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僕は面白いのかわからない。2年間やってもね。
これからやるそこの君、これ読んだほうがいいと思う。
まず、インストールしたら、初期ガチャがもらえるはず。
ああ、先に言っておくけど、今はもうこのアプリはやっていない。
記憶にはないが10連?もらえたはず。まあその10連で最初君が育てるキャラが決まるのさ。まあ何度でもガチャは引けるけどな。
このゲームほぼにゃんこ大戦争かもしれないな。個人的ににゃん大の
クオリティを上げてアニメver.にしただけのものだと思っている。まあ
最初はクエストをやっていけば何とかなるさ。まあ楽しくないって思うやつはアニメを見るのもいいな.まあとりあえず全てはガチャ.
ガチャ運を願うんだな.全てはそうとは限らないが…
リリース当初よりボイスも増えています。 ★無課金でも進んでいけるし、ガチャで当たりキャラが出やすいです。複数回当てる必要はあります。★新キャラを引くより、要塞パーツを強化していくことが大事。パワーが正義。装飾にも効果あり。入手しづらいけどキャラスキンも大事。 ★無課金の人は "一番レアリティが低いとあるキャラがかなり重要"です。あと図鑑を忘れずにチェック。各ステージ一定数敵を倒すことで強化あり。★全キャラ保有効果があり、使わなくてもレベルアップ必須。レベル180を目指す。★対戦はあまり楽しくないけど、こちらも無課金でトップ80付近にはいけます。★フレンド3人だとカードが集まらない… ☆最近のアリーナは一部キャラが強すぎて面白くないです。だいぶランクが低い人にも勝てない。アリーナだけは楽しくないただの作業です。
廃課金者なら後追いでも始めれると思う。ガチャがUR確率もピックアップ確率も低く天井も高いくせに限定ピックアップが4体とかザラにある。ピックアップ2体を引く為に天井まで回すのが普通。運が悪いと天井でも揃わない時がある。ガチャチケの配布が多く、天井分は割とすぐ貯まる一方、ガチャ更新が多くインフレ率も高いので過去のキャラが2軍落ち通り越すことが多い。イベントのメタがガチャで、引けなかった人、スルーする人は過去の手持ちでなんとかするんだけど、そういったスキルを持ってるのがURのみ、配布SSRは役に立たない。手札事故とかが起きるゲーム性と10Rも繰り返し戦う新イベントの相性が最悪で何度もリトライするのが本当に嫌になった。
各verでストーリー又はイベントストーリーとverコンテンツが更新される、期間は1〜1ヶ月半。日々獲得出来るリソースで十分ゲームをプレイ出来、育成はじっくり戦闘はロジックでアクションやソーシャル性は薄く、ステージ難易度は育成限界を求められる程でもなくプレイしやすい。エンドコンテンツのように実装されるものは事後有力なキャラも登場しやすく1ver期間で仮天に届く石収入があることからも誰かしら獲得していきやすい。恒常入りしてきたキャラも新たな要素が加わり様々なキャラの特徴を知ったり育成編成して遊べる。課金要素は物資や衣装、箱庭建築物等いろいろあるが安価なパックがお得なことや星6キャラの凸要素は利便性を上げることが多くゲーム上の必要性は薄いことからも課金度合いが低くとも十分遊べる。
中断出来ないので何時間も時間を無駄にした。スマホゲームという性質上、空き時間にちょこっとやって中断するなんてのは茶飯事になってくるが、中断がないので据え置きゲームのように腰を据えてやる必要がある。唯一の中断方法がゲームを起動し続けるという強行手段しかない。私はそれをして画面焼けした。もちろん電池も消耗する。バックグラウンドにすると時間が立てばメニュー画面に戻される。
操作性も改善の余地がある。戦闘マップでは誤タッチが連発するので十時パットの表示が欲しい。誤タッチによるテレポ失敗があるのでストレスでテレポは封印した。編成画面も下の方にスクロールしづらい。せめて並び替えが自由にできてレギュラーを上の方に持って来れたら良いのだがそれも不可能。(仕方なく主要キャラはフェイスを上げて、その他キャラはフェイスを下げてフェイス順にしている)
まとめると、スマホゲームのメリットである手軽さはなく、デメリットである操作性の悪さはしっかりあるという、ストレス仕様になっている。
システムや物語はいいのでスマホゲーム以外でやれば良いかと思う