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正直な意見を改めて言います
まぁ色々言いましたけど、やっぱユーザーの声を聞いてはくれてるんだなってのが今回の戦線練習機能実装で良く分かりました。それだけでもいいんですがじゃあの絵馬システムもどうにか出来ないのかなぁって...、ユーザーとしてはやろうとしてるかどうかってのが知りたいのが本心なの。やろうとしてるってのが分かるだけで気持ちの持ち様は180°変わってきます。 とはいえ今回の戦線練習機能実装であくまで言わないだけでやろうとしてるのがよく分かったのでもう言うのはやめておきます。 とはいえやはりまだキャラ格差がまだ少し 残ってるなってのはよく思うポイントで 例えば去年の秋と今年の正月キャラ、明らかに差別されてない?って...思いました。 あれが許されるならもう少し強くしても 良かったんじゃ?折角のハフバなんだし飛ばしても特段問題は起きなかったと思う えっと...まぁ最近しっかりユーザーの期待通りの機能とかをお出ししてくれてるので 前回より書く事が無くなりました... 靈に関しては...まぁ戻して欲しいのは 事実だけれどそこまで使う機会は無くなってきたから保留、絵馬システムの分星4で
セールで500円以下で買いました
かの名作、かまいたちの夜みたいなノベルゲームです。まぁかまいたちの夜ほど凝ってはないし、各キャラクターの細かい行動が他のキャラクターのルートに反映される訳じゃなく、エンディングも少なめ。 でも500円以下と考えるとそこそこボリュームもあって、何より内容が面白かった。 キャラクターも皆魅力的。漫画でもっと長編で読みたい。もっとホラー要素があっても良かったかな。あと360度見回せるシステムだけど、画面酔いしやすい人、安心して下さい。酔いません。私は360度視点のゲームは5分で酔うけど、そういうクルクル360度視点になるゲームじゃないので大丈夫です。ただ、セールじゃなかったら買わなかったかなぁ。
文句ばっか言うやつうざ
まじで容量でかいのどうにかしろは同意するけど、カクつくとかそういう問題に関してはグラの設定妥協すればどうにかなるし普通にスペック低い端末(型番古いとか何年も使ってるとか)使ってるからよく落ちるんじゃないの??当方iPhone16eですが問題なく動かせています。
ストーリー意味わからんとか言うやつはちゃんとストーリーみてないんだなと思うし専門用語わからんとか言うやつはゲーム内辞書みたいなのあるからそれ読めやって感じだし。ゲーム楽しむための努力しないやつは運営さんもお呼びじゃないと思いますよ。
ガチャは80連が仮天井(60連辺りから確率が高くなる)160連で確定なので石は最低160連分貯めて挑みましょうね。イベントやったり探索しまくったりすれば無課金でもしっかり貯まります。そもそも他のソシャゲとかだと天井無し(率任せ)か200連以上で排出とかいう鬼仕様なものが多いのに比べてコチラのゲームは優しい方だと思いますよ。
楽しむ努力もしないくせに文句ばかりの人達はやめてもらって結構だと思います。