RPGゲームアプリのレビュー

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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

ゲームは面白い

遊びだしてそんなに時間は経っていないが、ゲームは面白い(パクリは多数)
しかしアプリの安定性が低すぎてクラッシュが頻発する
まさか「iPhone13じゃ古すぎて動作が」なんて言うまいか

ホヨバ作品とかエンドフィールドでさえ最低まで画質を下げればまだまともに動くスマホで、重すぎてクラッシュ頻発するのであれば、開発の怠慢(最適化不足)であるとしか思えない
PC用ゲームを開発してそれをスマホ用に移植したから、最新スマホじゃないと重くて遊べません〜っていうにしても、流石に5年前のスマホではギリギリ動くくらいは軽量化してくれないと、ユーザーがすぐ離れるのではないか

しかもiPhoneだぞ
Mac用のコードをそのままiOS用にコンパイルし直しただけみたいなチープな移植のやり方をしてるなら、抜本的な最適化を図るべきである

※デベロッパーは「ご期待に添えず申し訳ございません」みたいなテンプレを貼る前にゲームをもう少し最適化してからそのコメントをしてくれよ

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

ナーフ主体のアップデートばかり。

最初こそ面白かったものの、アップデートによって弱体化されるモンスターが多く、好きなモンスターも使えず遊びの幅がなくなった。
等級の高いモンスターを追加したとは言うものの、そもそも等級の高いモンスター自体が入手しづらくなっている。(確率を変えた?)
等級の高いモンスターの入手先として合成を導入したようだが、尋常でない低等級のモンスターを使わなければ成功率も低いので正直改悪だと感じた。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
iOS

スペック

グラフィックがとてもカッコよく爽快感たまらない無課金さんでも強くなれて最高のコンテンツ👏👏👏

iPhoneを使っているがios26.3以降からPVPや戦闘してる間に強制落ちしてしまうようになったのでその辺を改善して欲しい😭

OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★
iOS

めちゃくちゃ面白い

昔からこういうゲームをずっと探してた。本当に神ゲー。意外とプレイ人口多いのもミソだし、なんといってもPvPで絶妙にスキルとかPVPIQが必要なとこがいい。ゲーム内のシステムもかなり高評価、縄張りシステムも良いしビジネスだとかジョブもある。本当に面白い。唯一のデメリットはチーターがいたこと。チーターがいなくなれば本当にどのアプリよりも神ゲーだと思う。これからどんどん人気が出てくるんだろなって思うし、凄い期待してる。

★★★★★
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ドルフィンウェーブ
★★★★
Android

コラボ参入勢だけど、既に心が折れそう

リセマラの10連ずつとはいえ、300回以上も回して1%のPUが一度も引けないのは流石に表記確率詐欺でない?理論値としては100回で63%、200回で86%、300で回で95%の確率で入手できないとおかしいのに。それにも関わらず、引き直しガチャでは十分の一の確率を四回連続で同キャラ引くし、0.01%な確率の引きは出来て1%が引けないとか、果たして確率(笑)とは?Xでも天井の投稿ばかり見るし、本当に確率合ってるの?しかもそんな確率で完凸するのに7体必要(全天井だと40万円以上)なのもヤバイし。加えてスペック自体はそれなりに高いスマホなのに発熱エグかったりクラッシュも頻繁にするし。適当にコラボ期間中つついてから見切りつけるかな。(追記)その後も3日かけて継続したリセマラや、集めた石でトータル1000回くらい回したが最早片手を使ってまで数える程でもないレベルの排出率に辟易した。万一に納得出来る結果でリセマラ終えても、今後もこのレベルを要求されるのが前提になるのでアンスト。作品コラボよりも先に消費者庁とコラボする方がいいのではと思える結果だった。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

楽しいけど最適化求めます〜、

・戦闘の爽快感
・開放感のあるマップ
・ガチャ石の配布量の多さなど

オープンワールドゲームにしては全てが高水準で良いゲームだと思うのですが、最適化不足なのか、スマホの発熱がとんでもないです。比較的新しい機種を使っているのですが、それでもバッテリーの消費と劣化が早まるゲームであることに変わりないので、運営さんにはどうかゲームの最適化をお願いしたいです!何とかスマホでも遊びたいです

ディズニー ツイステッドワンダーランド

限界拡大はイベント"のみ"。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿目視と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他重要な物0で使用せず。クラブ服は獲得回が2人以外6キャラ100回↑。最悪はPU確定だけ。4月はサムガチャ異例の鍵4個。5月はレア黒箱すら半分以上当たらず。先生ガチャはレア箱自体が率低すぎ、通常だらけ。スマホ熱が多い。誕生日無料SSR獲得率は前年より低下した。無料の17キャラ目は20回目羽1枚で闇の…また0。有償1回SSRで1枚に救われた。無料は12月の1枚のみ。在籍5年以上で常にログイン、労力多過要求で本当の報酬は微少、週の石だけ。ログインのガチャ鍵は毎年無料単体3個で配布が少なすぎ。誕生日鍵も配布を終了したら笑えない。昨年無料ガチャ鍵配布は誕生日と大型イベント以外10連はゼロ。ノベル3巻無し8月で三年空白。展示イベ過去原因でスルー。バッテリー寿命負荷圧倒的1位。某会社のスマホ負荷多すぎ。復刻ガチャは率渋くて回数は有償日数で十分。SRがガチャ両方でやっと3枚目。確定なしの方がまだ出た。

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG

全部で20種以上ある。なにがいいのか分からん。そして、その結果は書いてある確率よりも高い確率でピックアップではない産廃が出ます。汎用性が低く、どこの攻略サイトでも低評価の初期高レア。現環境では使い物にならないようなもの。

★★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★
iOS

おかしいやろ(°ㅂ°💢)

なんで毎回祈願で2天井連れて行かれなといけないの?
しかも、一天井の時は100%モナとかいうゴミクズが出てくるし、私のやつだけ仕組んでる?
仕組んでるなら、今すぐ私のワールドからモナを消してくれません?
邪魔でしかない、原石の返還とかも要らないんで、モナだけを消してください

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
Android

このゲームはかなり面白いけどガチャはかなりつまらないです!欲しいキャラが運がかなりないと絶対に当たらないので絶対にオススメしたくないです!後イベントをするのにいちいちダウンロードするのに時間がかかってめんどくさいです!できるなら一括でのダウンロードができたらとてもうれしいです!同じキャラが出たら自動合成してください!

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

良い失敗作

正直、無限大を待っていたら突然横から現れ、先にリリースしたみたいなNTE。期待はしないが触ってみた。
非常に良い出来。各種オープンワールドで、私は探索が苦手。単調だし、苦痛に感じるわけです。ところがNTEは気付けば全エリアの探索が最終報酬まで受け取れている。さすがに残り1個2個までコンプする気はないが。
それが大問題なのである。探索を苦痛に感じにくい、それはコンテンツの消化が早いということ。面白く、苦痛が少ないから本来なら残りがちな探索すらなくなる。
街1つにしても破綻が少ない。実際コピペは多いのだが、感じづらい設計になっており、最近話題の各マンションの破綻などは見つけたら笑ってしまうくらいには珍しいと感じる程度に破綻は少ない。実際マンションの階段を登ろうとしたら、踊り場までベランダが出ており、当たり判定で上がれないみたいなのが1回あったくらい。
レースも楽しい、毎日刑務所に送られて物資回収(囚人服をもらう為)、釣りして、おもちゃ屋で万引きしてを日課としているが、大分コンテンツは消化したなという自覚はある。
相当なペースで更新しない限り、このモチベーションをプレイヤーに維持させるのが難しいだろうと感じた。

ピューピュースライム × カプー コラボ
★★★★★
iOS

一週間で詰む

広告カット、永久パス購入済み。

相変わらず期間イベは課金しないと完走できない仕様のいつものやつです。

予想していた通り一週間程で火力耐久がジリ貧になる仕様でマップ攻略も酷い弾幕ゲーで全く進まなくなります。

この手の作り込みが浅いゲームの特徴は分かりやすく強化ステータスの種類が少なすぎることです。

乗算式加算式どちらにしても無理ゲーは確定しています。
強化項目は少なくても50種は必要で別枠乗算にしてやっと1か月快適に遊べるかどうかというレベルです。

つまりコツコツ遊んでいくにはテコ入れが少なすぎます。

運営の怠慢をユーザーが課金でカバーするようなあり得ない構造となります。

ここから先は放置報酬では解消出来ない廃課金仕様ですのでおすすめしません。

期間限定の廃課金乗り物や特別アイテムが必須になってきます。

札束を使うならもっと作り込みがしっかりしているゲームに使って下さい。

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕

配布量がカスの癖に最新バージョンのキャラじゃないと対処できないギミックの敵が何体も出て、それ以前以後のバージョンのキャラにはギミック対処が全く出来ないし最新限定キャラを手に入れても相性の良い他の限定キャラを編成しないと十全に力を発揮できない。どれだけ強くてもしばらくすると新しいキャラに取って変わられるし、上方修正は最近やっと来たけど間隔が空きすぎているし対象キャラの数もキャラの数に比べて圧倒的に少ない。最近は元々の配布量よりさらにケチってるしやる気が起きない。過去キャラ配布と銘打った去年の周年も蓋を開けてみたら所持してるキャラの凸素材の配布でしかなかったし、取得のためには何週間もデイリーをこなし続けなければならないとか言う面倒極まりない仕様で呆れ果ててる。先週5回のデイリーをこなせなくて最後の週だったので凸素材取りっぱぐれて元々やる気無いのに拍車が掛かりました。先に出た崩壊3rd後発のスタレ・ゼンゼロですら昔のキャラの恒常落ちや配布をしてくれるのにそれすらないクソゲー。

崩壊:スターレイル

ほとんどのホヨバのゲームはメインストーリーお試し強要で自分のキャラ編成で進ませてくれない中、辛うじてスタレだけはまだ自分のキャラ使えていたが、最近雲行きが怪しくなってきている。ゼンゼロやめたし、こんなんでいちいちイライラするのもおかしいし、原神スタレもやめようか検討中。

原神-スネージナヤ開幕
★★★★
Android

スメール実装時から毎日続け

探索率も100%、エンドコンテンツも9割型クリアしてきたのだが、 最近は課金圧が強すぎて楽しいゲームではなく作業になってきた とはいえそれはほぼエンドコンテンツだけのお話なので、初心者は“強いキャラを引ければ”まだ楽しいと思います

ONE PIECE トレジャークルーズ

必殺技や船長効果・サポート・入替等を組合せる為、データベースを利用しなければかなり難しいが、アプリ内には無くて外部攻略サイト等で調べる必要がある。外部サイトを開けるとゲームはログアウトとなり、外部を閲覧しながら編成できない。再ログインし、長いコネクティング・ローディングにて(約5分)やっと編成画面に戻れる。再度外部サイトに戻ると、こちらもログアウト状態になっている。よくできたコントみたい。 4000以上のキャラで複雑なギミックや条件対応を組合せるのが醍醐味ならば、せめてアプリ内で必殺技・船長効果・サポート等のデータベース検索システムを作って欲しい。海賊祭グランドパーティーはかなり不公平なバトルで勝てる気がしない。戦闘力が数段上の相手としか戦えず、勝敗に影響が大きい必殺技やGPバーストは、条件が同じ場合は相手が先に発動となる。とにかくログアウトになりやすい。一瞬画面が閉じただけでログアウトになる事は当たり前で、ログイン回数を不当に稼いでいると思えてしまう。イベントのボス戦の大事な場面で、タップ時にフリーズぎみになる事がよくある

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★
Android

ガチャとキャラ育成やる意味なし

苦労して育てたキャラクターをメインストーリーの大事な所で使えず、お試しキャラの使用を強制される。編成も強制される。持ってる同じキャラすら使えずお試しキャラを強制。編成と育成が楽しいゲームだったのに、それ奪われたらやる気無くしますやん。せめて選択できるようにしてくれ。ほんと最近の原神おもんないです。あとせっかく主人公の新しいコスチューム出たのに、それすらストーリーに反映されないのはホントイライラする。 例えるなら、カレー作るためにスパイスの配合や調理方法考えたり、こだわって具材揃えたりしたのに、いきなりカレールーと具材渡されてこれ使え!これしか許さんみたいな。人によってはブチギレですわな。 ちなみにキャラの育成とか編成とか興味ない人にはオススメです。メインストーリーは運営さんが用意したお試しキャラクターと武器と編成で進むので、サクサク進むし、ガチャをする必要性がないので懐にも優しいです。

Cup Heroes

半年前までは神ゲーでした。
いくつかの種類があるゲーム内通貨も、毎日のログインでかなりの量が貰え、ゲーム進行でもかなりの量が手に入るため、無課金でも楽しく遊べる素晴らしいゲーム「でした」。
それが半年前にアップデートで一新。
ゲーム内通貨は全くもらえなくなり、新しいヒーローが使いたいなら課金必須のク◯ゲーになりました。
こういう事されると、また同じような引き締めやリセットをされるんじゃないかと感じるようになるので、もう安心して楽しめません。
お布施で課金しようかと思うくらい好きなゲームでしたが、このアップデートを経験した今はアンインストール直行のゲームです。
このゲームが気になった方は、別のゲームをやりましょう。
このゲームはク◯ゲーな上に、クソ運営なので、絶対にやめといた方が良いです。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

ただの放置ゲー

良くある中華系のゲーム。確かにガチャ4000連とか引くことも出来るけどあまり意味の無いガチャ。
神器とか騎乗が基本的に有料ガチャになっててハマるとトコトン金が消える上限が基本的にないガチャになってる。消費者法真っ青なガチャ。
正直、おすすめはしない。
それと、オバロのコラボアイテムの杖の名前まちがってね?
正式名称、スタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンじゃね?

P5X ペルソナ5: The Phantom X
★★★★
iOS

どう考えてもサ終確定

ボス戦はクソです。120行動が最大ですが余裕で110行動を超える戦闘を体験ができます。AIは見るに耐えないくらい無能なので手動で操作することになるでしょう。
しかしここまでなら難しいでとどまれます。ではなんのコンテンツの話なのでしょう。
これはメインストーリーのボス
メインストーリーのボスはガチガチに育成しないとまともに戦えません。啓示カードというのが厳選アイテムなのですが、宙という名前のカードは意味わからんくらい入手方法が限られています。でも集めて育てないと勝てません。そういうゲームです。ゆるく楽しみたい方はお断りのようです。ライトユーザーはこんなんじゃ定着しません。誰向けのアプリなんでしょうか。熱烈なファンがいたところで売り上げは減ってるんだからサ終待ったなしです。課金するだけ無駄とは言いませんが、私は一周年直前で課金しようかすごく悩んでいます。課金してすぐサ終したらどうしようと悩んでいます。
このレビューを見ている方でライトユーザーの方は申し訳ありません。
楽しみ方は人それぞれです。私の意見など気にせず、ゲームを楽しんで!

★★★★
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