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①レベル上げが転職の幅を広げるのと、心レベルの拡張の為にあるだけで、作業感が半端ない。 ②武器を入手する手段が、完全運要素のガチャしかない。努力要素で武器を入手できるコンテンツが無いので、燃えてこない。 ③ガチャ天井が6万円。天井があるだけマシという意見もあるが、天井があるからこそ、ある程度まで回すと引っ込みがつかなくなり、余計に金を突っ込まされる。 ④とにかく、武器の寿命が短い。ほとんどが数ヶ月後には産廃庫行きとなる。 ⑤対人コンテンツとか、大会とかが無いから、テッペンが無い。プレー内容もグラフィックが変化しているだけで、内容は一緒。ただ、フィールドをグルグル回っているだけで、目標が薄い。 自分は、完全に無駄な時間と金を浪費させられたと感じています。 リリースから約7年が経過しており、ソシャゲとしてのピークは過ぎていると感じていますし、いつ終わるかも解らない状況かと思われます。 これから始めようと考えている方は、無課金を貫くことをお勧めします。 以上、参考としていただければと思います。
アプリリリース日からプレイしている者です。
幼い時からドラクエ好きだった私にとってはRPGじゃないこのドラクエは新しく、敵との戦いはとても楽しく最高です!
ただ、残念だと思うのは
不具合が日ごろプレイしていてもいくつも目で確認出来るところです。敵の攻撃が壁をすり抜けて来たり、来なかったり、カウント数の誤表示、制限時間のカウントが止まる場所でも止まらないなど、正直今まであり過ぎてもう忘れてしまった程です。※上記の不具合は今は改善されているやつもあります。
運営からの不具合報告一覧を一つ一つ目に通しているのですが、毎度新報告の数が多く、読むのが疲れますし、「ある武器の効果が発揮されていない」という報告が複数回あった時とかは、このゲーム大丈夫かよ、と思ってしまいました。
それでもゲーム自体は楽しいのでずっと評価は星5でしたが開発元には頑張って変わって頂きたいと思い、星3に下げました。
ガチャは他の人気なゲームらと比べて渋過ぎると感じます。
ToMは動きがキビキビしてて操作するのが楽しいゲームです。 狙った方向へジャンプ、移動、回避、攻撃が出来、ストレスが無い素晴らしい調整をしてくれてます。 難易度も色々選べるのがいいですね。調子に乗って最初ハードでやってたらボス(ビルとベン)にボコボコにされまくる歯ごたえのあるバトルを楽しめました。 リメイクで追加されたステータスリセットがほんとに嬉しかったです。クラスチェンジした時に次に覚える新しい特技が表示されて、あちゃー育成を失敗したと思ったのですがステータスリセットすることでやり直せました。 クラウドセーブ対応してるのも嬉しいです。 スマホ版聖剣伝説3トライアルズオブマナはすごく楽しく良くできたゲームなのでおすすめします。
極ディザはほぼ降臨キャラ(リダスキ・ブレス要員)とイーディス&アリス居れば周回出来る。楽してクリアしたいならそれこそ課金しな。コスト68のリダスキやバグマボーナスを用いれば難易度は下がる。イベント事に高難易度用の降臨キャラがでてます。ログインだけしてるやつが新キャラでないと嘆いて書き込んでるのが滑稽です。サーバーはゴミ 正直運営が何度変わってもプレイ環境はほとんど改善しません。’18からやってますが、自分の中の楽しみ方は変わってます。何を期待しているのか知りませんが可能性もないことにうだうだ言ってる拗らせたおぢさんはアインストールするのはどうでしょうか。更新出来ない方は1番楽しかった記憶で引くのが一番だと思いますよ。
ゲーム最初は面白いと思いますが、チャプターを進んでも新たな変化がなく、最初から変わらない選択肢を繰り返す単調な作業になってしまいます。新武器を引かないと新たな体験ができないです。ゲーム性は欠如と思いました。イベントも40日〜50日ペースで出てくるので、あまり生産性が低い点とやり込み要素が少ない点がこのゲームにどんどん過疎し、売上の減少に繋がると思います。売上が一定数まで低下するとサ終になります。以前のアプリゲームから何も勉強してない気がします。ずっと低コストのアプリを作って集金してサ終する悪循環です。以前と何の変わりもないです。原神など中国勢アプリは高品質ゲームだし続けるのに、挑戦もせず、ずっと以前のままの低コストアプリを作り続けてサ終して、プレーヤーの信頼を裏切って、企業価値もどんどん低下する一方です。
原神が大好きで、グッズも色々買ってきました。課金もわりとしてきて、キャラもほとんど揃えてきました。ストーリーも好きで、最後のお話まで見たいなと思っていました。 でもなんか、最近の話は全然頭に入ってこないです。 いつもの回りくどいセリフ周りで、でも今までは好きだったのに、なんか会話を進めるのが面倒になってきました。 ストーリーは何日以内に終わらなければ石がもらえない、今はこのキャラが接待してるから、ガチャで引いたら接待期間内に育てよう、ミニゲームも特に面白いわけではないけど期間内にやらないと石がもらえない、知らないキャラの着せ替えに面白くもないミニゲームをしないと石がもらえない、音ゲーも何日以内にしないと石が以下略。 もうなんか、進めるのが、やらなきゃやらなきゃばっかりで義務化してきて何が面白くて、何が良くてこのゲームをしてるんだろうって、考えさせられます。 どんどん出てくる新しいキャラを見てると、昔のようにキャラを好きになることがなくなってしまった。 イラストやキャラ自体はとても良いです。 でも、ゲームとして、やらなきゃばかりで疲れました。
新進気鋭チームくまさんだかの新作ゲー。
宣伝にも力入った売りたいゲームって第一印象。
ドットやキャラデザ+グラはヨシ。一番の売りはエ○シーンなんだろうけど、アプリなんで割愛。
肝心のゲーム内容だけど基本オートでサクサク進むのだが、日課にするコンテンツが多すぎる。
迎撃戦、勢力、探索、酒場、深淵…
UIもあんまり親切じゃないので、タップ回数が増える印象。
戦闘時の操作する部分は皆無な雰囲気だけど、全体的に要素がとっ散らかってるので把握するのに気力がいる感じ。
サービスから1週間程度、新キャラのガチャは無課金でも200連出来て十分満足しちゃった。
課金のスタートライン的な月額的なミッションパスが3000円は高すぎて抵抗感が強い。
色々言ったけど、このゲームが続くかはエ○シーンの出来次第だと思う。最初だけ気合い入ってたパターンだったら即サ終すると思う。