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初めて9カ月程ですがスマホのソロRPGとしてグラフィックも綺麗で期待していなかったシナリオも面白いところが所々あり良く出来ている。ゲーム内配布も多く良心的で嬉しいです。ダメな点は新イベントからシナリオに関係するミニゲームを入れてきた事。前までは宝箱等難しければスルー出来ていたがシナリオ関連のパズルやシューティングは辞めて欲しい、クリア出来たが純水にRPGを楽しみたいのでストレスです。後、キャラガチャに期間があるので欲しいキャラがいつ出てくるかも分からない点と好きで使いたくても昔のキャラと新キャラの戦力がかけ離れすぎていて使うのを躊躇してしまう点です。その点を差し引いてもスマホのソロRPGとしては良いゲームです。個人的な事ですが出来ればですが、ホタルが機械に入らず人間のまま戦うバージョンのホタルが見たいです。良いゲームなので応援しております。
グラフィックもキャラデザも何もかも素晴らしいと思うけど、容量が多すぎ
私が始めた頃は2024年で、その時は完全リソースでも30GB推薦だったけど、今は40GB推薦って、おかしい。容量が多くなってアインフトールするけど、またやりたくなって入ってきたら、今度は完全リソースじゃなくても、原神容量30GBいってる。 だから少しでも軽くするために設定から画面で、最低画質など軽くなる要素を工夫してスムーズって表示されたのにも関わらず、カクつくしおまけに1度カクつくと数分はなおらない。どうにかして欲しい。いらない要素が多すぎる。 Androidだからそんなに容量ないし、原神ひとつ入れるためだけに他のアプリ諦めないといけない。 Androidで原神はほんとに推薦しない。
うーん、勝機はどこ?
まず気になったのはバトルのテンポ
指示を出せず見ているしかないバトルのくせに、結果までスキップできない理由とは?
3倍速モードにしても各種エフェクトや“攻撃アップ”等の表示を消さずに文字通り全てを3倍速で再生するだけなのも、正直なところ意味不明というか手抜きというか……これしっかりテストプレイしました?
バトル以外でも全体的にシステム面で気になるところが多いですね
ミッション(実績)関係だけでアイコンが2箇所に分かれていたり、ガチャ演出の一括スキップが無かったり、イベントシーンの早送りでスピード調整できなかったり、なんで?って部分が本当に多い
いま2026年ですよ
先行して売れているゲームがいっぱいあって、システム面での良いところはいくらでも真似できるはずでしょ
開発力が無さすぎるのかな……