23,721 ~ 23,740件を表示 / 全37,509件
腐っても長く続いているアトリエシリーズだからキャラは魅力的、本当にキャラだけは。 アトリエなのに調合素材のドロップが出来なくなるような探索のリニューアルしないで欲しかった。既存の要素を喜ばれる改善やプラスの要素を加えるのが本当のリニューアルでしょ。 該当キャラ持ってないのにピースなんかいらんわ。 高難易度イベントの難易度は頭がおかしいレベル。敵の強さ、体力、正気か?1回の戦闘に何十分掛けさせるんですか? キャラがいるのは最低条件。いたとして参加しても何も出来ないまま全滅も普通。ランキング上位?そりゃいるでしょうね、ヤバい人はこの世界にも。 誰もが楽しめない一部のユーザー向けなイベントを平気で開催するゲームの何が楽しいの? スマホゲーって家庭用だったら普通に購入を検討するレベルなのに何故金回収に走ると残念な作品になるのかな~、運営さん子供の頃に時間を忘れるくらい楽しんでゲームやった事ないんじゃない?同じ金と時間掛けるなら誰もが長く楽しんでもらえるゲームを作ってよ。
200連(5万円ちょい課金)ほどしてUR1~2枚なんてことはざらにあるしその1~2枚でピックアップ当てれないなんてのは当たり前で、無課金なら10年くらいかけてやっと高難易度コンテンツに挑戦できるレベルになるんじゃないかな。 ゲームとしては終わってるので、ヒロアカ好きがヒロアカのゲームして喜ぶだけのアプリ。 5万かけても当たらない物を4体当てて凸しなきゃいけない。 高レア被りの時に貰えるスターを使ってキャラ育成に必要な材料を交換するが、高レア当たらないからスターもろくに手に入らず育成も進まない。 クソほど当たらないのにキャラを馬鹿みたいなペースで追加するからせっかく当たったキャラが育つ頃には環境に対応できない。 何もかも終わってます。
オフラインはモンスターを仲間に出来て数キャラ進化がありポケモンに似た感じでしたね、ただ数が少ないので構成の幅が狭いのが残念でした。 それでオンラインストーリーですが…なぜかスゴロク式になりモンスターも仲間に出来なくなりました、そもそもストーリーがどっかで見たことあるようなやつなのでほぼスキップしてしまいました、その原因がガチャキャラですかね。200回ほどガチャを回せる石が貯まったので、その時にピックアップされていたなんかスタレの黄泉をパクったようなキャラを引いたらそのキャラがもうなんというか…。CT型ターン制バトルでデメリット無し全体スタンはあかんやろ…しかも全体攻撃持ち、攻撃当てる、受けるで超回復と何考えて作ったキャラなのか…同時に引ける装備が楽々完凸出来て火力も異常なのでオンラインはもう作業でしたね、11幕3章ボスだけスタン耐性の超火力でしたが、ちょい工夫するだけで勝てました。とりあえずこのゲームはキャラが無駄にエロいのでそういうのが好きな人にはオススメですかね。
今回の,鬼滅の刃のガチャは運営の嫌がらせを感じる,柱や炭治郎,禰󠄀豆子は殆ど出ない,出て来るのは鬼ばかり,「渡る世間は鬼ばかり」と言うドラマがあったが,「パズドラのの鬼滅の刃ガチャは鬼ばかり」排出されて全く面白くも何ともない,運営や,ガンホーの社員の心の中が鬼なのかも知れない,鬼はいらない,あと,ひょっとこの面を被った刀鍛冶の一般人刀鍛冶もいらない,鬼滅の刃が好きだから,ガチャを回してみれば,出て来るのは,鬼と刀鍛冶の一般人鍛冶屋,運営は俺個人に,何か恨みでもあるの?純粋にゲームを楽しみたいだけで,嫌がらせを受ける,個人攻撃をするなら,また消費者庁とコラボしますか?完全なる大企業のパワハラ&嫌がらせ,自分が今回鬼滅の刃ガチャを引いて,全て鬼か刀鍛冶の素人鍛冶屋ばかり,一個人にこんな仕打ちをするなら,鬼滅の刃とのコラボを即刻やめて欲しいと思う,一応しかるべき機関に通報しておきます,スクショも全て取ってあるので証拠として提出します,どのスクショを見ても,鬼滅の刃の柱やメインキャラの炭治郎や禰󠄀豆子,猪之助,善逸,栗花落カナヲも出てないので,一個人に対する嫌がらせ攻撃だと思う。
批判的な思いをした人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?“キャリーして役目でしょ?”を押し付ける図々しい人とは一緒にマッチングしたくありません。したい人だけ選べるような機能もしくは、追加の改善すべき事ではないでしょうか?やらないで欲しいことには全力で、古参優遇してから初心者を優遇をする平均な事ではなく公平な事など して欲しいことは、やらない運営の方耳から方耳に抜けていく、聞いているだけの明らかなひどい運営に、レビューに「はい」をお願いします。캐리하는 게 역할이지?”라고 강요하는 뻔뻔한 사람과는 같이 매칭되고 싶지 않습니다. 하고 싶은 사람만 선택할 수 있도록 그런 기능을 개선하거나 추가해야 하지 않을까요?
前回レビューで、バックアップの書き戻しが出来ないと報告した部分は改善されました。 が、今度はゲームプレイ中にしかオプションにアクセス出来ず、ゲームクリア後にオプション内のバックアップが使えない。 大昔には、ゲームプレイ中にはオプションにアクセス出来ず、ゲーム選択画面からしかアクセス出来なかったのですが。 プレイヤーがゲームスコアをバックアップしようと思うのは、ゲームをクリアしてスコアが表示された時でしょう? 大昔のゲーム選択画面にオプションへのアクセスボタンが有る状態に戻して欲しいですね。 追記: あれ? 1プレイ毎に表示される様になっていた(広告無し課金済み)全画面広告が出なくなった。 これが本来の仕様?
全員&誕生日ガチャは特別渋く天井を目指して課金推奨。⬇『別邸』追加時、ハナマルのみ固有台詞が多く用意され運営側の贔屓を受ける。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。⬇新執事2人。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台からの会話等)。また全員共通の会話でも一部執事だけボイスが付くセリフの量が多いなど運営側の格差が露骨。⬇ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等おふざけが多く、台詞と演技も合ってない(癒す台詞なのに声は茶化す等)、沈んだ気持ちをバカにしてるようで疲れてくる。ルカスの右目も濁ったまま。⬇別人並に異なる立ち絵とカード(筋肉等の身体付き)、贔屓される別邸、キャラの声質の安定化。⬇有償機能【おでかけ】は減額から3年放置。機能の拡張、改善、修正はずっと後回し、高額グッズと購入者特典が優先。⬇最終:何を“売り”にしたいのか謎。具体的な方針も無く勢い任せ。気分で運営してるんですか?。矛盾してさらに雑になる設定、キャラ差別、BLに近い仲間愛、蔑ろにするアプリ機能。実績ある会社に売り渡したほうがいい。
ゲームは昔から好きですが、最近は複雑な操作や時間のかかるものが多くて、なかなか長続きしませんでした。そんな中でこのドラゴンエッグを試してみたら、シンプルな操作で直感的に遊べるのに奥深さもあって、本当にいいゲームだなと感じました。ルールや進め方がわかりやすいので、久しぶりにスマホゲームを始める人でもすぐに馴染めると思います。特にバトルは戦略性もあり、考えながら勝てたときの達成感は格別です。勝利の瞬間はつい声を上げてしまうくらい夢中になれました。また、仲間と協力して挑む要素も充実していて、一人で進める時とは違った盛り上がりがあります。学生の頃に友達と一緒にゲームに熱中していた感覚を思い出せて、大人になった今でも世代を超えて楽しめるのがめちゃくちゃ良かったです。隙間時間にも遊べて、やり込むほど仲間とのつながりが深まっていくのでこれは長く続けたくなりますね。実際、このゲームのおかげで友達との話題も増えました。年齢を問わず誰でも夢中になれるおすすめのゲームです♪