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プレイ前は、よく知らないけど叡智なゲームなのかと思ってたのですがふつうに違いました。女性も男性も関係なく楽しく遊べると思います。 ゲーム内の世界がほんとに美しい!細かい設定も作り込まれていて世界観の印象完成度がめちゃくちゃ高いです。マップもめちゃくちゃ広い中を自由に動き回れます。探索のやりがいがあってすごく楽しいです! キャラクターも豊富で、各々にもちゃんとした物語や背景があり、感動したり笑ったりシリアス展開だったり、やってみれば好きなキャラクターがほぼ確実に見つかると思います! 私も人生の推しができました!! それとキャラクター同士の絡みもほんとに最高ですほんとに…。 そしてメインストーリーがなんと言っても面白いと感じました。 最初のほうで飽きたと感じる場合ももしかしたらあるかもしれませんが、どうかそれでやめないでほしいです。私はストーリー進捗とハマり度がきれいに比例していったので、とにかくメインストーリーをたくさん進めてみてほしいです。 やるか迷ってるなら絶対絶対やった方がいいです!!ぜひインストールしてみて…!!
イベントは周回前提のものになっているが、周回放置できる機能があるのは良い。リプレイでのおまかせ周回ならイベント周回も楽できるのも良い【短所】リリース初期の頃から賽銭も霊Pも回収量の最大値が変わってないのが欠点。コンテンツ増えて、課題も周回前提のものが結構出るのに霊Pが最大3000+ミニゲーム分が主なのは不足感がある。そのミニゲームの音ゲーに関しても作りが雑で、ノーツが主旋律にも表拍にも裏拍にもあって統一感がないくせに、全部に乗せてる割にはノーツの量が不足してる感じが強く中途半端な出来。放置でも霊Pの回収はできるから特段構わない要素ではあるが音ゲーマーとしては非常に気になる。また、バトル画面のUIが操作しづらいのも難点だ。結構画面大きめなのを使ってる自分が思うくらいだから画面小さいスマホの人は操作しづらくてしょうがないだろうと思える。あと、BGM切り替わった時に曲名が出るが敵のHPバーと被りまくって確認遅延が起きるのもストレス。【総評】良い所もあるが全体として作りの粗さが目立つ
まーデタラメもいいとこ
3000連ガチャは1ヶ月ログインしたトータルの連数なので一気に3000回せると勘違いしている初期プレーヤーが多数発生
しかも、通常キャラよりも強力なコラボキャラは2度と手に入らない
長ネギは単なる装飾品で 戦力にも何にもならない
ポーゴンは序盤は役立つ
このゲームはプレイしているサーバーに超課金者が何人いるかで強さが決まるため、その後の展開(楽しいか、つまらないか)に大きく影響する
無課金勢なんざハナクソレベル
だから辞めた
チャット機能がなければすぐにサ終するレベル
実際に超課金者はつまらないと見るや別サーバーに次々と移っていくからサーバー戦とか何も出来ない
ただボコられるだけ
また、プレーヤー同士の口論も絶えない
ガキどもの荒らし、出会い厨の書き込みは日常的に行われる
これのどこが面白いんだかわからん
ネギが神装備だとさwww
やったことないから全く知らないんだな
こんな無能な運営だからみんな離れていくんだよ
トラブルもまともに対処できない、バグほったらかし、質問しても無回答と三拍子揃っている
SSRなんざゴミ
1番上はUR+だったっけ?忘れたわ
すぐに強くなれないのがこのゲームの特徴
このゲームの進め方はとにかくランプをたくさんゲットしてとにかく擦ること
それ以外には剣などの装備は手に入らない
ガチャで得られるものはサポート的なもの
乗り物やボーゴンのようなキャラ
乗り物はレア度が高くても凸しないと役立たず
ゲーム的に面白いけどシステムに改良が結構必要。
ガチャがまず渋い。リセマラ20時間を費やしても狙っているユキやメイリンが出ない。初期勢はガチャ石いっぱい貰ったみたいだけど、今から始めるとリセマラ20分でガチャ10連1回で終了、2-3時間入ってもまぁ30連くらい。それでも星5は出ない、雑魚パートナーばっかり。
スタミナ問題。キャラの昇格を10レベごとしなくちゃいけない。その必要アイテムを手に入れるのに結構な周回が必要、でもスタミナが足りなく6周するとすぐスタミナが枯渇する。しかも最低3キャラ育成するからマジキツイ。パートナー含めると6キャラ。マジどうにかしてくれ。
コンテンツ問題。カオスにスタミナ無しで潜れるけど報酬は週に数回しかゲットできずデータ集め(デッキ作りで時間を費やす)これも結構渋い気がする。他のプレイヤーも出ない人はマジでゴミデータしか手に入らない。それを何時間も費やして発狂する。
良いアイディアのゲームなんだけどちょっと残念点が多い。課金する前に様子見をするのをお勧めする。
リリース当初からじっくり、ゆっくりマイペースで進めてきました。
ここ最近は、ようやくイベントでも遅れを取らないくらいまでレベルを上げられたと思っていました。
ですが、どんなにレベルを上げようと最新イベントガチャのピックアップを引かないと話になりません。
沢山ミッションをこなしてレイドに参加してもほぼ何もできず最低限の報酬だけ。
限られた時間の中で「このゲームをしよう」と思える気力がだんだん減ってきました。他の事やってた方が有意義なのでは?と何度も感じてしまうとやる気が少なってくるのは当然かなと思います。
まだ始めたて、子供の頃はソシャゲを辞めていく大人たちの感情が理解できませんでしたが、最近ようやっと理解できた気がします。
50連やって☆5でないなんてザラ、スクエニのガチャは過去もやらかしてるし何か操作されててもおかしくない
やっと出ても過去の装備でゴミ
新しい装備も防具はゴミで武器の一点狙い
その武器も次のボスでは対策されて使えなくなる
運営の匙加減ですぐ産廃になる
高難易度イベントばかりでウォーキングしながら気軽にできるアプリではない
レベルアップ、こころ集めもしぬほど面倒
1週間やってレベル1もあがらんとか経験値調整バグってる
こころも確定ドロップじゃないしD250個くらいでS1個合成とか頭おかしい
画面(UI)もゴチャゴチャしてめちゃくちゃ見づらい
画面をタップするゲームなのにそのせいで誤タップばかりになる
敵、ほこら、ツボ、宿屋、強敵、他イベント事のシンボルが重なりまくってタップできないことも多々ある
年々酷くなる一方だしさすがにもう無理
どのゲームにも言えること、ガチャは運ゲー。それに育成をしっかり行えば高難易度もクリア可能。ゴミとか言う人は良さが知らないから別ゲーに行くべき。まぁストーリーが苦手な人もいるかもしれない。けど序盤だけやってゴミ判定の人は何も言わないで欲しいし、最低でもピノコニーはやって欲しい(1番好きなところだから)。悪い点をあげると、容量が重いし、ムービーもカクつく。ストーリーを理解するのも難しい。1年間プレイした感想は、無課金でも高難易度はクリアできるし、毎日簡単なデイリー報酬も貰える。かわいいキャラやかっこいいキャラも多い。おすすめのガチャの引き方(無課金)は、2ヶ月後にver.4が始まってインフレが加速するかもしれないため、この後のガチャのPU的に基本無視した方がいいかも。4月には周年キャラが来るかもしれないからその時までに石は、温存が最適でしょう。 長文失礼しました。 追記※マネーウォーズをプレイする人へ マネーウォーズはアグライアに重力ブーツ×2スクリュー、EPタイプと昼の半神ちょっと組めばクリアできる(これも運ゲーだけど)。
しかもその1勝は相手の通信切れ勝ちだから実質全敗。怒りを通り越しながらどこまで負け続けるかやってたら一回勝ちそうな場面があったが勝つ寸前に「アカウントは連携済みです」みたいな画面に遷移し(これがちょこちょこ起きて意味不明)タイトル画面に戻らされ切れ負け。一応最強tierクラスのキャラをレベル90にして挑んではいるが、相手は皆レベル120〜140の奴らばかり(笑)ここまでマッチング的にもシステム的にもユーザーを馬鹿にしてるゴミゲームは初めてで怒りを通り越したね。他にも低評価の方が多くすごく納得した。UIも通信と画面遷移がめちゃくちゃに遅すぎてもっさりを越えてていつのシステム構築してんだ?ってレベルでストレスが凄まじい。いまどき中国のアプリは画面遷移もかなり早くそういうアプリばかりやってきた私にはあり得ない位低レベルのゲームと断言できる。ガチャも有償ジュエルばかりの糞拝金主義丸見え。問い合わせで言ってやろうかと思い送信を押せばエラーで送れず(笑)早く潰れてサ終すればと心から思う。
忙しい人は十分程度で終わるデイリーミッションだけやり、興味あるイベントのときだけやるのもありです。このゲームの良いところ①キャラが3Dで動く。戦闘中自分のキャラが戦う様子が楽しめます。②自分の好きなキャラと話ができる。毎日2回ですが自分のキャラと話ができます。絆メーターが貯まると態度も変化して…!?③色んなキャラの着せ替え衣装がある。イベントによってはクリスマス衣装やアイドル衣装等、様々な衣装のキャラが見れます。④ストーリーが面白い。原作にはない七陰列伝やイベントストーリーでキャラの様々な一面が見れる。悪いところ①データ容量が多い。今のところ26.0GB占領してます。②初心者が入りにくいシステム。キャラを育成するためのアイテムが集めにくい+1日に使えるスタミナに上限がある→キャラをバランスよく整えるのに一ヶ月以上かかることも③ガチャの排出と配布石が渋い。出るときとでない時の差が激しい。総評:陰実知ってる人はより楽しめます。知らない人は少し長めにプレイすると楽しくなります。イベントは絶対面白いから