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イベントそれぞれにBGMが、あってその曲を楽しみにしてる部分もあります。不満点より満足してる事の方が多いので星四です 1つ不満点を上げるとしたら、ガチャを引くマナ石があんまり貯まらない事です。厄災を倒すのに使うMPも沢山使うのに回復が足りなくて、進まなく中々報酬を貰えなくて、進められないとイベント報酬のマナ石もあまりゲットできないので、イベントが来てもあんまりたまらないです。 欲を言えばMP回復アイテム配布もあと少しだけいいから増やして欲しいです… 短期間でイベントもきて誕生日もきて、ってなるとガチャを回すマナ石がたまらなくて困ります。1ヶ月毎日ログインしたら30マナ石とか、1週間毎日ログインで10マナ石とかもう少し配布マナ石を増やして欲しいです。 不満点はこれくらいで、とにかく世界観とかキャラ同士の関係性とか重いストーリーが凄く好みです、素敵な言葉も多いし綺麗な話だけじゃなくてぶっ飛んだ内容の話も沢山あるので、読んでて凄く楽しいです。
神(アルゴリズム)に愛されたものが勝てるゲームです。 牌勢などおそらく朝日新聞より偏ってます。 おそらくコインが切れて、コインを買うことがある人は定期的に潰されます。 4局連続通らばリーチの捨て牌を全て上家に満貫ロンで終わったりします。 課金させるためにイラつく凹ませかたをしてきます。 たぶん課金しやすい人を選び、課金しやすい凹ませかたをするアルゴリズムなのでしょう。 よって金がかかるゲームです。 あー俺に対して回収モードに入ったんだなーって露骨です。 笑っちゃうくらい露骨な牌勢になります。 抗うときはできません。 必ず掴まされたり、親のときに相手に早上がりの手が入ります。 子のときも親倍3連続ツモされてなにもせず飛んだりします。 イーシャンテンくらいになると、ずっとツモがヤオ九牌になり、神に愛された他家がテンパイになるのを待たされます。そして掴まされる美しい流れがほんとに多いです。 3麻は実力関係無いので特にやらないほうがいいですね。
やり込んでいなくても開始から数年間ログインとそれなりにプレイはしてきたなかで毎回とんでもないインフレを感じつつ好きなキャラもできたけど、開催中ガチャキャラ性能にクエストを合わせすぎていると感じている。 最近ではもう過去キャラが時々いい感じに刺さってたはずの黒ウィズですらこちらのような雰囲気になり、ゲームとしては別物と捉えるにもガチャ然りキャラの実装頻度然り。こちらのほうが稼ぎ頭であろうがなんであろうが、とにかくこういう流れは受け容れがたく残念でならない。しかもすり抜ける。 グランドクラス化は変わらないとしても、いっそうの調整や改善を望みます。 足引っ張るから協力バトルはソロでしかやらないことにしているが、今回は弱すぎてミッションで投票券を得るすべもないときた。試みましたが時間費やすだけで無謀でした。 合成やプレボなど細かい部分が不便なまま。
なんの解決もできない、上辺だけの謝罪しかできない、要するに無能の集まり。そのくせ日本だけ値上げという厚顔無恥も甚だしい暴挙を平気で決行した諸悪の根源。CSとは“カス集団”の略であることがやってる内に分かります。 強いキャラは登場から数ヶ月経てば課金しなくても手に入るようになる(神話虚空系のS+は例外として)。よってのんびり無課金でやるのが正解。軌道に乗り始めると上位勢に追いつきたくなりやがて課金欲が出てきますが、そこは堪えて無課金で続けるのが正解。上位勢も飽きて辞めていくしやり始めて1年ぐらい経つとサーバー統合(デメリットしかないと多くのプレイヤーに言われている)されて上位に入っていても各ランキングの順位は落とされる。廃課金プレイヤーに追いつくのはそもそも無理なので、無駄な金の使い方してるバカ共、ぐらいの上から目線で見下すスタンス持ってれば大丈夫。 気安く「旅行者様」とかいうのいい加減やめてね。それ全く流行ってないし、お前らにそんな呼ばれ方される筋合いねえんだよ。