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石の吐きどころ間違えると終わるゲームです
非常に石配布が少ない事で定評があるケチ運営なので油断するとすぐジリ貧になります。 また、新ガチャの情報も期間ギリギリになってから発表するのでガチャの引き控えもしにくい。パーティを組むパーツとなるキャラもわざと別のガチャに入れてくるので無課金だと揃えるのがすごく困難。当たりキャラの確率も激低いので無駄にガチャ回させて石を浪費させる作戦なんだろうけど、そんな足もと見た運営じゃよほどの信者しかついていけないと思います。知名度低いゲームなのも納得です…新規なんてすぐ愛想尽かして逃げていきますよこんなんじゃ。 ポップな世界観とは裏腹に運営がドケチだからそのギャップでこのゲームがちょいちょい嫌いになる事があります…
リセマラ2週間、もうゴールしてもいいよね…、てことで、SS3人で開始
楽しく、のんびり攻略→躓きながら長期放置しつつも全話クリア。ユニゾンガチャのたび、すり抜け所持キャラ連発でモチベがゴリゴリ削られつつ、再びの復刻ユニゾンブンちゃん待ち→【上手な】インフレのバランス取りを期待して、楽しいイベント待ってたが‥。 7月は色々荒れたため暫く様子見→レゾナンス連発からのユニゾンかれりん超ぶっ壊れ実装でモチベ最低に‥。ずっと☆5評価してましたが、もう支持出来ないカナ。サブスク辞めたワ。課金やめると、ガチャ排出内容がテキメンに変わる→【当たり】が、全く当たらなくなりましたワ。アナデンしかり、WFSのゲームは【全部同じ】だったワ。 今回の一件で、【WFSクオリティ】というものを骨身に染みて理解させられたワ。 今回、Keyは完全にWFSの失策に巻き込まれてしまったネ。長らくのファンだけどヘブバンはもういいワイ。 もはやガチャ広告だらけの押し売り感半端なくて泣けるワイ⋯。アタリ無し配布石をいくら貰ったところで、ゴミと変わらんよ。真っ当な運営に代わってくれ。
本当につまらない
改善点↓
キャラ
・過去キャラの上方修正
・凸効果のon/off
・セット商法をやめて
・レベル100解放がマジで「つまらない」
・★4アイノにも月反応を付けて欲しかった
・スキンの実装頻度を上げて
・過去キャラの3Dモデルの調整
育成
・全体的に、育成が不便
・特産品は翌朝に復活して
・週ボスのドロップ数を増やして
・秘境の曜日制限の完全撤廃
・素材ドロップ数を上げて
・上位素材を下位素材に分解できるように
・素材集めの期間が限定されるのが、ちょっとだけ不便
・そろそろ聖遺物以外の素材集めを緩和してもいい
日課
・樹脂上限をあげて、非毎日ログイン勢でも育成できるように
・全体的に樹脂消化の必要周回数をもっと減らして
・地脈の移動をなくして
・デイリー受け取りと合成をその場で出来るように
ストーリー
・会話スキップ
・すべての任務が時間かかりすぎ
・早期クリア報酬の恒常化
・期間限定イベントや世界任務で重要な「世界の謎」を消化しないで
・セリフと口の動きのずれや、汎用モーションの使いまわしをやめて
・キャラごとにセリフの"間"がずれ過ぎているので、統一して
・意味のない発言の選択肢とか、連想ごっこをやめて
探索
・非戦闘時はダッシュでスタミナが減らないように
・探索が終わった過去マップに全く用がないのが勿体ない
・月霊が絶妙に使いづらい
・過去マップの探索、都市評判の緩和
・過去のトレジャーコンパスもナドクライと同じ仕様に
・スタレみたいに、地霊壇レベルの珍しい宝箱から★5聖遺物が出るように
・印などの最後の報酬でエリクシルだけでなく、限定ガチャ石も置くなど、明確なゴールが欲しい。
・このゲームは探索が結構楽しいので、ここの報酬の比重を増やして
・冒険ランクの上限を上げて
・探索派遣の人数上限UP
・過去マップの特産品レーダー天賦のキャラを配布してほしい
初心者待遇
・初心者には好きな☆5と☆4を一体ずつ配って、好きなキャラ、元素反応の楽しさを味わえるように
・過去キャラの天賦説明も改善して
・ドロップ数が足りないし、冒険ランク報酬もしょぼい
・修練ポイントをはじめから解放して
イベント
・シアターで元素縛りをやってるのに、螺旋でも特定元素の接待をしたら意味がない
・そもそもシアターの元素縛りが面白くない
・螺旋、シアターの難易度を上げるなら報酬も増やして
・紀行51Lv以降の報酬追加
・完成度の低い戦闘シミュレーションを二度とやらないで
・過去のイベント武器の再配布
・ミニゲームの開催位置にワープできるように
・幽境含め、全体的な難易度の見直し
ガチャ
・復刻周期が遅すぎ。1verに2・2・2にして復刻を周すか、毎ver収録祈願を開催して
・★4の復刻も周ってない
・スターライト交換の☆4ラインナップを更新して
・武器ガチャの命定値をいい加減に持ち越せるように
・現在の天井カウント数を出して
運営
・八重やヌヴィレットの時のような、怒ったユーザーに対する逆ギレは2度としないで
・幻想シアターやレベル100解放など、初めから不満が出るような調整をしないで
・ゲーム全体として、もっと改善して
・突然の恒常落ち、集録祈願の仕様変更など、ユーザーへの報告・連絡・相談が下手
・メインのコンテンツをおろそかにしたまま、七聖やリズムゲーム、UGCなど優先度の低いものに労力を割かないでほしい
・ユーザー格差をつけないで。(先行プレイ、クリエイター報酬など)
・とにかくユーザーと感覚がずれ過ぎ
システム
・カメラをもっと引けるように
・コントローラーのカメラ感度を上げて
・字幕サイズを変更できるように
・アプリ版でボタンサイズを変更できるように
・プレステ版で、ボタン配置をもっと自由に
・PC版も120fps出せるように
ライザコラボだから戻ったが正直ガッカリだ
4回(UR)もピックアップをスルーするとかあり得ない。なんせ、確率が通常URが0.008%でピックアップ1.000%数字上どう考えてもピックアップの方が出るはずなのに出ない訳が無い。UR確定じゃ無くて出ないなら、まだ分かるけどUR確定演出観てて内心よっしゃ来た!!と思ったら違う...なんてのを4回も味わったらやる気も無くなる。コラボログインボーナス入れても後2回くらいが最大それで出なければ余裕で再び離脱だな。まぁ、運営がこれを見て期間を延長するか何かすれば続けても良いと思うかも知れんが、どうせ何もせんだろうな...ハァ~。 まぁ、考えてみれば例えて言うと宝くじやロト等でハズレという名のピックアップを外して1等当選が連チャンしてる様なものだな...という事でロト6で1等をバカスカ当選するぞ!! そうすりゃバカ課金すれば嫌でもGET出来るからな。2月10日追記:昨日やっとの事でライザが来た!!言うてすり抜けに抜けまくっての祝!!天井ライザなんだけどな...やりまくって、そんな感じだからクラウディアはもう諦めた。コスプレの方は2回も出たのにな。(終)
事前登録からの古参です
確かに当初は初めのうちは何をやったら良いのか、何を優先したら良いのかが分からなかったですね。それに比べたら今はチュートリアルがあるし、シェロ特訓もあるし、それでSSRのキャラ、武器が手に入ります。シェロ特訓をやるだけでまずは強くなりますね。確かにガチャを回すのは楽しいですが、自分がマルチ等を頑張った分課金をしなくても強くなれます。11年分のストーリーはかなり長いですが、魅力的な(個性的)キャラが素晴らしく、かなり有名声優さんを起用しています!そして楽曲が本当に素晴らしすぎる!FFの楽曲を担当した植松さんなので世界観が広がりました!気になったのであれば、やってみる価値はあると思います!だってゲームってそういうモノでしょ♪
初めにこのレビューはスクショします!
個人攻撃された時の証拠にします!!! 最近のレビューは読んでて飽きないね〜(笑)毎日毎日偽物レビューご苦労様! 現役からすると 遊んでもいないのにレビューするなんておかしくない?(笑) 戦略が今の流行り?それとも組み合わせ次第ってやつかな?無料ガチャが毎日あって育成が?ってやつかな?皆同じ内容ばかりで笑えるよ!札束で殴り合いのゲームに編成?戦略?そんなもの極わずか!新モンスターを強化してゴリ押し!これしか有りませんよ!(笑)未だに高評価している人がいるなんて不思議!! みんな運営さんの方針についていけず課金辞めてるよ!!!新ガチャ出しても課金してまで手に入れようとしているのは上位ランカーだけ!無課金者は無課金! 微課金者は無課金!課金者は微課金!そういう流れが来てるのをもっと理解したほうが良い!!!そちらの為の金儲けのゲームなんて今のご時世流行りません!!!