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まずはじめに、私は「金色のガッシュ!!」が大好きです。
個性豊かな魔物の子たち、人間のパートナーと共に成長していく姿、笑いあり感動ありのストーリー、派手なアクションと頭脳戦…etc.
ガッシュと共に成長させてもらえました。
今回そんなガッシュのスマホアプリゲームがリリースされることを知り、期待に胸を膨らませていました。
音楽、ボイス、あのガッシュたちがスマホの中にいてとても嬉しかった反面、、改善してほしい点がいくつかありますので挙げさせていただきます!
改善してほしい点
①魔物1体あたりの種類をもっと増やしてほしい
↳ガッシュ!!の魅力は表情豊かなキャラクター達だと思うので、
ex.)ブリ丸齧りガッシュや、ガッシュ清麿カバンモード、ガッシュ&ウマゴン、ガッシュラウザルクver.など、増やしてほしいです
②装備したカードによって魔物の能力がどう変化したのか、可視化して分かりやすくしてほしい
↳編成のコツがイマイチ分かりづらいです
③新しい呪文を覚えるワクワク感がほしい!
↳魔物がレベルアップして、新しい呪文を覚えたり、
覚えた呪文の中から何をカスタムしておくか選択できると楽しいと思いました!
④プレイヤーレベルを強化する鍛錬場みたいなクエストがあると育成が捗ります
⑤有料/無料 という文字が常に目に入ってきて、現実的な部分が気になり、没入感が薄れています…売上が立たないとより良いサービスの継続は難しいと思いますが、なにか工夫を凝らしていただけると幸いです
最後に、今回10数年ぶりにガッシュのサービスをリリースしていただきありがとうございます!!本当に大好きな作品なので、今後に存分に期待しております!!
楽しくて3日間ほどガッツリ時間使ってクリアしました。その上で気になった点について書きます。
・ボスの範囲攻撃が強すぎる
・ボスの体力のブレが大きすぎる
この2つによりボス戦がリトライ運ゲーみたいに感じました。タンク役(挑発込み)は編成してますが、負ける時は数秒でパーティが崩壊します。
・魔晶殻が足枷にしか感じない
魔晶石を合成しようとした時に「合成できない→あぁ魔晶殻か…」みたいになるだけで良い印象がありませんでした。3つは無制限につけられて魔晶殻追加によって4つ目をつけられるようになるとかなら良かったなと個人的には思いました。
・素のステータスの高いキャラが来なさすぎ
これは正直クレームじみてますが、勝手に星3未満のメンバーは雇用しない縛りで遊んでたら4人目加入が最終章中盤とかだったので、もう少し確率高くてもいいんじゃないかな?と思いました。
アトリエシリーズのファンとしては少し不満なところもあるが、ゲームとしては課金なしで楽しめるし、ゲーム性も充分あって楽しめるゲームになってました。 シリーズのファンとして不満は調合が簡単すぎる上に、工夫をするところが少なくて残念だったことと、キャラクターゲームなのにキャラクターストーリーが無いところは少し勿体無いと思いました。 戦闘システムなどはかなり作り込まれていて、色々考えることが多く昨今のソシャゲーと比べて遊び甲斐があると思いました。 しかし、毒などの状態異常に上限がないのに、回復手段が限られていたり、状態異常以外のマイナス効果を分けていて、それの回復手段はまた別だったりすることは良しとしてもそれを序盤の敵として配置することはちょっとしんどいかなと思いました。 また、敵のステータスアップにも上限がないので、油断していたら一気に8回攻撃でパーティが全滅したりします。確かにブレイクを入れて強化を初期化したはずなのに急に来られたりするので、かなり厳しい戦闘になったりします。 でも、工夫が好きな僕としてはかなり遊べて満足しました。ソシャゲーだと考えられないクオリティだと思います。 ユーザーのフィードバックなども早急に対応して運営とかもいいので、皆様この機会に一回遊んでみたら如何でしょうか? 3つのストーリーイベントのうち2つがが何故か本編とアトリエシリーズとは全く関係ない別話でアトリエのキャラクターで演劇をさせているところがよくわからない要素でした。 キャラクター性を活かしたのはいいものの、何故か本編やアトリエシリーズとは全く関係のない演劇を見せられているので、ついついイベントを全部スキップしちゃいました。 他にもいべんとはするのにイベントクエストが全く活性化しないから、意味があるのかと思います。 実績補償のみでもいいのでイベントクエストは入れて欲しいです
iPhone 14pro、iOS17.2.1の環境です。
フリーズが多いなど動作不安定なところが目立ちます。
対戦後の対戦結果通信中は100%終わりません。
対戦中もフリーズしてしまうことがあります。
その際、やむなく再起動して対戦しようとするとマッチング準備中となってしばらく対戦できません。
また、マッチングをキャンセルして別の画面を移動してるとかなりの高確率でフリーズします。
報酬でレベルアップした時、レベル達成で貰える報酬は再度報酬画面を開き直さないと受け取れません。
全体的にUIのレスポンスの悪さも気になります。
ゲーム性は悪くないのですが、ゲームと関係ないところでストレスが溜まります。
総じて作りがチープと言わざるを得ません。
数日プレイ、現在6章です。
ストーリーについて
割としっかりあって楽しみながら進められました。
ただ、同じストーリーが2回流れたり飛んだりすることがあり、振り返り機能もないため少し残念でした。
※追記→途中でストーリー振り返り機能が開放されました。満足です。
キャラメイクについて
装備した髪や目、服や装備が見た目に反映される仕様です。見た目装備の設定(モンハンで言う重ね着)もあり、ご自身の好きな見た目でプレイできます。
そのほかは、仲間のキャラだったりストーリーの登場人物も愛着のイラストが用意されており、特にガチャで引く仲間のキャラには進化後のイラストもあって感服いたしました。
※追記→仲間キャラは進化させたら元のイラストは多分確認できなくなるので閲覧できるようになると嬉しいです。
ガチャについて
ガチャは回した回数によってレベルが上がり排出割合が変わっていくものでしたが、結構ガンガン回せます。渋さなどは特に気になりません。回し続けたらいずれ強なるだろうと思いながら気楽にできる仕様です。
個人的には結構好みな放置ゲーでした、引き続きプレイしていきます。
私はプレイヤーレベル60、星5キャラ10体ほど所持してます。
課金者です!無課金者だった頃もあります
また、原神プレイヤーでもありました……。
(このゲームのいいところ)
・通信が低速、地下鉄通勤でも安心してゲームできる。
※この会社のゲーム全般に言えますが……
・どのキャラも組み合わせや使い方によって捨てキャラにならないため、課金せずに楽しめる
※どのゲームもあるあるの捨てキャラが出て困る。それがないのが無課金者にとってありがたい!
・ターン制RPG独特の同じ操作で飽きることがない。
※説明が難しいのでしませんが10レベルまでゲームすることをおすすめします!5レベルでは理解できない楽しさがあります
・12000円課金するだけで2分の1の確率で星5キャラが手に入る!つまり最大24000円で手に入る!
※上限がなかったり、上限が高いものが多いです
(ダメなところ)
・容量が大きい……
※メモリーが126ギガの携帯か、ゲーミングPCでやることをオススメします。
・友達と遊ぶことが出来ない
※ターン制なのでしょうがないです!
大人しくキャラ自慢でもしときましょう……
・ストーリーが難しい……
※おそらく原神よりも複雑で難しいし、現段階では伏線が出てきてる状態なので面白くは無い……
(元原神ユーザーとして)
・キャラの見た目がイケメンキャラや美人キャラが多くロリや可愛いが少ない
少女よりもさらに大人なレディーが多いかなぁ
・原神と似たシステムが多いので原神慣れしてる人にとってありがたい!
・本気走りし放題!!
・原神は家でやって崩壊スターレールは外で分けてやるのに最適!
当方iPhone11
普通に遊べてます
…が長時間INしているとたまに操作性悪くなります。
まあ長時間インなんて寝落ちか休みの日に長めのプレイしている時ぐらいだから、さほど気にならない。
最近流行りの放置系だが、遊びやすさは他の放置系よりも高いと思える。また、キャラの着せ替えもあるので見た目を替えて楽しむこともできるのが個人的には良いと思った。
ガチャも回数回せば内容が良くなるタイプなので、普通に遊んでいればガチャチケやダイヤはどんどん溜まっていきます。
他、広告を見れば色々特典あるけど、勿論広告見なくて済むようになる課金(月額か永久を選べます)もあり。
無課金でも十分に楽しめるアプリだと思うので、興味ある方は一度ダウンロードしてみては(^^)
アプリ開かなくてもそのまま放っておくだけで経験値やお金が手に入るので、マメにレベリング等しなくていいのは楽で助かります。 ガチャを回す為の星のメモリーも色々やればせっせと貯まります。割と何回も10連回せるので楽しい。 ただ、よくある好きなキャラ凸る為にガチャ禁をすると一生ステージクリア出来ないです。 ガンガン回して少しでもキャラのレアリティを上げて強くしないと進みません。 サガ善悪はガチャの中で最も排出率が悪く滅多に出ないです。 出たとしても同じの合わせて凸らせないと役に立たないし、手っ取り早く手に入れるにはやはり課金という手に頼らざるを得ないかな、というところです。 ちなみに阿頼耶識でおなじみシャカも廃課金の末に手に入る有料キャラなので、シャカ推しで始めようと思ってる方は7、8万円用意して挑んでください。 ソシャゲの宿命で課金のある無しでどうしても差が出てしまいます。 のんびりと黄金聖闘士眺めながら自分のペースで楽しむと良いかと思います!
補足
ガチャ、欠片集めても黄金聖闘士はほぼ出ません。かなりの根気ゲームもしくは課金で解決ゲームになっているような気がします。
もう少し排出率高いといいのですが…
良いかと思う!
課金要素が多すぎるけど、放置ゲーの中で初めてここまでハマりました。
育成に時間掛かるし、ストーリーでよく詰まるけど、チャットが楽しくて時間を忘れてしまう。
微課金のつもりが、結構課金してしまった笑
海外版が先に出ている逆輸入でのサービス開始ですが、海外版の問題点をブラッシュアップさせてくれてるのかな?
放置ゲーの割に、毎日やれる事が多くて楽しめる。イラストにいかにもな中国っぽさがあるけど、聖闘士星矢好きなら一度はやってみて損は無いかと思います。
リセマラしなくても、割と強キャラが引けるし、続けていれば最強ランクのキャラもゲット出来るのはありがたい。
アンチコメントや低評価多いけど、自分は聖闘士星矢ゲームの中では断然一位です。