る事。
ここまで出来ればば後は同じ事の繰り返しになりますので、月々課金して石を購入し戦力になるキャラを手に入れていってください。
アドバイス
居ると便利なキャラは闇カリン(このキャラを引く為にも課金は必須なのです)その他、バリアを解除出来るキャラ、強力なバフを付けてくれるキャラなどです。それ以外は戦力にならないので趣味で引く以外はいらないでしょう。
これからエピックセブンを始める方頑張ってください!このゲームは大変面白いゲームです。お金をかければかけるほど強くなります。最近はお金をかけずとも強くなれると謳い文句が多いゲームが多いですが、これほど明確にお金をかけて強くなれるゲームは珍しいと思います。
私はこのゲームに星5つけさせてもらますね!
iPhone11使用で、iOS版としては他にFF3・5・7をやっています。
クロノ・トリガーは大昔にSFCでプレイして以来で、半額セール中だったので思い切って購入。
購入する前は操作性が心配でしたが、楽しく遊べています。
以下、8時間程やってみての所感です。
このゲームはダンジョン中の移動操作で敵とのエンカウントを避けたり、他にも色々アクション要素があるのが特徴の一つですが、そういった部分では特にストレスなく快適に遊べています。
たまに宝箱を開けにくかったりNPCに引っ掛かったり程度はあるけど、この辺りは多分元からだったしストレスになるほどではないです。
また、強制終了やBGMが鳴らない等のエラーも特に出ていません。
バトルは正直最初は誤タップが多くてちょっとストレスでした。
原因として、画面のフリーの部分をタップすると決定の判定になる仕様なのだけど、その一方でキャンセルのボタンやキャラの切り替えのボタンが比較的小さめなので、それを外して不本意な決定になってしまうことがしばしば…。
かつ、バトルスピードが一番遅い設定にしてても最初は結構早く感じたのと、ウェイトにしても「たたかう」のターゲットの選択では止まってくれないので、それで尚更焦ってしまったというのもあります。
けど原因が分かって気をつけるポイントを掴んだら誤タップはかなり減りました。
ターゲットの選択も相手を直接タップするのだと誤タップのおそれがあるので、フリックでターゲットを切り替えるようにすると快適です。
コツさえ掴んだら楽しく遊べています。
あとちょっと残念だったのは、オープニングがPS版以降のアニメーション版と最初のSFC版との2種類を用意してくれているけど、SFC版の方はテーマ曲が最後まで聴けず中途半端なところで終わっててちょっとガックリきました…。
そういう微妙な点があるので満点とまではいかないけど、致命的な不具合もなく、ほとんどストレスなく遊べているので操作性等は充分に及第点。
そして元のゲームが良いので及第点程度の操作性があればあとは充分楽しめます。
二十年ぶりにやってみて、とても丁寧に作り込まれたゲームだなと改めて思いました。
買ってよかったです。