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ブースター機能でギルや経験値が2倍、4倍と選べ、時間の無い社会人には助かるのかもだが、そのせいでボスを倒すのが簡単すぎてやりがいが無い。 封印の洞窟とか磁力の洞窟とか苦労したダンジョンもあっという間に終了。 あと他の方も書かれている通り移動がしづらいのでタップ操作にしても、隠し通路は手動でなくてはいけない。 まずこの手動がやりづらすぎる。 一番ガッカリだったのはBGMのアレンジが良くない方に変わっている。 特にボス戦の音楽は滑らかな旋律になっており緊迫感が無くなり、これじゃない感満載。 オリジナルって音源すごく良くて当時感動しましたよね? なんで違う方にイジっちゃうのか残念極まりない。 最後の決戦のオーケストラ入りはまぁまぁ良かった。 モンスターのドット絵が当時の感じに近いのも良かったです。
!2周して全エンド、全サブミッション、全アイテムを回収した感想ですがとても面白かったです。戦い方さえわかってしまえば全てのゾンビをジェノサイド可能。ボス以外は銃の弾を使用することなく倒せてしまうので、最後には血清と共に大量に余ります。また、ジェノサイドしていると終盤までにレベルもカンストしてしまいます。ホラー苦手な方でも楽しく遊べますし、アクション要素もないのでのんびりやれます。一つだけ個人的なマイナスがあるとすれば、2周目はイベントスキップ機能が欲しかったです。チャプター毎にやり直せはしますが、そうじゃなくて最初から隅々まで探索し直すとなると、イベントは既知なのですっ飛ばしたいところではありました。しかし、概ね面白かったので800円出した価値は十分にありました!
最初は良かったが今ややる価値なし。サーバー統合後よりどんどん酷くなる。大型アップデートの度にデータの強化方法など変えてきて悪意極まりない。89のアップデートはワンスヒューマンのリリースに合わせてか1月9日にしていたが新マップだけ適当に作り装備はそのままでlvアップ方式に変更。新マップに探索すら無くす始末。手抜きアップデートにがっかり。失落の地も結局PVP仕様で今やマッチングもままならない。最近のお知らせで失落の地のアップデートも発表がありましたがコンテンツ自体終わってるのに気づかない運営。よっぽど運営が使えないか、無能なのだと思う。プレイして楽しいのは探索等がある序盤だけですよ。追加コンテンツもPVPしか作成しないので重課金しないとストレスでしかない。今から課金する意味など皆無です。4月にリリースされるワンスヒューマンまでの繋ぎと課金するならワンスヒューマンにする事を強くおすすめします。あとサポートの悪さとバグの多さだけは一流です。追記:失落の地第2弾として4月23日にまたまたワンスヒューマンリリースを意識してバージョンアップ。探索追加されたがまたまたバグ
すごくだいすき やる気がなくなってひらけない時期もちょこちょこありましたがアンストせずにだらだら続けてます 触れなかった時期のイベストの回収が復刻を待たずにできるのはブラスタの強みだとおもいます いまからはじめても時間はかかりますが過去のイベスト全回収できます リズムゲームもオートモードに変えれるので苦手なかたも安心 というかオートのほうがメインなので楽 なんだけど 30人近くキャストがいるなかでPUがまとめて複数人 そのなかからたったひとりの自担を引き当てるのは簡単ではないです 季節イベは毎年復刻があるので1年もやればどの過去イベのカードも入手チャンスがきますが まあ それで引けたら苦労してない 星4は2枚で完凸できますが自担だけ1枚もこないのに他キャストは完凸なんてざらです でもイベ報酬でガチャチケもらえるのはすごくありがたい ブラスタは一緒に歳をとってくれるので追い抜いちゃう心配もないですよ うれしいね