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ストーリーやキャラクター、ゲームシステム、配布などどれを取っても素晴らしいです。でも、艦長(崩壊3rdプレイヤー)達の声に耐えられません。 シナリオライターの方は「3rdを知らなくても楽しめる」と仰っていて、私も途中までは純粋にオンパロスを楽しめていたのですが、SNSやネット上に出回る情報や考察で3rdが溢れ出てきて、推しの配信者さんもスタレ配信で3rdの話を当たり前にするようになり、とても疎外感を感じるようになりました。 「古の楽園」はやってないので曲解かもしれませんが、オンパロスという舞台でライターさん達が古の楽園のリベンジをしようとしてたのかと感じるほど3rdの匂わせを強く感じました。 推しの配信やコメントでも「ここは3rdの○○のアレンジで……」などと言われていてとても苦しかったです。 ピノコニーでは3rdの要素は全く感じなかったので、当時のように純粋にスタレを楽しめるようになりたいです。 次の星では露骨な3rd要素は入れないで欲しいと強く願います。 「艦長」になれなかった「開拓者」の意見も取り入れて頂けると幸いです。
・ヒット順や結界異常の詳細な効果などの説明がなくストレス・要素の数の多さに比べてゲーム内の検索機能がお粗末過ぎてストレス・メインコンテンツとも言える複霊や戦線などの高難度が強制的に結界異常を付与される、相手に効く結界異常の判別が戦闘前画面から出来ない、式弱体化されていなくとも適正絵札の有無やら一つ一つのバレットに細かく設定されている種族特攻やらのせいで引くほどダメージが出ないキャラばかりでストレス・強い絵札を取るための強い敵を倒す……ための強い絵札を取るための(ry・絵札の種類は大量にあるけど結局上位存在が次々に現れるので産廃が多い。それに伴い適正絵札も敵の強さも更新されていくので高難度を周回してたくさん集める必要があるがドロ率がクソなのでストレス・複霊絵馬システムがめちゃくちゃストレス・結局エピックレリック白フェスゲーだが、形代配布が少なかったり、報酬から削除されほぼ課金必須になったり、4万払えば確実だけどそうじゃないなら絶望的な確率だったりとストレス 感想 : 今から始めるなら無限に課金できる環境じゃないとまぁ楽しくないだろうなと。
雑なインフレキャラを連発するが、性能を出さずにパーツキャラを先売りしてくる。 しかもいかにセット以外では弱くなるかを狙った設計。だから情報のないキャラを見越して無駄な課金が必要。逃すと次にガチャが来る頃には環境落ちしている。 コンテンツは少ないのに参加条件が増えるばかり。普段使われないキャラのため作ったはずのコンテンツも、元素・レベル・ギミック適正・編成の制限の重ね合わせで本末転倒。 軽量化目的で追加ストーリーは任意DLにしたのに、次からはメインに強制的に組み込まれるし、最近どんどん動作が重くなっている。スマホは推奨環境でも重い。 ストーリーも矛盾が多く、ゲーム性もどんどん壊れている。アンケに答えても改良1:無駄or改悪10くらいで仕事してる感だけ出してくる。今から人におすすめするかと言われたら絶対おすすめしない。好きになったキャラがすぐに使い捨てられ、使ってて嫌な気持ちになる。
ゲームしたくてもできない時間が多くて残念過ぎる……
もちろんキャラのストーリーや怪獣8号の原作を知らないuserに優しい追憶等々、体力を消費しなくても楽しめるコンテンツはあるんだけど、キャラを育てたい勢と体力消費しなくても楽しめるコンテンツをやり込んだ勢は体力回復を待つ以外にやる事がなくなってしまう=飽きる原因になりかねない。
グラフィック、バトル、ストーリーは原作ファンはもとより、原作を知らないuserでも楽しめる神ゲーだと思うんだけど、体力がとにかくネック……回復をもっとポイント等々で手に入れられるようにしてくれんかな💧
全てのソシャゲ運営さんに言えることなんだけど、なして体力縛りでゲームできる時間制限を設けるんだろうか??
やってなんぼやらせてなんぼだと思うんだけども…
どんどんどんどんと新作ゲームが発表されてる中で「体力回復待ち」ほど他ゲーに目移りする要因はないと思うんだけどな(*´・д・)??
回復を課金させるのは最早遅れた手法であって、ゲームの中身が今作ほど良ければ他でなんぼでも課金しまっせ??
今の時代に合わせた遊びやすい工夫がされていて、とても馴染みやすいです。戦闘や育成のシステムはシンプルで理解しやすいのに、進めるほどに楽しさもあって、昔ハマっていたRPGを思い出しつつ、新しい感覚でも遊べています。普段は仕事に追われる自分でも、ちょっとした時間でプレイできるのがイイ感じ。さらに年齢に関係なく誰でも楽しめるゲーム性になっているので、友人や後輩とも話題を共有できるのが嬉しいです。操作や流れが直感的だから、ゲーム慣れしていない人にも薦めやすいと思います。昔RPGに夢中になった世代も、最近のゲームに触れてきた世代も、それぞれに刺さる部分があるので長く遊び続けられそうです。懐かしさと新しさが両立しているところがこのゲームならではの魅力だと思います。