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それで毎日のログインで貰えるコインも少なくてすぐ無くして、やめがちだとおもいます。もう少しログインボーナスのコインを増やすのはどうでしょうか?でも、慣れてきてコツを掴んでくると、少量のコインから、大量のコインも増やすことも可能になってきます。カジノゲームは運だと思う人もたくさんいて、どうせ運営が儲かるよう設定してるんでしょって思う人が沢山いると思いますが、掛け方を工夫すれば初心者の頃より、コインが増やしやすいって実感してます。もしかしたら、気のせいでたまたま運がいいだけかもしれません。あともうひとつ言いたいことがあるんですけど、不具合やエラーが日常茶飯事みたいな感じで、そこら辺の管理はちゃんとして欲しいところです以下を踏まえて星3にしました。
けど、レベル500あたりから連続勝利のバフありきのゲームバランスになるのと、頻繁にバグを引いて連勝ボーナスがなくなるので、仏の心でプレイしましょう。無限ハートがあればコツコツ進めるのは可能です。バグを引くとスピードレースは負け確定、ランキングもかなり難しくなりますので諦めが肝心です。ちなみにバグを引いて進行不能になったらサポート問い合わせで補償されることになっているのですが、サポートの品質は非常に悪く、まともな補償も得られません。問題の起きる瞬間のスクショと、失ったアイテムやスコアのスクショがあると、多少マシな補償を受けられる可能性が上がりますが、基本的に損害のほうが大きいです。ゲームとしての末期を過ぎたのか、最近は広告がやばい感じですね。勝手にインストールを始めるものと必ずエラーを起こして報酬を支払わないものが二大巨頭でしょうか。特に後者は怪しげな商品、あるいはフィッシング詐欺かもしれませんが、アクセスしてはいけないタイプの広告が多いですね。サポートに通報はしますがまともに対応しないみたいですし、報酬補填しないし、やりとりだけで疲れるんですよね。
牌の偏りは他のゲームに比べて酷い。特に初心者には甘く設定されてる。その為麻雀にならない。2,3戦くらいなら和了れない事はよくあるが13戦も一向聴から進めないとか明らかにおかしい。そんな時は初心者に嵌張、辺張、単騎待ちが何回も一発でツモられる。そのせいで1回も振り込んで無いのに段位2段下げられた。でも一番ムカつくのは他の方のレビューでもよく見かけているがゲーム中に通信いきなり途切れて再度ログインが出来なくなることがよくある。さすがに多いから運営に問い合わせたら内容を調べもせずにそんな報告受けてないと一言で終わり。まず調査してから言え。少し仕事しろ。とは言えゲームは所詮ゲームのでどうでも良くて運営の不誠実な対応で評価マイナス。
サイコロ降って何が楽しいの?これが求めてる楽しさなの???カードのためにサイコロ振らされる苦行。楽しさなんて1ミリもない。ただただ考える余地もない。ただただ運ゲーを強いられる苦行。これがMTGの考える楽しさなんですね。これを楽しいと思えるのはいいセンスしてますよ。対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻です対戦相手が先攻ですいい加減にしろカス。土地事故か対戦相手が先攻ですかしかできないのか。遅い環境面白くねえわ。ひたすらに緩慢で退屈なだけ。なに?時間がながければ面白いと思ってる?そもそも土地というシステムをなくしたほうがいいよ。根本的に事故による不快感を解決できない。ハースストーンやシャドウバース見習いなよ。何年やってるの?いい加減気づきなよ。事故で勝ち負け決まるゲームの何が面白いんだよ。そういう根幹的な欠陥抱えてるんだよ。自動支払いとかいうバカ機能消せ。やるなら最適な方法選べよ。バカすぎる機能なら邪魔なだけだろうが
端から勝敗が決められており、絶対「勝てる」時と「勝てない」事がプログラムされていて、レイドやイベント戦はガチャの様な確率でしか勝たせない様に仕組まれている。その証拠にCPU側に有利なダメージ量と回復、回避能力が備わっており、マナチャージのスピードはカードに記されている様な設定ではない。明らかに「勝てない」のが目に見えており、優勢、劣勢は属性に関係無い。それに付け加えて砂金採取レベルのレジェンダリーキャラの排出率と暴利を貪る様な育成システム。レイド戦で妙に格上ばかりから挑まれてトロフィー搾取され、反撃しても勝てない。こちらから攻め込んでみても格下にすらあっさり負けるし何かパワー以上の性能にやられる事がザラ。つまりはそういうコト。 最近はバラマキを始めた様ですが、求めているのはそういうことではない。搾取するばかりに目を向けるのではなく、ゲームに対する「改良」をきちんとしてほしい。新キャラばかりつくるわ、基本的な部分はどんどん悪くなり、つまらなさが拍車をかける様な改悪しか無い。本当にプレイヤーを舐めているな。
ピックアップガチャは基本ステップアップ式でそれには「目玉☆5」というものがある、その「目玉☆5」内にはピックアップガチャの看板☆5だけでなく過去ピックアップされた☆5も含まれている(内訳はピックアップガチャの内容により変わるが大体5〜12体前後、看板☆5が多いほどその他目玉☆5も増える模様) そのため目玉☆5確定を引いたとしても看板☆5を引けない場合が多々ある。 ピックアップガチャのステップアップの内容によっては『目玉☆5を選べるチケット』をおまけで貰える救済処置もあるが… 目玉☆5の確率が6%や8%だったりと比較的☆5を引けるようにはなっているのだが、「目玉☆5」の仕様により目当ての☆5を引けない場合が多々あってストレスがスゴイです。