RPGゲームアプリのレビュー

4,001 ~ 4,020件を表示 / 全20,916

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

容量について

内容に合うだけの容量ではあるので是非大容量の端末を用意するようにしましょう。
据え置き並かそれ以上の遊ぶ内容量はありますので不満の矛先を勘違いしてしまわないように。
足りないけど遊びたい気持ちがあるなら端末を買い替えるいい機会。そうでない方はおすすめできません。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

スタレみたいにダウンロードする時に過去リソース削除してほしい

復帰しようとしても容量がデカすぎて入らないことが多く、ダウンロードし終わった後に過去リソースを削除できるのはありがたいですが、そもそも容量が大きくダウンロードができない状態で過去リソース削除できなくてプレイができないです、でもすごく楽しいです、ホヨバース大好き

ヘブンバーンズレッド
★★★★
Android

最初の水着イベからやり始めたけど正直ついていけん

ログインしてもロクボ、デイリーミッション報酬は💩。イベント走っても報酬💩。10連分の石も無し。ストーリー攻略→敵が固いからレベル上げ必要→レベル上げてストーリー攻略→キャラのレベル上限解放でであぁイカれてんなって思った。昔は100レベでも偉かったのに。強かったのに。💩。頑張って石貯めてもガチャ排出率低め、すり抜け多め、天井叩く。今回の周年はユーザーの還元より高難易度挑戦を促す💩。もっとユーザーにモチベ上げることしてほしかったかな。シンプル石配布とかでええ。無料ガチャよりシンプルに欲しいキャラ確定チケット配布すりゃあな。ビンゴ報酬?結局高難易度やらなアカン。だりぃ。全キャラ対応じゃない💩。普通にキャラ配布でええわ。キャラデザ可愛いのが勿体ないね。フィギュアとかもっと出して欲しいのに。このゲームを始めようとする人、続けようとする人、インフレの波激しいから財力ある人以外はやめとけ。

白猫プロジェクト
★★★★
Android

上級者プレイヤーは、全てクリアしてる人がほとんどなのでガチャクリスタルが貯まらず

しかも250って数を貯める要素が毎日ログインミッションに、時々やるイベントのみ。同じコラボ使い回しばっかでクリアしてるからする事無いし、落ち目以上の落ち目だわ。全く旧キャラが弱過ぎて雑魚。同じキャラばっか出し腐ってしょうもないし、落ち目まっしぐらだわ

★★★★★
PR

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

クソ楽しい

辛口なレビューが度々見られるがまだリリースしてから一ヶ月経っていない、それでここまで遊べているのは神ゲーの域に入ると思う。
運営の動きも早いし工業のレーンの試行錯誤だったり幅広くキャラを試したりで十分すぎるほど遊べている。
ただ人を選ぶのは確かで前作からの期待マックスで入って合わない人がよく見られる、まだストーリーも始まったばかりなのでこれからを期待してダウンロードしてみて欲しい、マイクラの工業modだったりオキシゲンが好きな人は黙ってインストールしてください。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★★
Android

キャラRPG基準でまおりゅうよりは面白い

容量足りずにどちらか消すならまおりゅうにするわ〜というぐらいの評価。コラボは進撃検討お願いします!ディアンヌが見下されるコラボがいいな〜。ヒロアカならマウントレディは絶対出してよ。ワンピならロキかねえ。マクロスだと世界観合わないし、ゼントランメルトランディアンヌと同じぐらいだからね。なんなら、ウルトラマンゴジラでも(笑)

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★★
Android

サービス開始当初からインストールして遊んでました 最初はちゃんと『ロマサガ』でしたね 今は何でしょうか とにかくダメージやら威力やら攻撃回数やらがインフレし過ぎです バトルがプレイヤーおいてけぼりって感じです 運営が新しいアビリティを無制限に作り過ぎ 何でもありかよ勝手にしてって気分です 文章も長く把握しきれない ポルカ編の時は周回が楽しかった くるりん(ステUP)したら嬉しかった 制圧戦も楽しかった まぁ同じこと何年もやってたら飽きるのは当たり前ですが  でも本当に別ゲーになってしまいましたね 一時的にも夢中になれて良かったです

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

工業面が好きかどうかで評価が変わるゲーム

現行ストーリー全クリア、無印アークナイツ既プレイ、両方微課金です

・難解な用語には都度説明が入るため、前作未プレイでも話の理解に特に問題はないと思う…が、既プレイ出ないと分からない程度に伏線が貼られていそうな箇所がある為微妙
工業ゲーの側面もあるので、腰を据えてプレイ方が良い。時間が溶けやすい。デイリーが少し重く感じる。
私自身は総じて楽しんでプレイさせてもらってます。

・ケモ耳ゲー。皆何かしら動物・幻想獣をモチーフにした種族。
記憶に関しての話が多いのはアークナイツの特徴、一種の醍醐味。

・ストーリーは今の所まだ薄いように感じる。序盤なので相応だと思う。国や地域の設定は無印アークナイツをほぼ引き継いでいる(武陵、イェルシェなど)。ストーリー内容は今後のアプデに期待。ここが未知数なので⭐︎4です。

・探索は結構大変。楽しいですが、爆弾樽を常備したりジップラインを引くまでが大変。序盤を乗り切れるかで評価が変わると思う。

・自分の好きなキャラクターを中心に編成して問題ない、星6、5に限らず星4のキャラたちも有用。独自のスキルを持つキャラが多い。
出来ればコーデを楽しみにしてます

・モバイル版としてのグラフィック最適化が優秀。綺麗な3Dモデルを維持しつつ、リリース直後の現時点では容量も比較的軽めでサクサク動く。

・ガチャ排出率は類似の3Dゲームと比較してもそこそこ。旅立ちガチャは私は運が悪かった。とはいえ星6の配布に加え、現行ストーリー終了までに120連+αを確保できる。(限定ガチャの天井は120連なので天井叩けます)無課金・微課金勢にとっても親切。
凸は沼。120連毎に凸素材が確定で貰えるが…。

・Apple Pencilが反応しない(何故?)

・工業要素は好みが分かれると思う。原神・スタレ系が好きな人は期待外れかもしれない。
兎に角工業を疎かにすると中ボス戦や金欠、素材不足で詰む。電線引きは当たり前。攻略上避けては通れない。
苦手、時間のない人はSNSで共有されている図面をインポートした方が良いが、やっぱり電線は自分で引かないといけない。

・育成には相応の時間がかかる。素材収集における理性(スタミナ)消費が激しいため、消費緩和期間に纏めてするか、地道な積み上げが必要。このあたりの所感は前作に近い。

★★★★★
PR

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

ドラゴンクエストが好きで始めました

武器にスキルや呪文が引っ付いているので、その武器をガチャで引かないと厳しいコンテンツもあるようです。 マイペースに楽しんでいるのであまり気になりません。 とても楽しいアプリです。今では日常にドラゴンクエストがある。幸せです。

気づいたら魔王
★★★★
Android

ゲーム自体のスキルなどはとても良いのだけどある程度やっているとお金が足りなかったり最初のような刺激が少なくなりただログボを貰いダンジョンの鍵を使うということだけで退屈感がでてしまうのでもう少しプレイヤー間の交流を増やしたりして欲しい。 プレイヤー達がクラブを作って交流の機会を増やしたり週間でクラブで協力出来るようなモードをつけるなどが欲しい。 他はソロでやり続けるマンネリ化が出るのでチャット欄で勝てないダンジョンを一緒に攻略できるなどの昨日があれば良いと思う。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

コンセプトが好み

このゲームを入れて半年ほどプレイさせてもらってます。
シンプルで分かりやすい操作が多く、慣れていなくてもプレイすることができます。
キャラクターは、唯一無二のデザインでそれぞれのキャラに個性があります。
ガチャに関しては、ポリクロームの配布も多いのでバージョンごとに180連はできると思います。
足音などの効果音にもこだわりを感じます。
とても素敵なゲームなので気になった方は是非プレイしてみてください。

恋姫†大戦
★★★★
iOS

札束で殴るゲーム

VIPと言う最悪なシステム採用したのが残念。ランク15まで行くのに課金150万必要とかアホかと。

キャラを成長させる為のアイテムが手に入りにくい。1日3回では話にならん

バトルがショボい。もう少し何とかならなかったんだろうか。
三国志大戦っぽいが、スマホでは操作性悪くて辛い。PC向けな感じ

最初のガチャで詩乃引けたから、デイリーやりながら暫くは様子見

★★★★★
PR

鳴潮 - 2周年
★★★★
iOS

とにかく重い

グラフィックや、キャラデザインは最高!!
髪の動きなど、オープンワールドでいろんな世界に行けることもとても楽しい!
けど!重すぎる。携帯でやるゲームではないかな、、、
グラフィックを1段形綺麗にすると戦闘中に固まったり落ちたり。
あとアップデートが入るたびに容量が大きすぎて、2025年2月のアップデートで容量100GB必要。とてもアップデートできずやめてしまいました。
でも、キャラは素敵だし世界観も好きなのでPS5など違うゲーム機器で遊ぼうかと思います。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

バランスが取れれてていいと思う

みんな無課金だと楽しめないって言ってるけど、恒常だけでかなり攻略できるし、ストーリーで石もかなり回収できて限定も引きやすい。無限回廊は難しいけどやりがいがあってとてもいいと思う。虎杖配布してくれる運営神ありがとう愛してる

原神~空月の歌~
★★★★
Android

過去に一度プレイ経験があったのですが好きな声優さんに釣られナタ編で再プレイしました

原神は勉強ありきの作品だと思いました(笑)ギミックや元素など難しい点もありますので、よく言えばやり込み要素がとても多く時間泥棒。悪く言えば解説動画や攻略サイトを見ないと厳しいです(ストレス発散や気分転換でゲームしてるのに勉強しないといけないのは意味不明) 追記:名前が違うだけでモブが全員顔が同じという手抜き、台詞とリップシンクが合ってない、会話のラリーが長すぎたりストーリーも「なんのこっちゃ?」となったり、ムービーのスキップ機能がなかったり、ダラダラとクソ長すぎる層岩巨淵、戦闘中にガタつきが多々あり突然木に登り始めたりして細かいとこがイラつくので2度目のアインスト。ナタまで行って満足しました。操作性やストーリーなどが終わってるので声優さんの力を借りても面白くない作品。私に原神は合わなかったようです。

恋姫†大戦
★★★★
iOS

誰もやってないのだがw

タイトル通りです!
やってみると誰もやってないw
その理由はよくわかります。
キングダム乱のもろパクリな挙げ句に、キングダムには遠く及ばないゲーム性w
これは誰もやらんわw
運営はこれで本当に他のゲームと肩並べられると思ったの?w
だとしたならとてつもなく過信し過ぎで笑止ですな^_^
皆様やってみたらわかります、きっとこう言います!
『これは誰もやらんわ』と。w

★★★★
PR

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

お兄ちゃん

まじで配布も多くてゲーム性もおもしろいと思うんだけどすぐ落ちる、画面固まる、画面タップ操作が効かなくなる、この辺のバグ?まじでどうにかしてほしい。容量の問題かもしれないけどそっち側もまじどうにかして欲しい

鳴潮 - 2周年
★★★★★
iOS

とにかく重すぎる

はっきり言って、オープンワールドの中でもずば抜けて面白いと思います。グラフィックもとても綺麗だし。
他のオープンワールドにあればいいなーと言う機能が全てある感じ。
ただ!!!とにかく重すぎる。2026年2月5日のアプデでさらにひどくなった。
携帯ではもーできないレベルまできてる。容量が30G余っていても5分くらいですぐ落ちる。噂によればゲーミングスマホ、パソコン、PS5ですらかなりの頻度で落ちるらしいです。早急にデータを軽くしないとせっかく集まってる多くのユーザーが離れていきますよ。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

真面目にレビューする

このゲームのガチャは120回前提の義務的天井で途中撤退が無駄になる。事前に知らされてる情報であったが、この仕様が想定していたよりも厳しく感じた。
少ない配布量が重なり、無課金や微課金は運が反転した瞬間にリカバリー不能になる構造となる。
運試しの数回回すこと、すり抜けても次回の投資と割り切れる仮天井まで回すことが出来ないのは本当につまらないと実感した。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

ジャスト回避でSP回復ってめちゃくちゃ本格アクションのギミックがあるのに、ヒーラーやらシールダー前提の作りになってるちぐはぐさがほんとにもったいない。設定の自由度も低くて活かしきれない。直近の改善予定みたいのでも触れてなかったし、原神寄りの大雑把な方で行くなら残念ですね。工業は環境が更新された初日は触るだろうけど、すぐコピペするので好きにやって下さい

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する