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結構ガッツリ時間を取られるタイプのゲームです
やることが多いのはいいものの、あれもこれも時限式でノルマが増えるばかりで他の事する時間がなくなるのはちょっとしんどい。こういう重めの日課がこなせる人向けですね。 コラボに釣られてLv100くらいまでプレイしてみましたが、後追いは基本的に無理なゲームっぽいです。ストーリーにせよ日々の素材集めクエにせよ当然のように状態異常や無敵でハメてくるので、対応できるキャラや装備を揃えてからプレイしてねって感じでわりとどうしようもない状況になる事が多かったです。徹底的にやり込める人なら楽しめるのかな。 よく言われるガチャの渋さについてはそれなりに目当てのコラボキャラは何人も出たのであまり言えませんが、星4上限のキャラをハズレ枠にするくらいなら武器も一緒に出てくれたほうが助かったかなと思いました。まあそうなったらなったでピックアップ率と天井の高さで地獄を見るんでしょうけど…。 課金については無料でできる範囲を一通りやってみてからをおすすめします。
最初はきついかも
1年以上やってて冒険ランクは59、限定キャラが10人以上、課金は空月の祝福(600円の1ヶ月毎日90原石貰える物。原神は一連160原石でデイリーと月パス合わせたら150は最低で貯まるしついでに課金石300個貰えます)
ストーリーは基本スメールから面白くなりますが、そのスメールも前置きが長く最初は無心でぽちぽちしながらやってました。フォンテーヌも所々。まぁ結果がいいのでそこは大丈夫でしょう。
ただ、スメールが10時間後半以上任務にかかる上、その前に合計10時間以上あるモンド、璃月、稲妻の任務をしなきゃ行けません。さらに冒険ランクを上げるとなるともっと。そしてキャラを育成するのにも最初は時間がかかります。
最初だけやって辞めるのは勿体無いかな。と思いました。
ただ自分は1年2ヶ月ほどで10回すり抜けてるので下振れが嫌でモチベがなくなるという方は…
しっかり工業
☆残念な所
・特になし。探索する時に「ここに物があればちょっとした時短になるのに…」という所も配慮されている点や、極力ただの移動時間が少ないようなっているがどうしても必要な時はブーストが設置してあるなど他ゲームと比べてもかなりプレイヤーに配慮があるゲーム。
・強いて言うなら、前作の「アークナイツ」とはゲーム性が大きく異なるらしい。世界観だったり、用語などは通ずるものはあるらしが…。やってないから分からない。そのため、完全な続編を期待してる人には合わないと思う。
☆改善して欲しい所
・ガチャ石が少し溜まりづらい。無課金で、2章分やり込み要素もほぼやり尽くして限定キャラ天井2.5回分ぐらい。ただ、キャラガチャを引くとその分武器ガチャが引けるためさほど気にする事ではないと思う。
それよりも完凸が難しめ。天井が高めなためキツイ。(完凸によるバフが某原神などに比べそんなに大きくないから拘らなくていい気がする)
・ストーリが少し分かりづらい。(前作をしてない点も少し関係するかも)元が中国のゲームなので漢字表記が多く、少し困惑するかも。専門用語もそこそこ出るため慣れるまでは違和感があると思う。なんとなくで楽しめるから軽くやるのがオススメ。
・育成は他ゲームと比べて少し大変。特に無課金でやるとなると育成アイテムを得るのに必要なダンジョンで消費するエネルギーが溜まりづらい割に消費が激しく、回復アイテムも少ないため育成は時間がかかる。気長にやるしかない。
☆良い所
・キャラクターにかなり惹かれる。デザインは勿論、待機や移動モーションであったり、ちょっとしたプレゼントを渡した時の対応の違いなど作り込みがかなりある。よくあるthe・H売り、肌も露出しまくりのキャラクターがいなくて(多少は一部分が強調されてるキャラはいる)それよりもへそとかの癖が出てるキャラが多い。男、女、獣キャラの割合が10:15:1ぐらいかな?
イケおじやパンダもいるから面白い。デザインは某原神とかに比べて大人っぽい印象。表情豊か。良き。
・改善の所と少し矛盾する所があるが、やり込みがしっかりある。エネルギーの点は要改善だが、装備であったり武器につける強化パーツ、技の強化など確かな成長を感じられるためやってて楽しい。ただ、やはり時間はかかる。
・工業がほんとに面白い。私としてはかなり新鮮だった。ちゃんとキャラ強化する上で確立された工業形態が必要で、工業で稼いだ金(正確には少し違う)の使い道が多くあるためやりがいがある。工業地帯も広く(決まった場所がある)効率的に作るのが楽しい。そういうのが苦手な人や時間がない人も図面がネット上にいくらでもあるためそれらを使えばおk。マップ探索や防衛任務上でも工業を使うためしっかり工業ゲームをしてて良き。
・戦闘が楽しい。オートモードがなく、戦い甲斐がある。ジャスト回避(モーションがかっけぇんだ)や連携技などテンポ感もよく、強い敵もいるためある程度のプレイスキルも必要で面白い。モンスターへの状態異常なんかは少しややこしいかも。
・景色が綺麗。他ゲームと比べてもかなり綺麗。初めてゲーム内で景色の写真を撮りたいと思った。私はスマホだが、PC等でやればもっと楽しめると思う。
☆まとめ
・しっかり工業ゲームやっててやり込みもあり、戦闘も楽しく、プレイヤーへの配慮があるためかなりオススメのゲーム。今の所、任務などが無尽蔵にある訳ではないのである程度ゴールも見えるのがいい。やるなら今だぞ。追いつけなくなるぞ。
まずは一カ月やってみて‼️
元Sky、プセ民です。無課金でやらせてもらってます。星4キャラのバーバラ育成中
初めて3週間くらい経ったかな
多分結構進んでる方ではある冒険ランク45
世界ランク2(限界まで全手持ちキャラ育成するため)
アチーブメント161
深境螺旋4-3
良いところ→🟥
悪いところ→🟦
《最初に》
原神には様々な国がある。国によって元にする神話が違うのが面白い。例えば1番最初に辿り着く国、モンドはヨーロッパ諸国をイメージしたような雰囲気があり服装もそれに伴っている。次に稲妻は日本をイメージした雰囲気がありモブの服も着物を基調とした服装になっている。料理や建物、服装がそれぞれの国に合わせたものになっているので、気持ちは海外旅行である。
①ストーリーについて
🟥フルボイス(超重要)
🟥結構作り込まれてる
🟦もうとにかく長い
🟦期間イベント先にやると全然知らないキャラ出てきちゃうので1番上のメインストーリーからやらないと「誰これ」状態。まあ後から出てきても「あ、あいつかぁ」ってくらい。
気になる人は気になるかも?
②キャラについて
🟥多種多様なキャラ‼️
男性キャラ→ショタキャラからおじさんキャラまで
女性キャラ→ロリキャラからお姉さんキャラまで
キャラの年齢層の幅広め、強さ関係なく、推し作ったら絶対楽しい
🟥元素爆発って言うキャラごとに演出の違う攻撃(全キャラボイス付き)があり見てるだけでも楽しい
🟥無凸でも聖遺物(身に纏う強化素材的な)を強化しまくれば全然使えるし、星4キャラでもキャラによっては星5キャラより評価される者もいる、他の方も言ってたけど無凸星5<完凸星4の方が全然役に立つ。
🟦個人的にキャラに関しては悪いところないと思うね
③ガチャについて(超重要)
🟥星5のキャラと武器のガチャを別々で作ってくれたのありがたい
🟦確率厳しい😥😥
そもそも星5の確率が0.6%でそれでもまあ天井の90連したら行けなくはないって最初は思ってたけど、ピックアップ以外の星5出る確率が50%なのがドギツい。出なかった場合には次の天井で必ずピックアップは出る。天井が90連なので180連すればまあ絶対出る……が、180連するにはガチャ石28800個が必要になる為激渋。ただし天井までが次のピックアップにも引き継がれる様なので優しい。
🟦多くののキャラ達は凸前提やピックアップとして一緒に来ているサポートがいないと力を最大限に発揮出来ないものが多い。本当に最近だとスカークとか…エスコいないと微妙。
④ミニゲームについて
🟥音ゲーやカドゲー要素もあり、戦闘以外にも気分転換でミニゲームをすればガチャ石も手に入るというお得ぶり、どうしても回したいガチャある時はミニゲームに手を出してみてもいいかも
🟦ミニゲーム自体については言う事なし
⑤任務と報酬について
🟥メインストーリーじゃなくても、サブストーリーや期間イベントを進めればゲーム内コイン(育成に使う)も、ランク経験値も、ガチャ石も溜まる。
🟦自分の冒険ランク、世界ランク、キャラクターランクが上がるにつれ報酬が少なく感じるようになる(キャラランクを上げる為に必要とする経験値がどんどん増えていく為)
てか実際少ない‼️
《まとめ》
オープンワールドでのんびり育成しながら色んなところ行きたい人におすすめ😚
素材集めがすごいだるい人はやるとすぐ飽きる
私はちょっとだるいなって思いながら集めてるけど、そういう時はアジアサーバーの名前が日本語で書いてある確定日本人とマルチをして助けてもらうのがおすすめ。たまーに攻撃の火力バケモンが来てくれるので、確定日本人は呼び込んだ方がいい。原神の野良マルチ民はSky民に負けないくらい民度いいからそこは安心して欲しい。パクリとか言われてるけど、それは初めて2日くらいまでだからそこまで気にしないでいいと思う‼️
良い原神ライフを👋