RPGゲームアプリのレビュー

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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

ライト層向けのゲーム

メインはPC、外出時にスタミナ消費でアプリ版を使ってます。

装備の厳選はありますが、スタレとは違って入手した瞬間に全ての派生が分かるので一々強化する必要はなく、厳選難易度は低め

戦闘もほとんどのキャラで通常で殴りスキルが貯まったら打つ、ウルトが貯まったら打つくらいの感覚でやればなんとかなります。もちろん、ちゃんとやろうと思えば4キャラのシナジーやクールタイム管理等が必要になります。(火力も圧倒的に高くなります。)

ボスもあまりギミックのことは考えなくてもほとんど大丈夫です。とりあえずジャスト回避してスキルぶん回せばオッケー

町の探索も程よくありバイクや車を走らせながらできるので快適性もあり楽しいです。

バイクや車で町を走るだけでも楽しいです。

まだまだコンテンツは増えていくばかりだと思うので、一度触ってみるのがいいかと思います。
ソシャゲはしたいけど、スタレみたいにガチガチなのはちょっと...みたいな人におすすめです。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

結局はガチャ運ゲー

まず、メタル特攻武器があるかないかでのプレイヤーの成長率が天と地ほど差がでてくる。ドラクエウォークの二の舞としか思えないゲーム性。
さらに、ステージごとにスキル構成は組めるものの、武器の性能が火力のほぼ全てと言ってもいいレベル。
☆3が7%とかなり高めの排出率となっているが、果たして本当にそうなのかを疑うレベルの排出率の悪さ(これは自分の運がなさすぎるかもだが、100連以上引いてイベントのピックアップ武器は一つも出ず、武器が弱くて、やれることが限られすぎてしまう。)

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

今の所とてもつまらない

パワポケの裏サクセスは装備の組み合わせを考えたりいざって時は操作できたから楽しかったし。パワプロやパワサカは理想の選手を作るのが楽しかった。本ゲームはどちらかのゲーム体験を持って来れたら良かったのだけど、どちらも感じられず現状とてもつまらない。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

突然インフレが激しくなった

2年以上前のキャラはもう使えません。エンドコンテンツをクリアしたかったら性能だけで引いてくださいと言わんばかりの最新キャラ接待。しかも、同会社の別ゲーと比べて石の配布も少なく、インフレに見合っていません。正直今から始めるゲームとしては一切おすすめしません。
あと新規で始めるには容量がデカすぎる。普通に他のゲームでいい

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

最近はフィールドのザコモンスターが

ザギをかけてくるなんて、 オートモードでは戦闘中に生き返らないし、少し考えね 理不尽に疲れた 攻略サイト推奨の武器を 保有していません どうしたらガチャ以外で取得できますか?  歩きスマホ推奨アプリ いつの間にか、歩きスマホに慣れている  ○○に聞く  釣りをする   オートモードでは、全く反応しない  設計者のバカ真面目さんを恨みます 画面を見てポイントに近づき、ダイレクトヒットしないと、重要ポイントを拾えない!   麻雀要らない 仲間モンスターも要らない ゲームが重い 再起動しても重い  ゴミアイテムの整理整頓が面倒くさい  プログラム更新のたびに重くなる❗ 家具は要らない ゴールドと交換したいなあ   DQゲーマーとして忍耐強くプレイしています。 理不尽さも魅力、地道に散歩しては健康を保つ❗ 長くプレイできて楽しいよ でもね 無課金プレイは辛いなあ 攻撃パターンや装備品が弱すぎる   敵のAIは進化しているなあ..

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
Android

12周年ガチャ大変楽しみにしてました…

案の定、天井引かされまくりでした…。 お祭り感ゼロ…。 やっぱYouTubeのような神引きはありません…。 とても大切なお金が飛んでいきました…。 とても残念です…。 800連でようやくコンプ…。 いくら…。 ひきが悪いんでしょうけど、お祭り感ゼロで、残念な12周年でした…。 そろそろ引退かもです…。 残念ですm(_ _)m さらに100連… やっぱりなし… やっぱなめてる… さらに負い金して200連… 15%どころか、道中赤紙1枚😳 何がお祭りですか… フェス限も当然に出ず… はぁ⁉️ まじで怒りを覚えました… 残念過ぎます… お金返してほしい… 夢なし… お祭りはまやかし…

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

2週間で飽きた 繰り返し間半端ねー

操作スキルがあっても課金アイテム、強運がないと詰まるゲーム
時間制限があるので操作スキルでカバー出来ない
強アイテムないと時間制限で終了
弱いメモリから出していきイベの都度メモリアップ、今後もこの繰り返し感が半端なく見えて先が見える
いつかアイテム入手できなく詰まる時が見えてきる
今はスタートアップキャンペーンで楽なだけ
しばらくしたら課金アイテム、強運ガチャ引き者しか続けていけなくてなるでしょう
私は2週間で撤退、ドラクエ好きで場にいたいだけ楽しめればいいという人だけ無課金でプレイしましょう
あたま使って無課金で遊ぶのもよいですよ

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

面白いけど…

パクリでも何でもいいけど、面白い。ただ、スタミナ制でお金が稼げないし素材も集めれないからやる事なくなった。車の種類と改造が少ない。
ちぃちゃんのバグで問い合わせたら返信もないのに、問い合わせに対しての満足度アンケート来たから謎すぎ。運営の度量がしれた気がする。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

キャラグラが酷い

やれることが多く、いいところもたくさんあるだけに残念。キャラのグラフィックが酷い。本当にひどい。課金して引く気になれない。原神、ゼンゼロ、スタレ、鳴潮全部やってるけど、ここまで酷いのは初めて。あとは至る所でゼンゼロ意識しててイタい。後発なのに前のどれにも勝るところがない。これはまずいと思う。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

まあまあ楽しめる

スタミナ邪魔邪魔邪魔
単純に遊べる回数を制限してる
細かいゲームバランスを取るのが苦手なのか知らんがスタミナひとつで調整してる
スキップいらんからリアルに遊べるようにならないものか
せっかくメモリードロップの楽しさがあるのに回数制限かけられちゃストレス溜まる

つまらなければスキップで溜まったスタミナ消化してハイさよならで済むんだが、なまじ楽しいから逆にストレス溜まる。

追記

最近は思い出したらログインして
お目当てのメモリースキップして
スタミナなくなったらタスク弾くだけ
プレイ時間1〜2分ってとこ

どうせイベント来ても満足できるほどのプレイはできない
ジェムでスタミナ買っても6回まで
しかも買うほどジェムが高くなる笑

もう遊んで欲しいのか遠慮して欲しいのか
運営様の気持ちがわからない。

パラノイズ
★★★★★
iOS

何も違いません

みんなが言う通り、ゲームでやることは自社の東京ディバンカーとほぼ一緒。
強いキャラを持ってるかどうかは、ストーリー攻略に関係ないっぽい。
一応毎日デイリー消化を目指してるけど、ストーリーの続きが見れないから飽きる。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

神っ

カクツクとかそういうのは全然ないよーん!ホヨバさんのゲームは、アカウント不正利用とかしないから大丈夫!ほんとだよ!任務も豊富で、ミニゲームもあるから、旅にあきたらそれをすればいい!幻境?っていうやつもあるよ!入れれるならいれるべし!あとホヨバさん、スイッチ2でもいいから、原神だして!お願いです!

★★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
★★★★★
iOS

楽しいっちゃ楽しい

5月1日の連休中から始めました。キャンペーン期間中で色々お得な感じで無料ガチャでSSR衣装が出たりと楽しみました。会話も期間中は制限無しなのでレベルもたくさん上がりました…が、キャンペーン終了後は無料ガチャではフレームか背景ばかり…まあ仕方ない事ではあるのですが…会話も1日の回数制限もありもっと話したければ課金、特別な動作は課金…ん~課金の値段が2段階しかないのが辛いですね真ん中のランクが欲しいです
あと自分で語尾や口ぐせ等教えてあげられるともっと楽しめるのだけどなぁ…
衣装はかわいいです。ただえっちょ過ぎるのもあるので+18の方が良いんじゃないかと思います

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

すり抜けなしの代償が重い

すり抜けがない代わりにほぼ配布がない。
無課金なら6キャラ実装される間に1天井貯まるか、月パスやシーズンパス課金なら4キャラのうち1体くらいなら取れるかもしれない、くらいに感じる。

71連目からは確率アップするが、それまでは1%を切るくらい渋い
恒常は恒常でしかでないからろくに揃わない

コントローラーの設定がゴミ
UIもわかりにくくごちゃついてて動線がめちゃくちゃ

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

初めにこのレビューはスクショします!

個人攻撃された時の証拠にします!!!   あのさ〜💢マジでやめろや!偽プレーヤーからの申請!毎日毎日ウザい!!ギルドのルールに募集してませんとはっきり載せてんだけど!!!運○さん!やめていくユーザーが増えてるからって、新規のダウンロード数稼いでさも人気があると繕うのはやめろ!!!古参の課金ユーザーかなり辞めてるのは皆知ってるよ(笑)あっそれから!スタートダッシュキャンペーン?何が出るのか知ってますか?レア?(ヾノ ॑꒳ ॑)イエイエ ゴミです! なんなら週末だから検証しようかな?(笑)

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

レビュー消されてて草

事実しか書いてなかったから 余程都合悪かったんだろうな どうせありのままを書いても 消されるんだから ここに来る顧客には 正しい情報すら伝えられない。 それで正しいレビューがなく イエスマン信者の投稿だけ残って それに騙されたアホがまた信者になる。 いいビジネスだなマジで。 ユーザー舐めるのもいい加減にしろよ。 クリエイターとしての誇りはないのかよ

★★★★★
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ひまつぶトレジャー
★★★★★
iOS

久々に楽しめました。

プレイ時間250時間越え
10000km済の段階でレビューします。

ハクスラ要素としてはオプションバフを盛り盛りにしないと2つ目オプションが中々出ないのがヤキモキしますがそれもハクスラ。とても楽しいです。

攻略情報としては装備は伏せますがダーク ライフドレイン デスマーチの3つが発動する組み合わせが最後までぶっ壊れでした。オートでは回復手段がないので万単位で回復できるライフドレインは必須。

王道RPG グランドサマナーズ
★★★★★
Android

レビューが消されたので再レビュー

今から新規で遊ぶのはおすすめ出来ない。このゲームを楽しめるのは古参だけで新規は苦痛を強いられる。何故なら、ありとあらゆるコンテンツで持ち物検査を強いられ、その強力なキャラや装備は全て限定なので復刻が来ない限り手にはいらないから。(中には二度と復刻されないであろう作品も多数存在する。モンハンコラボとかゴジラコラボとか。)そしてもし復刻や新規コラボが来たとしても無課金で手に入れようとするのはとても難しい。このゲームには無償石と有償石があり無償石の場合ピックアップ率はなんと0.4%、有償石の場合は星5確定枠があり、約5.7%となっており、基本課金しないと手にはいらないようになっているからである(運営が配布するガチャチケも無償石と同じ確率なので基本出ない)。一応錬金ガチャという救済措置はあるが初心者が錬金周回などできるはずもなく。 自動周回やキャラ毎の個別AI設定、高精細ドット等良いところもあるのだが、それら全てを台無しにするほど色んな意味で終わってる。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

誰でも始められる。現段階でも今後でも期待大。

ゲームを初めてやるって方にはオススメ。
かなり進んでいて追いつくのが難しいと言っている人はいるものの、イベントしかない期間とかにストーリーやったりすれば全然追いつける。キャラクターも魅力的でゲーム感が少ない。快適にゲームできるし、何よりストーリーが面白い。無課金だけど育成すればできないコンテンツないでつ。
懸念点は、器用貧乏感があることですかね。コンテンツは多いけどいかんせんサブコンテンツは賛否が別れる印象ですね。ですがやってりるとだいたいが面白いですし、七聖召喚、塵歌壺、星々の原郷は楽しいですね。星々は課金者向けなイメージですが、それはキャラスキンの話なので、コンテンツをする分には全然無課金でも楽しめますし、午年の配布コスチュームもネタとしてとても良かったです。他ゲーとの並行もしやすいですし、オススメです。正直、運営不信と言われてる理由がわからないレベルです。ガチ勢にもゆるゆるでもできるいいゲームでつ。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

戦闘の改善点

ボス戦でのカメラが、ボスを必ずうつす仕様上ボスから離れると画面がどんどん上に引いていき、敵の呪文等が見えずらくなる。音もごちゃついて呪文の詠唱音が聞きずらいし。デインソードとかで敵が見えなくなって赤い予兆が見えなくなることも多々ある。
発動から攻撃が出るまでの感覚が長いもの(ゴーレムパンチやメタルウィングの必殺技)が普通にスカる。特にメタルウィングはメタル系で使用する際に致命的で、少し動かれると割とスカるので放つまでは動かせるようにして欲しい。ボスとかはチャージ中動いてんのに。たまにとんでもない暴投をすることがあるし。
盾ガードが欲しい。何のために装備してるんだ。「ボスの広範囲攻撃を避けた結果、画面端に追いやられ、複数の雑魚の攻撃が重なり大ダメージを受ける」みたいな状況をガードで少し軽減できるだけでもでかい。出の早い攻撃とかも。盾じゃなくても、ドラクエなんだから「ぼうぎょ」はあるべきでは?カウンター系スキルの有用性も上がるし。
レベルアップ時のスキル習得をどっかにボタン置いて任意のタイミングで取れるようにして欲しい。範囲や追尾系の攻撃を避けてる最中に強制的に介入され、少しキャラに停止時間が出るせいで被弾することが稀によくある。
よごれたほうたい系とメタッピー系も大概だが、キメラ系がまじでヤバすぎる。複数湧きする奴がやってきていい攻撃ではない。追従型、広範囲、高威力、長時間、壁貫通と、強い要素しかない。ただでさえそれぞれの攻撃タイミングがズレて攻撃してくるのに、一体だけで長時間回避を強要してくるキメラ系は
、高難易度にまだ顔を出してきてないうちにテコ入れしておくべき。
あと、戦闘とは関係ないが職業パネルはなんで時限なんだ?意味がわからない。
そしてスタミナがもうほんとに終わっている。とにかくカツカツ。回復が遅いんだよなぁ。石で回復しようにも回数制限付きで、しかも全回復しなく、回数が増えるほど1回毎の石の消費数が増える謎仕様。ワンチャンドロップを渋くしてもいいから廃止にしてくれたらもっとなぁ。難易度の高さも気にならなくなるし。オート周回がある以上、スキップは最悪なくても何とかいけるかと思う。回数制限あるから残してもいいとは思うが。でなければ要改修

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