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やり込み要素も盛り沢山(模擬宇宙、忘却の庭、虚構叙事等) コマンドも少なくシンプルなのでRPG苦手な人でもとっつきやすいと思う。 ストーリーは、ヤリーロ6とピノコニーが凄く面白いと感じた。宇宙ステーションヘルタと仙舟羅府は並と言った感じ。 ガチャに関しては、同じ会社のゲームである原神に似ているが、配布される石の量は多い為原神より星5キャラを入手しやすい。 デイリーも毎日5分程度で終わるからお手軽。(スタミナ消費と任務を同時にこなせるシステム) 総じてスマホRPGゲームとしては最高峰のゲームだと思う。 20250620追記: インフレが激しくなってきている。現在でもしっかりログインして石回収してキャラを引いていれば、直近のキャラなら無凸で裏庭、虚構、末日をクリアできる。 が、逆に毎バージョン配布される石を回収していないと、無課金でキャラを引くのは結構厳しいので、やり込むのであればログインはしっかりと行うべき。 今後のアプデで過去キャラ強化等をしていくと運営が明言しているので、必ずしも毎バージョンキャラを引く必要はないと思える。
と言うか良い所はそれくらいです。 (2025/6/20改訂)ここ最近追加されているコンテンツはとにかくプレイ時間が必要。アプリを立ち上げたままにしておかないと駄目なものばかりなので、スマホのバッテリーや発熱が気になる人にはお勧め出来ません。 新ガチャ追加の際の配布石を廃止しチケットにして不評だったから戻す、イベントで入手出来るアイテムに関するプレイヤーとの認識の齟齬等、運営がプレイヤーに望むことがことごとく不評で迷走してるのではと感じざるを得ません。 最初に書いた利点にしても人気のキャラばかり何度も出てマイナーキャラはあまり出て来ません。課金してもらうためには仕方ないのでしょうが。 サガシリーズが好きなのと惰性でプレイしていますが、かなりモチベーションは下がりました。 一時期はどんどん快適になってるなと思っていたのに、最近は逆。残念です。
最近ゲームバランスおかしくなってきたのとガチャ排出0.6%ぐらい下がった?誤差かもしれないが天井まで回す際のその他のURすら滅多に出ない、というか意図的に出さないまである。 (ぶっちゃけこの会社の運営なら普通にステルス変更してきてもおかしくない) 引退はしないがほぼログインだけかなぁ コラボイベの頭悪いガチャがイベ後半で出てきたキャラと前半のキャラの終了日が一緒なのも笑える。 50連や100連程度で上手く来るほど甘くありません、それ相応の覚悟で回して下さい! 追記、無料10連でリアフレと同じカードで同じ配置が出たんでちょっとヤバイ運営と思いました。 広告で石もらえるのに広告再生して戻るとアプリ落ちて貰えない、詐欺かな?ゲームとして成長が見られないので今後課金される方はご注意下さい、サ終は突然来ます。サーバー管理できてないのがいい証拠です。 30分に1回はゲーム落ちるのでご注意下さい
最近とくに思うけど 運営者はGoogle位置情報を正確にするとかしないのですか?カーナビの様に歩く向きとかが変わったらその向きに自動的に変わってほしい歩くゲームなのに度々止まって確認はめんどくさいにも程がある…相変わらず運転者ではないか?とか鬱陶しくてたまらないプレイコインはカジノなんかやらないからいらんよ…持ちきれる数も少なすぎるし其よりも次から次えと新装備出すんだからプレイコイン並みに無料ジェムを配付してくださいよ。星ドラの様にドラクエの日くらいは3900ジェムとかじゃなくて1万ジェムくらい配って下さいよ。福引き確率そうとう悪いんだから…ピックアップ装備より確率低い方が来るとか…全部銀の箱とかジェム購入して福引きしてもこれじゃ…モチベーションが下がるわこれでは…
・ガチャがとにかく酷い。 ピックアップなのに、大当たり(武器)確率が0.5%って…ピックアップとは?天井ありきの確率です。 最高レア出現率は7%と謳ってますが、99.5%はクソ使えないsp装備や型落ちの昔の装備ばかり。 そして天井当たり前のガチャなのにガチャ回すための石(ジェム)がとにかく貰えない。天井まで6万石必要ですが、半年で2万程度しか貰えません。 ガチャ更新の度に毎回10連分のチケットは貰えるが(最近はコレすら貰いにくい)、上記の確率なのに、たかが10連でどうしろと? ・メガモン強すぎ。 メガモンが強すぎで勝てる気しない。(ソロは絶対無理)サービス開始からやってる自分ですらこの感覚です。新規の人とかは絶対無理ですよね。完全に新規やカジュアルプレイの人お断りみたいになってる。 ドラゴンボールコラボの時は難易度選べて良かったなぁって思えたのに… 確かに低難易度だと心の直Sドロップはないけど、高難易度だろうとどうせ直Sなんて落ちやしないんだから、低難易度を周回した方が割が良い。 もう少しカジュアルプレイの人達のことも考えて欲しい
本家ROを3倍に薄めたようなシステム。
まず、型の選択肢が少ない上にサービス開始以降、片手落ちのアップデートだらけで格差は広がる一方。
ROって同じ職でも違う型が存在してて、もっと拮抗するもんだと思う。それがサービス開始して1年も経たない内にこのザマはセンスが無さすぎる。
スキルに関しても本家やマスターズの半分くらいしか無いし、つまらんスキルにしっかり10P使わせるし。
まるでユーザーにテストプレイさせてるかのごとく、キラキラとリセットストーン配ってるけど、訳の分からない調整が入る度に皆して強くなった同じ型を作る世界です。
運営の熱量は毎月のイベント作りに全集中してるんだと思いますが、
・ベースであるキャラバランス
・画面の押し辛さ
・チャンネル数の少なさ
などを早く改良した方が良い。ディスコや攻略wikiくらい目を通してユーザーの声を吸い上げるべきです。
本家・マスターズ・オリジンと派生を含め見習う作品があるにも関わらず、これだけ足元グラグラで対応の遅さには遺憾でしかない。