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限界拡大はイベント"だけ"期待。SSRは100回確定が主で最悪200。召喚格差は投稿確認と実体験。召喚鍵関連で魔法石使用。他アイテム拡大ぜずで使用理由がないから。クラブ服は後3人で一巡。2人以外6キャラ100回以上。最悪は200回1枚だけ。先生とサムガチャの稀少品0、他の通常景品ばかり。誕生日無料のSSR獲得は格差酷すぎ。在籍4年以上で常にログインしてるが、労力多くて報酬少ない。長く居るだけ。部屋の落し物率は初期よりまし。SSR確定すり抜けは先生のと本編PU。ノベル3巻2年経ち。本当に販売するの?PU店舗は2回行ったが当選の意味が半減、商品が初日に買えない在庫0の異常。問い合わせが定例分返事で改善せず。2回目は13時最初が買うものが殆ど無く不満と不快。展示(少ない)だけを除いても行ったPU店舗最低。午後入場券は買う物が減らされた。容量喰わなくてもエラーは発生。補償アイテム大半無し、個人責任扱い。初期に比べたら改良したらしいが最初がゲームでは異常に不便だっただけ。新イベントは期待あるけど召喚確率がなぁ…
GRADE50まで辿り着けば星4ユニットがゲット出来たり、ゴジラ怪獣の咆哮や、兵器の効果音やアレンジ曲が聴けたり、最近は、ログインボーナスで新しい星4ユニットが受け取り出来たり(レギオンが未だに手に入らない)と、そこまでは良いですが、他の人がレビューで書いある通り、レベル差ありのマッチング、プレイヤーのスタンプ煽り&通信が途切れるなどバトル環境が酷すぎる。後、ユニットで1967年版ガメラが強過ぎる。スキルのせいで、低コストユニットのダメージ無効化は、あまりにも鬼畜過ぎる。後、シンゴジとハリウッドギドラと初代メカゴジラと全体攻撃できる+強化出来るリーダー編成じゃないとランクバトルに勝てない環境化してる。他のリーダーユニットも強くして欲しい。最初頃の良かったゴジバトは何処にいったの?バトル環境やユニットのバランス調整が下手くそとしか考えられないです。運営に何度もこの事を伝えても同じ定型文の返信ばかり。ストレスにしかなりません。バトル環境、ユニットのバランス調整をしてくれるまで星1です。
それ以外のコンテンツは新規や無課金の人には今の環境に追いつくのはまず不可能。 育成がただでさえ時間かかるのに星6実装のせいでさらにキツくなり、スタミナの回復も遅いし配布も少ないので課金するか石割らないと全然足りない。 このゲームの半分を占めるPvPコンテンツではとにかく図鑑が埋まってないと話にならないため楽しめるようになるまでゲームを続けられる忍耐力が必要。 PvEコンテンツでは低乱数を引くまでリトライするのが前提であり毎回運ゲーを強要される、早く進めたいって人にはストレスが溜まる一方。 育成に必須な素材も落ちるかがとにかく運なので本当に運が悪いといつまで経ってもキャラの育成も終わらないし図鑑も埋まらない。 デイリーでやらないといけないことも多いため済ますだけで結構時間がかかる。 はっきり言ってストーリーだけを楽しみたいなら動画見た方がストレスも溜まらないしそっちのがいい。 見た目とは違い気軽にやれる初心者向けのゲームではない。 ゲームのアップデート時、余裕あるのに容量が無いためダウンロード出来ませんと表示される時がある。
一人のキャラに対してかなりの育成をしなくてはいけないのに、ユーザーランク20でスタミナは100のみ。 ユーザーランクは特定のクエストをやらないとほぼ上がらない。でもそのクエストをやるにはキャラのレベル上げ、ランクアップが必要。過酷な育成をまとめると次の通り --------------------- ①レベル上げ:最大140だが、1日1回のクエストか素材で進めるしかなく、クエストはスタミナ20消費に対してドロップ率が低い。 ②ランクアップ:最大9で専用クエストがなく、高級素材入手は月1回程度の限定リセットのみ。さらに大量のゴールドも必要。 ③とくぎ強化:教科書を集めて最大レベル10まで強化するが、1体で300〜400冊と周回量が膨大。 ④属性ランクアップ:専用クエストが体技/物理と呪文/息で分かれており、対応キャラがいないと攻略不可。 ⑤才能開花 / スキルパネル解放:素材消費が重く、専用クエストは1日1回のみ。 ⑥武器錬金:強化必須だがゴールド消費が激しく、通常クエストの報酬は極端に少ないため資金難に陥る。全体的に育成難度とリソース配分がアンバランス。
ならどうしてサバイバーばかり強化するの?板あての時も遠くからあてられて理不尽に気絶するし なんでみんな声をあげないの?明らかにバランスイカれてるでしょ。恐怖してもサバイバーが勝つ、板から明らかに遠いのに板あてられ気絶する少しは反省したら? ハンターしてる人へ辛いよね。理不尽に板あてされて、でもハンターを愛してるもんね。大会もサバイバーばかり勝って実力もなにもない。見てて楽しいですか?楽しくないですよね。新しい服とか携帯品の製作よりやるべき事たくさんあるよ?分からない?ゲート開けられて3人逃げられて1人を椅子に拘束して飛ぶまでずっと待って、でも椅子に拘束されてないサバイバーが救助するまでもなく飛んだと同時にゲートから出る。こんなの煽りでしょ?皆さんタロットモード、協力狩りのハンターはしないでね。サバイバー有利です。サバイバーがただ気分が良くなる楽園です。運営へ。早く調整したらどう?ハンターしてる人に感謝したら? ありがとうって 土下座したら?