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リリースから3日間の感想
ユーザーLv.21
1チーム平均Lv.68.5(最高Lv.90)
推しができたので続いてほしいが難点が目立つ。ご参考まで。
・リセマラ
10連×30を引き直し可。全結果を保存して最後に選べる。すごくいい。
・チュートリアル
ちょっと長い。でも手動でのキャラの動かし方に癖があるのでよく見たほうがいい。見ても慣れるのに時間がかかる。
・戦闘
ある程度までは育成次第でオート楽勝。メイン4章から少しきつくなってきた。編成やバフデバフ等で変わるかもしれないが育成が大変。
・育成
キャラレベル上げの他、『査定』でレベル上限up、スキル強化がある。キャラLv.10ごとに『修業』でステータスup。好感度上げで通常攻撃強化できる。とってもお金と素材が必要。
・UI
どこに行けばいいのか、似たような漢字表記の名前が多く、見つけるまで少しかかる。
・キャラ
絵が美麗。声も合っていると思う。心形銃は英語音声、星月夜はフランス語音声で字幕は選んだ言語で書かれます。今のところイベキャラ以外は殆ど中国の美術品で名前が覚えづらい。推しができたのでその子だけは覚えた。
・限定衣装
課金かチケットで購入。今後もラインナップは増える予定。チケットは『清風と明月』にて、キャラを究明(Lv.70)してを肖像解放するとひとりにつき40枚。4人解放で1着は無料で買える。
・ストーリー
読んでないので割愛。
・限定ガチャ(星月夜)
ガチャ率自体はまぁまぁ。特傑(最高レア)1.6%天井70連の50%でPU。わたしは120連で3人。星月夜の入手回数or合計380連でアイコンフレーム等がもらえる。強キャラだが最後まで回す気は起きなかった。天井は同名ガチャに引き継がれる。
・スタミナ
全回復には12時間以上かかる。スタートダッシュでメイン3章まで突っ走り推しを育成したら1日で回復アイテムがなくなった。ユーザーレベルup時以外は石を砕くか課金になる。1チーム分育てるのすら全く足りない。
・イベント『枠に収めし日月』
『夜を駆ける』は1ステージ目から推奨Lv.70を要求されるので手つかず。『日月の苦旅』は1ステージごとにストーリーと戦闘、3マッチパズルがある。ストーリー読了で次のステージに行けるので戦闘を後回しにしていい。戦闘の推奨Lv.が実際よりバカ高く感じる(90ひとり、70さんにん、残り50以上で推奨Lv.30とかに優評価取れない)。1ヶ月ほど期間あるのでその間に育成しろということだろう。
・武器
クエスト報酬、『事務所』の作業室で全職or職ごとランダム製作で入手。分解した欠片4000個で『交易所』の石墨市場で職ごとに好きな武器と交換できる。ステータス厳選あり。最高レアの星UPは素材が貴重。
・ギルド
今のところログボだけ。
・対戦
最初の2日勝ち続けたら相手が30位内の人しか表示されなくなった。更新ボタンらしきものは機能せず。戦わなくてもログボは貰えるよう。
《このゲームは、ガチャ不正の会社のアプリ→今回はナーフでキャラを弱体化→石配布でごまかす》 ペルソナコラボから1年後にサ終。 改悪ばっかで面白くない。 運営のエゴが邪魔。 ⭕️ヘブバン5周年改悪(OD改悪ナーフ、計算式ナーフ、凸システムナーフ) 予算を減らされて映像もカクカク。 更新も1年とやる気なし。 YouTubeのヘラヘラした人間の顔を見ろよ、真剣に開発していないだろ、それが答え。 ⭕️【ペルソナ5コラボすると1年後にサ終する!】 ⭕️《キャラ下方修正→敵インフレ→属性ゲー。オーブ戦はスキップもなし》 ⭕️新規は来ず、古参も撤退。運営はバランス調整が下手。 そもそも、アナザーエデンでガチャ不正した会社のアプリ。🟠GPインフレ→別の通貨を作成→周回🟠🔴雑魚に無属性耐性あり🔴《急に音ゲーにシフト》《古いノリとテンポの悪い会話が最悪》🟡一千子ナーフ事件🟡
このゲームを始めようか悩んでいる貴方へ。
スーパーセルは、ゲームを少人数にのみダウンロードしてもらい、そのレビューを参考にしてゲームを作り直すことがよくあります。
特にブロスタは、かつては縦画面の全く異なるゲーム性でしたが、その後大規模な改修があり、今のブロスタがあります。
このゲームも現状は初期ブロスタと同じ系譜を辿っています。実際、運営陣はmocoを「ネオmoco」として大改修することを発表しています。
「ネオmoco」のゲーム性については、ご自身でお調べになるかAIにでも聞いてみてください。Path of Exileや、Warframeなどを混ぜたようなゲームになるようです。
つまり、「このゲームを遊ぶかどうかは、もう少し待ってみて。ダウンロードだけしとくのはアリ。」ということです。現状のmocoは、終わったゲームというより「まだ始まっていないゲーム」です。
オススメ出来ない…。 原作は面白いのにゲームでは残念すぎる
まず、ゲームをまともに続けたいなら5000円程度の月額課金が必要。(無課金では、デイリークエストの消化すら時間不足&頻繁に操作が必要&スタミナ不足、建国の待ち時間が長すぎる、結晶が入手出来ずガチャを回せない…等不便すぎる) 次にストーリーは原作+オリジナルストーリーですが、絶妙に噛み合わない。原作の合間に無関係なCMが無理やり入ってくるイメージです。ストーリーの戦闘相手やタイミングも違和感あるレベル。 更に毎月イベントやランキングが開催されますが、毎月更新の新キャラ所持が前提です。キャラのインフレの影響で、極一部を除き一世代前のキャラではクリア困難です。 なお、ガチャでの排出は新キャラ(確率0.7%)は全く出ないため、200回の天井狙いになります。 さらに新キャラは3体集めないと微妙なキャラが多いです。 最後に4周年を迎えたのに未だに戦闘や建国システムエラーが出るという…。ちゃんとデバッグしてるんですかね…。