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(良い所→ゲット保証台がある/無料で実際に練習できる台がある(台数は少ないが)/景品の数が豊富にある/1週間に1回のみ配送料無料 )(不満点→通貨をチャージした後、たまにプレイ画面が真っ黒になることがある。再読み込みしても変化無し。再びチャージすると画面は直ったが…。これは早めに改善した方が良いのでは?/バーチャル練習台の箱が重すぎて動かない。全然練習にならない/無料の練習台、実際に練習できるのはありがたいが、台数が少ない。もっと台数を増やして欲しい/時短台のプレイ代をもう少し安くしてほしい/景品の発送に時間がかかる) 実店舗のゲーセンで沼るよりかはマシかなーと思い、このアプリでたまに景品をゲットしてます。自分の行ってるゲーセンには無い景品もあるのでありがたいです。自分は下手くそなのでお金が少しかかってしまってますが、実店舗でやるよりかは多分やりやすいと思います。ですが、色々惜しい所もあるので、もう少し改善してくれるといい感じになると思います。
お待たせして申し訳ございません。アイリーンが対応しております。😊 多くの領主様がご相談にいらっしゃるため、お返事が間に合わない場合がございます。メッセージを確認次第、すぐに返信いたします。 ご不便をおかけして申し訳ございません。ゴールドピッケルの有効期限につきましては、ページに表示される「残り時間」をご確認ください。当該時間の変更はできませんので、次回ご購入の際は「残り時間」をご確認ください。特別な事情はございません。 ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。💕 このようなキチ◯イじみた返信しかしない運営 課金アイテムは詐欺されて 何の対応もしない、初めてやる人間はこういう運営だと理解してやる事
ですがFEのキャラが好きでキャラゲーとして楽しむなら十分過ぎるかと、FEのキャラが好きならオススメ、FEのゲーム性が好きならオススメ出来ない、と言う感じでしょうか。 最近(2025年)インフレが超加速してきたので課金辞めました、子供カミラ辺りから怪しくて辞めるきっかけになったのは伝承漆黒の騎士です、あれは歴代最強の壊れだと思ってます、本人自体回復と高ステで倒されにくく苦手属性の壊れキャラの紋章士シグルドさえ普通に受けてきます、その上味方にも回復と反撃ダメージ増加を付与するという壊れっぷり、このせいで本来受けられるはずのキャラが受けられなくなります、大体の受けキャラは仮に倒されなくとも孤軍にしても高耐久で倒すのが無理で結果詰みます、エイリーク辺りをエンゲージしてると尚更突破するのは無理です、紋章士アイクや紋章士シグルド等の歴代の壊れが可愛く見えるレベルですよ…強くするにも限度ってもんがあります、ほぼ弱点の無い最強キャラとか出したらいけないの分かりませんかね…?
周回前なら使えるので、ただ思いっきり不便なだけ。やめた方がいい。…かすかに面白くなってきている。やることが増えたというか…。基本的にはジュエル(ガチャ用ゲーム貨幣)を集めてキャラを引いて5人パーティーを作り、装備、主に武器を入手、強くしていくゲーム。螺旋310でこのゲームは終わっていたが、配布で勝てるようになったらしい。悪いところはいろいろあり、まずは細かいアイテムを配りまくったり毎日やらないといけない作業を追加してやらせたりするところ。ごちゃごちゃしてるし面倒。とくに大聖石の洞窟は酷い、誰が考えたのか。次に、同じキャラを3カ月とかで再登場させるところ。カタリナとかジョー、聖王、剣八とか。水着ジニー良かったけど、これも三カ月。人気なのは分かるが、主人公が多くてボスも使えるこのゲームシリーズでは怠慢レベル。またこいつか…。 最後に、わかれば奥深いコマンドRPGが楽しめる。
がしかし、自分好みの選手を作り上げることは非常に困難。仕様の詳細は開示されておらず、確率要素がいくつも掛け合わせになっていることで正しく「運ゲー」と言える。半月のスパンでリリースされるガチャに対して石の収集源が乏しい。選手のレベリングに必要な素材も同様。このゲームから運要素を限りなく排除していかなければ好みのキャラ育成ができて楽しいと思えるまで多大な時間が必要となる。改善を求めて問い合わせてもろくな返答はなく、アップデートによる新コンテンツはそれ単体として見れば面白そうではあるが、それは現行の仕様の問題点に対する長期的な改善策ではなく、ユーザーにとっては一喜一憂のようなもの。今後に期待などできない。追加されるものを無感情で消費するだけ。近い未来にサ終を見込んだ運営でかつブレバトの資金源なのだと思い、このゲームには諦めている。残念な運営をしているように思う。本当に残念。('24.02.12)/ 追記、周りのプレイヤーと競争しがちな方、そのうち廃課金できない方はインストールをおすすめしない。楽しみ方が穏やかな方はどうぞ。
でも、抱き合わせでヒーローズのキャラ入れるなら性能モリモリで出せば回ると思うんだけど、それをしないならせっかくの枠を各作品に渡してほしいよね。性能モリモリにすればガチャも(多少かもでも)回るんだろうから。 そしてガチャ、酷い。星4の超英雄くらい、下さいよ…。伝承(回す必要なかった…)とお茶会計80回で当たった新キャラは通常の新英雄一体のみ。このゲームのこと忘れて、ルーティンで遊ぶから別にいいけどさ…。ふぇーパスも解除するし。まあまだ続いて欲しいけど、気持ちよく課金はできない。 最後に、一つだけまともな要望。双界英雄の名前を選べるようにしてほしい。他のゲームと違って、各ユニット別のユニットなんだから、思い入れのある方を選ばせてほしい。それがだめなら、両方。ややこしくなるから無理かな。まあ仕方ない。ガチャもね。
デイリー関連の時短や、育成面の簡略化が図られていて、日常の合間にやりやすくなっている点がとても良かったです。UIも以前に比べわかりやすくなっていてすぐに感覚的に遊べるようになりました。 キャラクターのいわゆる賞味期限が短い問題はありますが、石の集めやすさである程度は中和されています。ただこれは性能面での話で、キャラクターが魅力的なゲームがゆえ、もう少し調整やなにかがあると嬉しいように思います。めでたいことに長寿ゲームでキャラクターが多いため、逆に特定のキャラクターの新バージョン実装の確率が低い、それを期待して待つことが難しいというジレンマです。イベント期間中は登場キャラのステータスが上がる...みたいな、集金にあまり影響しない形でもいいので、キャラ愛勢にもなにかあると嬉しいです。 課金面に関しても、他のゲームでいうところの月パスやシーズンパスのような、少額の定期課金要素があるとすごく嬉しいです。すごく個人的な感想ですが、1000円以下は商品内容の魅力に欠け、内容的に買いたいものは5000円~10000円で割高に感じます。私のような層、そこそこいると思います
ゲーム性がとても単純なため、直感的に楽しむことが出来るゲーム。 ただ、単純とは言っても初心者モードを切るとボールとのインパクト時の打点調整がされない為、その瞬間のプレイヤーとボールの位置をしっかりと見てボールを打たないとコートに入らないし、威力も出ない。そういったシンプルさの中にある奥深い面もとてもハマった。 ソシャゲ的な要素もあるがガチャを引くための通貨が非常に貯めやすく、多少の確率の渋さもほとんど気にならない。 プレイ中の音楽も聞き入ってしまうほどに良いものだと個人的に感じた。 表記ミス?の様なものを見つけたので述べる。 ・氷川圭のスキル説明欄に本来「氷川圭」が入力される所を、「橘昴」と誤入力してしまっている。 ・マスターランクのミッションで恐らく「氷川圭」が入力される所を、「橘昴」と誤入力してしまっている。 1ヶ月ほど遊んだだけだが、それでもマスターランクに到達するまでにドップリとハマった。それほどまでにとても面白いゲームだと感じているので、これからも遊んでいこうと思う。