RPGゲームアプリのレビュー

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Pokémon Masters EX
★★★★★
Android

アプデの度にエラーを起こし

キャッシュクリアをして長時間のダウンロードを強いられるし、起動する時に固まってログインがスムーズに行えない この状態がずっと続いていてイライラさせられてしまう Androidだからとかあるのか分かりませんが、せっかく初期から楽しんでいたので残念で仕方ありません 早急な改善を求めます

ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG
★★★★
Android

総評!この企業は多側面で搾取が目立つ

スクエア・エニックスは過去にFFシリーズで詐欺ガチャ(排出率の虚偽記載など)してたので課金はオススメしません。しかもそれが発覚したのはユーザたちがおかしいときづいて動いたから。企業自体はバレなければそのまま詐欺し続けようという魂胆が露呈してしまいました。今回ピックガチャ回したら10回連続最高ランクSSが出ずに11回目ですりぬけの雑魚SSがでて、そのまま天井までSSは1度もでませんでした(雑魚でもSSD出すとレビューして欲しいと通知がでる)ストーリーも類似した支柱を焼き増ししすぎて焦げついた様なストーリだったり(色んなシリーズのキャラがひとつの世界に集められる、ひとつの世界に色んなキャラを召喚するなど)と新鮮味がない。

ドラゴンクエストVI 幻の大地
★★★★
Android

アプリが開けなくなってる

サポートに連絡したら不具合は把握しているようで順次対応との事。 やりたい時にやりたいからお金払ってるのに~ 5/30追記 アプリ認証失敗未だ継続中。 もう不具合の問い合わせをしてから約1ヶ月経った。まだ何の対応も頂いていない様子。 セールで値下げしてる場合か?被害者増やす前に早く対応してほしい。

パラノイズ
★★★★
iOS

CM詐欺

いえ画像がAI生成だとかはいいんです。
重課金仕様RPGなのもそれを責める気はありません。
ただ違和感探しゲームの体でCM動画を出して、App Storeの画像でも「何かが違う」というキャプションは非常に悪質な詐欺行為です。
インストールさせてしまえば勝ちとか思ってるんでしょうね。こういうのこそAppleは取り締まれよ。

★★★★★
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エバーテイル
★★★★
Android

課金をしないと強くなれないゲーム

新キャラもドンドン出てくる為、育成も間に合わないし、育成してる間にまた新キャラが出るの繰り返しで、課金しないととても追いつかない。ゆっくり楽しみたいなら、落とし切りのゲームをやるか、強い同盟に参加して、しがみついて育成するしかない。 ガチャ自体、他のゲームに比べて出にくい上、最近他アプリに力を入れてる為、このゲームがおざなりになってます。 迷惑行為をしてるプレイヤーが居ても、何も対策しない運営の為、どんどん引退する人が多い。 ジグザのゲームはやる価値が全くない。

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP

ろくにダメージ与えられない、敵モンスターの異常なクリティカル率、味方のAI1~3回行動もステータスだけ下がって実質1回行動、相手モンスターのAI1~3回は毎ターン高確率で3回行動という贔屓設定、鍵を作っても報酬当たらないというゲームバランスの悪さ以上に内部操作をしてる こんな詐欺に近いバランスのアプリを課金制にしてるSQEXも詐欺に加担してるんですね🤭

東方LostWord
★★★★★
Android

東ロワ3年間やってる者です!

正直に言うと神です。 6周年アニバーサリーの課題も初心者にも優しいと思いますし(個人の感想です)。 初心者にもガチャ石を100なん個くれたりとすごいと思います。今キャンペーン中の30日ログインしたら神結晶600個、封結晶50個は美味しいと思います。何より6年以上も続いてサ終してないのはすごいと思います。これからも楽しくやりたいと思います!

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

ストーリーと配布、現状

戦闘に入るところまでストーリー飛ばせるようにしてほしい。
いちいち飛ばしボタンすんのがめんどくさい。
もうやらんから関係ないけど。
あと新キャラ売り出したいのはわかるけどあらかじめ最新の強キャラ所持と凸前提での性能とかにするとせっかく多大のガチャ報酬で得た新規が逃げるよ。
正直ピノコニー終わるまではキャラのインフレがそこまでなかった感じだしストーリーの進み具合も主人公の覚醒タイミングとマッチしてる上にそこまで長くなかったから読みやすかった。
だからこそおもろかったけど今はストーリーがゴチャついてる上に長ったるいから最後まで読むのに抵抗あるし、キャラも愉悦の運命とかいうぶっ壊れ出して大きくインフレして旧キャラが強化込みでもほぼ息してない状態、そして周年での大量配布とかもいいんだけどガチャで最新キャラ引くまでは確実にモチーフ武器込みで合計320回引かんといけないから無課金者にとってスズメの涙ために引退する。
やりたいやつはやればいいし、途中で辞めたい、引退ならきっぱりやめて他のゲームしたほうがいい。
あと復帰はしないほうがいい。
インフレで所持済みの旧キャラの大半は産廃になってるから。

★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

PS5とMac miniでプレイ

PS5でLv40までプレイ。細かいところでUIが良くないと感じたので手持ちのMac mini M4max メモリ48Gで遊んでみた。PS5のコントローラは問題なく接続でき、操作感はPS5と比べるとやや悪いがマウスも使えUIが圧倒的に向上し良い感じ(ただしMacの熱が過去一高温に…)だったが、ふとしたイベント中に何の前触れもなくコントローラーで動かせなくなる状態に。サイドストーリーで事なきを得たがプレイする気が減少。最適解はXboxかWindowsユーザーか?
キャラクターは好きだが、イベントやストーリー、あとはUIをどうにかしないと推しに課金する気にならないゲーム。

刀剣乱舞ONLINE

個人でコツコツのんびりプレイ出来ますし、キャラが多種多様で推しキャラが見つかること間違いない! 好きなキャラとプレイ出来るの愉しいですよ! 日本刀や歴史上の有名人に詳しくなれます(笑 興味のある方、迷わずダウンロードすると良いですよ(*´∀`*)ノ

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

面白くない

レベル50までキャラを育成してしばらくプレイしてたが、スマホの画面でゲームするには小さすぎる。
色んなモンスターの技が飛んでくるが、難易度が高くなればなるほどモンスターも多いし、避けなければならない攻撃も多いし、画面がごちゃごちゃしすぎることが多々あり、単純なゲームとして面白くない。

また、あまりにもガチャゲーすぎる。
イベントが来るとどうじに実装されるガチャでピックアップを当てないと、イベントを進めるのがかなり不利になるうえ、醍醐味のマルチプレイではその武器を持ってないとクリアできない上、持ってないことがわかった瞬間に切断するプレイヤーが横行。

広告を見るか見ないかで報酬もかなり差があったりするため、時間も取られる。

結果面白くないので、やらなくていいです。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

星5出ないは絶対にない

始めて2ヶ月でランクは55
螺旋11まで行った
なんか低評価の人星5が出ないとか言ってるけど始めて2ヶ月の私が星5キャラ6体いるぞ。運が強いとかじゃなくて90連まで回して好きなキャラ当てたりもした。あと過去キャラを使いたいんだったら最新の強いサポーター使えばいいじゃん。過去キャラでも色々揃えれば火力は出る。

★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム

出ても定番の初期武器防具だらけです。 いくらジェムやら福引券を大盤振る舞いされてもプラチナウイング、王宮魔術師ローブ祭りでは何の意味も無い。 強化+16なんてザラです。 新しい武器、出てないなぁ〜。 チェンソーで攻撃してたり、歴代の勇者が並んでるのを見てるのは飽きたなぁ〜。 ずーっと星1レビューを更新し続けてます。

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

あまりにも期待大

良い点悪い点はもちろんあるけれどとりあえずめっちゃ面白い。

まず個人的に良いと感じた点

・戦闘が楽しい。
 似ている別ゲーで例えると鳴潮に近い。キャラ切り替え時、必殺技それぞれにレア度関わらずカットイン、ジャスト回避システムなど。エネミーも全体的にデザインが個性的かつカッコよくて魅力的。

・キャラが可愛い・カッコイイ
 人によって好みはあるだろうけれど、今の所ハズレなし。順当に可愛い系からカッコイイ系まで幅広く、キャラによってはスキンも豊富。特に主人公のスキンは一番多い。その分獲得に手間はかかるけれど。

・ストーリー・演出が面白い
 正直序盤は可もなく不可もなくで普通だな……という印象だったけれど、進めるにつれて化けていく。サブストーリーが特に良い。演出に関しては、エネミー関連が全体的にホラゲっぽい。苦手な人は苦手だろうし(自分も正直ちょっと怖い)、リタイアする人もなくはないだろうが、ホラゲ強めの時はクリアが簡単だったりするので頑張ろう。

・男・女主人公の切り替えができる
 あまりにも画期的。これに関しては批判してる声をほとんど聞かない。自分もめっちゃ嬉しかった。24時間のクールタイムだけが残念だが、まぁ仕方ないかなとは思う。



次に個人的に不満・悪い・あんまりだと思った点

・街探索
 楽しいのは楽しい。バイクや車での移動はスピード感あって気持ち良い。ただ完全に街オンリーのオープンワールドにも関わらず、クソ広い街に対して転送場所が限られている。イベントで行きたい場所、日課で訪れたい場所(例えば釣り場、魔女の家、レース会場など)から何とも絶妙な距離にあって不便。
 探索で手に入るアイテムの収集要素はオラクルストーン、たまに落ちてる落とし物や家具、ダンボール(多分宝箱扱い)なのだけれど、その数がめっっっっっっっちゃ少ない。マップに表示される敵を探して倒して探索して倒して……を繰り返すことになる。テコ入れしないとヘビーユーザーじゃない限り多分すぐ飽きがくる。

・色々な判定がシビア
 捕まった後の脱獄の際の光の当たり判定、戦闘時の警告からの回避判定など。後者はエネミーによって多分タイミングがまちまち、前者は一発アウトで救済措置もなく、光もぼんやりしていてわかりにくい。

・総じてヒント・説明不足
 異象をノーヒントで見つけるのは無理(一応追跡機能はあるけれど)。どの素材をどのダンジョンで集めれば良いのかとかがあやふや。全部自力で探すしかない。こう言ってはあれだけど、「説明しなくても原神や鳴潮やスタレやってるんだからわかるよね?」という感情が透けて見える。そら多少わかるけど説明は欲しい。異能連環が覚えるまで一番大変だったかも。

・男性キャラが不遇
 ここが個人的に一番の不満。
 男性キャラがいないわけではないのだが、なんと男性キャラのスキンは男主人公、次に実装されるカオスを除いて誰もスキンが実装されていない。なんならデートクエスト的なものもない。全体的に“ない”。
 そもそも男主人公に関しても不遇。凄く小さな点で言えば、監獄では女主人公側には看守まで声があるが、男主人公側は囚人が多少喋るだけで看守には一切何もない。ムービーがあるタイプのサブストーリーをプレイしたところ、私が女主人公→男主人公に切り替えたバグの可能性もなくはないけれど、くねくねして女らしい仕草があまりにも強く、全く、これっっぽっっっちも「男主人公」らしくない。
 正直口調も一人称以外女主人公時と何一つ変わらなさすぎて女々しいと感じるが、とにかくムービー時の男主人公のモーションを何とかして欲しい。本当に女主人公と全く同じ動きをしているから。わかりやすいのはミントの電車クエスト。せめて内股はやめて。


これくらい。
良い面は本当に良いし、不満点は本当に改善して欲しい。特に光の当たり判定と男主人公のムービー!
ガチャは知らん。



あと他のレビュー見て思ったけど自分インストールしてからまあまあ経ったけど落ちたこと1回もないので落ちやすいのはそのスマホの問題。機種変しな!

NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

最高‼︎

ガチャのSキャラが高確率で出ます。
私は単発で出しました。ガチャ素材の入手も簡単ですし、やり込み要素も高く、キャラクターもいいキャラばかりで広告も無いし車の運転に関しては車を遠くに置いて来てしまってもインベントリから車を近くの道路(バイク系はその場)にワープするので安心、どれだけ車をぶつけても凹んだり壊れたり爆発したりしません。(今だけなのかもしれないけど)キャラクターのストーリーも面白いので皆さんもダウンロードしてみてください。(宣伝みたいになってるけど本当に楽しいよ)

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG

スタミナ制なのですぐにすることがなくなる。ストーリーもイベントも一通りクリアしたら、あとはスキップ周回というゲームとも呼べない要素しか残っていません。
一回にプレイも最高七分くらいなので、ヴァンサバ系のプレイ感とはだいぶ違うゲーム性になっている。
ドラクエのガワがなければプレイする価値はないですね。

★★★★★
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ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

広告で落ちる

広告を見終わって画面右上端っこの「報酬を獲得」を押しても反応しないこと多々。
ちいかわは可愛いので好きですが、上記でまた広告を見せられたりするとかなり残念です。
🍑かわLv200にするまで頑張って燃え尽きました

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

あいも変わらず。

ゲームとしてはおもしろいですが、ドラクエソシャゲ定番の武器、盾、頭、防具上、防具下、他多数の恒常最高レアリティで構成された闇鍋ガチャから0.5%のピックアップ武器を当てる作業が地獄です。

上振れることができれば、天国ですが下振れならば天井まで6万かかると言う地獄を目にします。

おそらく1〜2年めまでは恒常武器も当たりだと思いますがそれ以降は……。

チケットは配りますが、基本上振れなければ武器は出ないので引いても出ないという状況に陥りやすいことも注意点として挙げておきます。

クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル!
★★★★★
Android

改善して欲しい点を簡潔に

・ユニット検索UIが昔からほぼ変わってない。具体的には、インサイトでソートがかけれない等。 加え、メジャーなギミックソートを上にまとめて欲しい。お邪魔、ダメパ、ウィルス等、複数がバラけて表示されてるので使い難さを感じる。 ・タケルが絡むビルドアップクエストの仕様が致命的。 低コストも活躍させようとしてるのかもしれないが、63コス辺りから火力や耐久が明らかに足りないケースが多く、最後まで完走できない。 最終的に高難度に挑まされるが、コスト=強さみたいなのに加え、そもそもがガチャキャラ込みでのクリアが想定されている。 結果、付け焼き刃の貧弱なバフ程度でのクリアは、不可能な場合が多い。 クエストキャラは微妙な性能が多いので、最終ボスのハードルは1段階下げた方が無難では無いだろうか。 現在でも、このコンテンツ自体が割と不評ではないかとも感じる。 ・明らかに強いガチャキャラの排出率も、他のガチャキャラ同様に3%にしませんか? 1%で購買意欲は湧かないのでは…?

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★
iOS

内容が全く違う

遊んでるゲームの広告で流れてきますが遊んでるゲームが種類が全く違います。
アクションRPGみたいな時もあれば
コイン集めて建物建て防衛してたり。
実際やってみてもガチャを回せなくて
やる気なくなってすぐ消しました。

★★★★
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