RPGゲームアプリのレビュー

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原神-6周年
★★★★★
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新規旅人様へと原神のレビュー

いつも楽しく遊ばせていただいてます、プレイしようか迷っている新規旅人様と原神に向けてレビューを描きます

容量

やはりプレイしていると容量が足りません…私は64GBのiPadでプレイしていましたが原神だけ入れていてもスネージナヤ(現時点の最新バージョン)で入らなくなりました。PCでも遊ばせて頂いてますがとても熱くなります。

ストーリー

こちらは大丈夫だと思います、とてもストーリーが面白いですし、キャラクターごとのストーリーや、特に最新のストーリーは任務などは進めていなくても遊べるので心配はないと思います、ただストーリースキップ機能がないのでそこだけ気をつけた方がいいです。

ガチャ

課金しなくても原石(ガチャを回すためのアイテム)はストーリーをクリアすれば沢山手に入れられます、ピックアップキャラクターは確率がとても上がっているので問題ないと思います。


まとめると

容量はできるだけ多めに確保しましょう。

ストーリーはスキップが出来ません

原石(ガチャを回すためのアイテム)はストーリーで沢山手に入る



原神の方に、改善して欲しいこと

難しいとは思いますが容量をもう少し軽くして欲しいです。

ストーリーにこだわっているのは分かりますがスキップ機能を追加して欲しいです

本当に出来たらでいいです、
難しくてめんどくさいことは承知ですが、初期キャラのグラフィックを綺麗にして欲しいのと、シトラリやシャルロットの新衣装を沢山出していただいてますが新キャラ特にナドクライの新衣装を出して頂けると嬉しいです。


ここに載っていない情報などは他の方のレビューを見た方がいいとおもいます。
長文失礼しましたm(*_ _)m

原神-6周年

ストーリーは良

 キャラの見た目、性格は多種多様ですが、プレイヤーがキャラを好きになろうと嫌いになろうと関係なく最近は新キャラもしくは1年前のバージョン付近のキャラをピックアップor高難易度コンテンツで接待のパターンです。
 今から始める人がいるのならば、最初から中盤のストーリーに出る星5(最高レア)キャラは、実際に使うのには恒常ガチャで出るキャラ以外は数ヶ月に一度出る複数ピックアップのまとめガチャ的な物が出るのを待たないといけません。
 しかし、3、4年前のキャラの中には2年ほどピックアップされないキャラもいます。このレビューを書いている現在もピックアップされているのは「約1年前のバージョンのキャラ」です。
じゃあ2年以上前のキャラは? ほぼピックアップされていません。アプリは5年程続けているのにピックアップ枠を増やす事はまとめガチャ以外はしません。中盤までのストーリーを見て、好きになったキャラを使いたい!欲しい!となっても運営はそのキャラがいないような扱いをします。諦めてよく分からない新キャラを引いた方が運営としてはいいのでしょう。
 仮に持ってたとしても過去キャラの強化は1年前までは一切ありませんでした。(炎上した時にはありましたが)現在は強化はされるキャラもいますが「ほとんどの過去キャラは強化一切無し」でそのくせ「最新キャラはインフレし、ボスもそれに合わせてインフレ」となっているのが現状です。
 このゲームをおすすめする層は「最新のキャラが好きな人」でしょう。そのキャラはいずれ再度ピックアップもされやすいです。過去キャラが好きになった人はあまり期待をしない方がいいです。
 高難易度コンテンツでは2、3年以上前のほとんどのキャラは正直厳しいでしょう。しかし、今現在金銭的に余裕がある方ならゲームとして楽しめます。
 2,3年以上前の星5キャラを引いた方はそのキャラが弱かったとしても、運営はほとんど強化を行いませんでしたので高難易度コンテンツで活躍する見込みはないでしょう。
 このレビューの星がない部分はキャラ性能周りについてです。勿論良い部分もあります。最新キャラが強いのは新規の方としては良い事でしょう。ですがこのゲームのサービスが続いていたとして、2,3年後にそのキャラが強いのかは、期待しない方がいいでしょう。
 なぜこいつは運営へのアンケートではなくここに長文を書いているのか?と思った方へ。反映されたのならここに書かず、⭐︎4,5の評価でレビューを書いてます。それが無いのでここに書いているのです。
 メインストーリーの質は良いです。が、サブストーリーには微妙な物もあります。ストーリー自体長めなのが多いですがスキップ無しです。早送りもないです。ストーリー限定のモブの活躍も嫌でも目に入れないといけません。
このゲームは、読み物としては時間的に余裕がある方におすすめです。
時間が無くストーリーだけ知りたいならインターネットで見るのをお勧めします。

デジモンUP
★★★★★
iOS

ロストセクタタワーのバグ

ロストセクタタワー5のエテモンに挑もうとするとエラーコード出て、デイリー報酬も受け取れない。通常の放置画面に戻ると敵が出てこない。
再起動してもダメ、アップデートし忘れかと思ったかもみゃんとしてある。デジモン本当に好きなのでエラー対処して欲しいです。

原神-6周年
★★★★★
iOS

神ゲー

自分が楽しいと思ったところなどをまとめました!

楽しいと思ったところ
・ストーリーが面白い
→ストーリーが面白くなくてスキップ機能欲しいって言ってる人いるけどほんとに読んでる?ストーリーとか読まなきゃ面白くないから。
・キャラの見た目がいい!
→どのキャラも見た目がかっこよかったり可愛かったりしててよき!
・キャラがちゃんと強い
→星4とかでも育てればちゃんと強いのがすごくいい!
・ガチャがいい感じの確率
→出る確率低すぎって言ってる人いるけどそれはただ単に運悪いだけだと思う。探索度上げたり世界任務とかやれば石貯まる。
などなど

楽しくないと思ったところ
・イベントが…
→楽しい時もあれば楽しくない時もある。時間の割に合わない時もある。
・課金
→課金しなくてもキャラ結構ゲットできるけど完凸したいって人は100%課金しないと無理。そこに関しては天井もうちょい低くてもいい。
などなど

長文失礼しました!役に立つといいです!

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

ここまでとは

元々の幻想水滸伝ファンですが携帯で課金要素があるので結局課金してガチャしないと楽しめないのかと不安でしたがいい意味で裏切られました
無課金でも楽しめるレベルのキャラ達ガチャもそこそこ引けるのでそれなりにキャラもとれます
また何より重厚なストーリーと各魅力的なキャラクターが最高です

ネオ・アーティファクト~物華弥新~
★★★★★
iOS

入れてみたけど…

数週間遊んだけど、
スタミナ要求量がはんぱなくてまともに育成するには石回復必須なのが辛いわ
石の配布は割と多いけどガチャの確率が恐ろしく終わってるから余り意味ない
びっくりするぐらいはずれしかでない
あとUIひどすぎ、ガチャでダブったやつを凸したいのにどれがそうなのか分かりづらい(赤点がつかない)
大半の人は4-15で一気に詰んで面倒くさくてアンストするとおもう
育成面倒くさい、ガチャでなくて攻略するユニットとれない、で
最初に課金我慢して良かった…
というかイベントの推奨レベル適当すぎだろ
45とかかいておいて80前後でぼこぼこにされるわ(もちろん装備とかちゃんとしてる
ストーリーの方は余裕なのに

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
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iOS

たのしい

きせかえの種類もたくさんあるし、キャラも自由に作れるので満足なのですが、ガチャ画面の表示が遅すぎてイライラします。長いと3分くらいかかるときがあってガチャ回すまでに時間がかかります。ガチャ画面の衣装やらキャラやらを読み込むのに時間がかかるのかと思いますが、ガチャ画面の軽量化を是非検討してほしいです。

ちいかわぽけっと
★★★★★
iOS

楽しいし可愛い💖💖

ぶっちゃけゲーム性はそんなに重視してないし、可愛いキャラ達が見られればそれでいいって感じなので、わたし的にはお気に入りのゲームです💖笑
今のところ広告はないし、アプリが落ちる事もないのでストレスなくプレイ出来てます!
課金しなくても十分楽しめます🥳🥳

ただもう少し贅沢を言うと、せっかくの触れ合い機能がイマイチ物足りないかもです!
撫でてるモーションをもう少し追加したり、お風呂もワシャワシャ洗ってるモーションがあれば良いなって思いました🛁🫧

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

最高!

のゴミゲー
わざわざドラクエの名前使って金絞るゲーム作るのやめませんか?
上級職+限定装備じゃないと勝てないって笑
どんなゲームバランスよ
せっかくヴァンサバライクにするならもっとヴァンサバの良いところも真似られませんかね?
ジャブジャブ課金させる事よりもっとユーザーの声を聞きましょう!

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

かなりバランスが悪い

1 敵が硬すぎる
 あまりに硬すぎて一回の戦闘に時間がかかり、爽快感もない。
 なぜか半分まで削ると回復する。
 技が派手な演出があるわけではないため、つまり戦闘はつまらないということ。

2 仲間が多いのに、能力を上げる素材が集まりにくい
 とにかく素材の種類が多すぎて把握はできない。
 さらに集まりにくいため、仲間はあまり強くならない。

3 ガチャで手にしたキャラもそこまで強くはない
 確率低いくせに、なんとかガチャ引いて手に入れても、そんなに強くはない。
 強くしようとしても、金かけて凸させるか、素材を何日もかけて集めるしかない。

このままだと、サービス終了も案外早いのかなと思います。

パニシング:グレイレイヴン
★★★★★
Android

それなりに長くプレイしてきました

よく動くアクションやストーリー、キャラなどは魅力あります。ゲーム面では結局どの敵であれこちらの最適な動きを押し付けるだけのマンネリ感は正直ある。好きだったけど飽きてきた。対人コンテンツなどもあまり無いのでモチベーションが維持しにくい。微課金程度だとSSクラスくらいまであげてあとはまあ同じ動きを繰り返すみたいなことになりそうです。アクション以外の所にも魅力を見いだせないと飽きるかもしれません。

幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

5分に1回落ちます

iPad miniで遊んでいますが、キャラ一覧を開いたり何かしらこちらで操作するとアプリが落ちます。
(容量100GB以上空きあり)

その度にアプリ再起動しているのでストレスはありますが、ゲーム内容はとても面白いです。
ドットも可愛くてキレイ、音もいい。
少しずつ仲間が増えていくのもワクワクします。

家庭版でも遊びたかったな…

★★★★★
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幻想水滸伝 STAR LEAP
★★★★★
iOS

UXが問題

それ以外は素晴らしいです。ありがとうございます。

一方で、UI/UXにはかなり不便さを感じました。

一例ですが、装備品錬成メニューから装備可能なキャラを確認しても、その装備をすでに所持・装備しているかどうかが分かりません。そのため、余計に作ってしまうのを避けようとすると、結局1個ずつ確認しながら作らざるを得ません。

また、育てたいキャラから不足素材を確認して入手経路へジャンプできるのは便利なのですが、その後、元のキャラ画面へスムーズに戻れないのも気になります。討伐屋に飛んだら、そのまま討伐屋の画面に行きっぱなし……という具合です。

個々の機能というより、「ユーザーがキャラを育成するとき、実際にどういうフローをたどるのか」という部分を、もう少し検討して設計してほしかったなと思います。

今後改善されるとは思いますが、現状はこのUI/UXのせいで育成そのものがかなり面倒に感じます。意図的に操作の手数を増やしてプレイ時間を長くするような設計でない限り、この導線の悪さはかなりもったいないです。

それ以外については本当に素晴らしいです。

どうでもいい情報ですが、PS版『幻想水滸伝I』からの古参です。

僕のヒーローアカデミアUNITED SURVIVAL
★★★★★
iOS

歴史的配慮に欠ける作品

原作での「志賀丸太(マルタ)」という命名が、中国などの海外ファンを深く傷つける歴史的配虑に欠けたものとして大問題になりました。ゲーム自体の出来以前に、このような倫理的・歴史的配慮のない作品の関連コンテンツだと思うと、純粋に楽しむことができません。非常に不愉快で、プレイするモチベーションが完全に失われました。

原神-6周年
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iOS

基本的には楽しいです

空月のみ継続購入の微課金勢ですが、それなりに石も確保でき楽しく遊べています。
良いところ→キャラクター、ストーリーが魅力的。それなりの人数いるので好みのキャラを見つけやすい。
改善してほしいところ→探索を開始するためストーリーを進めるために長時間拘束されてしまうこと。ストーリー追いつけていない為よく分かってない状態でする事になったのが残念。
また、謎にヘイトを向けられるキャラ(恐らく性能?)等もいるので、メンタル弱い方は気をつけた方が良いかもしれないです。

オートにしてたら死んだ

風来のシレンとかトルネコみたいなゲームを自動化し、ヴァンパイア系の3つからスキルなどを選ぶようなゲームを融合したような面白いゲーム。
説明文だけではわからないこともありますが、他の方も書いているようそれを理解したタイミングでまた楽しくなる。
確かに同じ武器や防具でもランダム性があったら良いなとか、色々とアップデートが楽しみになるようなワクワク感があって滅茶苦茶ハマってます。

★★★★★
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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

新規を受け入れる気なし

2026年8月から開始して、1月ほどプレイしましたが、1番強く感じたことは、参入障壁の高さでした。

進行中のドラクエ6イベントは既に上級職前提の難易度があり、ノーマルとハードに分かれているにもかかわらず、ノーマルでさえ序盤のストーリーで躓き、数ヶ月はプレイして下積みのレベルアップや強化アイテムを獲得しないと進められません。

つまり、「新規参入者は3ヶ月くらい下積みレベルアップを毎日1時間くらい継続トレーニングをして、初めてプレイ開始可能」という鬼仕様です。

その方が初期勢にはやり甲斐があって良いのかもしれませんが、初期勢はそもそもストーリーなどジェムをもらう儀式にすぎず、ココロ集め、レベルアップ、+アルファとやり込み要素はいくらでもあります。

そもそも、過去のイベントのアイテム入手不可、ココロの獲得競争の遅れ、基礎職のレベル上げと後発組に不利なゲーム内容なのに、ストーリーすらクリア不能なレベル難度に設定するとか、もう初期勢だかに楽しんでもらってそこが減ったらサ終しますと言ってるように見えてしまいます。

長く続けるつもりがあるのでしょうか。。。

パワプロアドベンチャーズ
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iOS

またまた出ました

中断データ削除
現在プレイしていただいている端末や環境ではないサクセスの中断データがあります。
または中断データが破損しています。
この中断データを削除しますか?
※異なる端末等で中断データはプレイいただけません
※一度削除した中断データは復元できません
内容を確認して削除する

パラノイズ - あの日から何かがちがう
★★★★★
iOS

星1もつけたくないゲーム

長文を読むのが嫌な方は1番下にまとめがありますのでぜひ見てください。

まず初めにこのゲームは広告で流れてくるのとは全く違うゲームです。
このゲームは悪い点はあれどいい点があまりありません。
さすがに改善しないとイケないだろ!と思う所を紹介します。
1つ目はガチャです。
このゲームはガチャを引いてキャラを集めて戦うゲームです。
ですがガチャの排出率が低すぎます。
自分は今まで合計500回はガチャを回しましたがSSRのキャラが一体も出てません。
はっきり言ってクソだと思いました。
ですがもう少し引いてみることにしそのまま数日このゲームをプレイしてましたがやはり当たりません。
ガチャを引くための石も集める方法が限られてます。
それに集められる上限が一日で決まっています。
さらに言うと確定でゲットできるのはたかが300あるかどうかくらいです。
ルーレットを回し当たれば追加で200~500貰えるくらいです。
さらにこのゲームはキャラパワーの差が激しくSSRのキャラを持ってる人にはほとんど勝てません。
なのでこのゲームのガチャ機能は全てゴミです。
はっきり言って今までやってきたどのゲームより酷いです。
2つ目は戦力の情報が嘘だということです。
敵と戦う時に敵と自分の戦力が表示されるのですが、僕は自分の戦力が6万で相手の戦力が4万の戦いで1個も勝てませんでした。
このゲームはオートバトルなのでプレイスキルは関係ありません。
なのに負けるのはさすがにゲームとして良くないと思います。
この機能は正直役に立ちません。
戦力に2万も差があるのに負けるのは意味が分かりません。
3つ目は持続性がないところです。
このゲームをやっていて先程紹介した悪い点のせいでもあるんですが何よりすぐに飽きてしまうゲーム性をしてます。
自分は基本どんなゲームでも1ヶ月は毎日ログインしては遊ぶ、ということができましたがこのゲームは1週間も持ちませんでした。
その理由は先程紹介した悪い点を含め、画面が全体的に暗くてずっと見てると疲れてしまったり、自分が操作することがすくない為暇になってしまいます。
せっかくのゲームなのに自分は操作せずに見守るだけというのはもったいない気がします。
戦いを見るのはいいんですがその他にすることが無いのが問題です。

まとめです
このゲームはガチャが全く当たらない。
嘘の情報を教えてくる。
自分ですることが無さすぎて放置ゲームより放置してしまう。
画面が全体的に暗いためしんどい。
持続性がないゲーム。
キャラパワーの差がありすぎてランクの高いキャラを持ってる人が有利。

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

個人的神ゲー

面白くてずっとやってます。イベントは途切れることないし、レベル上げがピンボールなのも斬新で好きです。課金誘導が多いのと、マルチ前提のゲームなのでソロゲーが好きな人にはオススメできませんが、ハマると本当にずっとやっちゃいます。無課金でも十分遊べます。

★★★★★
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