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キャラに関しては相変わらず可愛い。か、改悪が目立つ。無限に増える一方脱スキップチケットがへるようになったので、わざわざサイドストーリーを繰り返して増やす必要が増えてしまった。URも重ねる必要が増え重課金が必要になった。有償ガチャでしか得られない衣装がSSRのためバトルで使用できない。連戦が増えこれが時間がかかるだけで面白くない。と改悪の一方で、バトル自体の根本的な改善がないので面白くないです。せめて小さすぎてよく見えないアイコンの武器の相性を無くすなど変えて欲しいです。属性相性だけで十分では? また、ジオラマ楽しいという方もいますが、これも面倒なだけで、ウマ娘のようなステージの方が私は楽しめます。以上の理由で前回の評価から2つ下げました。
リリース初日から無課金で現時点でストーリー進行順位49位です。1位の方は15章29。ちなみに自分リセマラはしていません。みなさんは絶対にした方がいいです。なぜならこの
ゲームはSRキャラの数でかなり進行効率変わります。色んな種類のSRキャラを持つといいです。参考にストーリーボスで詰まったら前衛にタンク(生命力や耐久力特化)を配置すればある程度進めます。あと色々達成したらもらえる報酬のレギュラーガチャは期待しない方がいいです。自分はSRキャラ1回も出てないです。報酬の石で貰えるSRキャラ高めのガチャも引けますが自分は運悪くダブりまくってます泣 ストーリー進行49位まで行きSRキャラ5体( ; ; )もう最悪です。そんな自分とフレンドになってくれる方募集中です!フレンド入力お願いします!
BEWA-883-352-748
追記 なんとか食らいついて上がってみせます!
ランダムで何らかのSが1体来たところで、それが欲しいキャラでなければ何も当たっていないのと一緒だからだ。仮に後からリリースされて優遇されている英雄限定のようなチケットがあったとしても、自分は英雄など使うつもりがないため価値は無い。稀にだの時々だの抽象的な表現を使用したり、納得感のないランクの振り分け、子供が考えたかのようなチープなオリジナルの技名、無能なのかセンスの無さがそこらじゅうにあるゲーム。同キャラのバージョン違い、魔王のいくつかを蔑ろにしたりしてる時点で終わっている。Sランクに追加するのは英雄ばかり追加してたかと思ったらとうとう肩書を付けて魔王を別キャラ扱いで出すとは、本当にネタ切れですって言ってるようなもの。遅かれ早かれサービス終了するのだから、皆で課金をストップして、そろそろ引導を渡す時です。
確率が低いとかって話ではありません。引けた人間、引けなかった人間、どちらにとっても苦が残る仕様です。
今後このゲームが見直さなきゃいけないのはガチャです。天井とは救済措置であり、では何を救済しているのかを考えた時、答えは早めに引けた人間との格差を抑える為であるはずです。エンドフィールドの天井システムは、現状機能していないと考えます。
確かにこのゲームの天井は他競合ゲームより数だけ見れば低く見えます。しかし、実態として限定ガチャの天井引き継ぎがない点や、ピックアップ非対象の限定キャラも他のガチャから排出されてしまう点から天井に至らずキャラを入手した人、もっと言えば天井に至るまでに複数種類の限定キャラを引いた人間と毎度馬鹿正直に天井を叩かされたり人間とでは看過できぬほどの格差が広がっていきます。
今後もこの仕様を続けるのであればこの格差はさらに顕著なものになり、また3ガチャ分が統合されたガチャラインナップになることから同じラインナップのガチャ期間は相当長い期間になり、その間序盤で複数キャラ引けた人とそうでない人とでは貯められる資産にもどんどん差が出てくることでしょう。ここは石の配りが良い悪いで解決できる歪みではありません。
また、キャラを早期に複数引けたユーザーは勝者なのかと言えば手放しにそうとは言えません。なぜなら武器ガチャを回すためにはキャラガチャを回してそこから武器ガチャ用の資産を得なければならないからです。キャラの凸をする気がなくとも、既に持っているキャラのガチャを回さなければならない場面が生まれてしまうということです。引けなかった側のユーザーが割を食うのはソシャゲなので致し方なしとするとしても、引けた側にすら不便を強いるのはガチャ設計が歪と言わざるを得ません。ここは今後要改善と思われます。
リリースから現在まで無課金で攻略なども殆ど見ずにまったりプレイしてきた感想。
まず何より、このグラで非常に軽くiPhoneでも支障なくプレイを楽しめる。
キャラごとのモーションも多く、表現も細かく非常に良い。
戦闘も、圧倒的に戦いやすく爽快感も十分ある。
編成も考えて組んだ方がもちろん強いが、好きなキャラで組んでも別段問題なく楽しめる。
不便な点としては、泳げない、登れない...。
とは言え、水中に落ちてもダメージが入ったりする訳ではなく落ちた場所からやり直しをさせられるくらいではある。
この部分は、壁を登れたり水面を泳げるゲームをしてきた人たちからすると不便に感じる点かと。
落下ダメが無く、どんな高い場所から落ちてもプレイヤーがタマヒュンするだけで無傷。
配布石は他ゲームより圧倒的に多い。
他でも言っている人いたが、これで少ないと言ってる人はクエなどをちゃんとやって無いだけでは???
ガチャは確かに他より高いが、他の様に闇鍋では無いし比較的に出やすいから気にならないレベル。
現に無課金でプレイしているが、引けていない星6キャラ居ません...。
凸などを考えるなら課金は必要になるかも知れないが、無凸でもストーリーなどプレイしていて支障は無い。
逆にありがとう課金をしたくなる程に無課金でも十分に楽しめるゲームではある。
世界観なども、無印を知っていたらより楽しめるが別に知らなくても十分に楽しめる。
人によっては気になる部分もあるかも知れないが圧倒的にオススメできるゲーム。
リリース当初からこの満足クオリティに対して不満を言ってる人は是非ナナオリをやって見てほしい。
このゲームがどれほど高クオリティで楽しめる良作かわかると思う。