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ゲームって1人で黙々とやるイメージが強かったけど、このアプリでギルドに入ってからは考え方が変わった。ギルドのメンバーと毎日あいさつしたり、気軽にチャットできるだけでも、何か安心感がある。ちょっとしたアドバイスをもらえたり、自分が誰かの役に立ててたりすると、ゲーム以上の価値を感じられるようになった。ギルドバトルの時間になると、自然と全員の気持ちがひとつになる感じがして、それがすごく心地いい。勝ったときはもちろん嬉しいし、負けたときも「お疲れさま!」って言い合える空気があたたかくて好き。あとは、みんなが自分のペースで参加してるから、がっつりやりたい日も、ちょっとだけのログインでも大丈夫。そんなギルドの居心地のよさが長く続けられてる理由かも。気づけばギルドのメンバーと話すのが日課になってて、このゲームを開く理由の半分は、仲間との時間になってるかも。ギルドって聞くとハードル高そうに感じるけど、実際はめちゃくちゃ居心地がいい場所。まだ迷ってる人は、思い切って入ってみると世界が変わるかも!
僕としては、面白いしとても楽しくやらせてもらっていますが、やはり新しい国が実装されていってキャラが増えていくたび前のキャラが使えなくなったり、最近のイベントでは炎神を持ってないとクリアできないイベントもあり、酷くなりつつあるような気もします。 あとやはり無課金にはキツイゲームです。はっきり言って相当やり込まないと原石が貯まりません。 そして天井もありますが無課金視点だとすり抜けた場合もうそのキャラを諦めるのがほぼ確定してしまうのが悲しい所。 ですがストーリーも良いものが多かったりもしますので、おすすめできるゲームではありますが、キャラの育成が初心者のうちはとにかくキツイ!なので、できるなら周りに原神をやってる人がいたら楽になるので周りにやってる人がいるならおすすめです。長文失礼しました。
レベル拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。クラブ服全参加で今も99回まで0。次回もほぼSR,Rカード9割強。PUの中特に酷い。1人以外6キャラ100回以上しか出ず。過去最悪は200回1枚だけ。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品で不満だらけ。レア鍵が2ヶ月以上も来ない。鍵出し渋りすぎ。あの先生はポット5個しかレア無いのか?授業はイベント以外用事0。誕生日無料のSSRは獲得枚数差拡大。現在誕生日無料20回18召喚目もSSR0枚。最低保証が高確率。在籍長いメリットは過去復刻の物語を課金ゼロのみ😒 通常召喚はSSR68回中0枚。ゲスト部屋の方はキャラ落し物率が少々上がる。出し渋り鬼○から大分改善。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。部活ガチャは47回目で出た。ノベル3巻は聞いたら未定。2年未満も空白。もう7章小説は出るのか疑問。イベントは2回行ったが開店2時間で完売大半で酷かった。午後には買う選択肢少なすぎ。後半は更に無駄足。
心境螺旋のインフレの方向性が酷い。特に直近のやつはマジで特定のキャラ以外出禁を食らってる。 接待はいいにしても、接待の仕方が下手くそ。スタレやゼンゼロのインフレよりも酷い方向に向かっている。これもあって最近はログインすら億劫になった。 オープンワールドを楽しむというのんびりプレイならまだ楽しめるが、やり込みコンテンツは同社ゲームや他ゲームに比べて楽しさがまるで無い。 そのため、今の原神はやり込みコンテンツは全石回収せずにある程度回収すれば良いと割り切り、ストーリーや探索を楽しむのが一番ストレスを感じにくい楽しみ方だと思う。 もしやり込みコンテンツを楽しみたいのであれば、同系列のオープンワールドゲームであれば鳴潮、同社のゲームであればスターレイルをオススメする。
それほど楽しいです。 他のプレイヤーと家族になれて、心が温まり、たくさんの仕事をして村の発展に貢献することで、他のゲームでは得られない楽しさを感じれます。プレイヤーが少ないことだけが残念です。 有料ですが、値段以上の価値があると私は思います。購入を迷ってるなら買ってみてはいかがでしょうか。 後少し残念なところも書いときます。 最近脳死や、生まれた後4,5歳で命を絶ってしまうプレイヤーが多いです。生まれてくるプレイヤーの5人に1〜2人はそういう人です。プレイ時間を3分も削っているのに、そんな人がいると子育てしたくなくなります。介護をするのも嫌です。 もういっそのこと接続を切断した瞬間にキャラが死ぬようにするか、OHOLのようにリセマラできるコマンドみたいなのを追加してみてはいかがでしょうか?
他の方のレビューなどを見て自分が思ったことなどです。参考になれたら幸いです。
グラフィックは自分で解像度を選べるため、親切的でした。古いスマホなのですがいまだにアプリ落ちは少ないです。3Dにしてはすごいと思います。
ガチャは確かに引きづらいです。推しキャラを引くためにガチャ禁するのが妥当でしょうか。
しかし常キャラなら獅子頭連のハードでカケラを集めればキャラがもらえます。(一日3回までしか挑戦できないのが痛いですが)ツワモノコインなどでも交換できるカケラもあります。イベントクエストでもそのイベントキャラのかけらがもらえますが、それでキャラ解放ができるかはちょっとわかりません。イベントクエストはイベント終了後でも期間限定イベントではなければできます。
リリースから2〜3週間ほど遅れて始めたのですが、無課金でも「ツワモノ祭」つまりランキングアリーナのようなものでも10位ほどまで上がれましたよ。ランキング上位はだいぶ入れ替わりやすいです。放置しておくと一気に50位ほdlまで下がったりします。
本偏は余裕で全クリ、獅子頭連偏はハードが途中で詰まりぐらいです。キャラのレベルアップもしやすいですし、ある一定の場所までは楽に強化できます。
スタミナについてはたしかに1回復で10分、バトルに10(ハードの場合は20)必要なのでハードです。しかしデイリーミッションで150は必ずもらえる上にスタミナバーという日にち更新と同時にもらえるスタミナ回復ができるものがもらえます。これは一つで10スタミナでだいぶありがたいです。もらえる数はプレイヤーレベルによります。
以上です。個人的には結構気に入っています。始めるならまだプレイヤーレベルの上限が低いうちに始めた方がいいと思います。上限に到達すると今後もらうXP分プレイヤーコインがもらえ、貯めればおいしいものと交換できるので!
ギルドメンバーとのやり取りがめっちゃ楽しくて、今では毎日のルーティンになってる。ギルドバトルが特にアツい。みんなで時間合わせて挑んで、勝ったときの盛り上がりは最高。誰かが活躍したら自然と称賛のコメントが飛んでくるし、負けても次に向けて次はこうしようって前向きな空気がいい感じ。ギルメン同士の関係も程よくて、ガチ過ぎず、でもやる時は本気っていうバランスがちょうどいい。チャットで雑談したり、育成の相談したり、ただのゲームの枠を超えて人との繋がりを感じられるのが嬉しいポイント。自分も最初は遠慮してたけど、気づいたらギルドの空気が心地よくて、自然と交流したくなった。ギルドイベントも充実してるから、毎日ちょっとでもログインするのが楽しくなる。このゲームの面白さって、ギルドに入って初めて本当の意味でわかる気がする。ソロでやるより何倍も深く楽しめるから、まだ入ってない人は絶対に試してみてほしい。