RPGゲームアプリのレビュー

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Pにゃんこと魔法のおつかい:放置ゲーム
★★★★★
iOS

お試し中

レスポンスよくおつかいを回せるのはなかなかいいと思う反面、おつかいに出す、ガチャを回すだけで広告が出てくるのはちょっとしんどい。
おつかいの倍速機能に広告つけるのはまだ納得できるが、事細かすぎてうんざりしてきているところがある。
広告は貴重な収入源だと重々承知しているが、見たくもない気色悪い広告も出てきたりするので、この辺はどうにかしてほしい。
初めて3日目の感想です。

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
Android

最近ピックアップが機能しない

トリスタンフェスも天井のみ 炎炎も2天でコラボ環1のみ マーリン&エスカも天井のみ サロスフェスも天井までにSSR2枚のみ(フェス、UR無し) サロスフェス確率アップガチャもSSR無し さすがに引退考える

Pokémon Masters EX
★★★★★
Android

Androidユーザーです

子の不具合の報告が少ないので私だけなのかもしれませんが、復帰した時のダウンロード時78~80パーセントあたりでとまり70パーセントからやり直しを何度か繰り返した上で通信エラーの表記が出ます、その後ダウンロードし直そうとすると411mB程のダウンロードで60パーセントまで行くと0に戻り1からやり直しを繰り返しダウンロードが一向に進みませんでした

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

確率詐欺

今回11天井引いた結果確定マイレージのみでしかSSRが当たらなかった。確率だとしても流石に異常である。
あと、当たってもすり抜けすぎ。特にフェス

エスマリ環境すぎてカオスバトルやる意味ないだろ。
無課金はやるなってこった

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

面白いが人を選びそう

めちゃくちゃ面白いです!
戦闘面は少ない要素で深いゲーム性が出ており、非常に楽しめました。特にこのゲームの目玉要素と感じている工業要素は人をかなり選びそうという点を除いたらとても面白いと感じました。
ただ、工業が本格的すぎて自分で作ろうと思ったら時間が足りず、まだ本格的にできていないことが現状であるため自分も一流のエンドフィールダーになれるように頑張りたいです。

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

ストレスしか与えて来ない

ストーリーはつまらんし、大して面白くない

無駄に長いシーンを繰り返し再生する(スキップ不可)のも不快

マップもギミックてんこ盛りでウザい

味方と敵のバランスがおかしい。ちゃんと育成しても瞬殺されるのが不快

ガチャも天井前提なので確率が悪い。星5なんてまったく出ない

一人育成するのに時間がかかりすぎる、遺物ガチャは何を考えてああいうシステムにしたのか正気を疑うレベル

【追記】
シーフとかいうクッッッソダルイのを実装したのはなんなんだ?運営は頭がおかしいのか?馬鹿なのか?馬鹿だわ

ダイブロス・コア
★★★★
iOS

惜しい

ゲームシステム自体は硬派で楽しい。残念なのが圧倒的にスタミナが足りないこと。スタミナ上限はレベルが上がれば増えるのだが微々たるもので100そこそこ。現実的に周回するクエストなどはスタミナ20以上のため掃討すると数秒で終わる。数秒のために半日とか待つのはもはや修行僧レベル。そうなると、スタミナに課金したくない→イン率低下→熱が冷める→フェードアウトという図式となる。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

まず、ゲームをまともに進めたいなら5000円程度の月額課金が必要。(ある程度進むと無課金ではデイリークエストすら終わらない、様々な待ち時間が長い、手間が多い等に悩まされる) 次に毎月ガチャで新キャラが出ますが、イベントでは、新キャラ保持前提で進んでいきます。未保持だとクリアは非常に困難。なお、表記上は6%で★5が当たるとの噂ですが、何故か100回回しても1枚も★5が出ない事がよくあります。新キャラも確率は0.7%、100回〜200回青天井ありですが、3体集めないと歯抜けなキャラが多い、 更にキャラの強さもインフレも進んでおり、一世代前のキャラなんてほぼ役立たずですね。 最後に月に一度イベントが入れ替わりますが、ワンパターンで絵柄だけ変えた読み物。 総じて、楽しめるのは精々1、2ヶ月だろうか。あ、あと敵が気絶攻撃してくると、ユーザは画面を眺めるだけの残念ゲームになりますね。

★★★★
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妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

楽しい

小学生の時に3DSでプレイしたもののままで、楽しさを感じるとともにノスタルジックを感じました。
昔は直接会わないとバスターズや対戦生できませんでした。今はスマホで遠くに居ても繋がれることを利点に考えて、フレンドと遊びたいです。今も昔も変わらず、友達と遊ぶことはやはり幸せなことなので,バスターズや対戦の方の実装をお願いします。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

なので推奨レベルの表記は基本的に良い心を所持している事を前提にしている所がある。良い心はイベントで手に入るものが多いが、通常雑魚敵から手に入るものでもそこそこは戦えるので、地道に心集めをしていく事がこのゲームの主題になる。過去イベ心は稀に復刻されるので、ほぼ期待できないが入手機会はある。地道にプレイして強くなっていくのが好きな人にオススメ。 ゲーム自体は面白いが、運営がユーザーにとって扱いにくいUIばかり実装して細かいストレスが溜まる。要望を送って3年ほど経っているが何一つ改善しない。今回ステータスバーが非表示になり時間やバッテリー表示などが見えなくなり更に不便になった。新規にオススメしたいものではない。

エバーテイル

ルンルン(死語)で回せば新規SSRが7体よー。凄くない?けどうち2匹は初期の頃のks。残り5体はバラバラで天賦覚醒できず。武器は変わらず…。だーかーらーどうやればSRでSSRのフル覚醒PTに勝てんのよ。出すんじゃないよ

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP
★★★★★
Android

毎日、オンライン他国マスター更新後

1人目(更新NPCから1番近い他国マスター)と対戦して勝利後に相手他国マスターからのモンスターが仲間になる場合、そのモンスターのスペックをダブルタップして確認しようとすると毎回フリーズします。 たまたまかと思いましたが1週間検証して同じフリーズを毎日するのでバグってますね。 ゲームは面白いっす。

★★★★
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白猫プロジェクト

トラップも多いし、トラップするんやったら?主人公要らんやん!HARD編も、自分のランク上げんと?解放出来ん?って何様や!それで、然も?課金制?無課金で、プレイして居る方向けのゲームじゃ無いよね~?ね〜運営さん?何が面白くて、サービス続けてんの?とっとと、サービス終了したら?そして、別のゲーム開発したら?以上。

ドルフィンウェーブ
★★★★★
Android

既に他の方も書き込んでいるが

アプリの起動が出来なくなる事象が発生したり、バトル途中でアプリが落ちたりというのが多々見られる。  と言うか、今現在がそう!!  他ゲームはやはり問題無く起動するし、何かしらの不具合で途中落ちても直ぐにキチンと起動し直せるので、やはりこのゲームの問題なのではないか?  キャラクターはとても良いが、ゲームその物に問題が発生するのは頂けない。  開発元はそういった問題を放置すべきでは無い。

白猫プロジェクト

ゲームの中のコラボという一部分だけの感想を問うアンケートを実施してくる。でも部分的な感想を聞いて、白猫が良くなるとは思えない。白猫への不満がレビュー欄から消えない原因は、「ゲーム全体に関わる問題=インフレや格差」が解決されないことだと思う。古参以外の実情⇒新キャラ取れて快適に遊べても、そのキャラのガチャ期間が終わった途端、ポンコツになったと感じてしまう。ガチャの開催中だけそのキャラが限界まで強くされる謎補正が終わるからだ。さらに追い打ちをかけるように最強補正の付いた次の新キャラが登場するから、使っていたキャラがあっと言う間に弱くなったと感じるしかない。一方古参はガチャ期間が過ぎてもキャラの使用感が大して変わらず、酷いインフレの中でも しばらくは使い続けられる。タウン建設の差とはいえ酷い待遇の差に感じる。運営も経験値の配布をしてランク上げを手伝ってくれているのは分かるが、ランク上げもタウン建設も途中から進まなくなる。古参との溝は簡単に埋まらない。なんとかしてほしい。あとから始めた者ほど、矛盾を感じ、やることが多くて続かないのが現状。

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

キャストリス来てくれ〜

記憶パ作りたい スキップ機能便利 チケット🎫すぐ溜まるわー 感謝‼️ 育成簡単だしガチャ石すぐ溜まる キャラ ガチャ石配布神 原神みたいな地道にコツコツっていうのがないからありがたい 推したくさん 今日も創作見てスタレします 原神、ゼンゼロ、スタレやったら容量無くなっちゃった 私みたいなゲーム好きならPC必須です

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕

戦闘システムや探索などはとても面白いと感じます。ですが、容量の重さだとてもネックです。 ドールなどの本編のストーリーに関わりがないシステムをダウンロードする、しないを選べるようになれば更によくなると思います。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い

対戦も重すぎず、空いた時間に遊びやすいです。コマンドバトルがシンプルで遊びやすいのに、共闘になると一気に緊張感が出ます。仲間と力を合わせる感覚がクセになります。昔は一人で黙々と進めるタイプでしたが、ドラゴンエッグを始めてからは仲間と一緒に戦う楽しさを改めて知りました。特に共闘バトルは迫力があって、画面越しなのに熱気が伝わってきます。タイミングを合わせてスキルを出したり、状況を見ながら役割を意識したりと、ただボタンを押すだけではない連携の面白さがあります。操作自体は難解ではなく、コマンド選択も分かりやすいので、久しぶりにゲームを触る人でも入りやすい印象でした。演出に頼らず積み重ねた努力がしっかり戦力に反映されて毎日の積み重ねが無駄にならない感覚があるので続けたくなります。仲間と盛り上がりながらも、自分のペースで強くなっていける。この感じが心地よくて長く付き合っていきたいと思えます。

レスレリアーナのアトリエ
★★★★★
Android

第11章までクリアした感想です

キャラクターの表情や仕草・会話イベント等を見ていて、とても可愛らしくグラフィックも綺麗です。 ストーリーの内容も魅力的で楽しませていただいてます。 挿入歌やBGMにも力が入っていて、サントラが出たら購入したいと感じました。 基本的な画面操作は難しくないのですが、複数選択追加のボタンや+−ボタンの大きさ等、改善されるとより快適にプレイできるようになると思います。 【追記】衣装違いキャラ実装も魅力的ではあるのですが、個人的には「別キャラ扱い」よりも「同キャラでの衣装チェンジ機能」みたいな形での実装のほうが良かった感じもいたします💦 衣装違いキャラを優先し過ぎて、まだ参戦できてない作品のアトリエキャラの実装がいつになるのか、そのアトリエ作品が好きなユーザー側がだいぶ待たされている感がいたします…。

Pokémon Masters EX
★★★★
iOS

遊ばせてくれない

ポケモン30周年てことで面白そうだからやろうと思いインストールしましたが、チュートリアル終わってアバターと名前を入れ、ポケモンセンター?に移動したところで何も動かなくなりました。なんだこのゲーム...。チュートリアルしか遊ばせてくれないゲームは今までで初めてです!!

★★★★★
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