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動画を見て報酬を獲得とあるのに動画終了後WiFiに繋がっていない(実際はWiFiに繋がっている)とメッセージが表示され報酬は貰えないことが本当に多いです。また動画そのものが再生されない(もちろんWiFi接続しているのに)ことが頻繁に起きます。ゲームは楽しいのにこれらが残念でプレイを辞めることもしばしば。いつかは改善されるのでしょうか? WiFiに繋がっているのに、WiFiに繋げろとメッセージが出てくるのは何故ですか?? LINE認証画面が出てくるのがいちいち面倒くさい。1度認証したら1年位はそのままゲームさせて欲しい。認証もスムーズではなく何度も同じ画面に戻るしアプリ起動させるし手間がかかってイライラする。
バトル中の演出もとにかく長い(オフ設定にしても長い)。まとまった時間がないとまともにプレイできないのに、一日一回限定のようなノルマも多く、疲れる。ゲーム性は面白いのに、イベント降臨以外マルチバトルに人がいない。野良マルチに全然人がいないのか、マッチングのシステムに問題があるのか?新規ユーザーが増えてるらしいけど、みんな期間限定イベントしかしてない。そしてその期間限定のコラボイベント、最近難しくなったと思う。ガチャ限キャラを持っていないと勝てないしマルチの部屋を蹴るユーザーもいる。ギミック多すぎな敵が多くて適正キャラを持っていれば絶対勝てるというわけでもないし、コラボ目当ての新規の人は全然勝てないんじゃない?
オフラインにする、これだけです。 ゲームが遊べなくなるんじゃ?! と、思いますよね?安心して下さい!! このゲームはオフラインです!! オフラインにした時のメリットと、デメリットを紹介します! メリット 広告を課金しなくても消せる デメリット 広告を見た時にもらえる報酬などが受け取れなくなる(ゲームの進行などには関わっていません。) それ以外のレビュー アイコンの猫が可愛いって思ってインストールしましたが、思ったより神ゲーでした。シンプルな操作でオシャレな白黒の画面が好きです。 ここはちょとなって思ったこと、 言語変更ができないところがちょと残念です。(アップデートで変わるかもしれないので様子見……) アップデートで追加された要素 スキル(戦闘中に何回か使用できるもの)が新しくできました!!むっちゃ嬉しい!
やっぱり久しぶりに新脱獄をやってもなかなか前作みたいにハマることもなくダウンロード数も前作1000万で新作50万なのも少しマッチしにくい原因でもあるしマッチしたとしてそれは遊んでる人によるけど人狼が不利な気もするし人狼がすぐ抜けることもあって少し人狼に戦いやすい感じにしてほしい、それと前作はあった武器が無いなったのも人の減少の原因でもある気がする例えばロケランやワープドアあとインパルスやグレネードの音が大きいため爆発前に気付かれてしまうこともあって不便です。あとアイテムのアイコンが新規の人からしたらわかりにくいので元のアイコンに戻してほしい、なんなら前作ごと復活させてほしい。てかブラキオパークは新しい要素がたくさんあるけど自分からしたらあまり好きでは無いです。あと人狼棒の射程がすっげー短い気がするんですけど気の所為かな?長文申し訳ございまぜん
2024年以前のキャラはもはや使い道なし。ガチャは☆8以下はゴミ同然。サービス終了が楽しみで仕方ない。コラボキャラなんて出落ちでしかない、1度コラボすると3年は更新されないからコラボ直後の新キャラに出番すべて奪われて終了。ドラゴンボールなんて10年は更新無し。最早コラボなんて断られても仕方ないか(笑)転スラの時もミリム2属性持ち上限70億スゲーってなったのに次ガチャで上限200億+3属性持ち、インフレしかない。 どーせ怪獣8号とかにコラボ打診してんだろうな、そして断られてるんかな(笑)もはやゲームですらない。季節限定キャラをガチャで引くだけの作業。これだけ達成感なくなる作品というか物体も珍しい。ついにガチャ更新毎に新キャラが出なくなった。進化の追加も無くなったから終わりは近いかも
あまりにも茶番すぎる 大多数ユーザーの不満点にはかすりもしない、彼ら2人と便乗売れてない芸人たちのチームの些細なリクエストだけを次々と採用し、改善実績として動画でアピール、その悪循環 ウイコレのチームは大小含めて多数あるし運営も知ってるはずやのに、彼らのチームだけあからさまに優遇されてる現状は、アンフェアで、就任前よりむしろ改悪ちゃうの? そりゃ彼ら2人きっかけの新規ユーザーも多少はおるやろうけど、既存ユーザーはぶっちゃけ冷めた目線やし、古参の離脱も増える一方やん 最新の動画からすると、アリタ氏ザキヤマ氏のどっちかは今回8月のタイタンでもベスト4以上が確約されてる 運営、アリタ氏ザキヤマ氏、ホンマにそれでいいのか?
少ない筈の高コストカードで初期手札が埋まる。相手はほとんどのシールドがトリガーなのに対してこちらはゼロ。相手は必要なカードが揃うのにこちらは一項に来ない。SPルールではこちらにのみ不利に働くなど、1回や2回ならまだしも、それが5回、10回と続くとかなりイライラする。そのため、勝負に全く勝てない。10回やって1回勝てれば良い方。更にカードの効果が適用される物とされない物がある杜撰さ。チェインレックスの効果(バトルゾーンに出たクリーチャーよりコストが2低い自然クリーチャーをバトルゾーンに出す)でチェインレックス自身を対象としたとき同コストのハイパー・マンティスが出てくる。召喚ならハイパー・マンティスのコスト軽減効果が適用されるのは分かるが、バトルゾーン出す=召喚では無い筈。事実センノーの効果(召喚以外の方法でバトルゾーンに出せない)でヘブンズゲートの効果(光のブロッカーを2体バトルゾーンに出す)が無効化された。正直な話、ゲームバランスはガバガバ過ぎる。根幹に問題があるため、早急に修正を要求します。まあ、この運営に言っても意味無いでしょうけど。
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プレイ後に再度ゲームするにも広告。 ここまでなら仕方ないと思う程度だけど、 6月半ばに突然ゲームレベルなどが変更。 ボスに勝つことは完全不可能になるし、 プレイ中にも強制中断して広告を見なくてはいけなくなった。 広告視聴時間のがプレイ時間よりも長くなった。 このゲームは難しさとか攻略の楽しさとかじゃなくて、敵を食った時の音とか磁石でエサをわんさか食ったりする爽快感が楽しいのであって、下手なことせずシンプルにしておいて欲しかった。 リニューアル後に良くなった点はゼロ。 リニューアルを主導したプロデューサーやディレクターはセンスが欠けていると思う。 その後、何度かアップデートがされているがゲームを最低のつまらなさにするブーストチャンスは残ったまま。 ゲーム途中に中断させられるのは本当にストレス。 シンプルに戻してほしい。