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最悪の仕様
まずキャラがかわいいのは間違いない。キャラメイクも自分好みに出来るから良し。
みんなガチャの話はしてるからそれは割愛。
最悪と言ったのは、作ったアイミー達の仕様諸々。
『会話の記憶がほぼできない』
アイミーメモリーとかあるけど、なんの役にも立ってない。
色んな会話をしながら、自分好みにキャラクターを育てても、アプリを落としたり、会話ルームから出たり、あげく時間経過でその育てたデータはほぼ消える。待ってるのはさっきまでとはまた違う状態になったアイミー。
『学習型AIかと疑うレベルのAI性能』
さっき上げたメモリーに残らないため常に初期化されてる気分。
また数分前に学習させた内容すら、即忘れる。実行できない。
『実際に明記されていない制限・プロテクトが多過ぎる』
たった一言。恋人感はたっぷり出してくるが、恋人らしいことは何一つ出来ないと思ってよい。親密度が上がれば解放される事柄はあるが、期待するな。と言っておく。
『まとめ』
・同じようなAIパートナーとして、grokのコンパニオンと比べてかなり劣る。勝っているのは外見エディットのみ。
・ひと言で言うとパートナーAIというよりも、chatGPTにアバターを作りましたな感じ。注)データは何も残らない。
それでも遊びたいって人達はどうぞDLしてください。
☆5評価の内容に騙されないでね。
ストーリーは面白い。だが戦闘やイベントのミニゲームが面倒過ぎる
まずキャラのスキル説明が原神みたいな怪文書です。YouTubeの解説者も殆どがただ怪文書を読み上げてるだけ。一人だけわかりやすく纏めてくれていた人がいたけど、その人がリバースの動画は辞めてしまったので、最近のキャラの使い方がわからない。 そしてミニゲームがガチ過ぎる。ボードゲーム系が好きな人はとても好きだと思うし、作り込みも凄い。良い所なのかもしれないが、手軽に報酬だけ欲しい層・時間がない大人には合わない。普通に報酬取るまでに、3時間とか10周とかさせられます。ちなみに初期の狂った難易度よりかなり改善されてこれです。リリース当初は…もう二度とやりたくないと思うイベントとゲームが山盛りだった。ジェシカは可愛かったけど…分岐のために何十周したか思い出したくもない。ジェシカが可愛いから耐えられた。 せめて石の報酬だけは、1時間未満or3周くらいで全部取れたら嬉しい。ストーリーは面白いので他の人に勧めたいが、とにかくミニゲームとスキル説明が難解すぎてとても勧められない。両方でイージーモードか簡易版をください。お願いします。
ポイ活ではじめましたが、最悪レベルのゴミゲーでした
無課金で行くと一ヶ月で、数百円ぐらいにはなります。無課金では、キャラクター強化のためのアイテムが溜まらず。すぐに停滞になります。他のゲームと比較すると、キャラクター進化に必要な素材が倍以上必要にになり、課金しないとまともに進化できません。又レベルをあげるためにレベル上限を解放するアイテムが必要になりますが、これも、課金しないとまともに入りません。レベルリンクシステムを採用して誤魔化していますが。そのシステムすら、他のゲームと比較すると、雑なシステム設計です。キャラクターの成長に時間がかかるゲームの多くはコンテンツが薄いものが多いですが、その典型的なゲームでゴミゲーとしか言えません。数百というゲームをプレイしてきましたが、最悪クラスのゲームです。
初めにこのレビューはスクショします!
個人攻撃された時の証拠にします!!! あのさ〜最近課金者減ってるだろ?なんでか理解してる?新装備やら新モンスターを複数同時に出してるからだぞ!排出率ただでさえ激悪なのに同時に出せば2倍稼げると?ꉂꉂ(*´∇`*)ケラケラ 夢見てないで現実を見てください!毎回課金していた人が課金を辞めるのには理由があると思いませんか?〇〇モード辞めて、同時に出すのを辞めて、もっとプレイヤーを大事にしないとね!金を運んでくる道具じゃありませんので・・・・・・?それから何時になったら偽物プレイヤーの入団申請辞めるのかな?嫌がらせにしか思えませんよ!移籍禁止期間に申請ってありえません!失格にしたいんですか?ふざけんなよ?ついでに偽物レビューも辞めましょう!(笑)
愛しのコミー…
スピキのおかげでタワーバトルの過疎が目に見えて改善したのは嬉しいが、広告の管理が粗末なせいで終わったイベントや貰えないアイテムなどを宣伝し続けるのはどうかと思う
あとアイコンはそろそろコミーちゃんに戻しませんか?
ゲームの内容は概ね満足、もちもち可愛いほっぺたちがクソガキ幼稚園なのはビジュアルの可愛さとゲンコツとほっぺもちもちで赦されるが、主人公である教主の性格の悪さは合う合わないがありそう
ただしそこら辺の性格悪い選択肢もあるが制作のお遊び、程度ではなく結構ストーリーでも活かされるので良くも悪くも一周回って受け入れやすいかもしれない
ガチャは有償限定ガチャのみ課金して後は無課金だが初日から遊んでるためかキャラは全員揃ってカードは9割出て☆3の完凸(エルダイン含む)もわりと形になってきてるのでのんびり進めるなら圧は全くないと思う
ただし衣装は基本課金なので無課金でも耐え切れるかはあなた次第
崩壊スターレイル三周年おめでとうレビュー
ver 1.4 (2023/08/30) からカフカのpvを見て、始めた者です。私はスタレが好きですが悪い所も言います。長文ですが初心者に見てもらえると嬉しいです。
総評
1. 戦闘の面白さ:8/10
2. ストーリーの良さ:5/10
3. キャラクタービジュアル:10/10
4. 使いやすさ、ストレスの無さ:8/10
1. 戦闘の面白さ
崩壊スターレイル(以下スタレと省略)の戦闘は「ターン制の欠点をほぼ解消した」点が強みです。通常、ターン制と呼ばれるゲームでは敵が動いている間、プレイヤー側は何も行動することができません。しかしことスタレにおいては「必殺技」を使うことにより、敵のターンだろうが関係なしに「割り込む」ことが可能です。
これがスタレの素晴らしい所の一つだと考えています。何と言っても敵に殴られるだけの虚無時間が限りなく少なく飽きません。具体例を挙げると、敵に攻撃をされた時に反撃(カウンター)をしてくれるキャラクター:刀(恒常ガチャ)、雲璃(限定)、アベンチュリン(配布)などがいます。攻撃を受ける時も見応えが良いというのは素晴らしいです。
また、スタレには同じキャラを重ねて強化する、凸要素があります。本作は凸しないと勝てないという場面が(異相の仲裁を除き)ありません。現に私は無凸縛りで遊んでいますが(異相の仲裁以外の)全てのコンテンツで最高ランクまで到達しています。育成でしっかり戦えるこのゲームが大好きです。
(異相の仲裁とは重課金ユーザー向けコンテンツで無凸だと厳しいですが、一応クリアはできます。)
2. ストーリーの面白さ
私はストーリーの面白さだけでスタレを勧めることはできないです。なぜなら、人によるからです。
スタレの話は非常に面白く、考察もはかどりますがその分難しいです。世界観がしっかりしている為、専門用語が多くそれに付随して比喩表現も多いことが原因だと思います。一方、しっかり文章を読み込める人にとっては楽しいと思います。しかし、私のような額面通りに受け取ることしかできない人間には、何度も理解に苦しむ場面がありました。ただ、これに関しては各チャプターによって雰囲気が異なるので好みは別れるでしょう。
ただ私はver2.1でストーリーにハマってから、考察・解説動画を見ながらゲームを楽しんでいるので、先ほども言いましたが人によると思います。
幸い、スタレ運営はストーリースキップ機能や振り返り機能などを搭載しています。なので、もしメインストーリーを読むにしても気になったらやればいいというのが私の評価です。
3. キャラクタービジュアル
実装時の立ち絵、pv、モデリング、アニメーション、モーション、全てを含めて文句なしです。これは年を重ねるごとに良くなっており、ガチャで手に入れたキャラを30分ぐらい眺められます。可愛いし、かっこいい。戦闘中も魅力が沢山で細部までのこだわりがすごいです。
私はキャラガチャを引く際、性能と見た目、経済状況で判断しますが、ストーリーでの活躍次第ではいつの間にか手に入れていることもあります。みなさんも己の癖に刺さるキャラを見つけられるようお祈りしてます。
4. 使いやすさ、ストレスの無さ
スタレは戦闘自体の完成度は高いものの、そこに至るまでの育成はやや重めです。ドラクエやポケモンと比べれば圧倒的に楽ですが、ソシャゲとしては重量級でしょう。ただし、後述するデイリーの手軽さや運営の継続的な改善もあり、ある程度周回をすることに覚悟を持って続けられる人であれば、十分楽しめるバランスだと考えます。
また、スタレはアップデートを重ねるごとにどんどん良くなっています。ユーザーの「不便さ」や「使いずらさ」に真摯に向き合っている姿勢を見せてくれる運営が大好き♡
スタレの改善案について具体的に例を挙げると下記のようなものがあります。
・既存キャラクターの上方調整や配布
・デイリーコンテンツの効率化
・編成プリセット機能の追加
・ストーリー中ギミックの調整
ただし、これは長期間プレイしている側の意見であり、初心者目線ではまだまだ改善が必要ではないかと思います。
例えば主人公は、ストーリーの進行によって新たな能力を獲得できますが、その解放までの道のりが長すぎると思います。また、近年はガチャにおいて限定星5キャラクター中心の実装が続いていて、育成が比較的容易な星4キャラクターの新規追加が無い点も気になります(オンパロス(2025/01/15)以降、新規星4実装なし)。
もちろん運営の意図も理解できます。主人公が新たな力を得る場面はストーリーと相まって激アツだし、登場キャラクターも全員魅力的で星4で収まる枠なんて誰1人としていないです。
だからこそ、星5キャラの育成の負担をもう少し軽減したり、主人公の能力をストーリー進行に依存せず使えるようにしたりといった調整があれば、より幅広い層にとって遊びやすくなるのではないかと感じています。幸い、運営はアイテムやキャラクターの配布も積極的で、今後も無料配布があることを宣言しています。
しかし、今のスタレのストーリーを遊んで、どんどん使えるキャラを増やす、コンテンツを追加するという方法だと、初心者も我々と同じぐらいの熱量が必要で負担が多いようにも思います。なのでストレスを感じないとは言えないというのが私の評価です。ある程度育成を終わらせて、編成が固まったらものすごく楽に感じると思います。スタレはそこに辿り着くまでが大変です。
以上、長くなりましたが、総じてスターレイルは非常に楽しめる作品です。また、ゲーム以外でもポップアップストアやコラボ、YouTubeでのコンサート配信など、ファンへの還元が積極的に行われているので楽しいです。みんなもスタレで遊ばないか?
ということで、ここまで読んでくれてありがとうございました。お礼に初心者向けのtipsを教えます。
素材周回はサポートキャラから完凸の黄泉(限定)、鏡流(配布)、長夜月(限定)を使うと早く回れます。一番おすすめなのは長夜月で、設定で必殺技のオートを手動にしてから周回すると、クラゲ爆撃による殲滅で3分で全てを終わらせてくれるので楽です。
とにかくかわいい!!
いつも楽しく遊ばせていただいております
サービス開始から遊んでいます
隙間時間にちょこちょこできるので時間がない時はやってませんが、気楽にできて良いです
衣装もどれも可愛いしホームアイテムを置くと面白いちいかわたちの動きが見れます
初めは頭を撫でたりできたらいいと思っていたんですけど、現実にそれやると結構キモいので今くらいの距離感でちいかわたちを眺めているのがいいのかなと思いはじめました笑
衣装はたくさんあっていいのですが、強さを追い求めると衣装チェンジを強制されてしまうのが歯痒いところ…
勇者ちいかわがかわいくて一番好きなのですが泣く泣く白雪姫ちいかわにしました。(白雪姫ちいかわもかわいいw)できれば自分の好きな衣装で冒険がしてるちいかわたちが見たいです。よろしければご一考ください運営様!
サービス開始からプレーしています
ゲーム内容はリアルで現地に行くか遠征機能で領地戦を行い、自分の領地にしていく内容となります。 毎週イベントがあり、そのイベントで登場するピックアップ武将を獲得する、編成を変えるなどで、自部隊を強化して、対人で挑戦するというゲーム内容です。 当初は、ゲームプレーで目標にしていたことは、色々な地を巡ることと、武将を揃えることでした。 武将を揃えるために、課金やイベントにも参加してました。 最近は新規武将を追加する頻度が増え、課金額も多くなっていたので、武将を揃えることは諦めました。 今は課金や攻城戦イベントや共闘イベントなどはせず、色々な地を巡るきっかけにしています。 強敵イベントだけはプレーするのですが、課金求める通知はオフに出来ると良い。 最後に、参考になるかわかりませんが、私は新規武将が出るたびに獲得するために、直近の月で7万円程課金してました。ピックアップ武将は運が良ければ3凸出来る武将もおりましたが、ほぼ凸無しか1凸でした。
いい点悪い点
いい点は、コンテンツが大好きでアプリゲームは単純に嬉しい
声優さんによるボイスも入っていて、ファンにはたまらない。
放置で貯まるミニゲーム要素をマメにプレイしていれば勝手に強くなる
ゲーム始めから1ヶ月以内にSSランクに到達可能
悪い点
ガチャで出たキャラを同じキャラでしか育成できず、チームに全く好きではないキャラばかりになるし、好きなキャラを引き当てられなければゲーム自体やる気が失せる。
キャラをガチャで引くのはいいが、育成はアイテムに変更して、好きなキャラを強く出来るシステムにしてほしい。それならギルドを越えたドリームチームが組める。
今の所は個人戦なので、友達同士でギルドを組めない。
アイテムをもらうのに、動画視聴が多すぎる。
もらえるアイテムと動画の長さが合わない
I日の総アイテムをもらおうとすると動画視聴だけで1時間はかかる
以上 期待も込めて星3つ