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港戦や砦戦、攻城戦は良いけど、それ以外は信長の野望のグラフィックを使ったよくあるゲーム。あと、重度の課金ゲーでバグ多め。 盤外攻城は楽しいけど、時間があわない。せめて1回くらい好きな時間でさせて欲しい。 攻略威令はせめて対人がいいなぁ。空城とか無抵抗で取られるだけだから困る。調略だけでもアレなのに。 外交(談合?)が嫌な人は自由一門が良いかと。鯖に1つはあると思う。 一門については、鯖移動や大名振分で一門の皆とはぐれることもあり、やる気なくなる。鯖移動が課金のみなのどーにかして欲しい。無償は一万小判とか高くていいし。ちなみに課金しても抽選ではずれると鯖移動できない。 そして、飽きてはきてる。レベルリセットもあって、シーズン中に編成変更しにくいし、何より縁の関係で好きな武将セットができなくてさみしい。 無課金が弱いのは構わないけど、その差がどんどん大きくなっていて、そのうち無課金者いなくなりそう(笑) 滅亡実装有難うございます。まぁ、できれば始めの振分をどーにかして欲しいんですけどね?(笑) 滅亡抽選外れてやる気なくなりました。滅亡後の仕官先選ばせて欲しいです!
曲がりくねった道には回頭性の優れた車、直線でのドラッグレースには加速と最高速度が優れた車を選ぶのがいいけど、駆動方式の優劣(前輪駆動より後輪駆動、雨天や悪路は四駆が有利)や路面に合わせたタイヤ、ヒルクライムや市街地のバンプには車高が高い車、逆にスラロームとかは低重心の車、さらに見落としがちなのは馬力や重量などと、細かなデータで競うから、どの車で挑めば勝てるか、あるいは叶わないがどうすれば最小の敗北に留めるか、実に奥深い。 登場する車も多彩で有名なのからコンセプトカーなどのマニアックな車や、普通のレースゲームものには選ばれないような車もある。まあ、レースでの車のグラフィックは再現されていないが、これを逆手に数多くの車を出せるし、資料の少ない貴重な車やマニアックな車を出せるからなかなか考えられたアイデアの車のゲームものである。 難点は高性能な車があるレアリティのカードを集めるのは、課金すればいいが無課金では少し辛く根気が必要である事と、トヨタとかなどの知名度のあるメーカーが登場していないのが惜しい。アプデでこの辺をなんとか改善して欲しいが……。
今回は自力でも結構、スラスラと脱出まで行けました。しかも特に「難しいギミック」や「めんどくさいギミック」「理不尽なギミック」等はなく基本的に「そのまま入力」なのでゲーム内の「カメラ機能」を多用すればどうって事はない。ただ「カメラ機能を多用する場合」は「3枚まで保管できる同運営のEscape Roomsと違って1枚までしか撮影したものが保管できない」という仕様が足を引っ張る。今回は「どっちか片方を撮影してもう片方を暗記しようとしてもややこしくて無理!」というのがないのでそこまで足を引っ張る事はないだろうが「すぐ忘れてしまう」って人には辛い仕様だとは思う。それと個人的に「Carrot」の「スロット」や最後に「アイテムを渡す」等の演出はちょっと長いので「手動で演出をスキップできたらな」と思ってます(初回プレイはまだしも毎回プレイする度にあの長ったらしい演出を見なきゃならないのは苦)。あとあの4桁のパスワードの数字は「Escape Rooms」のチュートリアル以来ですねwまぁ~今回は☆4かな。
最近は毎日なにかとバタバタしてて、ゲームに時間を割けることなんてほとんどなくなってきてるんですけど、そんな中でもドラエグだけは続いてるんですよね。理由はシンプルで、少しでも前に進んだ感があるからだと思ってます。ほんの数分でも触ると、ちゃんと進んでくれるのって地味に大事なんですよ。とりあえずでも、今日はここまでできたなって思えると不思議と満足感があって、それがまたモチベーションになってる感じ。たまにしっかり時間を取れる日があると、その分遊べる。でも普段は気負わずにちょこちょこ進められる。アプリゲームって続けること自体が一番難しいと思うけど、ドラエグは自然に続いてしまう。こういうゲーム、意外と少ないんですよね。だから自分の中では一番のお気に入りです♪