RPGゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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マルチについて

基本的には無課金でも楽しいゲームなんですけどマルチのクエストがある程度レベルの高い層のプレイヤーがオートで放置してるので勝てる試合も負けてストレスが溜まる!
そのストレスのせいで最近はスマグロを少し飽きつつある!!
マルチクエストはオートを無くしてくれたらストレスも溜まらずに楽しくできるゲームですね!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

ガチャが渋すぎ

あくまでも個人の意見ですが、
ガチャが渋すぎてリセマラ必須です
お金持ちしか続かないと思います
無課金でやるには
かなりの努力が必要です
武器と装備にスキルが依存しているので
良い武器が取れないとそれだけで詰みです
それだけにガチャが渋いのが痛いゲームです
内容は好みが分かれると思いますが
ドラクエの集大成の様なシナリオでナンバリングタイトルを遊んだことがある方は面白いと思いますが
キャラに思い入れがある方の一部には嫌われる事もあるのかなと思ってます

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL

好きなキャラクターを苦労して手に入れてもボイスは恐らくアニメの使い回し、ヒロトラのように3Dモデルが見れることもなし。これが2026年にリリースした、ヒロアカの最新ゲームを謳う内容ですか?
そのくせガチャはキャラクターとサポートがひとつにまとまっている闇鍋仕様です。
はっきり言ってAIに投げなら素人ですら作れてしまいそうな、単調でなんのオリジナリティもないゲームに、ヒロアカ要素をあとから貼り付けただけの、原作リスペクトを感じない集金ゲームだと評さざるを得ません。
こんなに中身が薄っぺらくても、原作が圧倒的名作である以上、「ヒロアカならなんでもいい」と課金をしてしまう層が一定数居ることが悔しいです…。
IPゲームとして大いに盛り上げてくれた、ヒロトラの後発としては0点です。
あまりゲームをしないような層で、通勤通学の合間や暇つぶしに軽く出来るゲームを探しているヒロアカ好きな方にはもしかすると合うかもしれません。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★★
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楽しい課金必要経費

他の方が宣伝とは違うというのは本当です。パズルは最初だけです。個人のみでヒーローを強くするのは難しく、課金とギルドに入ったほうがやりやすいです。たくさんのイベント等があり、個性的なヒーローが沢山居て飽きません。タスクも多いし、貰える報酬も(も少し欲しいけど)魅力です。今のところ楽しんでいます。

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

なろう系ハーレム

品性を疑う、下着未満のファッションの痴女が最序盤から複数登場。
それら何人もに囲まれてて旅が始まる。
旅の途中で出会うキャラも、下着とシースルーの巨乳。学校に行っても胸の3/4を隠していない服で学生に接する巨乳。
胸のサイズが大きいのにありえないくらいピッチピチの服で立体感がおかしい童顔巨乳。
そんな異様に女比率の高い中で、性格悪い金持ちが絡んできて、戦場でビビり散らす小物になるというざまぁ展開

一方男キャラは「こんちはって言ったから技名もこんちは」「犬族が剣使うから技名はケンケンパ」など
寒すぎる素人ギャグを通り越してやる気無いとしか思えない設定

幻想水滸伝ってこういうノリの作品シリーズだったんですか?

なろう系ハーレムがやりたかったんだったらなんで幻想水滸伝のIPを掲げたんですか?

王道RPG グランドサマナーズ

そこが酷いのと、キャラが出にくい事かな。 コラボのキャラとかが欲しくて始める人多いと思うけどほんとに出づらい。 最近天井が出来たけど1コラボに対してキャラが平均4体くらいだからコンプなんてなかなか出来ない。 復刻と新しいの同時に出たときはもっと多いですけどね

BLEACH Brave Souls アニメゲーム

メガテンD2と比べると運営のゲームの進行が遥かに良いです。 このゲームのガチャが出が悪いと言っておられる方もおりますが、長年メガテンD2をプレイしている私には非常に出が良くビックリです。 ゲームのバランスもメガテンD2と比べると優秀なゲームだと思います。 ガチャの出が悪いって言ってる方、メガテンD2のガチャを回してください。 このゲームが神に思えます。

オクトパストラベラー 大陸の覇者

初心者さんに厳しいゲームだけど面白いので、ニーアやFF10のコラボみたいに、ある程度の期間は初心者からでも楽々モードになるような、ぶっ壊れコラボキャラが入手できるので、それから始めた方がいいです。 無課金から始めるなら周年とかじゃなくて、覇権コラボまで待つのが1番良いです。

★★★★★
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王道RPG グランドサマナーズ

キャラも豊富で良いんだけど、外伝の限定装備なんかは、装備がドロップしなさすぎだし、強化素材もドロップが低い上に少なく話にならない。 更に、ガチャも渋い。無償石でガチャしても★5はほぼでない。有償石でさえもかなり低い課金ゲー。 課金しなくても強くなると言っている人がいるが、それは難易度が普通かちょっと難しいげらいまで。 ただ、楽しみたいなら課金はしないほうがいい。コラボなんかは余計に課金は推奨しない。 今のご時世で課金なんかできやしない。

Coffee Inc 2
★★★★★
iOS

やることが一辺倒

まず、スマホアプリとしては非常に面白いです。買収、決算、株価操縦などできることがたくさんあります。ただ、課金パックを含めても終わりがすぐ来ます。コーヒー店で収益を上げ上場。めいっぱいまで作るとあと売り上げを上げる方法は不動産のみです。不動産もめいっぱいまで買うと70億以上の売り上げになりますが、そこで終わりです。不動産の売上貢献が強すぎてコーヒー店は不動産業にいくまでの下積みになります。クラブ運営も触れるのは資本注入と移籍くらいで、特にすることがありません。他社の買収(業種の違うところ)で傘下に加えたり、色んなことができればなと思います。
また、店舗を出店した際の4つの項目や、オプション(店内設備)も操作を記憶できたら嬉しいです。出展するたびにWi-Fi3万などの項目を全て埋めるのが大変です泣

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
iOS

ゲーム性は面白いと思う

いくつか疑問点があったのでそこだけ記載
1.育成に関して
→キャラと、装備、コレクションで育成UIが違う
 装備アイコンを個別にタップしてレベル上げするのが面倒
 一括レベルアップがキャラ育成側には搭載されているが、
 ホヨバのディスクや遺物と違って装備スロットを育成する形式なのでむしろこちらに一括レベルアップ機能が欲しい

2.ウィークリー達成の敷居が高い
→マジで他のソシャゲで見たことないくらい面倒
普通に遊んでたら3日くらいで達成できて欲しい
デイリーは楽なのでありがたい

3.ステージのミッションは開始前に書いて欲しい
→昨今では珍しい「リタイア時にスタミナや挑戦回数が返却されない」形式のため
 「メインキャラのみ編成」のようなミッションがある際に徒労を感じて萎える
 潜る前にミッション確認画面を出すか、そもそもリタイアで返却して欲しい
 かなり時代錯誤してると思う

総じてUIの繋ぎこみや設計に首を傾げるものが多いので、バージョンアップ等で改善して欲しい

崩壊:スターレイル
★★★★★
Android

噛めば噛むほど味がするゲーム

逆に噛まなかったら味なんてしない 自分は良く噛む派だからめちゃくちゃ味がして楽しいけど、噛まない派だと味もなんもしないからそういう人は楽しくないだろう、だから脳死でやるのはオススメはしない が、脳死でやってても風味を感じれれば、別に面白くないわけではないので、とりあえずやって合わなかったら、それでよし!程度に思っておこう

★★★★★
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モンスターサバイバル

レベル800までじっくりプレイしての感想です。
ゲーム自体の面白さや爽快感には満足しており、応援の気持ちも込めて毎週課金しながらイベントを楽しんできました。しかし、現在の運営方針には強い疑問とストレスを感じています。
1. ポップアップ広告・課金誘導が多すぎる
画面を切り替えるたび、ピンボール画面に行くだけで即座に課金ポップアップが表示されます。課金プレイヤーに対してまでこの頻度で押し付けられるのは、正直うっとうしいです。テンポが著しく害されています。
2. ゾンビラッシュにおける「タタ」のナーフに納得がいかない
特定キャラ(タタ)の使用率偏りを理由にした調整だと思われますが、結局使える型が限定されるだけで根本的な解決になっていません。
お金をかけてキャラを進化させているのに「ナーフ(弱体化)します」はあまりに酷いです。PvPならまだしも、PvEのゾンビラッシュでナーフする意味が分かりません。せっかく課金した努力を否定された気分になり、馬鹿馬鹿しく感じてしまいます。さらなる課金を促すための調整にしか思えません。
課金したプレイヤーが損を感じる仕様や、行き過ぎた誘導を見直していただけない限り、これ以上の課金もプレイ継続も難しいです。早急な改善を望みます。

ロマンシング サガ2
★★★★★
iOS

攻略を見ながらやってはいけない

攻略を見るとあっちでアレした時に別の所でしなければならないアレを忘れる。という事が多々ありました。
(武器を作り忘れたり)
戦闘は昔ながらに面白いですがかなり脳疲労感が残ります。 あれもこれもやろうと欲張るとうっかりミスが出てしくじりやすくなる仕様かと感じました。

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

頭悪い

ブシニャンを最速でとるときにドウカクの友達になる確率がありえないほど低い。序盤に強くなって欲しくないのかもしれないがそれならガチャ終盤に解放しろよ。ゲンマ将軍も片方入手したら他方はありえないほど確率が減る。序盤に強くなって欲しくないならガチャ要素消せよ。なにがしたいの

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

7周年ですね

おめでとうございます
来年の8周年に向けての要望です
ドラクエには昔からめいそうがありますねHPを大量に回復させる技ですリアルでも体力やストレスを下げると言われる瞑想
それ用のタイマーがあると嬉しいです

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モンスターサバイバル
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iOS

育成が面白い!

進化条件や星付けがだいぶ大変だがモンスター育成が楽しく変化するのも楽しめる!
無課金だとどうしても辛いので救済が欲しいとは思う。
キャラの選択や戦略でもゾンビラッシュやアイランドで勝率が上がるので考えながらできるのも面白い!
だからこそゾンビラッシュとかでキャラ調整しているが使用率低いキャラを上方修正だけでいいのでは?思ってしまう。今まで育ててきたキャラが下方修正入って使用しても…となるのは悲しくなるし他のキャラ上方修正して選択肢を増やす方がバランス的にも面白くなる気がする…

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
★★★★★
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クラウド同期出来ません

iPhone8からiPhone15にクラウド同期でデータを移そうとしましたが、何十回とやっても通信失敗になりできません。
SNSにそういう不具合があるという情報を見ましたが、まだ直っていないのか相変わらずできません。
IVとⅥでは出来るのに、Ⅴだけ……
早く修正して欲しいです……

Shattered Pixel Dungeon

広告非表示に、課金は任意の投げ銭で基本無料となっており、オフライン仕様だから容量も軽くて遊びやすい。敵や罠の仕掛けといった難易度が高いだけで、バグや理不尽な仕様もないから、攻略の達成感はある。目的は最下層のボスを倒す事だが、それだけで終わらないのがまた良い。タップミスさえ気をつければ操作性も悪くない。 インプのクエスト改新の感想、良い装備品がたくさんあるけど、持ち込み不可で敵やボスが強くてスリルはあるが、鍛冶屋ダンジョンよりも時間がかかるし、死んだら当然そこで終了だから、持っているアイテムが良ければ時短でスルーしても問題無い。魔界前の商店は無くなるが、通路巻物で店に戻って荷物整理すれば良いだけ。 最奥の宝物庫は装備枠それぞれ1種類ずつあるが、1つしか持って帰れないのも難点で、大抵は武器か鎧になる。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★★
iOS

何十年前のクオリティ?笑

ガチャ酷い、キャラ絵モッサリ、やることない、育成に時間かかる。配布ゴミチケばっかそのくせ恒常キャラの追加無し。ピックアップ全部バラバラにして集金。無職転生というビッグタイトルに胡座をかいて集金してるゴミ詐欺アプリ

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