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日々5分程度のデイリークエストやイベントをこなせばアイテムがそこそこ手に入るので、この点は快適。イベントやガチャの頻度も適切なので程よく楽しめて長続きしています。なにより国産メーカーでキャラ達が可愛く、開発・運営側からもキャラクター達への愛を感じます。 育成については、プレイをはじめたての頃は素材などが不足するかもしれません。毎日プレイするとようやく慢性的な素材やコイン不足からは次第に解放されると思います。 バトルは属性相性が肝心なので、様々なキャラが欲しくなります。ガチャで手に入れていないと攻略が難しいだろう高難易度クエストも中には存在します。ハイスコアを競うチャレンジバトルはアクティブユーザも多く白熱しています。無課金でどうしても欲しいキャラがいる場合は、天井の200連を回すために2ヶ月ほどは我慢が必要かもしれません。 Android版は最新機種でもiOS版に比べるとBGMのループやエフェクトに乱れが生じがちで動作もカクつく印象があります。この点は要改善です。
1人でのんびり遊びたいのにマルチのみ参加のクエストがあったり、ミッションに連合があったりして進まないです。 傭兵がいるのだから傭兵とマルチ参加できるようにして欲しいです。 編成もいちいち飛ばないと変えられないし、あちこち不便です。 ガチャ回したり連合に行くと高確率で落ちます。 戦闘中にフリーズすることもしばしば。 何度か問い合わせしましたがキャッシュ削除、スマホ再起動してくださいしか言われず、何も解決していません。 ガチャは天井なく、最大180連しても特装団員が出ないなんてことも。 メンテは告知なく突然始まるし、詫び石も100とショボイです。 進撃の巨人が好きだから続けてるだけで、天井ないガチャに課金したくなる要素はありません。
思ってたんと違うってのが正直な所。
4対4で直接バトルするのかと思ってたら破壊神を倒してドラゴンボールを取った方が勝ちってルール。
バトル中はキャラが小さすぎて技が当たってるのか食らってるのか、混戦になると自分がどこに居るのかも分からなくなる…
あともっと必殺技の演出とかもあるのかと思ってた…。
そしてチュートリアルをクリアしただけでは理解しきれないバトルシステム。
特にチュートリアルを流しでクリアしちゃうと全く理解できてない状態でバトルスタートしてチームメイトに迷惑かけちゃう。
YouTubeとかでしっかり知識つけないと勝てないゲーム。
バトル時間も少し長いから休暇時間にちょろっとやるとか難しい人もいると思う。
ガシャもゲーム開始時と勝利時エモートのガシャとスキンのガシャのみでキャラのガシャは無し。
課金する人いるのかこれ?って感じ。
事前登録の報酬もかなりショボかったし…
ログボもないし毎日やるモチベが全く湧かないゲーム。
なんかドラゴンボールっぽさがないかな…
別にこれドラゴンボールじゃなくてもよくね?って思ってしまった…。
ドッカン、レジェンズときて、新しいドラゴンボールのアプリという事でかなり期待してただけに残念だなぁって思った。
3つ目のエリアに入ったところまでプレイした感想です。
スマホでプレイできる買い切り型の3DアクションRPGとしては最高峰かなと思います。
残念なのは操作性です。仮想パッドというか仮想コントローラーのスマホへの最適化が雑です。
画面上には「メニュー」「攻撃」などのボタンではなく、コントローラーの「START」とかABとかのボタンが表示されます。
どのボタンが何の機能に対応してるのか覚える必要があります。
画面上で左下の位置に方向キーと右下の位置にABXYボタン、他に画面の左右にLRボタンが表示され、シチュエーションに応じてそれらの中から操作可能なボタンだけが表示されるようになっています。が、これが余計な気遣いでした。
Aボタンだけが表示されるときと、ABXYボタンが表示されるときのAボタンの位置がズレてしまいます。
普段はABXYが表示されており、会話中はAボタンだけになるのですが、会話に入る前後でAボタンの位置が変わります。(会話中はXボタンの位置にAボタンがあります)
話しかけたけど、会話を先送りしたい時に、Aボタンを連打してても会話中に空白を連打してしまいます。
可能であればスマホ以外のプラットフォームでの購入をオススメします。
行く先々の星の問題を解決していくのですが、その土地の人々の生活の描写がリアルで世界観に引き込まれます。 そしてガチャ石の配布の量もおかしい。いい意味でこのクオリティのゲームでしていい配布量ではないです笑 いつも助かっています... あとはデイリーのお手軽さでしょうか。僕自身平日はなかなかまとまったゲームの時間が取れないことも多いのですが、スタレなら素材集めでデイリーも一緒に終わっています。更にその素材集めもオートで出来るので、お風呂に入っている時や観たい動画を流しながら周回してれば10分もせずに終わります。 僕は先に原神の方から始めたのですがいつの間にかスタレだけになっていました。この石の配布量と周回の楽さでもう原神に戻れない体になってしまいました。スタレさん責任取ってください。
追記
細かなアップデートはされてるので期待したい。大きなアプデならDLCで有料でも良い
ここでも物価高騰を感じる1000円だったがゲームの方向性も面白そうと期待を込めて購入。
現在、3周目。
根本的なバランス難、やり込み要素が過去の作品からも薄く感じてしまう。
まず、カイロソフトのオハコだった罠、モンスター、環境など配置パターンでのシナジーボーナスが無い。
せめてモンスター配置も重複可能ならスライムだらけの部屋とか面白味あったかもしれない。
魔法には属性があるけど死にステで、炎系の罠+モンスターで部屋ボーナスなどいくらでも作れたと思う。
次2つ目がlv育成。などパラメータについて。
侵入者のステータス上昇が早く、未育成のモンスターは即死+ダメ1桁で戦力外。
戦闘中に死亡すると経験値が入手出来ずに…負のスパイラル
そもそもが、lv等よりもアイテム付与時の満足度?による上昇がハンパない。lvは飾りだった。
で、肝心のMAPが3つ目か。
大量のセーブポイント→時間稼ぎ+罠ゾーン→漏れたのを育成したいモンスター部屋+魔王
で全て事足りる。
セーブポイントなどの収入がバランス崩壊しててゴールドは余りに余ってアイテム全買いが余裕。
最終的にアイテムを気に入ったモンスターに全ツッパ。
2周目にはパラメータ5桁の化け物が誕生した。
総評
カイロゲーは大味な印象で面白いけどライト向け。やり込っぽい感じはあるがすぐに飽きる。という評価だった。
今作は雰囲気は凄く良いけど、いつもよりかなりの大味。
素材はとても良いからもう少し細かな点にも力を入れて欲しい。
バグ取りぐらいのアップデートしか無いだろうしないメーカーだから余計に残念でならない
始めた頃は武将や名城の収集が楽しく課金のしがいがあったが、一年プレイするとある程度武将が揃ってくるが、ほぼ完凸武将しか出なくなる。課金しても低確率なため微課金では確定まで引かなければ入手し難い。その結果、イベントにもついていけず面白くなくなる。私はそれが理由で課金をしなくなりました。 ただ、スタンプラリー用のアプリとしては秀逸だと思います。今は休日を利用して日本全土を国取りしながら名城・名所を巡って楽しんでおります。 以上の理由でゲーム内のイベント順位にこだわりが無くなったので参加賞でアイテムがもらえれば満足です。無料で遊ばせてくれてありがたいです。 【2025年9月追記】 2周年を迎えて、課金ありきでないと楽しめなくなった。無課金なら散歩用のアプリとしてしか楽しめないと思う。プレイヤーも激減してるのも納得。星はまた一つ減らす。
リリース当日からプレイしてめちゃくちゃバランス良くてあまりストレスなく遊べてます。
悪い点と言うか改善してくれたら嬉しい点としては、
①スタミナが足りない
キャラの強化、武器の強化、スキル強化などなど色々なことにお金もかかるし、強化素材も必要になります。しかし、それを集めようにもスタミナが足りなさすぎて毎度毎度スタミナ回復まで待たないといけないのが辛いです。
一回の出撃は一律20スタミナですがスタミナの上限は200、とてもじゃないですが、プレイ速度やキャラの育成に追いついていません。そのせいでお金もないし、強化素材を集めるのも大変、せっかく色々なジャンルのバトルがあるのに回りきれないです。
②そこまで倍速じゃない
バトルに一応倍速はありますが、そこまで倍速に感じません。スキルや必殺技の演出がそこそこの頻度で挟まれるので、余計にそう感じます。もう少し早い倍速を出してくれたらありがたいです。
③防衛隊パスのレベル
防衛隊パスのレベルが70しかないので開始二週間経たずにMAXいってしまってあまった経験値がもったいなく感じます。レベルを100とか150とかまで作って欲しいです。プレミアムを買っただけに尚更もったいなく感じる…
しかし、いい点の方が多いのでとても楽しく遊べています。
①ガチャの排出率がいい
②石やチケットもそこそこ集めやすく、ガチャが回しやすい
③プレイヤーレベルもいい感じに上がる
④スキップ機能有能
⑤グラフィックの良さ、壁紙
⑥ストーリー、オリジナルストーリーも面白い
本当に良いとこだらけなので!
スタミナだけ!どうにかしていただけると嬉しいです。
あわよくばクレジットも…
キャラの育成でスタミナとクレジットが不足しているので!!
そこだけどうにかなれば完璧なゲームだと思います。