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ゲームとして成り立ってなく、いかに課金と広告を見せるかだけに特化している。ちなみに私はコースは3300まで到達。バトルはレジェンドクラスまでレベルを上げ一年ほどやってみてかなり検証した。 まずゲーム性は無く運営がクリアするかしないか操作している。ギンピングパニックとバトル、ルーレットは特に著明。実力は関係なく、広告。課金をさせるためにわざとクリアできないようにしている。3時間以上クリアさせないよう不思議な挙動をさせて時間稼ぎして、広告&課金をさせようとする。その後、突然ありえないようなところでクリアーさせる。広告に関しても卑怯なやり方で×をタップしてもホムペに強制移動させ、それが一つの広告で多いときは5回、所要時間3分。それが連続5回とか地獄。楽天等ののメジャーな広告でもそうだからこのゲームの広告の出し方が詐欺に近いんだろうね。今までかなりゲームをしたがこれは絶対してはダメなゲームだと思う。私が体を張って実験したので皆さんは被害にあわないように注意してください。
基本牌効率とかの意味がない牌配が偏りすぎておかしなゲーム。ひとりのプレイヤーが役満なしで4麻で7万点を超える3麻では10万点超え等現実だと100%あり得ない事が起きる。 もこうさんの言う通り当たり牌も罰ゲームかのように配られる。そして一発を振り込まされたりツモの頻度がおかしいよ追い立直一発裏ドラきっしょい。重すぎるし通信が酷い対局で複数人は落ちたりする。スマホでやると発熱がひどいアニメーションを消せるようにして欲しい。これで星5のレビューしてる人は桜かドMかちょっとしか触らずにキャラクターが好きなだけの二次元に囚われた〇〇な人かただの〇なしですかね。噂によれば課金スキンは優遇されるらしい。本当に実力関係ない最初から誰が勝つか間違いなく牌操作で決まってるか日本のチーターだらけの可能性が高い。そして日本の人が特に溜めロンツモ、スタンプ煽りばっかりしてくる中華勢の民度が低い?は?自分含めて日本人が一番どのゲームでも民度低いよ。そして世界麻雀で麻雀は運ゲーって証明されてしまったね
このゲームは、『指揮』の上手さが全てです。 もちろん、強いキャラがいるほどより簡単にクリアすることはできるでしょうが、どんなに強いキャラを引けても、上手く『指揮』できなければ早晩壁にぶつかります。 逆に言うと、『特定のキャラ』がいなければクリア出来ないなんてことは【絶対に】ありません(事実、YouTubeの攻略動画を見れば同じステージでも投稿者の方々が全く異なる編成・方法でクリアされてるのが分かります)。 なので、ガチャの結果にこだわるくらいなら、『どうすれば今いるメンバーでクリアできそうか』戦略練ったほうがよっぽど有益です(ちなみにこのゲームのガチャは他と比べて緩いほうです。その代わりに育成がきつい)。 キャラのインフレを嘆く方もいるようですが、強キャラばかり揃えてもヌルゲーになるので、実際、あえて『縛り』でこのゲームを楽しんでる方も多くいます。 キャラがインフレしてるのではなく、より高度の『指揮』が求められるようになっているだけで、そうした『指揮』が苦手な方向けに、それでも楽しめるよう、より強いキャラが出てるだけというのが実態でしょう。