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携帯のネットニュースで上がっていたのですが、まさか「とらにゃん」と「星にゃん」がサー終になるとは……。スマホ故障前にやってた「星にゃん」からやっていましたが、「とらにゃん」になってからのイベは単調で課金しないとクリア出来ない仕様だったし、過去のイベの報酬アイテムがまさかマイ島のデコで課金して入手の仕様になった途端…「ああ……もうもしかしたら…」と思っていたら…予想は当たってましたね……。「星にゃん」時代の時は課金して後悔しましたが、今のスマホに機種変してから「とらにゃん」に課金しなくて本当によかったと思いました…。やっは一番の敗因はパズルシステム導入したからですかね……。あれ…嫌っていた方々大勢いらっしゃいましたし、のんびりまったりプレイのスタイルが好きでしたが、残念です。
最近のアップデート後(起動時にオレンジ色の会社ロゴが出るようになった頃から)、時間をかけて7つの注文を完遂しても報酬が8+カードのみ、食材ボックス1つのみなど、明らかに悪くなっています。あんなに頑張ったのに、これだけ?と毎回嫌な気持ちになるので、切実に元の仕様に戻して欲しいです。それと全く使わないアイテムが盤面を埋めるのも腹立たしいので、現在のテーマ以外のレシピ本やアイテムジェネレーターをレベルMAXでも売却できるようにしてほしい。 ゲームの内容もイベントも面白いが故に、アップデートによる改悪が本当に残念です。半年以内に改善されなければ、アンインストールして別の似たゲームに乗り換えようかなと思います。
10ヶ月前からダメージ計算式を変えることを計画していてナーフを行った後はぶっ壊れキャラを実装したためバランス調整のためにナーフしたとする運営の説明とは乖離するものでした。この一連の騒動を受けて思い当たったのは今は緩和されましたが元々の3章の難易度です。当時の3章はあまりにも難易度が高すぎて一部のユーザーがクリアできずに中には離脱してしまうユーザーがでてくるほとでした。つまり年末に来る5章後半もこれをふまえてSSレゾナンスや限定キャラでパーティーを固めないと突破できないような鬼畜難易度を設定するのではないかと思われます。要はナーフした真の目的は今から年末までに実装される新スタイルなしでは年末のストーリーを読めないようにするための措置だったのではないかと推測します。
誰がやるんだ?3周年アニバがピークだったんだなと。そこから今まで最底辺クラスに酷い。ドラエグと同レベルで草しか生えん。低能な猿が作ったゲームなんてうんざりだから、とっとと消えろ!売上前提でやってるのではもう終焉だわこのゲーム!9周年でまさかのクォーターアニバ!?ドラエグ同様ワケワカメ。ドラエグと精々、今世紀最大のワーストゲームの争いでもしてろ!どちらも悪質極まりない。祝い自体が多いから特別感も皆無。運営からして、【アニバーサリー】とは?ユーザーから金を巻き上げることか!?一体何得なんだ?アニバーサリーはその運営にとって自己満足に過ぎない。【マルチチェイン】のスキル実装からゲーム性が崩壊してるのが気付かない?リリース3年目に出てたフーコーとガリレオ&ガリレイ。そこから戦略性が低下した。今は戦略性皆無だよな?試行錯誤してクエスト攻略した爽快感、その面影どこ行ったんだよ!マルチチェイン実装前のクラフィに戻せや(怒)誰が今のゲーム性を求めてるんや?もうウイルスゲーム確定や!ゲームすら出来ない状態で何でサービスしてんの?馬鹿か?
まずこのゲームはガチャ等引ける通貨(ルビー)はゲームしてるとミッション等でかなり集めることができかなりガチャ引けます!周年のときはホントにヤバい量貰えます!そして次に、ゲーム性こそシンプルですが、ランクが上がるにつれキャラを育成すれば勝てるというわけではなくなり、かなり極め甲斐が出てきます!それでも相手とのキャラ相性や単純なキャラパワーで負けてしまうこともあります。ですが、無課金でもキャラの排出率は高いのでガチャキャラは大体手に入れることができます。やり込み要素も多々あり、この垢は1500日程ログインしていますがほとんど飽きる期間もなく楽しませてもらってます!今となってはキャラの育成もかなりしやすくなり、かなりやりやすくなってます! 始めたては、相手とのキャラの育成差で苦しい場面も生まれてくると思いますが、そこでめげずにやり続ければとても楽しいと思えるゲームですので、みなさんにもぜひやってみて欲しい!