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マルチの難易度25くらいの難易度がグランドクラスでスキルで3兆ダメージ出るキャラで攻撃しても5〜8回くらい使わないと倒せないボスなどはミリしか喰らわないなどぶっちゃけ言いますが面白くない。最新のキャラ出たところで今の難易度だとイベント施設もちゃんと強化しないと使えるレベルにならないと思う。一気に数レベル施設が上げれるならまだいいが1日を超える日数になると施設強化が1ずつしか出来ないので途方もない時間がかかる。ここが今や新規やまったりの人がいるとマルチお断りな難易度になっていたりそもそもソロでしかマルチやらないっていう根本的な問題でもあると思う。ターゲット吸い付きのせいで昔のイベントの看板やギミックだらけのステージでまともにゲームが出来ないステージがゴミとかしている、当たらないのにターゲットが向くのが意味がわからない。
ユーザーの気持ちより金儲け!俺達は売れている!と勘違いしている痛いスタジオ産ゲーム! ストーリー(泣けるとか言ってるがそもそもは進まないし、1年にあるかないか)キャラと声優の人気を自分達のブランド力と勘違いしてる痛い人達!故に生放送で炎上しても厚顔無恥でチームは誇りとか自画自賛する始末!誇る前にさっさと更新しろ!無能!ユーザーをこれだけ怒らせてるから8月のセルランが審判になるか? 4周年前でユーザーに喧嘩を売って、お前らは金づるだからねと遠回しに言ってる自覚無し!オマケに責任者は後ろに隠れて他のスタッフを矢面に立たせるありさま!もうオワコンゲーだから、他を遊ぶ事をおすすめする! 最後に課金圧欲しさにナーフするソロゲーに価値ないから!熱量とかもう冷めてるから!お前らの生放送の態度でな! ユーザーの気持ちわかんないならプロ辞めろや!3.5年付き合って来たが、もうログボだけでいいや!お疲れ様でした!早くサ終する事を願っています。
声優が豪華なことに加え、キャラごとに流行の歌い手が付いており、多数のテーマ楽曲が楽しめる。バトルはオートで楽に遊べる。経験珠が集めやすい。レベルリンクという機能のおかげで、五体だけ育成をしていれば他キャラの育成をスキップ可能。100レベまでは育成も簡単で好きなキャラがどんどん育つ。キャラ固有の物語も100レベで全話観れる。ルーンや神装強化で大幅に敵とのレベル差を埋めることができる。スタートダッシュキャンペーンで1体キャラを選択し、無料入手できる。進化に必要なキャラをショップ等で定期的に交換できる。クエストごとに先人のクリアパーティを見ることができ、低いレベルで勝利した人の装備や編成を参考にできる。8章辺りからは戦略に工夫が必要になってきて面白い。進化に加えて限界突破のために潜在宝玉必要だが、それらは日数をかけて放置でためる。【助言】行き詰まったら属性や編成、ルーンなどを変更する。とくに物魔防御貫通ルーンが重要。装備やルーンは幾つかを集中強化し、使い回すと良い。そもそも育成を日数かけてやるゲームとして楽しむこと。
2025.7.18から別ゲームになりました。 予告無く実質URとも呼べる新レアリティを実装し、課金圧は格段に上がりました。しかも既存の凸素材では凸出来ず、これまで1万円の課金パックに付属してきていた凸素材でも凸出来ません。 全ユーザーに対して一方的な戦闘面でのシステム改修で、課金してガチャを回した当時の性能とは明らかに弱体化されていまいました。 しかも、そのナーフは半年以上も前から協議されていたみたいですが直前まで告知無く、その間、何も知らないユーザーはガチャを回しています。 ちなみに天井はざっくり6万円前後かかります。 「このような対応をする運営だ」ということを念頭にプレイと課金をする必要があります。 自分はまたいつ来るかもわからない、システム改修に怯えながら課金することは無理です。 お金をかけて作り上げ、弱くなったパーティーを見て、ただただ、虚しいです。 そこに所有欲も何もありません。 ストーリーは面白いですので、数少ないこれから始めるつもりの方は、本当にぎりぎりまで課金せずに進めることを強く強く推奨します。 評価サクラで誤魔化してます?