RPGゲームアプリのレビュー

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ドルフィンウェーブ
★★★★
Android

また200連URキャラ0

ピックアップ外ですら出んのかよ。配布石と有償石で確率分けてんの?誰がこんなガチャ金出してまで引くかよ。自分らで自分の首絞めてるだけじゃん。ストーリーも更新しないから掘るとこがないし、運営は金と乳しか頭にないんだろうな。

進撃の巨人 Brave Order
★★★★★
Android

ゲーム自体は楽しかったのですが

何故かデータを消した事になり、問い合わせしましたが、多分復活できそうになさそうなんでアンインストール致します。楽しくはあっても、育成やキャラ集めの再度一からやり直しはキツいし、もういいわ…(データ消えたの2度目かも…)

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
Android

まあ、歩く理由付けにはいいかも知れない

ただし、戦闘バランスは違法建築めいて増設したせいで破綻しつつあるように思える。 ・思い付きで追加しては敵だけが有利になる新要素。 ・半年ごとに雑にインフレさせては場当たり的に追加される嫌がらせめいた敵専用パッシブスキル。 ・生命線なのに乱数幅が大き過ぎて安定しない行動順。 ・敵の防御力が高過ぎてスキルを使わずにただ殴る破綻したAI。 思い付いただけでもこれだけ不満点がある以上、とても人に勧められるものでは無い。

パラノイズ
★★★★★
iOS

動画広告どういうこと?

またいつもの見慣れた動画広告が流れ始める。
1年以上前から頻繁に見る「何かがおかしい」シリーズ。
ああまた東京ディバンカーの広告か、と思いきや、全く違うゲームだった。
広告動画はそのままで、ゲームタイトルだけ違うってどういう事?どんなゲーム内容なの?不思議ですねえ。

★★★★★
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パラノイズ
★★★★
iOS

ゲームについて

少しだけ口が悪くなるのですが
他ゲームをしていてこのゲームの広告が流れて来て「面白そうだな」と思いダウンロードをしてみてプレイすると広告のような謎解き?のようなゲームではなく某ゲームと同じタイプでなんだこれとなりました

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
Android

毎日1万歩のウォーキングを日課にしてます

先週、ウォーキングに味変が欲しくてドラクエウォークをインストールしました。 まずこのゲームをインストールして、 毎日のウォーキングがドラクエのレベル上げみたいな感覚でついつい歩き過ぎてしまうくらいにはかなり面白いです。 一つ不満があるとするなら、車の助手席での移動時に歩数カウントが何歩か進行してしまうため。実際の表示よりは歩数を少なく考えないといけないので。歩数計として考える場合はもう少し正確性の高いツールとの併用が必要です。 ゲームバランスですが、比較的に良いのかなと。ただ、高難易度や奥の方まで遊んでいくと、ガチャゲー要素は出てくるのかなと感じては居ます。 しかし、ゲームの仕組みは楽しく歩行をするというコンセプトにとても沿われており、大変満足してます。 もし、インストールするか迷う方は、 毎日の積み重ねで少しずつ強くなる感覚を毎日の健康管理と共に楽しめる方は選択肢に入ります。 しかし、ガチャでいきなり強くなって無双したい方には向いてません。 このゲームは、日々の積み重ねを可視化するツールの一つとして考えれば、とても楽しいです

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

まあまあ楽しめる

スタミナ邪魔邪魔邪魔
単純に遊べる回数を制限してる
細かいゲームバランスを取るのが苦手なのか知らんがスタミナひとつで調整してる
スキップいらんからリアルに遊べるようにならないものか
せっかくメモリードロップの楽しさがあるのに回数制限かけられちゃストレス溜まる

そもそも楽しくなければスキップで溜まったスタミナ消化してハイさよならで済むんだが、プレイ自体が楽しいから逆にストレス溜まる。

もういっそ忘れてしまうか笑

白猫プロジェクト
★★★★
Android

炎炎ノ消防隊コラボで数年ぶりに復帰した感じですがインフレが凄いですね!

ギリギリグランドクラス実装後2、3ヶ月後に辞めた人間なのでグランドクラスキャラの今じゃ産廃扱いのキャラでもどうにかなりましたが流石に火力が50倍とかはビビりました。 とりあえずその時開催してるガチャのキャラあれば普通に快適なので年単位でやってない人でも普通に遊べて良かったです。 復帰して感じたのはルーンドライバーシステムから変わって昔の様に普通に石が貯まるようになってたので良かったと思うのですが、ルーンドライバー実装当時は1万ポイント貯めれば星5確定ガチャが引けたのに今じゃルーンメモリーの石の再獲得を可能にするアイテムだけなのはうーん……って感じました。 何より普通に今度はルーンドライバーのポイント貯める手段がシーズンでのクエストだけしか貯めれないなら無くすか普通に石と一緒にルーンドライバーのポイント貯まる様に変えて欲しいと思いますね。 なんか久々に復帰して思ったのは昔の様に石が貯めれる環境になって良かったとは思うがルーンドライバーが息してないので迷走してる感が否めないです

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

すり抜けが多すぎる

ゲーム自体はまあ遊べなくはないし、星3武器も結構出る…けどピックアップが本当に出ない!星3武器40個近く引いてピックアップ武器は確定分を除き3個だけ。ガチャの抽選は表記通りおこなわれているか疑問。
あまりにもガチャが渋すぎてモチベーションが上がらない。

魔法使いの約束
★★★★★
Android

ゲームは重たく、展開は遅い

アニメーションの問題なのか重たい 厄災の討伐や、育成終わったあとのスポット選択に戻るとき、バッググラウンドで開いてるものが全部落ちる YouTubeなんかはもってのほかだし、開いてたWebページも再読込みかかる 育成とかほぼ作業なのに、他の作業と同時にできないのがとても不便 覚醒キャラのために攻略サイトみてても、そのページも高頻度で再読込みになるし、ゲームが閉じるときもある 初期本編はまだ良かったけど、停滞しだしてからは何も解決しないままウケたネタをずっと擦ってる ソシャゲという使用上仕方ないこともあるけれど、ユーザーに左右されすぎてキャラ設定すらブレてきてるので矛盾を感じる 永く続くものにしたい、というのはわかるけれど、それより物語としての完成度を捨てないでほしい

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

スマホが熱くなる

マルチとほこらとまものラッシュの時が特に熱いです。スマホが壊れそうなので辞めました。iPhone15でガチャ引いただけでほのかに熱いのでスマホが壊れるの嫌だから断念しました。

内容はアクション下手だから上手く行かないことがあり挫けそうでした。

スタミナも回復遅いからそれを待つのがストレスだったしマルチの手形とかほこらの鍵とか制限があるのもストレスで。

ジェムも初めだけで段々手に入らなくなり課金そんなに出来ないから諦めました。

でもクリア出来た時の喜びとゲーム性は楽しいと思いました。ローグライト?

すみませんがストレスと戦うよりスマホが大切なのでごめんなさい。

スマホが熱くならなかったら続けてました。でも課金そんなに出来ないから別の意味で苦しいかもしれない。

後ガチャが武器が欲しいのに防具が出るからそれもしんどい。
もっと快適にゲームがしたいな。後イベントが少し寂しいくらいに盛り上がりに欠けるような気がします。

普通のストーリーのハードも星3つクリア出来ないくらい下手だからこれから高難易度のコンテンツが増えていくのが怖いので今辞めて良かったのかも。

スマグロ頑張れ。自分は辞めたけど発展を応援してます。

ひまつぶトレジャー
★★★★★
iOS

クリア後の感想。最高に素晴らしい!だが、メイン端末でやるのはオススメしない!

最高に面白い!やり込み要素満載です。

【 素晴らしいポイント! 】
装備の組み合わせ、スキルの組み合わせ、自分で試行錯誤していくのも楽しいし。SNSでプレイヤーたちの情報交換も楽しいです。

広告スタンスもいいですね。2つの選択肢があって、仕事とプライベートで切り替えていけるのは凄く面白いアイデアです!

コレクションが完成し、デスマーチ周回での放置が増えていって...。あ!これはiPadで眺めながら、BGM感覚で流しっぱなしにしよう...!と思ったら...落とし穴がありました。

【 最低で最悪なポイント 】
アカウントの引き継ぎ、アカウントの連携が出来ません。他の端末に移すことが出来ません。びっくりしました。

メイン端末でやってしまい、開きっぱなしになってて...LINEやDISCO、漫画アプリを開く余裕がなくなり...。メイン端末でのゲームアプリを削除しました。(この時点でLv800)

今はサブ端末でやり直してるとこです。

【 改善に期待 】
・データ連携させてほしい。
(リリース当時のプレイデータを消す羽目になったの、とても悲しくて辛かったです。)
・ステータスの振り分けが雑過ぎる。
(500とか200とか、そんなデカすぎる振り分けをポンポンと出さないでほしい...100とかでの細かい振り分けで十分すぎる。無駄に戦力あげたくない。)
・BOSSのペットレベルが低すぎる。
(アヌビスとかスライムキングなど気に入ったペットなのに、レベルが低すぎて、最終的に4000〜5000mのペットしか使わなくなる)
・マインクラフトみたいに、ノーマルモード、ハードモード、鬼畜モードみたいなの...5倍10倍強くしていいから...BOSSペットのドロップレベルの上限を無くしてほしい。(初回クリアはレベル上限あり、クリア後は各BOSSのドロップレベル解放とかして欲しかった)

など。
未完成の部分が見受けられたので、現時点では星3の評価が妥当かな?と思います。今後のアプデに期待です。

★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

落ち祭り

スマポのスペックが悪いのかもしれない。が!15分に一回は落ちるのは納得いかん!アプリ消しまくって容量軽くしても落ちる!そしてロードが挟まれず前のとこからスタート…なんてこともあった!これ以外は素晴らしい出来!星5とまではいきませんが素晴らしいです。

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

ガチャが優しい

まず、すり抜けなしが凄く嬉しい。またガチャ形式も面白く楽しませてくれます。私は初日プレイするだけでAランクキャラ完凸しました(確率もありますが)
ほんとにキャラの出が良いです。ストレスもなく遊べます。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
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ゆるくならアリ ガチるのはナシ

パワプロのサクセスの雰囲気が好きで、野球ゲームが好きなわけじゃないなら気が向いた時にやる分には楽しいと思う。 ランキングとか狙いたいような人はやめた方がいい。 自分の中で、だんだん強い冒険者が作れるようになっていくのが楽しいタイプならアリ ちゃんとした「ゲーム」が好きならやめた方がいい。「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、メインストーリーを進めるためのキャラ育成なサクセスという面もあるので飽きづらいし、逆に作業ゲー感が減ったと感じた。 戦闘のテンポが悪いことと負荷が強いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う
あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ

白猫プロジェクト
★★★★★
Android

10年以上プレイしていますが飽きる事は一度もありません

コンテンツが豊富な上にキャラデザも良く、ストーリーも読み応えがあり世界観に入りやすいです。CGやPV制作陣、声優さん一同が一生懸命頑張ってる事が感じられます。この先もずっと長続きしてほしいと思ってます。キャラに関して言えば、新キャラは一定期間タウンボーナスが適応されステータスが上昇するため使いやすいです。少し前のキャラでもタウン強化したり武器練磨すれば問題なく使えます。CCキャラや昔のキャラでも、たまにGC化実装で強化してくれるので有難いです。ガチャに関して言えば、新キャラのピックアップはありませんが、提供割合を見ると星5と星4に新キャラの同名キャラがおり、他のキャラより排出率は少し高いので実質ピックアップと同じだと思います。 広告を見れば1回無料で回せるので素晴らしいです。【あとがき】⇒我々ユーザーはバールのようにかなり我儘だと思います。新キャラが出にくい➡︎新キャラ確定権のトレジャードライバーを実装。このような事例や、石の配布が少ない➡︎確定権を廃止して石を増やす。で石を増やしたら新キャラ出ない問題。運営の気持ちも考えようよ。

★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

めちゃくちゃ神ゲーというわけではない

まずこのゲームは神ゲーではあるがゼンゼロやスタレ原神と比べて作りが甘いしストーリーも微妙ガシャ演出もワクワク感があまり感じられないあとキャラの焦点があっていなく違和感を感じるし主人公の見た目は女主人公はスタレの開拓者で男はゼンゼロアキラに似ているしキャラも全体的にどこかで見たことあるようなキャラばかりで目新しさに欠けるあと戦闘があまり楽しくない
ただオープンワールドの都市マップを自由に歩くだけでも楽しく自分の家や車をを買えたりクエストなどやることは尽きないとおもうガチャには擦り抜けがないためそこは素晴らしいと思う 
ただこれをやるなら原神  スタレ ゼンゼロのどれかをやることお勧めする

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

タイトルとゲーム内容に縋っているだけ

ドラクエとヴァ○サバを使っただけのクソゲーです。
レベル設定もおかしい、ガチャから武器が出た類稀なる運のいい人か重課金勢しか楽しめないでしょう。
☆3がまず出ない、出ても大量の防具に埋もれて武器が出るわけがない。
また防具出やすいからか、武器に比べてレベルが低くされていますが、防具もあらゆる種類があり凸は困難ですので全く意味のわからない処置です。
祠などではあらゆる属性の武器が必須ですが、それならせめてまともな性能で努力すれば手に入る☆2を実装するべき。
こんなにクソなガチャを用意しながら、チケットでの10連は天井計算にはいらない鬼畜仕様。提供でお金が貰える重課金風インフルエンサーなどに騙されて良いゲームと思っている方もそろそろ気づいて離れる頃でしょう。

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

初見お断り

モンスターの厳選要素があるのだが、スタートに辿り着くためにソシャゲも真っ青な周回数を要求される
2倍速の解放すらとんでもない周回数を要求される
1万くらい追加課金すればスキップできるので、これから始める人はそれくらいの気持ちでやるといいかも

戦闘以外の説明が何もない
そこら辺も含めて、過去作やってた人向けの初見お断りかもしれない

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★
Android

1%のキャラは100回ガチャ素振り後まで無抽選みたい

集金とバッテリー占拠、インフレさせて時間稼ぎするのが唯一の戦略wwwスマグロみたいに評価を2日で1,3も上げる不自然なレビューもなく、そちらの方面は最近は極めて静か。ドッカンアカツキといいスクエニといい、ゲーマーから信用ない自覚ないんだね。10年ジンクスまで後2年半、ずっと虚無。そもそもそんな保たないよね。

★★★★
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