RPGゲームアプリのレビュー

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崩壊:スターレイル

ストーリーやキャラクター、ゲームシステム、配布などどれを取っても素晴らしいです。でも、艦長(崩壊3rdプレイヤー)達の声に耐えられません。 シナリオライターの方は「3rdを知らなくても楽しめる」と仰っていて、私も途中までは純粋にオンパロスを楽しめていたのですが、SNSやネット上に出回る情報や考察で3rdが溢れ出てきて、推しの配信者さんもスタレ配信で3rdの話を当たり前にするようになり、とても疎外感を感じるようになりました。 「古の楽園」はやってないので曲解かもしれませんが、オンパロスという舞台でライターさん達が古の楽園のリベンジをしようとしてたのかと感じるほど3rdの匂わせを強く感じました。 推しの配信やコメントでも「ここは3rdの○○のアレンジで……」などと言われていてとても苦しかったです。 ピノコニーでは3rdの要素は全く感じなかったので、当時のように純粋にスタレを楽しめるようになりたいです。 次の星では露骨な3rd要素は入れないで欲しいと強く願います。 「艦長」になれなかった「開拓者」の意見も取り入れて頂けると幸いです。

東方LostWord
★★★★
Android

・ヒット順や結界異常の詳細な効果などの説明がなくストレス・要素の数の多さに比べてゲーム内の検索機能がお粗末過ぎてストレス・メインコンテンツとも言える複霊や戦線などの高難度が強制的に結界異常を付与される、相手に効く結界異常の判別が戦闘前画面から出来ない、式弱体化されていなくとも適正絵札の有無やら一つ一つのバレットに細かく設定されている種族特攻やらのせいで引くほどダメージが出ないキャラばかりでストレス・強い絵札を取るための強い敵を倒す……ための強い絵札を取るための(ry・絵札の種類は大量にあるけど結局上位存在が次々に現れるので産廃が多い。それに伴い適正絵札も敵の強さも更新されていくので高難度を周回してたくさん集める必要があるがドロ率がクソなのでストレス・複霊絵馬システムがめちゃくちゃストレス・結局エピックレリック白フェスゲーだが、形代配布が少なかったり、報酬から削除されほぼ課金必須になったり、4万払えば確実だけどそうじゃないなら絶望的な確率だったりとストレス 感想 : 今から始めるなら無限に課金できる環境じゃないとまぁ楽しくないだろうなと。

東方LostWord

キャラデザやボイス、多数の東方音楽が最高ですね。ステージやイベントも他のゲームと比べると多く、難関ステージをクリアすると爽快です。ただ、ガチャはちょい渋い。星3絵札しかでなかったり、まずまず封結晶が全く貰えない。ゲームでは、自動再戦機能をゲームを閉じていてもやっていてくれれば幸いです。 楽しめてます

放置系RPG!スライム伝説: モンスター育成 & 人間を倒す

多少課金したほうがいいことがありますが、基本は一人でステージを進めていくので飽きずにゲームをすることができる人にはおすすめです。無課金で獲得できないキャラがいるものの、大体は無課金で楽しめます。毎日やろうと思えるゲームです!

★★★★
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アズールレーン

キャラクターも1人1人の声や個性などとこだわりがあったりとイベントや研究だったりとやり込み要素が多くて飽きずとても楽しいです。一応無課金でも十分に遊べます。 唯一の欠点としては容量が重いくらいですかね。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】
★★★★
Android

配信開始からプレイしています

が、ここ最近、無課金者には用がないと言わんばかりのガチャ排出率でイベント特攻キャラも含め★5キャラが全く当たらなくなりました。新キャラ居ないと各種イベントの攻略が厳しくなる一方、イベント自体も同じような内容のループなのでネタ切れ感は否めません。転スラ好きではあるけど流石に飽きてきました。

ヘブンバーンズレッド

そんなバフ10回連続挑戦しても出てこんけどな。 運営さんさぁ、アホな弱体化とかするよりもゲームの安定やろ。バグが酷すぎるぞ。あんたらの言う通りにやっても解消されへんし、1回完全に閉じてからもっかいやったけど、解消されへん。 クリアさせる気がないのか、ユーザーをもっと減らそうって考えなのか知らんけど。 サ終するならさっさとやってまえば?

ウゴウゴーゴー:石器時代の冒険家
★★★★
iOS

やばすぎ

Google翻訳にかけたかのようなガタガタの日本語
デザインが統一されてない明らかにAIに書かせてるイラスト
そしてガチャも10連で5000円以上するという強気設定

どう見ても低コストで作って少しでも金毟り取ってやろう感満載のゲーム

コレに課金するならTemuのゴミみたいな商品に金使ったほうがまだ有意義とすら思える

★★★★
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Shadowborn
★★★★★
iOS

死にゲー課金ゲーつまんねー

最初に選ぶ選択肢は剣士、呪文書(憑依したり生き返らせたりする奴)が良さげ。
味方がいる訳じゃないから遠距離攻撃は意味ないし、ステージが狭いから引き撃ちがしにくい。
アイテムに関しては呪文書以外は結構直ぐに使わなくなるから呪文の書がベタ。
敵に囲まれて袋叩きにあいながらポーションで全快しつつ戦うのがメインになるから基本死にながら進めていくことになる。
正直、敵を倒す爽快感とは無縁だし、アイテムや装備品の制限も多いし、スキルの解放とかは課金が必須になってくるから無課金でまったりソロで楽しむタイプにはおすすめしない

ドラゴンクエストタクト ドラクエのタクティクスRPG
★★★★
Android

対人戦が苦行どころか苦でしかない

超高報酬の時間限定対戦。勝つと高報酬、負けると報酬ゼロ。初心者は勝ちようがなく、開催される毎に高報酬によって差がどんどん開いていく。相手はランクSSSSEに対してこちら精々SSSEE。レベルもスキルレベルもMAXに対しこちらは報酬素材が足りない為にレベルもスキルも上げれず。本当に苦でしかない。 キャラは嫌いじゃないし、ソシャゲにしては楽しかったのですが、この対人の苦しさが全ての評価を持っていきました。ゴミです。100点中ゼロ点。対人なければ80点でした。

リバース:1999
★★★★
Android

ここまで評価されている理由が不明

コンテンツの多様さは評価できるが、肝心のメインコンテンツ・イベントコンテンツの難易度調整がヘタクソ。特にコラボイベントではコラボキャラ特有の要素を追加し、コラボキャラの有無によって難易度が急変する結局はガチャゲーの設計をしている点で低評価。また運営側で規制しているのか知らんがネット上の攻略情報が雀の涙ほどしかなくユーザーによっては内容を全て楽しめないような設計をしている点が不快に感じた。露骨な課金優遇をしたい訳では無いと信じたいがもっとユーザーフレンドリーな開発を期待したい

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

ミッション アリーナ100回か お前らやったんやろうなクソ運営?どれだけの時間がかかるかわかってないとかないよな? ユーザーもお前らみたいに暇じゃないぞ? 引きたくもないガチャだらけだからどんどん石が溜まるわwww 新規キャラ出せば金を落とすと思ってるなら大間違い 古いキャラクターも大事にできない運営は信用できません

★★★★
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星のドラゴンクエスト
★★★★
Android

もう終わりかって感じです

ずっとサ終されるされる言われてきてはいて、自分でもサ終は分かっていたけど、公式から発表があるとやっぱり悲しいですね。最近は10周年まで何とか耐えるためにその場しのぎのイベントばっかりだったけど楽しかったです。お世話になりました。

原神-スネージナヤ開幕

雑なインフレキャラを連発するが、性能を出さずにパーツキャラを先売りしてくる。 しかもいかにセット以外では弱くなるかを狙った設計。だから情報のないキャラを見越して無駄な課金が必要。逃すと次にガチャが来る頃には環境落ちしている。 コンテンツは少ないのに参加条件が増えるばかり。普段使われないキャラのため作ったはずのコンテンツも、元素・レベル・ギミック適正・編成の制限の重ね合わせで本末転倒。 軽量化目的で追加ストーリーは任意DLにしたのに、次からはメインに強制的に組み込まれるし、最近どんどん動作が重くなっている。スマホは推奨環境でも重い。 ストーリーも矛盾が多く、ゲーム性もどんどん壊れている。アンケに答えても改良1:無駄or改悪10くらいで仕事してる感だけ出してくる。今から人におすすめするかと言われたら絶対おすすめしない。好きになったキャラがすぐに使い捨てられ、使ってて嫌な気持ちになる。

スーパーロボット大戦DD

強化アイテムもいっぱい貰えるので、心置きなく全強化!ストーリーを進めて欲しい機体をゲットしてやります。久しぶりにスパロボやったら楽しかった件!ロボ以外にもいるのは気にしてはイケナイ!楽しければいいのだ!!

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

体力が少なくて……

ゲームしたくてもできない時間が多くて残念過ぎる……
もちろんキャラのストーリーや怪獣8号の原作を知らないuserに優しい追憶等々、体力を消費しなくても楽しめるコンテンツはあるんだけど、キャラを育てたい勢と体力消費しなくても楽しめるコンテンツをやり込んだ勢は体力回復を待つ以外にやる事がなくなってしまう=飽きる原因になりかねない。
グラフィック、バトル、ストーリーは原作ファンはもとより、原作を知らないuserでも楽しめる神ゲーだと思うんだけど、体力がとにかくネック……回復をもっとポイント等々で手に入れられるようにしてくれんかな💧
全てのソシャゲ運営さんに言えることなんだけど、なして体力縛りでゲームできる時間制限を設けるんだろうか??
やってなんぼやらせてなんぼだと思うんだけども…
どんどんどんどんと新作ゲームが発表されてる中で「体力回復待ち」ほど他ゲーに目移りする要因はないと思うんだけどな(*´・д・)??
回復を課金させるのは最早遅れた手法であって、ゲームの中身が今作ほど良ければ他でなんぼでも課金しまっせ??

★★★★
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オクトパストラベラー 大陸の覇者

めっちゃ面白い☆まだ始めたばっかだけど。ストーリー良し、音楽良し、ビジュも良し、操作性も良し。スマホのアプリって思ってたけど、普通に販売レベルじゃないか?これ!とりあえずコラボキャラ、大切にします。これからが楽しみです。

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】

ピックアップって何だ?まじでバカにしてる、石いくらあってもたんねーし、サービス初日からやってて転スラ好きだからやってるけど萎えてきたわ。つーかアイズのピックアップに何でまたシュナ入ってんの💢意味わかんねー

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG

内容は、厳ついキャラを集めつつ、ひたすら闘って、ひたすらレベル上げるだけのタワーディフェンス式RPGで、ストーリーは一応あるが、はっきり言って詰まんない。それと、主人公のキャラなんかウザい。一昔に流行った暑苦しいイケイケキャラで、中身がナンパ臭い、個人的に単略的過ぎて顔見てるとムカつく。ポイ活で始めたけど、ポイ活目的だったら、ただ、レベルを上げてればLV10ごとに報酬をもらえる所があるので、その点は優秀。無課金でLV70くらいまでは稼げる。後は毎日の根性次第では、80か90までは行けるんじゃないかと。自分はいつまでもやりたくないのでLV70になったらアンストします。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い

今の時代に合わせた遊びやすい工夫がされていて、とても馴染みやすいです。戦闘や育成のシステムはシンプルで理解しやすいのに、進めるほどに楽しさもあって、昔ハマっていたRPGを思い出しつつ、新しい感覚でも遊べています。普段は仕事に追われる自分でも、ちょっとした時間でプレイできるのがイイ感じ。さらに年齢に関係なく誰でも楽しめるゲーム性になっているので、友人や後輩とも話題を共有できるのが嬉しいです。操作や流れが直感的だから、ゲーム慣れしていない人にも薦めやすいと思います。昔RPGに夢中になった世代も、最近のゲームに触れてきた世代も、それぞれに刺さる部分があるので長く遊び続けられそうです。懐かしさと新しさが両立しているところがこのゲームならではの魅力だと思います。

★★★★★
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