RPGゲームアプリのレビュー

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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

廻珠配布ほしい!

ガチャ10連で3000 廻珠もらってかれるのでかい。せめて10連で2000とかにしてほしい!SSRキャラ出る確率低い。
キャラでドブカス出てきたら嬉しいよなあ。
廻珠を集めれるクエストとかやってほしい!他は全然は楽しい

百花ランブル
★★★★
iOS

楽しくやってます

旅路や冒険の塔でキャラ編成考えながら試行錯誤したりストーリーもすごくいいのでとても楽しいです。社会人で忙しい人なら課金すればサクサク進められます。URもミッションなど毎日こなせば一体は確実にゲットできます。デメリットはiPhoneだとゲームしすぎて充電気づいたら10パーになるくらい

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

今までで1番面白い!

数々のカイロソフトをやってきたけど、今までで1番面白い!
モンスターたちがかわいいのと、育つのが楽しい。

ただ、2つ文句がある。
1つが、最終的に「プレゼントをあげるゲーム」になってしまう。
モンスターの育て方は、合体かプレゼントか敵を倒すか。
1番手っ取り早いのがプレゼントをあげること。
そうなると、プレゼントをあげるだけのゲームになり、途中で「何やってんだろ?」と我に返る。
2つ目が、そのプレゼントを選ぶ画面。
タップがしにくくて、指が少し触れると、1番上までカーソルが上がってしまう。
で、また、プレゼント先を探して…の繰り返し。
プレゼントをあげるゲームになってしまうのであれば、そこの仕様はやりやすいようにしてほしい!

その他は、特に煩わしさもなく、毎日寝落ちしながら何10周とやってる!
いつも楽しいゲームをありがとう!

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

非常に残念

戦闘は見てるだけのオートバトル。
しかも一番見たい味方の姿は見れず、敵だけが表示された画面をただ見続ける。これの何が楽しいんだ?

序盤でアンストしたから正確かは分からんが、紙芝居のストーリー。原作知ってても知らなくても楽しめない。

怪獣8号を見習って欲しい。

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

渋過ぎるガチャと勝手な仕様変更

面白いのですが、いかんせんガチャが渋すぎですね。
せめて★5確定有償ガチャはピックアップを確定させるなど、して欲しいです。

そして、せっかくピックアップを取れたと思えば、装備の改悪。
流石にやる気が削がれてしまいました。

この渋さがなければ、本当に素晴らしい作品だとは思います。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

良いゲーム

無課金には厳しい部分もありますが、最近は配布の内容も良くなって改善されてきてはいると思います。
ガチャに関してはもう少し優しくして欲しいです。
変な低評価をしてる方は頭のネジが外れています。
マネーウォーズ最高!!

崩壊:スターレイル

だが一部プレイヤーの民度が"最悪"。今まで色んなゲームやって来たが、ここまで酷いものは見た事が無い。 なので心安らかにやりたい人は、Xやhoyolabの話題を全く見ずにやった方が良い。見れば見る程悪辣な内容が出て来るので注意。

KARIZ -カリツの伝説-
★★★★
iOS

疑問

なんで中華ゲーってこんな重くするんだろう?日本人から金取るだけでやってること阿呆じゃんw絶対内容つまんないくせにw日本人舐めんな?殆どの人絶対課金しないからな?
あと踊り子明らかに初音ミクやん怒られろ

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

面白いけど

めちゃくちゃ原作に忠実で面白いです。即退場キャラのストーリーとかも読めて、また自分の好きなキャラのストーリーも読めて楽しいです。戦闘がオートで演出だけってのがちょっとつまらないと思います。せめてコマンドとかあればなーと。あとガチャの仕様が意味分かりません。1日10回までで9日間で引き切れって結構鬼畜。その日引き忘れたら絶対貰えるのに貰えないですよね。上限無しの方が効率がいいと思います。

やばい!少女に囲まれた!
★★★★★
iOS

まあまあ

課金しなくてもコツコツログインやクエストをこなせば着実に強くなれる
なによりキャラクターがセクシーで可愛い
ただストーリというものがなく対人戦がメインなので重課金しないと勝てない
無課金で回せるキャラガチャのキャラがリリースから増えてないので飽きてきた

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★★
Android

ポイント案件でインストールしました

達成しましたが、トラブル時の運営さんの対応がとても血の通ったもので優しく、感動した事もあり このまま継続してみようかな...と思っています。 肝心のゲーム内容ですが ノルマに縛られず、隙間時間で気楽に遊べる点が素晴らしく かわいいキャラクターをのんびりと育成していくのが楽しいです。 ガチャも比較的回しやすく PU率はそこまで高くないかもですが 最高レアの排出率が高いため 「10連→最高レア無し→開ける楽しみすらない」ということがないため とても好感がもてます。 他にもギルバトなどでワイワイしたい人など色々な楽しみ方があるのではないかと思います。 とても遊びやすく作られているので、興味がある方は是非是非、一度はプレイしてみてほしいですね。

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

移動が多すぎ。

画質は良いが読み込みが遅い。
左タップで移動しづらく、焦点があいづらい。
三日で飽きました。二周年なのにガチャまで渋い。
外国産の量産型ゲームはどれも似たり寄ったり。
イベントがとにかく面白くない、コラボが薄っぺらい。

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

毎日コツコツ

地獄楽シーズン1を思い出すのにちょうどいい。

音が綺麗。特に戦闘開始時の「チーン」って音は、心に沁みるものがある。

期間限定ガチャが石だと1日10回までしか引けないのは、最初は「えー」って感じたが、「じゃあどうしよう?」って考えるのは楽しい。

全体的に、やり込み要素が多く、把握するのにも時間が必要だし、1日で出来る範囲も限定的。それが良いんじゃないかと思う。毎日何時間もゲームばかりしてはいられないから。目にも頭にも優しい。

毎日コツコツやって、アニメシーズン2始まるくらいには、ユーザー増えるだろうから、その時に少しだけ先輩面出来れば嬉しいかな、と思っています。

怪獣8号 THE GAME
★★★★
iOS

ひどい

あっちゃいけない致命定期なミスをおかして被害者達をログイン制限させるイカれた会社
対応が早いとかどうでもよくて、システムエラーをそもそも起こすなよ。
ログイン制限今4日目らしい
どんだけ時間かかるんだよ、仕事遅くね?

白猫プロジェクト

おそらく道中の敵(魔法撃つやつが姿隠して)倒さなくてもそのままステージ進行はできるため、最終ボスを倒してもゲージのほうが届かないことによるものとおもわれ。写真撮ろうにも撮影モードではゲージ消えるし、スマホの機能でやるとリタイアページになるからここがダメと教えてやろうにもどうにもならんわ。 ダメなところを直せばええだけなのにいらん余計なことまで増やしてやろうとするからバグも出るんでしょ。普通のことが当たり前にできるようになってから新しいことは試そうね。あと、まどマギコラボ。なんの追加要素もなくそのまんま復刻て(笑)しかも相変わらずの過去キャラ調整GC化でよく持ってきたなと。そこは新基準調整第一弾とかせめて武器神化とかやり方はあったろうに客の気持ちとか全く考えんからこのザマなんだよ

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

呪術ファンには持ってこい❤️

いつも楽しくプレイさせていただいてます( *´艸`)呪術ファンには持ってこいのゲームだと思います!オリジナルストーリーもとても厚みがあるストーリーで面白かったです。
一つだけ要望を出させていただくと五条悟のソロキャンプのイベントも復刻して欲しいです…(´;ω;`)

★★★★
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RPG アスディバインハーツ

FC世代の私はこういうRPGでしか楽しめないのです。取り逃した宝が有ってもいいのです。重要なのはストーリーなので。コツコツ毎日続けていくのに充実感をかんじます。ノーマルエンドまで終わりました。ケムコさんのゲームはいつもウルッときます。まだトゥルーエンドには辿り着いていませんがハッピーなエンドを期待しています。

ディズニー ツイステッドワンダーランド

ガチャも個人的には引きやすくて、推しも引きやすいイメージです。ガチャなので運とかタイミングとかによって全然変わります。しょうがないですよね。 バースデーミッションで10連もらえるのは知らなくて、運英さん優しくなったんだなって思いました。 ストーリーもちゃんと読んだら面白いので、1週目の人は絶対読んだ方がいいです。一人一人の設定がしっかりしていてちゃんと泣けます。 これからも時間があったら続けていきたいゲームです。

ヘブンバーンズレッド

ガチャ、戦闘バランス調整など麻枝准が関わっていないであろうコンテンツは最低。 ベースのゲームデザイン分で★3にしておく。 ┃ とにかく運営が下手すぎる。 3年もやってきてゲームバランスの根幹となるダメージ計算方式を大幅に変更(乗算→加算)し、限定ガチャスタイル所持+凸が必須に。バトルコンテンツは色々増やした挙句集金のためにどれもこれも持ち物検査のエンドコンテンツ化。 キャラの魅力をちゃんと引き立たせればガチャは回るだろうに、変に戦闘面を凝ろうとして自滅。炎上後の今もなお改悪中。 │ 直近だと隔週更新のスコアアタック。Eシールド(特定属性攻撃を特定回数当てないと攻撃が入らない)+複数敵で時間掛かるようにしておいて、スコア計算式も報酬も変更なし。必須キャラは変わらないまま持ち物検査対象が増え、限凸した最適解パーティ以外はほぼ全報酬取れない。 │ レゾナンス用ピース(新レアリティ相当の限凸アイテム)だって、来年に延期しておいて年内に強いスタイル実装しないなら意味がない。本当にその場しのぎしか考えていない。

OverField
★★★★
iOS

雰囲気良しだが…

雰囲気やRPG部分は良いのだが、それを上回る程気になる点(悪い点)がありすぎる。
まず、チュートリアルが長すぎる、動作が重すぎる、他プレイヤーが邪魔で移動出来ない、リセマラしても出てくるのは同じキャラ(これはリリースして間もないのでなんとも言えないのですが)また、リセマラの為にデータ消去すると、同じネームがつけられない、映像美は分かるが端末が発火しそうなくらい熱くなる(オープンワールドゲーム並に)、説明不足でプレイヤーは誰で何?、ゆったりを歌う割にはデイリーミッションが重めなちぐはぐさ、チュートリアルが終わるとすぐ課金催促など、良い点を上回る悪い点が目につく。
せっかく再スタートしたのに、これでは生き残るのは難しいのでは?
運営さんには、もっと考えてから再リリースして欲しかったです。
前作の方が楽しかったのに、残念しかないです。

★★★★★
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