3,261 ~ 3,280件を表示 / 全37,509件
復帰しようとした時の対応も酷かったし(結局復帰できなかったし、煽りにすら感じる文まで書かれた)、ゲームの内容も悪い意味で昔と変わっておらず、今どきボイスもない紙芝居の手抜きイベントやスキルでのインチキ対人戦。特にラッシュはOCGの反省でゲームバランスを考えてカードが作られているのに、わざわざスキルでそのバランスを台無しにしてるのが愚かです。カードもマスターデュエルや他のカードゲームみたく生成できず、歴や課金の有無で、プレイヤー間でカードプールの格差があります。また、周回やレベリングのためのオート機能も、お世辞にも良いものではなく、いい加減なプレイで遅い・展開デッキを使えない・イベントの高レベルに安定しない・通常ゲートはオートを使える回数に謎の制限がある等、無いよりはまし程度のもの。また、プレイヤーの数も昔に比べ少なく、質もエモートでの煽りやケア(ケアじゃない)で煽りプレイ、暴言ネームなど、平気でしてる人がたくさんでかなり悪いです。このゲームは現時点で、人にオススメできるようなものではないです。
連勝は全くせず15連敗。ふざけてるやろ。ほんで課金課金課金ばかりさせたり、ある意味コイン溜まって次狙うと考えたらギャンブル依存症みたいですわ。だから倍率ゲーム1000倍とか皆の脳内を麻痺させる。負けた時の金額、買った時の金額がすごい。カードの配布もランダムは絶対ではない。なぜドロー4が4枚でる。勝てる気しても勝てない。しょうもないカードでした。倍率高いゲームする度に出すカードを考えて出さないと破産する。 知識も全くない人がいい思いして倍率高いゲームさせて破産させる作戦。そして巻き込まれる。 なんのためのエリートマスター?称号? 半端な人がエリートマスターになっても意味ないでしょ。なにも考えずに出すカード。コイン欲しいなら勝ちたいなら上げていくことに考えろよって思う。まあもう二度としないので、アインストールします。一時期の喜びは一瞬なので遊ぶなら考えて遊んで依存症になる。 ほんまにこのゲームは精神的にやられるもんがある。もうしません
むしろ、こちらが心配になる。戦闘はオートと手動を選べるが、ほぼオートでいい。ちょこちょことUIの改良をしてくれるのも、かなり良心的。某◯これは、この点の酷さと運営の酷さでこちら一本に切り替えたくらい。武器はそれぞれ得手不得手があるが、最高難度あたりにならない限り、気にしなくても問題ない。特にイベントやコラボはあるもの付けておけばって感じ。むしろ重要なのはキャラレベルで、敵との高低差で、かなり影響する。レア度はUR以外、強さと必ずしも直結していない。SSRでも弱いものは弱いし、SRやRでも強いものは強い。情報は、wikiとYouTubeが有効的。懸念としては、イベントごとに、ポイント貯めとか色々思考を凝らしてくれるのはありがたいが、分かりにくいので、同じのでいいかな。取り忘れになりそうで怖い。
ストレスがひどくなる、基礎部分が古く処理が重いままデータを増やし動きが悪く端末容量を大量占有しバッテリーも意外と使う、UIと反応が悪くそれだけでストレスな上誤操作を誘発、日界がバラバラで管理し辛い、カードを回収しそびれると換金されず単純消滅、無課金だとスロットが足りない、マッチングは負け確が多くランクは知らないうちに誰かが負けてくれる事で上がる為ゲーム性低、シミュレーターとして信用できない、カード選定時に必須にチェックして条件内で準備しても弾かれる事有り、カードランクがたまに変更されるとどれが変更されたか極めて分かりにくく改造がリセットされ元々の改造が分からなくなる、タスクが多く時間がかかり過ぎ、 等、ストレスを溜め金を捨てる為に専用端末で一日中食事中もトイレでもつまらん作業を続けねばならぬ人以下はやらん方が良いと思う
壊滅的なシステム』 ⭐️良いところ ●キャラの見た目は好みあれど、結構ユニークな設定を出してくるので楽しい。 ●ストーリーは結構面白い。メインストーリーはフルボイスなのも良い点。ただ、イベントエピソードがメインの補完になっていたりするのは少しマイナス。メインストーリーを飛ばすシステムがあるので、最新イベの内容にも追いつきやすいのは良い。(難易度に追いつけるとは言っていない) ●音楽は耳に残りやすい曲ばかり。個人的にはガチャの曲が好き。 ⭐️悪いところ ●バトル難易度がとにかく極端。ベリーイージーかベリーハードしか無いゲーム。 ●キャラの属性が8つ・ジョブが4つあり、パーティ編成が大変。さらにリリース2周年目で極端なインフレを敢行し、ゲーム性が終わる。 ●育成から何から全て無駄にボタンを押させる仕様、パーティ編成作業の不便さ、敵攻撃のスキップ不可など、いちいちストレスの溜まる仕様が盛りだくさん。 システムのテコ入れをもっとやってほしいです。星2.5、四捨五入で星3とします。
中身はCGにやたら力を入れている典型的なIPゲーム。必ず飛ばすので、無駄に容量食うだけで、静止画で十分。そのくせ、一部アイテムの絵柄は使い回しで区別できない。それがアイテム同士を合成するものに当てはまり、間違えて重要なものを合成し、消失することもある(このアイテムはロックできない)。バトルは、リリースした翌月には、先月キャラのもつバフが発動すると、ダメージが1になるような設定にしてくる。バフの種類が多いため、バフ同様の動作がそこそこの確率で勝手に発動する。このため、最後の一撃で倒すゲームなのに(それまでは敵の体力はほぼ減らない)、本来数億のダメージが1となる。そこまでに費やした数十分は、見事水疱に帰す。ダメージ値は、一瞬しか表示されないし、リプレイもないから、検証も出来ない。また、黒背景に原色の青や赤の小さい文字を使用するので、非常に読みにくい。メニューも、イベントによってはゴチャゴチャの背景に、ゴチャゴチャなアイコンを配置することがあり、同業者としては、なぜこれを認可する?と思う。メニューも無駄に処理が重いのも、意味不明。
プツプツと音切れと共に(音切れしない時もあり)ノーツが後ろへズレていくので、最初のズレが始まったら、気持ちいつもタップしてる箇所より上を狙うのが良いと思います。 その後は中盤までノーツはどんどんズレていくので裏拍をとってる状態に。曲は聴かない(音ゲーとしてどうかと思いますが)ノーツの始まりだけよく見て狙って持ちこたえてください。上へのフリックはほとんど賭けに近いので、神に祈る気持ちで。 終盤に近づくとノーツが正常に戻る瞬間があり、そこもミスになりやすいので発狂しないように。 最後に、新しい機能を充実させるより今ある機能がちゃんと機能するように、改善を強く求めます。 最近では、広告の質も下がっていて視聴後に強制的にインストール画面に飛ばされ、ゲーム画面に戻ると報酬が獲得できてない、なんて事もあります。