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隙間時間に楽しめるとあるが隙間時間に楽しめるものはありません。ストーリーはないしイベントはあるが隙間時間にプレイしただけでは報酬はゲット出来ません。 課金をして時間が許す限り回し続けないと難しいです。 無課金だとそれ以上に時間がかかり不可能です。 ギルバトも時間が決まってるので隙間時間でプレイして楽しめてますは嘘です。 コラボイベントなどもストーリーがないので報酬を貰うため回すだけです。 その報酬もゲームがインフレしすぎて、まともな報酬ではないです。 このゲームはRPGではありません。 無課金でも強くなるとありますが絶対にないです。このゲームで強くなるには課金のみです。 ギルバトやギルドメンバーとの関わり、アバターなどは楽しめるかもしれません。 ただ、本当に無課金の方はギルバトやアリーナではボコボコにされて勝てないので個人でも勝ちたいって方は課金です。最低でも月5万から10万は必要です。 かなり課金煽りが激しいです。新モンスターが出た日はガチャで引かないと出ないが2日くらいすると2万でそのキャラが買えるよになります。次の月にはゴミになります。
ストーリ性があり、
更には他の人との交流できるワールドがあり、
感動的なシーンや怒りが湧き出てきたり、
いつの間にか涙が出てきてたり、大人も子供も感情移入ができるし、
ストレス発散や、
ガチャは90回回せば確実に★5キャラが出るし、
すり抜けても次は確定で出るとか最高でしかないし、頑張る理由を沢山見つけることができて、
今までどんなキャラが好きか、分かんなかったけど、
自分のタイプが見えてきたり、今まで見えていなかった自分を見ることができたり、感情のまま操作していてもキャラの元素爆発という必殺技が強すぎてやばいし……!
★5キャラにだけ演出があるのもレアリティ感が爆上げ好きでもうとにかく沼る!
SNSに1度でも流れてきたなら入れるべき✨
久々に神ゲーに出会いました! 毎日楽しんでます!
追加して欲しい要素を紹介します
・セーブスロットの増加
・ショップで何か購入する際一度にまとめて購入できるようにして欲しいです
・モンスターへプレゼントをする際間違ったものを選択してしまった際キャンセル戻ることなくすぐにキャンセルできるように欲しいです
・モンスターの追加
・城門を閉じてる時は勇者が入れないようにしてほしいです(〇〇が攻めてきましたのような強制イベント)
・モンスターが寝ている時や行動不能時以外は、モンスターをすり抜けて敵がダンジョンの奥に進んで行かないようにしてほしいです(要するに自分のモンスターと戦わずに奥の宝だけ取られたり魔王だけやられて欲しくないです)
・モンスターに装備を追加できるようにして欲しいです!
これからもカイロソフトさんのゲーム開発を応援しています 最高のゲームを作っていただきありがとうございます!
サービス開始日からしていました。アプデで思う所があり、引退しました。久しぶりにストアで検索したらアプデが来ていたので、引退した理由の箇所や、今回のアプデ内容、結果的な良し悪しを書きたいと思います。
「新システム」
⚫︎神話の英雄たち
1体のモンスターに特別なバフを付けられます。その効果も、ステージを一つクリアするごとに上がり(25%上がる)、その効果は次回以降のダンジョンには引き継がれません。
あと遺物がもらえます。
それ以外にも、親密度などの変な関係変化、それによる遺物の増加など。出てくる英雄はランダム。効果もそれぞれ違う(炎バフ、冷気、等々)
引き継がれていいのでは?
新システム3つ追加して試練20言ってもステージ1で死にますよ。準備できていてもです。(8等級数体出しても無理)
難易度バカみたいに上げた割には、システムバフがそのダンジョン限りなのはしょうもないです。
⚫︎女神の祝福
デバフ。の代わりに報酬が増えるが、しょうもない。体感増えていない。普通報酬パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
⚫︎ステージ1クリアで縦が一列増える(2では横)。
これも上と同様。敵グループが増える代わりに報酬が増える。が、しょうもない。普通パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
ステージクリアすれば更に列が増えます。
はい。その分、横列効果を持つ施設がずれます。
安息処に止まれば、再配置し直せますが、なければ施設効果はずれたまま発動しません。
⚫︎ステージの追加
ステージが1〜4でしたが、1〜8まで続けられるようになった。
⚫︎使徒の追加
ステージのボスが、ちゃんとしたボスになった。
固有の能力を持つようになった。
⚫︎パーツ抽出
ダンジョンに入らなくとも、保管庫内の引き継ぎができるようになった。また、気質の引き継ぎも可能に。
⚫︎ 施設合成の素材可視化
組み合わせがわかるようになった。
その他云々はあまり目立たないので書きません。
面白いアプデだと思いました。列追加は正直見当違いというか、横追加はいらないですね。縦はまだしも。横追加するのであれば、魔王の居室の前に1枠追加したりした方がまだよかった。
「改善されなかったこと、改悪されたこと」
ー改善されなかったことー
⚫︎8等級以上の入手確率
6等級+7等級で8等級入手確率は約15%
7等級+7等級で8等級入手確率は約30%
9等級も同じ。8+9で15%、9+9で30%
きっつ。同等級2体合成でも27%。9等級欲しいなら8等級4体はいる。全然成功しないし。
これに1番時間と神経を食う。しょうもない。
モチベ下げてるのこれ。
高級パックからも6、7等級全然でらんし。
しかもパーツ持ってるかの運要素もくる。
マジで気持ち悪い。
ー改悪されたことー
⚫︎力場、割れた鏡の指定区分化
びっくりしました。十字の区分効果になっていました。前はポン置きで全マスに効果を発揮していましたが、十字になっています。何故?
「全体的な評価」
レビューの星の通りです。
まず長い。難易度によって報酬や確率が変わらない。低等級に人権がない。
もう一度言いますが、このゲームの本質は厳選の楽しさです。それをダラダラダラダラ無駄な戦闘で時間潰しても何も楽しくないのですよ。8、9等級の厳選だとしても、6ステージまで普通報酬パックしか手に入らない普通戦闘、精鋭戦闘は何の価値もないのですよ。7ステージに行くまで、40分以上は掛かります。一周で。
編成の楽しさ、厳選の楽しさ、戦略の楽しさ、
配置や予測の楽しさ、どれもあるのでしょうが、それをさせるための難易度があってないのですよ。
7等級でも支配力がバカみたいに高くなったせいで、編成も何もよくわからん時間が過ぎていくだけ。その幅も多様さも消されてる。記憶の方舟に止まってもモンスターしかださねぇよ。配置しなくても覚醒数値貰えるんだから。誰か施設召喚すんだよ。だからさ、マスを横縦増やすんだったら、記憶の方舟でモンスターと施設を1つづつ召喚できるようにしなくちゃ。
難易度調整も下手。その戦闘までにどのくらい準備ができているかを想定できていない。
試練の数値を20そこらで、上記のアプデを加えてやってみなよ。厳選したモンスター出して準備しても死ぬよ。支配力による制限。記憶の方舟による運要素。遺物などの運要素。それが醍醐味でもあるのでしょうが、ステージ1で準備して死ぬ調整は下手すぎますよ。
普通のダンジョンに加え、指定等級以下ダンジョンなども作って欲しいですね。普通ダンジョンだけだと、低等級は価値を生まないですから。
新規さんにアドバイスをするのなら、正直やめた方がいい。厳選が好きなら楽しいと思う。あと時間に余程の余裕があるなら。ドット表現や戦闘描写、キャラデザインは良いです。厳選を始めるにしても、追加課金は必須です。
運営へ。
調整下手すぎ。プレイしてますか?新システム3つ付けて試練10やってみてくださいよ。勝てませんよ。試練0でもステージ7あたりから勝てなくなるのに。あのさ、これ読んでる人にも伝えますが、新システム+試練10以上は、9等級20体ほど(厳選済み)があってやっとクリアできるレベルです。
新システム追加せずにやれば試練は20後半まではクリアできます(8等級そこそこで)。
でも、高級パック欲しいねん。意味ないのよ。
アプデ後2日やってみたけど、1〜8を10周ちょっとで萎えた。合成成功確率30%がゴミすぎる。
7+7を13回して8等級3体。(10周ちょっとで)
こんだけやっても等級7すら入手確率低いのに、だるすぎでしょ。しかも8等級はパーツなし。
アンストします。時間の無駄。
何をして欲しいの?何を楽しんで欲しいの?
厳選が楽しいのに基盤すら整わない。気持ち悪い。ゴミシステム。時間の無駄。