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やっぱりPVPはセンスとか知識が必要で難しいと思った。 強いキャラ1体で無双できるわけじゃなく、シナジーとか特定の強キャラ対策を考えるのが中々大変だけど、そこが面白い所だと思う。 このゲームは星3から星5まで弱いキャラがいないのがいい。 定期的にキャラの調整が入るから初期のキャラでもめっちゃ強い。 ゲーム内のキャラ評価の所は基本的に当てにならないかな。 実際強くても扱いづらかったりすると全体的に低い評価になるイメージ。 ゲーム全体の評価は神秘召喚以外は神ゲーだと思う。 装備叩いて強い装備作ってステータス盆栽してるだけで楽しいし、長く続けるほど味がするスルメゲーム。 ハクスラ好きならハマるかも。
自分のヘビのレベルはステージが上がっても持ち越しできる&どうせ広告見なければ中々勝てないので、ステージ1の時点で広告を見まくってレベルを上げておくと効率的です。重要度は移動速度>スタートレベル>アイテムパワー。手持ちコインが尽きるといくらでも広告視聴でレベルアップできます。ステージ8開放時点のレベルは移動速度100、スタートレベル72、アイテムパワー30でした。 しかし、ゲームプレイ中は張り付いて操作必須かつ運ゲー要素も大きく、ステージクリアに多大な労力を要します。また、明らかにボスに勝てない状態でも毎回ボス戦に挑まされ殺される様子を見させられる、毎戦コイン獲得アップルーレット画面を見させられる(結構ですが表示されるまで時間が掛かる)、毎戦広告が挟まるなど、無駄な時間も要します。 全体的には楽しさより煩雑さの方が大きく、お金を貰ってもギリプレイしたくないレベルのゲームでした。
つまり、テスト範囲をめちゃくちゃ広くやって勉強したのに、めちゃくちゃ範囲が狭くなった感じです。 「今までの育成した分は?」って感じ しかしこれらは、無課金で手に入れられる青、紫、オレンジのカードで、それ以外の課金しないと手に入らないレベルの伝説のカードの育成天井は上がりました。 実際私はMAX値のリカルドカカを課金して育成し持っていましたが、天井が上がったことによりさらに課金が必要になりました。さらに50枚なんて集められるわけない。(4枚で3000円とかのレベル) 無課金者は、育成がちょっとしかできない雑魚カード(ごめんね)を使うしかないので、このゲームは課金して、伝説のカードを多く揃えたものが勝つ最悪のシステムになったしまったのです。 辛い時に出会ってからずっとやって来ましたが、ほかのサッカーゲームに不倫します。ぶっちゃけ垢売りたいくらいです。課金した分返して٩(๑`^´๑)۶
普段は複雑な操作が苦手でRPGを敬遠していたのですが、このゲームは直感的に遊べるのですぐに慣れました。その一方で、戦闘は育てたキャラの組み合わせやスキルの使い方次第で結果が大きく変わるので、考えながら進める面白さがあります。特にキャラ育成が面白い。自分の好みに合わせて強化したり、個性を活かしたパーティを作れるのが楽しいですね。学生時代から自分だけのキャラを作りたいと思うタイプだったので、ドラゴンエッグではその願望が存分に叶えられています。社会人になってからは長時間のプレイは難しいのですが、空いた時間で育成を進められるのも嬉しい点です。そんなキャラたちで戦闘で勝てた瞬間の達成感は格別です。自由度の高さと手軽さを両立しているので幅広い層が長く楽しめるRPGだと思います。