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対人戦は強い敵は避けて勝てそうな相手だけ戦います。 イベントはまだ育成進んでないので全ての目標達成できず、ガチに勝ちたい人には辛いかもしれません。 と、真面目に取り組むと敷居高そうですが毎日の散歩のお共に楽しんでいます。 名城集めも旅行や遠出の楽しみになるので良いと思いました。 歩いている時に画面を見ないで良いデザインは安全面でも良いと思います。 支城の課金は便利そうなので永久で1000円以下くらいなら良いなと思いますが期間限定だったりと全体的に課金高めです。領地戦は無課金だと最大15回までしか省略できないのは旅行の時に不便なので無制限化されるともっと楽しいと思います。ポケモンGoと比べるとバッテリーの消費が激しい気がしますので委任時の消費電力がもっと下げられると助かります。
初めて1年ちょっとの微課金プレイヤーです。他の東方スマホゲームと比べると、『東方幻想エクリプス』はかわいい系よりも“キレイ系”のキャラクターデザインが目立ち、アレンジの効いた衣装やビジュアルがとても印象的です。東方原作の雰囲気を活かしながらも、オリジナリティのある造形に仕上がっており、デザイン面だけでも惹かれる作品です。
ゲームシステムに関しても、スキルや“ブレイク"といった独自要素で相手の弾幕を破壊できるアクション性があり、スマホゲームであっても“操作している感”を求める自分にとってはかなり楽しい内容になっています。弾幕避け一辺倒ではなく、「攻めて崩す」プレイ感があるのは好印象です。
また、運営がユーザーの声に向き合おうとする姿勢が感じられる点も好感が持てます。ゲームバランスの調整にも苦心している様子が見え、今後の改善にも期待が持てます。
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個人的な要望・改善案
■ キャラクターについて
第二部以降に登場した新キャラクターたちに、「異変解決」がなくパズルイベント時の育成が捗らない。
また、登場キャラの人選についても、予想の範囲内にとどまっている印象です。古参の人気キャラを押す方針は理解できますが、たとえば少し前から人気な饕餮尤魔(とうてつゆうま)や摩多羅隠岐奈(またらおきな)など、現行のファンにも刺さるキャラを想起カードだけで済ませてしまうのは惜しいです。
後発タイトルならではの強みとして、もっと大胆なキャラクター選出にも挑戦してほしいと感じます。
■ ガチャ・入手手段について
イベント限定キャラのガチャでは、関連キャラ(同テーマ・同時期登場キャラなど)のピックアップ率を上げることで、ユーザーの満足度が高まりやすいと思います。
また、恒常ガチャのバリエーションを増やすことも、引く楽しさを広げる施策として有効ではないでしょうか。ラインナップが固定化してしまうと、どうしてもガチャの魅力が薄れてしまうため、内容の幅をもう少し広げてもよいように思います。
要約
web3のゲームではクオリティ高い!!という意見があるが、この程度で高クオリティに感じてしまう程に低クオリティなゲームばかりを遊んでいるような人なら楽しめると思う。
逆に言うなら、日頃まともなゲームを触ってる人にはストレスフルな要素が多すぎて続かないと思う。
詳細
コンセプトは非常に興味深いものがあるなと思わせてくれるが、正直ゲームとしてのクオリティは残念と言わざるを得ない。
・オート周回のスタイルでスタミナを消費し切るまで戦う機能があるが、そんなものはスキップで良い。
・ロード中にtipsが表示されることもなく、cv的なものも多分ない?
・戦闘中何が起こっているのかよくわからない
・お知らせを開くたびにブラウザに飛ばされる
・そもそもチュートリアルで体験させるではなく、思いっきり読ませてくる。
etc…
基礎のゲーム部分に単純な粗が目立ち、ゲーム独自の魅力よりそちらが気になる。
現状ストレスが溜まることの方が多い。
よくある事だけど、高評価はほとんどこのゲームしていない人or業者を疑う 課金ガチャの確率を操作、表記と全く異なる場合があるのでご注意を それを疑問に感じ問合せた人に問題ないと返答 ガチャ期間終了ギリギリに不具合を認めるが、返金対応など一切なし 被害者は泣き寝入りするしかないゲーム その他確率を謳う割にその確率に収束していないコンテンツが多々ある様に感じる あえて曖昧な書き方をしているが、本家韓国版での確率詐称や今回の件などは検索すればすぐ出てくるのでご確認を コンテンツの内容はそれなりに面白い事は認めるが、熱を入れれば入れるだけかなりの損を受ける 他のゲームであればその分だけ楽しめるかも知れないが、このゲームではそこを悪用される 儲ける為にユーザーを利用する事は当然な事だが、このゲームはその領域を超えている 運営サイドも特に悪いとも感じていないため、他にも不具合のオンパレード ビッグモーターみたいなゲーム 時間を無駄にしたくないなら、他のゲームをすることをおすすめする このレビューが皆さんの目に入る事を切に願う
P.S.返金申請しつこいとBANするぞって脅してますw
トランスフォーマーシリーズが好きです。
良い点
・課金頼りってほどでは無い難易度。
・ゲーム中の成長スキル選択時の動画視聴がない(回数限定はある)
・トランスフォーマー独特のロボットモード(メイン)とビーグルモード(サポート)がある
・キャラクター自体のランク分けされたガチャではないため揃えれば強くなれる
・強化もキャラクター強化以外はゲーム内で簡潔する優しめの物
改善あったらいいなと思う点
・ゲーム内でドロップするコグやイングニシア、ハートのように位置をわかるようにして欲しい。
・サンダークラッカーのサポート攻撃時ラグくなる。
・ホットロディマスやオプティマスのような走り回るサポートもう少しキャラクターの近くに来て欲しい。
・当たり判定が広くクインテッサの球体飛ばす攻撃絶対避けれない、敵の遠距離攻撃が非常に見えにくいので見えやすくしてほしい
ゲームとしてはまだ始まったばかりですのでこれからに期待しています。開発頑張って下さい。